--- name: skill_tree lang: cpp domain: tools version: 0.2.0 description: "Mapa interactivo de issues+flows en anillos concentricos por estado, click para spawn agentes" tags: [dashboard, meta, imgui] icon: phosphor: "tree-structure" accent: "#c026d3" uses_functions: - parse_md_frontmatter_cpp_core - compute_ring_layout_cpp_core - http_request_cpp_core uses_types: [] framework: "imgui" entry_point: "main.cpp" dir_path: "apps/skill_tree" repo_url: "https://gitea.organic-machine.com/dataforge/skill_tree" e2e_checks: - id: build cmd: "cd cpp && cmake --build build --target skill_tree -j" timeout_s: 300 - id: self_test cmd: "./cpp/build/apps/skill_tree/skill_tree --self-test" timeout_s: 30 severity: warning --- # skill_tree Mapa interactivo de los issues + flows del registry en anillos concentricos por estado. Click en un nodo abre el panel `Inspector` con su Definition of Done y las funciones del registry asociadas. Dos botones por nodo: - **Generate ideas** (`claude -p`) → escribe a `idea_drafts` para revision manual. - **Run autonomous-task** (`fn-orquestador`) → spawn subagente en sandbox `auto/`. Roadmap: issue 0109. Diseno completo en el frontmatter del epic. ## Build ```bash cd cpp && cmake --build build --target skill_tree -j ``` ## Run ```bash ./cpp/build/apps/skill_tree/skill_tree ``` ## Estado MVP fase A — sub-issue 0109a: shell + parsers issues/flows. Sin render de grafo todavia. ## Capability growth log Una linea por bump SemVer. Bump-type segun `.claude/commands/version.md`: - `major`: breaking observable (CLI args, schema BBDD propia, formato wire). - `minor`: feature aditiva (nuevo panel, endpoint, opcion). - `patch`: bugfix sin cambio observable. - v0.1.0 (2026-05-18) — baseline. - v0.2.0 (2026-05-18) — boton `Launch workflow` (async POST :8486/api/runs via fn_http::request) + feature flag `legacy_claude_fix` que oculta el boton `Claude fix` (terminal externa). Toast con run_id 3s. Issue 0116.