import turtle import random # Función para dibujar un cuadrado def cuadrado(t, size): for _ in range(4): # Dibujar un cuadrado t.forward(size) t.right(90) def triangulo(t, size): for _ in range(3): # Dibujar un cuadrado t.forward(size) t.right(120) def estrella(t, size): for _ in range(5): # Una estrella tiene 5 puntos t.forward(size) t.right(144) # Ángulo para formar una estrella def infinito(t, size): for _ in range(2): t.circle(size, 90) t.circle(size // 2, 90) def flor(t, petalos, radio): for _ in range(petalos): t.circle(radio) t.right(360 / petalos) def estrella_multipuntas(t, size, puntas): for _ in range(puntas): t.forward(size) t.right(180 - (180 / puntas)) def color_aleatorio(): """Genera un color RGB aleatorio.""" r = random.randint(0, 255) g = random.randint(0, 255) b = random.randint(0, 255) return (r, g, b) # Función para dibujar cuadrados rotando def draw_rotating_squares(): import turtle # Aseguramos importar turtle dentro de la función si se usa de forma independiente # Configurar la pantalla y la tortuga screen = turtle.Screen() t = turtle.Turtle() # Inicializar la longitud del lado length = 50 # Tamaño inicial del cuadrado # Aumentar la velocidad al máximo t.speed('fastest') # Dibujar 60 cuadrados, aumentando el tamaño y girando 5 grados después de cada uno for _ in range(1000): flor(t,6, length) # Llamar a la función para dibujar un triángulo t.right(10) # Girar 5 grados después de cada figura length += 10 # Aumentar el tamaño del triángulo # Cerrar la ventana al hacer clic screen.exitonclick() # Ejecutar la función draw_rotating_squares()