- /rename escribe el nombre en FleetView (.rename del goal). NO renombra el titulo
de la sesion de Claude Code: el built-in /rename usa estado interno y no re-lee
el transcript, asi que un evento ai-title no cambia el prompt bar (comprobado).
- objetivo provisional: el primer prompt fija un goal placeholder hasta que haiku
genera el definitivo, para que el statusline no quede vacio.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
El hook capturaba /rename y bloqueaba el prompt, impidiendo que el comando NATIVO
/rename de Claude Code renombrara la sesion. Ahora el hook guarda el nombre para
FleetView (.rename del goal) y NO bloquea, asi el built-in tambien actua. Elimina
commands/rename.md (competia con el built-in y lo tapaba).
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- goal_autogen.sh: genera 3 emojis representativos del objetivo (haiku) junto al
goal+DoD, guardados en goals/<id>.json.
- goal_tracker.sh: comando meta /rename (y rename:) para nombrar la terminal;
se guarda en goals/<id>.json .rename.
- commands/rename.md: slash command /rename.
- statusline.sh: persiste el % de contexto por sesion en runtime/<id>.json para
que FleetView lo muestre.
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