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egutierrez 3980fbbffb feat(gamedev): comfyui_build_normal_map_workflow — normal/depth map de sprite para 2.5D
Builder puro (dict API format) que genera el normal map (o depth/height) de un
sprite existente para iluminacion dinamica 2.5D (Godot normal_map, Unity sprite
normal). Pipeline LoadImage -> preprocesador controlnet_aux -> SaveImage, ~0 VRAM.

method selecciona el nodo (verificados contra /object_info):
- normal (default): BAE-NormalMapPreprocessor, normal canonico azul/violeta usable
  directo en motor.
- normal_midas: MiDaS, unico con control de intensidad (strength -> a).
- normal_dsine: DSINE. depth: DepthAnythingV2 (height en gris).

Nodos de normal NATIVOS, sin necesidad de depth->Sobel post (gap innecesario).
11 tests offline verdes. Probado e2e en GPU (8GB): normal map de un icono de
pocion, prompt_id d47f9943, tono azul/violeta verificado. Report 0150.

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2026-06-26 23:01:08 +02:00
egutierrez 4886305d49 feat(gamedev): comfyui_build_parallax_background_workflow — fondo en capas para parallax 2.5D
Builder puro (dict API format) del grupo gamedev-2d: genera el fondo apaisado
(txt2img) y su mapa de profundidad (DepthAnythingV2Preprocessor sobre el VAEDecode),
guardando ambos como PNG. El corte en N bandas por rango de profundidad queda como
post-proceso documentado (gap split_parallax_layers). Compone
comfyui_build_txt2img_workflow. 8 tests offline verdes; probado e2e en GPU
(RTX 3070 8GB lowvram): fondo de bosque + depth map, prompt_id
11763613-33cf-4f63-8405-34f75c1c89be. class_types verificados contra /object_info.

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2026-06-26 22:50:07 +02:00
egutierrez 404e2e4d0c feat(gamedev): comfyui_build_portrait_avatar_workflow — retratos/avatares de personaje
Builder puro (dict API format) hermano de sprite_sheet/item_icon: retrato/avatar
de personaje (busto centrado, cara al espectador, fondo simple con vinheta) para
dialogo, perfil o seleccion de personaje. Con ref_face encadena IPAdapter-FaceID
(rostro consistente entre retratos); con facedetailer regenera la cara con detalle
(FaceDetailer de Impact-Pack). Compone txt2img/ipadapter + inject_lora + facedetailer.

9 tests offline en verde + 1 generacion real verificada (mujer caballero pelirroja,
cara nitida). Fila en docs/capabilities/gamedev-2d.md. Report 0148.

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2026-06-26 22:40:30 +02:00
egutierrez 3f465aceed feat(gamedev): comfyui_build_item_icon_workflow — iconos de inventario
Builder puro hermano de pixelart/sprite_sheet/seamless_tile: arma el dict
(API format) para iconos de items (espada/pocion/anillo/libro/escudo).
txt2img cuadrado + prompt scaffold de icono + LoRA estilo opcional + Rembg
(alpha). Compone comfyui_build_txt2img_workflow + comfyui_inject_lora.

Test offline 7/7 verde. Generacion real verificada (icono de pocion de
salud centrado, RGBA fondo recortado, prompt_id 70b7a52a, 512x512 SD1.5).
Fila en docs/capabilities/gamedev-2d.md. Detalle en report 0147.

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2026-06-26 22:31:59 +02:00
egutierrez 3be8b28a8f feat(orchestration): fleet_send_text — nudge fiable por pane_id estable
El nudge del orquestador apuntaba al window_id (@N) de tmux, que migra cuando
el focus-swap de FleetView recrea windows (break-pane/join-pane): el texto
acababa en el window equivocado o en otro agente (a veces no llega). Ademas,
texto y Enter en la misma invocacion hacian que el TUI no interpretara el submit.

Nueva funcion fleet_send_text_bash_infra (grupo orchestration) que:
- resuelve el pane_id (%N) estable fresco justo antes de enviar (sessionId/PID
  a pane via tmux list-panes -a + walk de ancestros /proc), no el @N volatil;
- manda texto literal y Enter en invocaciones separadas;
- verifica con capture-pane que el texto llego antes del submit, con reintento;
- guards anti-self y error claro si el target no resuelve a un pane vivo.

Test (19/19) sobre socket tmux propio: confirma que tras break-pane el pane_id
no migra y el reenvio sigue llegando. orchestration.md (seccion Nudge + catalogo)
actualizado para usar la funcion en lugar del send-keys -t <@N> manual.

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2026-06-26 21:08:47 +02:00
egutierrez aeefd09f19 feat(gamedev): ronda 2b — 5 builders de workflow 2D (pixelart/seamless/iso/sprite/vfx)
Cinco builders puros que devuelven dict API format, cada uno componiendo funciones
existentes del registry (comfyui_build_txt2img_workflow, comfyui_inject_*,
comfyui_build_ipadapter_workflow). class_types verificados contra /object_info.
Probados e2e en GPU (8GB lowvram): pixelart (pixel-perfect), seamless (sin costura),
vfx (AnimateDiff loop -> luma-alpha -> spritesheet RGBA). 30 tests offline verdes.

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2026-06-26 20:16:16 +02:00
egutierrez e57da2f6d5 feat(gamedev): ronda 1 — pixelize + luma→alpha + export-godot (grupo gamedev)
Tres funciones CPU-only del lote gamedev 2D + 2 helpers puros + grupo de capacidad:

- comfyui_pixelize_image_py_ml (impure): Fase 2 pixelart — downscale nearest +
  cuantizacion a N colores / paleta fija (game-boy/pico-8/nes) + re-upscale nearest.
- comfyui_matting_luma_to_alpha_py_ml (impure): frame VFX sobre negro -> RGBA por
  luminancia ponderada (translucidos con additive blend).
- comfyui_export_asset_to_godot_py_pipelines (impure): puente ComfyUI -> Godot 4 —
  copia a res://assets/<dir> por kind + .import por tipo + filtro Nearest si pixelart
  + reimport headless best-effort. Compone los 2 helpers puros.
- godot_map_asset_dir_py_core, godot_clean_asset_name_py_core (pure): nucleos
  reutilizables del pipeline.
- docs/capabilities/gamedev-2d.md + INDEX: grupo nuevo gamedev.

Tests 33/33 verdes (offline PIL/numpy). Golden real verificado: asset de
~/ComfyUI/output -> /tmp/godot_test_proj con .import correcto y reimport headless
real de Godot 4.7. Sin GPU, sin red, sin tocar proyectos del usuario.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 19:43:47 +02:00
egutierrez 9508fff282 docs: añade diseño de integración ComfyUI → Godot (puente de assets)
Mapa de ambas estructuras (output/ de ComfyUI + res://assets/ de Godot 4),
tabla tipo-de-asset → carpeta destino → import settings clave, y propuesta
de pipeline export_asset_to_godot que compone helpers atómicos + reimport
headless (gap confirmado: 0 funciones godot en el registry).

Documenta el gotcha de Godot 4: el filtro Nearest del pixelart se setea
global (default_texture_filter=0) o por override, no por .import por defecto.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 19:25:29 +02:00
egutierrez 8121e4b04e chore: auto-commit (1 archivos)
- .mcp.json

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-25 00:26:34 +02:00
egutierrez 4302212b34 feat(ml): implementa camino sv3d en comfyui_generate_views_from_image
Completa la rama method='sv3d' (antes NotImplementedError) componiendo el
workflow SV3D nativo de ComfyUI (SV3D_Conditioning + VideoLinearCFGGuidance +
KSampler + VAEDecode + SaveImage): una imagen produce un orbit de N frames
equiespaciados en 360 grados en una pasada.

- _METHOD_CKPT['sv3d'] acepta sv3d_p (preferido) o sv3d_u; nuevo helper
  _resolve_ckpt sustituye a _method_ckpt_key.
- nuevos params keyword-only video_frames=21, sv3d_width=576, sv3d_height=576
  (configurables para densidad de orbit y control de VRAM).
- salida sv3d extendida con frames (orbit completo) + frame_count; views mapea
  cada azimuth al frame del orbit mas cercano (cardinales para multi-vista).
- _collect_views_sv3d + helpers compartidos _history_images/_fetch_or_name;
  _collect_views (zero123) refactorizado para reusarlos.

Probado en GPU (8 GB lowvram): sv3d_p.safetensors descargado a checkpoints/,
21 frames 576x576 en ~75 s, peak ~5.7 GB, sin OOM
(prompt_id 0caeedf4-baa0-4c8f-844a-867490ac4f85). Detalle en report 0128.

Bumpa version 1.0.0 -> 1.1.0 + Capability growth log. Pagina madre comfyui.md
marca ambos caminos (zero123/sv3d) operativos.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 19:57:10 +02:00
egutierrez 394221f8c7 feat(ml): pipeline replicar imagen desde link de Civitai
Nueva capacidad del grupo comfyui: dado el id/URL de una imagen de Civitai,
extrae cómo se generó (prompt, modelo, sampler, LoRAs) vía los endpoints tRPC
image.getGenerationData + image.get (la API v1 da meta=null), reconstruye el
workflow y lo replica en nuestro ComfyUI, sustituyendo el checkpoint ausente por
el más parecido instalado y reportando lo que falta en missing_models sin bajar
nada a ciegas. Respeta SFW.

Funciones nuevas (registry-first, componen 8 funciones existentes):
- comfyui_fetch_civitai_image_meta_py_ml (impura): observa la receta por id/URL.
- comfyui_map_a1111_params_py_ml (pura): traduce meta A1111 -> params ComfyUI,
  familia del modelo y LoRAs.
- comfyui_replicate_civitai_oneshot_py_pipelines: orquesta fetch_meta ->
  map_a1111_params -> build/embebido -> run_foreign_workflow_oneshot -> judge.

Probado en vivo (imagen SFW 23526611): receta extraída + réplica 1024x1024
generada + panel de jueces. 12 tests unitarios verdes. Capability page comfyui.md
actualizada. Report 0127.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 19:25:31 +02:00
egutierrez 69d9aed46a feat(ml): mixer de capacidades comfyui (compose + generate_mixed_oneshot + inject controlnet/ipadapter)
Mezclador del grupo comfyui-skill que promueve a una sola llamada la secuencia
base -> compose -> submit -> wait -> fetch -> judge (issue 0087):

- comfyui_compose_capabilities_py_ml (PURA): aplica en orden las capacidades
  activadas (loras, controlnet, ipadapter, facedetailer, hires) sobre un
  workflow base, sin mutar la entrada.
- comfyui_generate_mixed_oneshot_py_pipelines: one-shot que resuelve el base
  (skill/txt2img/dict), compone, encola, espera, descarga el PNG y lo puntua
  con el panel comfyui-judge.
- comfyui_inject_controlnet_py_ml, comfyui_inject_ipadapter_py_ml: inyectores
  encadenables que consume el compose.
- Tests (24 passed) + pagina madre docs/capabilities/comfyui-skill.md.

Prueba real en GPU: txt2img dreamshaper_8 + 2 LoRAs (3d_render_redmond +
detail_tweaker) + FaceDetailer -> imagen 512x512 en ~24s, juez verdict 'good'
(score 4.69, votos aesthetic+clip good; voto llm degradado por rate-limit 429).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 19:02:10 +02:00
egutierrez c36c80dda9 docs(comfyui-skill): añade comfyui_inject_multi_lora + comfyui_build_ipadapter_workflow a la página madre 2026-06-24 17:51:03 +02:00
egutierrez 3887e59092 feat(ml): auto-commit con 6 cambios
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 17:47:28 +02:00
agent d5660aa13f docs(comfyui): añade capacidad 10 ipadapter/referencia (en construcción) al overview
El flujo de funciones+server está creando comfyui_build_ipadapter_workflow e
comfyui_inject_multi_lora (vistos sin indexar en python/functions/ml/ el
24/06/2026). Se documentan como capacidad emergente para que el mapa esté
completo; sus IDs reales se rellenarán cuando se ejecute fn index.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 17:46:45 +02:00
agent a56b6e36ea docs(comfyui): comfyui-overview — mapa cross-grupo de capacidades de generación
Indexa las 58 funciones del stack ComfyUI (grupos comfyui + comfyui-skill +
comfyui-judge) por capacidad: txt2img, img2img/inpaint, controlnet,
skills/multiestilo-LoRA, video, upscale/detail, 3D, juez/calidad y
operación/infra. Cada capacidad mapea a sus builders/pipelines del registry,
grafos UI y skills. Añade fila en docs/capabilities/INDEX.md.

El catálogo navegable con los grafos en disco (reorganizados en subcarpetas
por capacidad bajo ~/ComfyUI/user/default/workflows/) vive fuera del repo en
~/ComfyUI/CAPABILITIES.md (no versionado).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 17:45:59 +02:00
egutierrez 5f0df32728 fix(browser): limpiar previews/outputs residuales al cargar workflow ComfyUI
app.loadApiJson (lo que usa comfyui_load_workflow_ui) reconstruye el grafo pero
no llama a app.clean(), por lo que no resetea el store app.nodeOutputs ni los
previews de los nodos. Cuando un workflow nuevo reusa un node_id existente en el
store, el preview cacheado del workflow anterior se re-pinta sobre el nodo nuevo
(visto: imagen 3D pegada bajo un CheckpointLoaderSimple/SaveGLB).

- Nueva funcion comfyui_clear_node_outputs_ui: limpieza no destructiva del store
  app.nodeOutputs + node.imgs/images, sin tocar la topologia del grafo.
- comfyui_load_workflow_ui v1.1.0: anade clear_outputs=True (default) que invoca
  la limpieza antes de loadApiJson, replicando la garantia de loadGraphData.

Reproducido y verificado en la UI real (CDP 9222) con evidencia antes/despues.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 17:37:07 +02:00
egutierrez 6d1b66167d docs(comfyui): cerrar doc_orphan comfyui-skill + cobertura Civitai + allowlist naming
Aplica los 3 arreglos de orden de la auditoria 0120:
- INDEX.md: anade la fila del grupo comfyui-skill (11 fns), cerrando el unico FAIL
  doc_orphan de fn doctor capabilities.
- comfyui-skill.md: documenta las 2 funciones de cosecha Civitai
  (comfyui_extract_recipe_from_png, comfyui_harvest_civitai_skill_oneshot) en la
  tabla + seccion 'Cosecha Civitai -> skill candidata'. Cobertura 9/11 -> 11/11.
- ids_naming.md: anade save/bump/harvest/judge/critique a la allowlist documentada
  (espejo del cambio en apps/registry_mcp/naming.go, en su sub-repo).

No fn index (solo docs + rule). No renames.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 17:10:47 +02:00
egutierrez 04ecf9f394 feat(ml): comfyui_export_skill_template — skills (recetas) como grafos cargables en el navegador
Cierra el gap receta->grafo del grupo comfyui-skill. La función impura
comfyui_export_skill_template compila una skill a template API format
(exports/<slug>.template.json) y, con ui_graph=True, genera el UI graph
posicionado vía CDP (load_workflow_ui + export_workflow_ui) en la carpeta
nativa de la UI (~/ComfyUI/user/default/workflows/<slug>.json), de modo que la
skill aparece en el menú Workflows del navegador y se abre como grafo visual.
Sin navegador, deja el template API y reporta el fallback (no falla).

- 4 tests offline (golden + edge + 2 error paths).
- Página madre comfyui-skill.md: fila en la tabla del grupo + sección
  "Skills como grafos en el navegador".

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 16:58:11 +02:00
egutierrez 46954d8584 feat(infra): auto-commit con 8 cambios
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 15:35:59 +02:00
egutierrez 6f4b440762 feat(ml): cosecha Civitai → skills candidatas (search/fetch/extract + harvest oneshot)
Cierra la 3ª pieza del sistema comfyui-skill: cosechar de Civitai imágenes con su
workflow+receta embebidos para clonar su calidad y alimentar la librería de skills.

- comfyui_search_civitai_images: GET /api/v1/images; resuelve query->versión de
  modelo (el endpoint no admite query textual, da HTTP 500); token de pass; reintenta 503.
- comfyui_fetch_civitai_image: descarga el PNG original (conserva workflow embebido),
  SEGREGA NSFW a <dest>/nsfw/, validación no-HTML, nombre único por UUID.
- comfyui_extract_recipe_from_png: import_workflow_png + read_png_metadata + fallback
  flux (CLIPTextEncode/UNETLoader) -> receta candidata (source='civitai', score_n=0).
- comfyui_harvest_civitai_skill_oneshot (pipeline): search->fetch->extract->save_skill;
  itera items, 2º pase al feed global, NO baja modelos a ciegas (missing_models).

Hallazgo: la API de Civitai ya no expone meta (null); la receta sale del workflow
ComfyUI embebido en el PNG. Política: NSFW permitido pero SIEMPRE segregado.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 15:35:12 +02:00
egutierrez bcf731275e feat(ml): cierre del bucle de mejora comfyui-skill (genera→juzga→bump)
Tres funciones nuevas que cierran el lazo skill→generación→juicio→promoción
del grupo comfyui-skill (issue 0087):

- comfyui_bump_skill_version (impura): promueve una versión nueva SOLO si el
  score del panel-juez sube (gate objetivo). Snapshot versions/vN.json
  pre-mutación, deep-merge de recipe_patch, semver↑, línea en growth_log.jsonl.
  force=True salta el gate. No usa datetime.now().
- comfyui_update_skill_score (impura): media incremental de score_mean/score_n
  reescribiendo recipe.json in-place (sin snapshot ni growth_log).
- comfyui_generate_with_skill_oneshot (pipeline): one-shot load→build→submit→
  wait→fetch→judge→score_mean. recipe_patch prueba variantes sin guardar score.
  Compone 7 funciones del registry.

Tests offline: 11 passed (gate, semver, deep-merge, media incremental, errores).
Página madre docs/capabilities/comfyui-skill.md: +3 funciones, sección "Bucle de
mejora" con diagrama, fronteras de scoring actualizadas.

Demo real verificada: skill seed portrait_cinematic_sd15 (SD1.5) generó imagen
SFW real, el panel la juzgó, una variante puntuó más alto (4.787 > 4.7276) y el
gate promovió v1.0.0→v1.1.0 con el judge_run_id como evidencia.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 15:09:33 +02:00
egutierrez 974cc06bc7 feat(ml): panel multi-juez comfyui-judge (estetico + CLIP + LLM-vision)
Cuatro funciones impuras + pagina madre del grupo comfyui-judge, el gate
objetivo de calidad de imagen para tests/DoD y el bucle de mejora de skills:

- comfyui_score_aesthetic: estetico LAION-V2 (head MLP sobre CLIP ViT-L/14),
  subproceso al venv ComfyUI (torch+open_clip).
- comfyui_score_clip_alignment: fidelidad prompt-imagen via similitud coseno CLIP.
- comfyui_critique_image_llm: critica LLM-vision (compone ask_llm_vision), JSON
  verdict+score+reasons.
- comfyui_judge_image: agregadora, vota mayoria good/bad; degrada si un juez cae.

QuickGELU (ViT-L-14-quickgelu/openai) obligatorio: sin el, los embeddings se
degradan y el ranking de fidelidad se invierte en silencio.

Validado e2e sobre imagenes reales: golden 3 votos coherentes, asserts relativos
(nitida>ruido, alineado>desalineado), split 2-1 respeta mayoria en ambos sentidos,
degradacion ante 429/model invalido/path invalido sin crash.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 14:54:32 +02:00
agent 70d541fca9 feat(ml): núcleo subsistema comfyui-skill + ask_llm_vision
Grupo nuevo comfyui-skill: recetas versionadas de generación ComfyUI que
compilan a un workflow cambiando solo el subject.

- comfyui_build_skill_workflow (pura): receta -> workflow API format,
  despacha base (txt2img/flux/sdxl_refiner), sustituye {subject}+triggers,
  encadena loras e inject blocks (facedetailer, hires_fix). SkillWorkflowError tipada.
- comfyui_inject_hires_fix (pura): inyecta 2ª pasada UltimateSDUpscale sobre dict.
- comfyui_save/load/list_skill (impuras): CRUD de la librería en disco con
  versionado por snapshots, round-trip idéntico, filtro NSFW.
- ask_llm_vision (core, claude-direct): pregunta multimodal imagen+texto via
  API directa Anthropic, para puntuar generaciones.
- Página madre docs/capabilities/comfyui-skill.md con schema canónico de recipe.json.

Tests offline: 11 verdes (6 builder + 5 inject_hires_fix). Sin GPU.
2026-06-24 14:35:46 +02:00
egutierrez e8a66f0dad feat(ml): comfyui_run_foreign_workflow_oneshot + helper fetch_output_video
Pipeline one-shot para ejecutar workflows ComfyUI ajenos end-to-end
(import desde cualquier fuente -> resolve deps -> validate -> submit ->
wait -> fetch del output imagen/video/malla) componiendo 9 funciones
existentes del grupo comfyui. Gate de seguridad: si faltan nodos/modelos
NO encola y los reporta en `missing`; nunca descarga modelos a ciegas y
solo instala nodos custom confiables opt-in (install_nodes + node_repos).

Helper comfyui_fetch_output_video: hermana de fetch_output_image y
fetch_output_mesh para los nodos de video/animacion (SaveAnimatedWEBP,
SaveVideo nativo, VHS_VideoCombine). Localiza el output bajo images/gifs/
videos en /history y lo baja via /view a disco; acepta outputs= de
wait_result para evitar re-consultar /history.

Cierra la pieza marcada por el completeness critic (report 0107) del
roadmap 0064/0087. 13 tests unitarios de las partes puras en verde;
validacion de integracion contra server vivo sin generacion pesada
(report 0110).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 12:53:40 +02:00
egutierrez 898502a321 fix(ml): comfyui_wait_result no sale prematuro en jobs de video/3D
Exige outputs no vacios (no solo status terminal) para dar por completado
un prompt: en jobs pesados ComfyUI marca la entry de /history como
terminada antes de poblar outputs, lo que devolvia un dict vacio mientras
el job seguia en GPU. Ahora sigue sondeando hasta que los outputs aparecen
o hasta agotar el timeout. Timeout default 180s -> 600s (cubre video/3D) y
timeout HTTP por-request acotado a 30s. Firma y contrato de retorno intactos.

Tests nuevos (mock urllib CI-safe + live opcional contra /history real):
golden, regresion del bug, edge imagen corta, timeout y error. v1.0.0 -> 1.1.0.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 12:39:58 +02:00
egutierrez 2fe36e314e docs(ml): fix doc gap controlnet (.pth → _fp16.safetensors) + capability page comfyui completa
- comfyui_build_controlnet_workflow.md: el ejemplo usaba cn_name=control_v11p_sd15_canny.pth
  pero el modelo instalado es control_v11p_sd15_canny_fp16.safetensors. Corregido para que
  copia+pega funcione. Firma intacta.
- docs/capabilities/comfyui.md: añadida subsección "Lifecycle del server — dominio infra"
  con comfyui_ensure_server_py_infra (faltaba: página 48 vs registry 49). Ahora 49 == 49.

Higiene del grupo comfyui (report local 0104): tests de los builders puros flux/img2vid
verificados (10/10 pasan, suite del grupo 65/65), fn doctor uses-functions sin drift.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 12:09:04 +02:00
egutierrez 11ef8ef6db feat(ml): comfyui_build_img2vid_workflow builder img2vid SVD (API format)
Builder puro que construye el dict de un workflow ComfyUI img2vid (Stable Video
Diffusion) en API format a partir de una imagen estatica. Cadena de 7 nodos:
ImageOnlyCheckpointLoader(svd.safetensors, todo-en-uno) + LoadImage ->
SVD_img2vid_Conditioning -> VideoLinearCFGGuidance -> KSampler(denoise 1.0) ->
VAEDecode -> SaveAnimatedWEBP. SVD condiciona por CLIP_VISION de la imagen (sin
prompt de texto); movimiento via motion_bucket_id.

class_type/inputs verificados contra /object_info del servidor vivo. Validacion
estructural con comfyui_validate_workflow: 0 errores. 4 tests verdes. Sin submit
de generacion (GPU en uso por otro agente).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 12:02:04 +02:00
egutierrez 3e75d1bf79 feat(ml): comfyui_build_flux_workflow builder txt2img Flux (API format)
Builder puro hermano de comfyui_build_txt2img_workflow para modelos Flux
(schnell/dev): UNETLoader + DualCLIPLoader (clip_l + t5xxl, type flux) +
VAELoader -> CLIPTextEncode -> FluxGuidance + EmptySD3LatentImage ->
KSampler (cfg fijo 1.0) -> VAEDecode -> SaveImage. La guia va por FluxGuidance,
no por el cfg del sampler. fp8 + ~4 pasos para GPU de 8GB.

class_type/inputs verificados contra /object_info del server vivo. Validado
end-to-end: genera imagen real (prompt_id 909b8876, flux_builder_test_00001_.png,
status success). 6 tests unitarios verde. Pagina madre docs/capabilities/comfyui.md
actualizada con la fila del builder.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 11:55:09 +02:00
egutierrez 68f0ce0dae feat(infra): auto-commit con 3 cambios
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 11:45:31 +02:00
egutierrez c0b2dce3b0 feat(ml): auto-commit con 26 cambios
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 04:02:54 +02:00
egutierrez ff41f4f053 feat(ml): auto-commit con 7 cambios
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 02:52:51 +02:00
egutierrez f686b338d6 chore: auto-commit (14 archivos)
- docs/capabilities/comfyui.md
- python/functions/ml/comfyui_build_image_to_3d_workflow.md
- python/functions/ml/comfyui_build_image_to_3d_workflow.py
- python/functions/ml/tests/test_comfyui_build_image_to_3d_workflow.py
- python/functions/ml/comfyui_build_facedetailer_workflow.md
- python/functions/ml/comfyui_build_facedetailer_workflow.py
- python/functions/ml/comfyui_build_hires_fix_workflow.md
- python/functions/ml/comfyui_build_hires_fix_workflow.py
- python/functions/ml/tests/test_comfyui_build_facedetailer_workflow.py
- python/functions/ml/tests/test_comfyui_build_hires_fix_workflow.py
- ...

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2026-06-24 02:34:10 +02:00
egutierrez 3823a28d1c feat(ml): auto-commit con 7 cambios
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2026-06-24 02:05:43 +02:00
egutierrez 337f75b527 chore: auto-commit (5 archivos)
- docs/capabilities/comfyui.md
- python/functions/ml/comfyui_import_workflow_json.md
- python/functions/ml/comfyui_import_workflow_json.py
- python/functions/pipelines/comfyui_text_to_3d_oneshot.md
- python/functions/pipelines/comfyui_text_to_3d_oneshot.py

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2026-06-24 01:52:46 +02:00
egutierrez d3f05a19a5 feat(ml): auto-commit con 11 cambios
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 01:39:30 +02:00
egutierrez d7245efa59 feat(ml): auto-commit con 20 cambios
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 01:26:38 +02:00
egutierrez 1311c7e585 feat(ml): auto-commit con 7 cambios
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 01:16:37 +02:00
egutierrez db4f454f8a chore: auto-commit (1 archivos)
- .claude/commands/ausente.md

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 00:59:54 +02:00
egutierrez f12272d002 chore: auto-commit (61 archivos)
- docs/capabilities/INDEX.md
- docs/capabilities/comfyui.md
- python/functions/browser/comfyui_export_workflow_ui.md
- python/functions/browser/comfyui_export_workflow_ui.py
- python/functions/browser/comfyui_load_workflow_ui.md
- python/functions/browser/comfyui_load_workflow_ui.py
- python/functions/browser/comfyui_queue_prompt_ui.md
- python/functions/browser/comfyui_queue_prompt_ui.py
- python/functions/browser/comfyui_refresh_nodes_ui.md
- python/functions/browser/comfyui_refresh_nodes_ui.py
- ...

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 00:30:30 +02:00
egutierrez 495f545ec1 chore: untrack gitlinks fantasma cpp/apps/{chart_demo,shaders_lab}
Eran gitlinks (160000) en HEAD del padre sin entrada en .gitmodules,
restos del layout legacy cpp/apps/ (deprecado tras issue 0096, las apps
C++ viven ahora en apps/). Hacian fallar 'git submodule update' en cada
/full-git-pull. El sub-repo real shaders_lab vive sano en apps/shaders_lab;
chart_demo no existe en disco. Anadido cpp/apps/*/ al .gitignore para que
no recurra (regla apps_subrepo.md: el padre nunca trackea contenido de
artefactos hijos).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-23 20:24:17 +02:00
egutierrez f34badb500 Merge remote-tracking branch 'origin/master' 2026-06-23 17:49:49 +02:00
egutierrez 3289c67986 chore: auto-commit (2 archivos)
- .claude/settings.local.json
- cpp/framework/app_base.cpp

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-23 17:49:47 +02:00
egutierrez bcc1fe1738 feat(captacion_clientes): scraping freelance en perfil headless dedicado, no chromium-personal
El monitor de captación scrapeaba Workana sobre el navegador personal del
usuario (chromium-personal, CDP 9222), interfiriendo con su navegación. El
scraping CDP debe correr siempre en un perfil headless dedicado.

- Nuevo pipeline monitor_freelance_projects_headless: levanta un Chromium
  headless aislado con perfil dedicado (~/.config/fn_scrape_chrome, CDP 9334)
  vía systemd-run, ejecuta monitor_freelance_projects contra ese puerto y
  cierra la instancia al terminar (finally). Reutiliza el patrón de lifecycle
  de ingest_market_trends_headless. Reutiliza un CDP vivo si el puerto ya
  responde (no cierra lo ajeno).
- scrape_workana_projects y monitor_freelance_projects: default de `port`
  cambiado de 9222 (chromium-personal) a 9334 (perfil dedicado). Default seguro:
  correr a pelo sin Chrome en 9334 falla limpio, no contamina el 9222 personal.

Verificado: el wrapper arranca headless en 9334, scrapea 8 proyectos reales de
Workana, cierra la instancia (9334 muerto, sin proceso colgado) y deja el 9222
personal intacto.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-22 20:11:26 +02:00
egutierrez 7619347be8 Merge orq/mcp-crud-ids: doc orchestration fleet_list identifica por pane_id (report 0008) 2026-06-22 12:07:54 +02:00
egutierrez f55e41cf74 docs(orchestration): fleet_list identifies agents by pane_id, not tmux_window
Reflects the orchestrator_mcp change: the MCP fleet_list payload now surfaces
pane_id ("%N", the stable per-pane id) and omits tmux_window ("@N"), which
migrates with the focus swap. Documents that focus/send-keys(nudge)/kill
resolve the live window on demand against tmux, and that the nudge reads
tmux_window from the fleetview binary (which keeps it as an internal field),
never from the MCP payload. The binary's list --json field list now mentions
pane_id as the identifier alongside the internal tmux_window.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-22 12:03:50 +02:00
egutierrez e2e8669edf Merge orq/sql-connect: mssql_connect + mssql_query + run_mssql_query pipeline, grupo sql-connect (report 0007) 2026-06-22 11:32:47 +02:00
egutierrez 86d68dc9f0 feat(infra): conexion y consulta directa a SQL Server (Navision) via pymssql
Grupo de capacidad nuevo 'sql-connect' (3 funciones) para conectar a un
Microsoft SQL Server (donde corre Navision) y consultar directamente, en
lugar del ida y vuelta manual de pegar CSVs.

- mssql_connect_py_infra: abre conexion pymssql (login_timeout acotado,
  credenciales por argumento, RuntimeError claro si falla).
- mssql_query_py_infra: SELECT parametrizada con binding seguro (sin
  inyeccion) sobre conexion abierta; devuelve {columns, rows, row_count};
  0 filas -> lista vacia; max_rows con fetchmany; read-only.
- run_mssql_query_py_pipelines: one-shot que compone connect+query y cierra
  siempre; CLI imprime JSON o CSV; contrasena desde env var (pass).

Pagina madre docs/capabilities/sql-connect.md + fila en INDEX.md.
Dependencia pymssql>=2.3.13 anadida a python/pyproject.toml + uv.lock.
Tests mock-based (11) verdes; error path verificado end-to-end contra el
driver real (host inalcanzable -> RuntimeError, acotado por login_timeout).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-22 11:29:49 +02:00
egutierrez b18759823d Merge orq/equal-skill: /equal espejo de requisitos (report 0005) 2026-06-22 11:21:31 +02:00
egutierrez a59d50238d feat(commands): añadir /equal — espejo de requisitos para confirmar alineación
Reformula la última tarea pedida de forma detallada y estructurada
(objetivo, alcance, entregables, supuestos, criterios de aceptación,
fuera de alcance, dudas) para que usuario y Claude confirmen alineación
antes de ejecutar. No ejecuta la tarea: solo refleja y pregunta.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-22 11:19:30 +02:00