Implementa chapters/modelos.py (build_modelos / CHAPTER_VERSION) consumiendo
profile['models'] {pca,kmeans,outliers,normality} de run_eda_models. Render
markdown estructurado con bloques anti-corte:
- Intro de normalizacion z-score: por que se estandariza antes de PCA/KMeans (MUST-8.3).
- PCA: scree plot (varianza explicada + acumulada, un solo eje Y) + tablas de
varianza y cargas principales (SHOULD-8.4).
- Segmentacion KMeans: scatter PCA coloreado por cluster con centroides, en su
propia pagina/slide (MUST-8.1); tabla de tamaños; micro-analisis LLM por
cluster con titulo, cada entrada indivisible (MUST-8.2).
- Isolation Forest: explicacion de la deteccion multivariante de outliers y del
umbral + conteos (MUST-8.3).
- Normalidad: tabla por columna (Jarque-Bera / D'Agostino / Shapiro), pagina sola.
El scatter coloreado y los titulos LLM no estan en el TableProfile, asi que el
capitulo los toma de ctx (cluster_projection precomputado, o raw_numeric para
calcular project_clusters_2d en vivo, o cluster_titles/run_cluster_llm para el
micro-analisis), igual que overview lee head_rows; degrada honesto con una Note
cuando faltan. Devuelve None si el profile no trae bloque models renderizable.
Tests self-contained (sin DuckDB/sklearn/LLM/red): golden PDF+PPTX, edges
(profile None/vacio/insuficiente, kmeans sin proyeccion), anti-corte (tabla de
normalidad de 40 columnas parte repitiendo cabecera sin perder ninguna). 8/8.
Suite del nucleo render_automatic_eda_pdf/pptx sigue verde.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
project_clusters_2d (pura): PCA(2)+KMeans sobre el MISMO subset estandarizado,
devolviendo proyeccion 2D y labels alineados por fila + centroides en espacio PCA
+ perfiles de cluster desestandarizados. Es la pieza que garantiza la alineacion
points<->labels que pca_explained y kmeans_segments no cubren (estandarizan por
separado y kmeans descarta los labels). Habilita el scatter PCA coloreado por
cluster (MUST-8.1).
describe_clusters_llm (impura): micro-analisis LLM de los clusters en una sola
llamada a ask_llm (grupo claude-direct), devuelve titulo + descripcion por cluster
con degradacion dict-no-throw a titulos genericos si el LLM no responde (MUST-8.2).
Ambas re-exportadas en datascience/__init__.py. Tests: 6/6 y 9/9 (sin red).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Reorganizacion de dev/issues en subcarpetas (completed/, cpp/, gamedev/,
kanban/, trading/, imagegen/, matrix/) y cambios acumulados en cmd/fn/pyrunner,
.claude/commands y settings. Trabajo de otro LLM/sesion, commiteado a peticion
del usuario para desbloquear el working tree. Excluido logs/ardour_mcp_server.log (ruido).
Añade docs/automatic_eda_contract.md: documento autoritativo y autosuficiente
para que otros agentes escriban capítulos en paralelo (NUM DISTR, CAT DISTR,
CALIDAD, CORRELACIÓN, MODELOS, ANÁLISIS LLM, TIMESERIES, GEOSPATIAL,
AGREGACIÓN). Cubre el modelo de bloques/capítulo exacto, la firma
build_<chapter>(profile, ctx) -> Chapter|None, la declaración de
CHAPTER_VERSION, dónde colocar el módulo, cómo se registra el orden del
documento, qué claves del profile consume cada capítulo, las claves nuevas que
la fase de cálculo debe añadir (head_rows, columns[].examples) y un ejemplo
completo del capítulo de referencia OVERVIEW.
Enlaza las dos funciones nuevas y el contrato desde docs/capabilities/eda.md y
actualiza el recuento del grupo eda en el índice de capabilities.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Introduce la capa intermedia entre el contenido de un EDA y su formato de
salida. Un documento es una lista de capítulos versionados; cada capítulo es
un conjunto ordenado de bloques (heading, markdown, kv_table, data_table,
figure, image, caption, note) independientes del formato.
Núcleo (paquete de soporte python/functions/datascience/automatic_eda/):
- model.py: dataclasses de bloques + Chapter, normalizadores defensivos
(aceptan dataclass o dict, nunca lanzan), ENGINE_VERSION y el manifiesto
por capítulo (automatic_eda_manifest.json).
- text_layout.py: medición/wrapping por rejilla de caracteres compartida.
- chapters_registry.py: CHAPTER_ORDER pre-declarado + build_document con
auto-discovery de capítulos por convención (permite añadir capítulos en
paralelo sin editar el registro).
- render_pdf_impl.py: paginador A5 retrato móvil que MIDE cada bloque y nunca
corta: texto a líneas completas, tablas largas partidas por filas repitiendo
cabecera, figuras/imágenes escaladas para caber enteras. Pie versionado por
capítulo.
- render_pptx_impl.py: mismo principio sobre slides 16:9 (continúa en slide
"(cont.)"; tablas repiten cabecera; figuras exportadas a PNG escaladas).
- chapters/portada.py y chapters/overview.py: capítulos de referencia. Portada
con nombre, rótulo Automatic-EDA, fuente, almacenamiento (inferido de
source), fecha europea, filas×cols, descripción, granularidad y calidad con
criterios. Overview con df.head (placeholder honesto si falta head_rows),
diccionario de columnas (tipo/nulos/ejemplos) y describe numérico.
Funciones públicas del registry (grupo eda, dict-no-throw):
- render_automatic_eda_pdf / render_automatic_eda_pptx: aceptan capítulos o un
TableProfile (construyen los capítulos con build_document) y escriben el
manifiesto. Aditivas — no reemplazan render_eda_pdf.
Tests self-contained (sin DuckDB) para ambos renderers: golden (portada +
overview), partición de tablas largas repitiendo cabecera, no-corte de celdas
y markdown largos, profile None/{} válido de 1 página/slide, y error path en
directorio no escribible. 23 tests verdes (incluye los previos de
render_eda_pdf, intactos).
Dependencia nueva python-pptx>=1.0.2 declarada en python/pyproject.toml.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
La ruta ventana-nueva ya no asume kitty. Elige terminal según el host, sin
config por PC: kitty si está instalado y hay display ($DISPLAY/$WAYLAND_DISPLAY);
si no, en WSL abre Windows Terminal (wt.exe) ejecutando
`wsl.exe [-d $WSL_DISTRO_NAME] -- bash -lic 'tmux ... attach'`.
Arregla el síntoma "se lanza la flota pero no se ve": en WSL sin kitty la sesión
tmux se creaba pero ninguna ventana la mostraba. Mismo `fleetclaude` funciona en
un PC con kitty y en otro WSL sin kitty.
wt.exe se lanza desde un subshell con cwd /mnt/c para evitar el warning por cwd
UNC (\\wsl.localhost\...). El path de attach interactivo (terminal real fuera de
tmux) queda intacto. Bump 1.5.0 -> 1.6.0.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Los 14 hallazgos H1-H14 del benchmark estan corregidos y verificados con re-corrida.
Commits: caf8c25d (S), c4cff5ed (render H4/H9), e142ef02 (comportamiento H2/H3/H6/H7/H8/H10/H11).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Ronda 4 (verificada con re-corrida sobre los datasets afectados):
- H2: stl_decompose deriva periodo de la frecuencia del indice (seattle period=365
seasonal_strength=0.84; fin del period=2 espurio)
- H3+H10: infer_fk por senal de nombre (<X>Id->X.<X>Id) + excluir no-clave -> chinook
111->9 FK, todas reales, cero absurdas, 16-27x mas rapido; base intacta (flag off->111)
- H6: association no computa eta2 si cardinalidad~=n (Ticket-Fare espurio fuera)
- H7: id secuencial monotono excluido de correlacion y PCA/KMeans (PassengerId fuera)
- H8: correlacion de series no estacionarias marcada espuria / sobre retornos
- H11: distribution_type usa modos/cardinalidad/normalidad (quality->discrete)
- 66 tests verdes
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Promueve el caso 1 del report 0217 (animacion de sprites de personaje) a un
pipeline one-shot: de un prompt de personaje a un sprite sheet + GIF/WEBP en loop,
frame-by-frame dirigido por pose (ControlNet OpenPose + seed fija + Rembg) con cada
frame pixelizado a NxN RGBA.
Nuevas funciones reutilizables (issue 0087, crecimiento por composicion):
- comfyui_walk_cycle_oneshot (pipeline): orquesta poses -> generacion -> pixelizado
-> ensamblado. No-throw, salta frames que fallan. Modo openpose (esqueletos reales)
con fallback prompt-pose.
- render_openpose_walk_skeletons: dibuja N esqueletos OpenPose COCO-18 del walk cycle
(el insumo que el report 0217 marco como faltante).
- comfyui_pixelize_sprite_png: PNG existente -> NxN RGBA pixel-art real (compone
crop_to_content + pixeloe_downscale + comfyui_pixelize_image).
- assemble_animated_sprite: frames RGBA -> sprite sheet horizontal + WEBP/GIF loop.
- comfyui_build_walk_cycle_workflow (pura): grafo API del workflow animado para la UI
(ControlNet OpenPose -> KSampler xN seed fija -> ImageBatch -> Rembg -> SaveAnimatedWEBP).
Verificado en GPU: GIF/WEBP de caballero andando, 4 frames 32x32 (y 64x64) RGBA con
fondo transparente y 16 colores, identidad de silueta consistente, piernas que cambian.
Metodo de poses usado: OpenPose real (sin fallback). Evidencia en report 0221.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Arregla los dos defectos reportados del pipeline comfyui_pixelart_real_oneshot:
el sujeto salía diminuto respecto al frame y siempre traía fondo (sin opción de
transparencia).
Causa raíz: comfyui_pixelize_image hacía convert("RGB") y descartaba el alpha;
comfyui_build_pixelart_workflow no inyectaba rembg (a diferencia de sus hermanos
item_icon/enemy_creature); y no había ningún paso de auto-crop al contenido.
Orden correcto del pipeline ahora:
generar (rembg) -> autocrop al bbox + cuadrar -> downscale (alpha aparte por
PixelOE) -> cuantización alpha-aware -> PNG RGBA transparente.
Piezas:
- comfyui_pixelize_image (1.1.0): keep_alpha/alpha_threshold. Con RGBA cuantiza
solo el RGB (fondo transparente relleno con la moda del sujeto, fuera de la
paleta) y preserva/binariza el alpha aparte. RGB sin alpha intacto.
- crop_to_content (NUEVA, pura PIL): bbox del contenido (alpha o diff-fondo) ->
recorta -> margen -> cuadra centrando. No-throw; imagen vacía -> copia intacta.
- comfyui_build_pixelart_workflow (1.1.0): transparent=True + rembg_model.
Inyecta nodo Image Rembg tras VAEDecode (patrón de item_icon).
- comfyui_pixelart_real_oneshot (1.1.0): transparent + autocrop + crop_pad_ratio
+ rembg_model. Recombina el alpha aparte tras PixelOE (trabaja en RGB). Campos
nuevos: has_alpha, autocrop_applied.
Verificado en GPU (knight 64px): RGBA con 4 esquinas alpha==0, contenido cubre
88% del frame (antes 48%), 16 colores, 64x64. 32 tests offline en verde.
Report: reports/0218-2026-06-28-pixelart-sprite-fix.md
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Materializa el metodo ganador del report 0215: generar a alta-res con SDXL +
LoRA SDXL_pixel-art, downscale contrast-aware con PixelOE (engine=pixeloe para
sprites/personajes) o nearest (tiles), y cuantizacion dura con
comfyui_pixelize_image (16 colores libres o paleta fija pico-8/nes/game-boy).
- pixeloe_downscale_py_ml: downscale contrast-aware via lib pixeloe con bridge
de interprete (la lib vive en el venv de ComfyUI, no en el del registry).
No-throw, fallback limpio si pixeloe no disponible.
- comfyui_pixelart_real_oneshot_py_pipelines: one-shot que compone build_pixelart
+ submit + wait + fetch + pixeloe_downscale + pixelize_image. Fallback
automatico pixeloe->nearest. Sweet-spot 64px personajes, 32px iconos.
Verificado por PIL: personaje 64x64=16 colores, icono 32x32=16 colores (vs ~33k
de la imagen de difusion cruda). 100% grid duro + outline nitido.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Loop tipo GAN sin entrenar: genera con un builder del registry, juzga con el
panel multi-juez (comfyui_judge_image) y, si no alcanza el umbral, refina (nueva
seed, mas steps/cfg, prompt corregido con el feedback del juez via ask_llm) y
regenera hasta converger (verdict 'good') o agotar max_iters. Devuelve siempre
la mejor candidata por score (best-of-N), nunca lanza excepcion cruda.
Compone comfyui_submit_workflow + comfyui_wait_result + comfyui_fetch_output_image
+ comfyui_judge_image + ask_llm. Filtra kwargs por inspect.signature para ser
robusto entre builders. Caso HUD verificado: itera iter0 bad -> iter1 good.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- gamedev-2d.md: el header decía '31 builders + 5 de apoyo' (=36); inventario real = 47
funciones (36 builders: 31 de generación + 5 de transformación; 11 de apoyo: post-proceso,
puente a Godot, style presets, pipelines one-shot).
- comfyui-skill.md: añade bloque de tamaño del grupo (17 funciones tag comfyui-skill); la
página no tenía conteo interno (el 11 obsoleto vivía solo en INDEX.md).
- INDEX.md: gamedev-2d 36→47 y comfyui-skill 11→17, con descripciones actualizadas.
Cierra el drift residual señalado en el report 0210.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Cubre 15 funciones del grupo comfyui (+ las 4 de comfyui-judge) que no tenian
test, con tests offline (sin red, sin GPU, sin servidor ComfyUI):
- 5 builders puros gamedev-2d: build_asset_variant, build_directional_sprite,
build_inpaint_asset, build_outpaint_asset, build_sprite_from_sketch (estructura
del workflow en API format + cableado + determinismo + error paths).
- 3 impuras offline via PIL/stdlib: build_grid, flatten_alpha_on_color,
read_png_metadata (PNGs reales en tmp, error paths).
- 4 de comfyui-judge: score_aesthetic y score_clip_alignment por sus guards
previos al subproceso torch; judge_image (panel) y critique_image_llm con la
dependencia pesada monkeypatcheada.
- 3 que componen otras funciones: resolve_workflow_deps, import_workflow_json,
extract_recipe_from_png (dependencia de red monkeypatcheada o fallback offline).
Cada .md actualizado con tested: true + test_file_path + tests.
Cobertura del grupo comfyui (tag plano): 79 -> 90 con test (47 -> 36 sin).
comfyui-judge: 0/4 -> 4/4. pytest: 101 passed; carpeta ml/tests: 376 passed.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- comfyui.md: bloque de tamaño real del grupo (126 funciones tag comfyui: 63 puras,
50 impuras, 13 pipelines) con punteros a los sub-grupos (comfyui-skill, comfyui-styles,
comfyui-judge, gamedev-2d). Corrige la firma corta de build_flux (variant/steps=None/
weight_dtype='default' + camino custom-advanced) que arrastraba drift del report 0205.
Añade sección Styles con las 5 funciones del sub-grupo.
- comfyui-styles.md (NUEVA): página madre del sub-grupo de estilo (catálogo WAS +
style presets gamedev), tabla de las 5 funciones, ejemplos canónicos alineados con
los retornos reales y fronteras.
- comfyui-overview.md: añade audio (05b) y styles (04b) al mapa cross-grupo y a la tabla
resumen; referencia las nuevas páginas madre comfyui-styles y gamedev-2d.
- INDEX.md: comfyui 29→126 con descripción actualizada; nueva fila comfyui-styles.
- comfyui_build_parallax_background_workflow.md: añade sección ## Ejemplo lanzable
(el indexer extrae example del cuerpo, no del frontmatter) — cobertura del grupo
pasa a 126/126 con ejemplo.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
El generador de runner de fn run (cmd/fn/pyrunner.go::generatePyRunner)
parsea la signature de la funcion desde el frontmatter del .md y emite
`<param> = _args[i]` por cada parametro posicional. Cuando la firma es
keyword-only (`def f(*, ...)`), el `*` se trata como un nombre de parametro
y genera la linea invalida `* = _args[0]`, que rompe el runner con
`SyntaxError: invalid syntax` antes de ejecutar la funcion.
Se quita el separador keyword-only (`*,`) de la firma — tanto en la `def`
del .py como en el campo `signature:` del .md (la fuente que lee el
indexer y el runner) — convirtiendo los parametros keyword-only en
parametros normales con su mismo default. No cambia nombres, defaults ni
comportamiento: las llamadas con keyword siguen siendo validas.
Afecta a 5 funciones detectadas en el report 0208 §3.3, todas con
SyntaxError reproducido via `fn run <id>`:
- comfyui_fetch_civitai_image_meta
- comfyui_load_skill
- comfyui_save_skill
- comfyui_import_workflow_png
- comfyui_list_skills
Se completa ademas el fix de comfyui_interrupt_queue: el commit 643ebfb8
quito el `*,` del .py pero dejo el `*,` en el campo `signature:` del .md,
que es justo lo que lee el runner — por eso `fn run comfyui_interrupt_queue`
seguia fallando. Aqui se corrige el .md.
Verificado: tras el cambio las 6 despachan sin SyntaxError (las 4 con
primer arg requerido devuelven el `missing required arg` esperado del
runner; list_skills e interrupt_queue ejecutan `ok:true`). Tests
existentes verdes (comfyui_fetch_civitai_image_meta_test.py +
tests/test_comfyui_interrupt_queue.py: 8 passed).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Alinea la funcion al contrato de control de cola (punto 3 del roadmap ComfyUI):
- firma keyword-only: clear_pending (vacia pendientes con POST /queue {clear:true}) + timeout
- output {ok, interrupted, cleared, queue_remaining, error}; GET /queue al final
- no lanza en fallo de red: degrada a {ok:False, error}
- test con mock HTTP local (golden + clear + cola vacia + error path), 4/4 verde
- .md autosuficiente con gotchas + capability growth log
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Higiene del grupo comfyui sobre las 5 funciones de la sesión:
comfyui_build_audio_workflow, comfyui_fetch_output_audio,
comfyui_build_flux_workflow, comfyui_list_templates, comfyui_extract_template.
- Tests nuevos para list_templates y extract_template (lógica pura: localización
del intérprete, error-path sin el paquete instalado, contrato del dict; golden
condicional con skip si no hay ComfyUI con comfyui-workflow-templates). 10 tests,
todos verdes.
- comfyui_list_templates.md / comfyui_extract_template.md: tested true + tests +
test_file_path.
- Fix drift de test_file_path en comfyui_fetch_output_audio.md (apuntaba a un
*_test.py inexistente; corregido a tests/test_*.py). Elimina el WARN de fn index.
- docs/capabilities/comfyui.md: subsecciones Audio (ACE-Step) y Templates oficiales.
- docs/capabilities/comfyui-overview.md: sección 05b audio, fetch_output_audio en
Outputs, Templates oficiales en Workflows I/O. (flux ya estaba documentada.)
fn index limpio (las 5 sin WARN); sin drift nuevo en fn doctor uses-functions.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Builder puro que arma el workflow ComfyUI de Flux en API format con el camino
canonico custom-advanced (UNETLoader + DualCLIPLoader[flux] + VAELoader ->
RandomNoise + KSamplerSelect + BasicScheduler -> BasicGuider ->
SamplerCustomAdvanced -> VAEDecode -> SaveImage).
- variant 'schnell' (~4 pasos, sin FluxGuidance) o 'dev' (~20 pasos, con
FluxGuidance), con unet y steps por defecto por variante.
- Parametro 'available' opcional valida los modelos contra /object_info y lanza
FileNotFoundError claro (que falta + carpeta) sin romper la pureza.
- width/height/seed/guidance/prefijo parametrizables.
- 11 tests unitarios (class_types schnell vs dev, defaults por variante, error
path, determinismo). Verificado con generaciones reales (schnell 1024 y 768,
dev 768x1024) que producen PNG en disco.
Capitaliza el descubrimiento y extraccion de los workflow templates oficiales que
trae el paquete pip comfyui-workflow-templates 0.10.3 (los del menu Browse
Templates del frontend de ComfyUI). Hasta ahora no habia forma programatica de
listarlos ni extraer su grafo de nodos.
- comfyui_list_templates: lista los 451 templates reales (nombre, bundle/categoria,
path, n_nodes, node_types). Filtra las ~16 entradas index* no-workflow.
- comfyui_extract_template: extrae el grafo + class_types de un template por nombre;
to_api convierte a API format reusando comfyui_import_workflow_json.
Desde la 0.10.x el paquete es multi-bundle y ya no expone una carpeta templates/
unica; ambas funciones usan la API oficial comfyui_workflow_templates_core via el
interprete de ComfyUI. node_types aplana subgrafos y descarta los UUID de instancia.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Renombra los 13 checkpoints/diffusion models de ComfyUI prefijando la
categoría al inicio del nombre, para que en el dropdown de carga el usuario
distinga de inmediato imagen/vídeo/3D y no cargue un modelo en el nodo
equivocado. Misma operación que se hizo con los LoRAs (report 0197) pero
sobre los modelos.
Clasificación:
- IMG_: dreamshaper_8, juggernaut_xl_v11, v1-5-pruned-emaonly-fp16,
flux1-dev-fp8-e4m3fn, flux1-schnell-fp8-e4m3fn
- VIDEO_: svd, ltx-video-2b-v0.9.5, wan2.1_t2v_1.3B_fp16
- 3D_: stable_zero123, sv3d_p, hunyuan3d-dit-v2-mini, hunyuan3d-dit-v2-mv,
hy3dgen/hunyuan3d-dit-v2-0-fp16 (mantiene subcarpeta)
A diferencia de los LoRAs aquí solo se PREFIJA la categoría conservando el
nombre completo (versión/arquitectura). Archivos físicos renombrados en
~/ComfyUI/models/checkpoints, /mnt/2tb/comfyui_models/{checkpoints,
diffusion_models} y la subcarpeta hy3dgen/. Mapa de reversión en
~/ComfyUI/models/checkpoints/_ckpt_rename_map.json.
Actualiza todas las refs (ckpt_name/unet_name + defaults + prosa) en los
builders gamedev/vídeo/3D, style presets, pipelines, tests y los workflows
de ComfyUI. Arregla de paso el default roto de comfyui_text_to_3d_oneshot
(apuntaba a v1-5-pruned-emaonly.safetensors inexistente; ahora al real
IMG_v1-5-pruned-emaonly-fp16.safetensors).
No tocados (justificado): repo-paths de HuggingFace en comfyui_install_3d_model
(<repo>/model.fp16.safetensors son rutas de descarga, no nombres de dropdown)
y el mock de stable-diffusion.cpp en test_genconfig_to_sdcpp_args.
Verificado: dropdowns CheckpointLoaderSimple + UNETLoader listan los nombres
con prefijo; 1 generación real con IMG_juggernaut_xl_v11 (node_errors vacío,
pixelart_00003_.png); 327 tests comfyui verdes.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>