Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
10 KiB
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| id | title | status | type | domain | scope | priority | depends | blocks | related | created | updated | tags | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | Extraer paneles ImGui reutilizables de las apps C++ a cpp/functions/ — roadmap | pendiente | epic |
|
cross-stack | media | 2026-05-09 | 2026-05-17 |
Contexto
Las apps C++ del registry (cpp/apps/*, projects/*/apps/*) llevan acumulando paneles ImGui que comparten patron pero viven dentro de cada app. Hay duplicacion observable y mas que va a aparecer (navegator_dashboard quiere chat panel igual que graph_explorer; el dashboard de Tabs va a parecerse al panel "Browsers").
Hoy ya estan en el registro cpp/functions/core/: dashboard_panel, fullscreen_window, log_window, modal_dialog, tree_view, selectable_text. La capa visual (tokens, theming, iconos, settings/about/menubar) vive en fn_framework. Esto cubre primitivas. Falta una tier intermedia: paneles compuestos (mas grandes que un widget, mas pequeños que una app).
Este issue documenta el roadmap de que extraer, cuando, y por que.
Principios
- Rule of three — no extraer hasta que haya 2-3 consumidores reales. Pre-extraer crea abstracciones malas.
- Consumidor primero — escribir el panel inline en la app. Si una segunda app lo necesita, copiar+adaptar. Si una tercera lo pide, extraer.
- Parametrizable, no monolitico — los paneles extraidos reciben un struct de config (callbacks, paths, env vars) en vez de hardcodear nombres.
- No exponer estado global del modulo extraido — usar contexto opaco que cada app crea/destruye.
Catalogo: paneles candidatos detectados
Revisado todas las apps C++ vivas. Por cada panel: lineas, consumidores actuales, consumidores potenciales, decision.
Tier 0 — ya extraidos ✓
| Panel | Ubicacion |
|---|---|
| dashboard cards grid | cpp/functions/core/dashboard_panel.{h,cpp} |
| fullscreen window wrapper | cpp/functions/core/fullscreen_window.{h,cpp} |
| log window con buffer | cpp/functions/core/log_window.{h,cpp} |
| modal dialog | cpp/functions/core/modal_dialog.{h,cpp} |
| tree view | cpp/functions/core/tree_view.{h,cpp} |
| selectable text | cpp/functions/core/selectable_text.{h,cpp} |
Estos definen el "lower-tier" — primitivas. Los nuevos extracts componen sobre estos.
Tier 1 — extraer cuando aparezca el 3er consumidor
1.1 claude_chat_panel (origen: graph_explorer/chat.cpp, 1241 LoC)
Que es: panel ImGui que arranca un subprocess claude -p, le envia mensajes del usuario, parsea stream-json, renderiza historial con tool-use detectado, expone callbacks para que la app recargue cuando el agente muta su BD.
Consumidores hoy: graph_explorer.
Consumidores potenciales:
- navegator_dashboard (issue navegator/0001) — chat para controlar Chrome.
- kanban (futuro) — agente para crear/mover cards.
- registry_dashboard — agente para crear functions/proposals.
Por que tier 1 (no tier 0):
- 59 referencias a
gx-cli,GX_OPS_DB,GX_APP_DB,agent_mutations. Acoplamiento alto a graph_explorer. - Refactor a config parametrizado es ~4-6h y modifica codigo que YA funciona — riesgo regresion.
- Con solo 2 consumidores no hay claridad de que parametrizar.
Cuando extraer: 3er consumidor pide chat. Hasta entonces: copiar+adaptar (graph_explorer mantiene el suyo, navegator copia el suyo).
API propuesta cuando se extraiga:
struct ClaudeChatConfig {
const char* claude_bin; // "claude" o WSL path
const char* cli_tool_name; // "gx-cli", "cdp-cli", "kanban-cli", ...
const char* cli_tool_dir;
std::map<std::string, std::string> env_vars; // GX_*, NAVD_*, ...
const char* mcp_config_path; // o func que lo genera on-demand
const char* system_prompt; // opcional
std::function<int()> mutations_counter; // app-side reload trigger
const char* log_file_path;
};
namespace fn_ui {
struct ChatHandle; // opaco
ChatHandle* chat_create(const ClaudeChatConfig& cfg);
void chat_send(ChatHandle*, const char* user_text);
void chat_render(ChatHandle*, bool* p_open);
void chat_destroy(ChatHandle*);
}
1.2 jobs_queue_panel (origen: graph_explorer/jobs.cpp + odr_console/jobs)
Que es: panel + sistema de jobs asincronos. Lista jobs en cola/running/done con barra de progreso, stdout/stderr capture, cancelable, persistente entre sesiones.
Consumidores hoy: graph_explorer (jobs.cpp + views_jobs.cpp), odr_console (panel Jobs).
Consumidores potenciales:
- navegator_dashboard — scraping jobs (un crawl es un job).
- registry_dashboard — fn index, fn run jobs.
Por que tier 1: ya hay 2 consumidores, parece duplicacion clara. Inspeccionar diff entre ambos antes de extraer — pueden estar implementados distinto y no reusarse del todo.
Cuando extraer: despues de auditar que graph_explorer/jobs.cpp y odr_console/jobs comparten >70% del codigo. Si si: 3er consumidor (navegator scraping) detona la extraccion.
API propuesta:
namespace fn_ui {
struct Job {
std::string id;
std::string title;
std::function<int(JobContext&)> run; // retorna exit code
// ...
};
void jobs_panel_init(const char* persistence_db_path);
void jobs_panel_submit(const Job&);
void jobs_panel_render(bool* p_open);
}
Tier 2 — extraer cuando aparezca el 2do consumidor (todavia no detectado)
2.1 project_switcher_panel (origen: graph_explorer/project_manager.cpp)
Que es: sidebar/menu para cambiar entre subcarpetas de proyectos (cada proyecto tiene su DB y settings). Persiste el ultimo proyecto abierto.
Hoy en: graph_explorer.
Potencial: navegator_dashboard (perfiles browser como proyectos), registry_dashboard (apps como proyectos), kanban (boards).
Cuando extraer: cuando navegator_dashboard quiera multi-perfil persistente con settings por perfil. v3 del dashboard probablemente.
2.2 key_value_inspector_panel (origen: graph_explorer/views.cpp Inspector)
Que es: panel "Inspector" generico que muestra propiedades de un objeto seleccionado en formato key:value, con edicion inline opcional. Hoy es ad-hoc para entities.
Potencial: navegator_dashboard (Tab Detail mostrar propiedades de pestaña), registry_dashboard (function detail), kanban (card details).
Cuando extraer: cuando dos paneles de "ver propiedades de cosa seleccionada" tengan codigo casi identico.
2.3 paste_and_extract_panel (origen: graph_explorer/extract_panel.cpp)
Que es: panel que recibe texto pegado, invoca enricher Python, muestra entities extraidas + boton para insertarlas.
Potencial: navegator_dashboard (extraer texto seleccionado de pestaña), registry_dashboard (extraer descripcion para auto-fill function metadata).
Cuando extraer: 2do consumidor con flujo similar.
2.4 http_request_inspector_panel (origen: registry_dashboard/http_client.cpp + futuro navegator_dashboard/network)
Que es: panel para ver una peticion HTTP (request line, headers, body) renderizado bonito. Read-only.
Potencial: navegator_dashboard (Network panel renderiza HAR entries), registry_dashboard (mostrar requests outgoing del fn_registry_api).
Cuando extraer: cuando 0070b (HAR record) sea consumido por algo que quiera renderizarlo bien.
Tier 3 — NO extraer (especificos de su app)
| Panel | Por que NO |
|---|---|
| graph_explorer/types_registry | Acoplado a types.yaml schema especifico. |
| graph_explorer/node_groups | DuckDB + grafo + tipo "Table" del schema graph_explorer. |
| graph_explorer/layout_store | Posiciones de nodos del grafo, schema especifico. |
| graph_explorer/views.cpp::Legend | Mapa de tipos→colores especifico del grafo. |
| graph_explorer/views.cpp::Stats | Conteos por tipo de entity, schema especifico. |
| navegator_dashboard/browsers panel | Detector chrome.exe Win32, hereda WMI/CIM, especifico Windows. |
| odr_console/datasets panel | Listado especifico del flujo ODR. |
Estos viven en su app. Si emerge un patron despues, se reconsidera.
Tier 4 — primitivas que sirven a TODOS los paneles (extraccion oportunista, sin app-driver)
Util tener antes de los Tier 1-2 para hacer la extraccion mas limpia:
| Primitiva | Para que |
|---|---|
subprocess_streamer.{h,cpp} |
Encapsula spawn + pipes + read-thread + queue. Lo usaria chat_panel + jobs_panel. |
mcp_config_writer.{h,cpp} |
Genera .mcp.json para Claude. Lo usaria chat_panel. |
app_db_init.{h,cpp} |
Patron generico de "abrir SQLite junto al exe + aplicar migrations embed.FS". Hoy cada app reimplementa. |
key_input_history.{h,cpp} |
Input + flecha arriba/abajo recupera entradas previas. Util en chat + REPL evaluate. |
json_log_renderer.{h,cpp} |
Render de stream JSON estilo claude-code (rol, tool_use, contenido). Util tanto en chat de graph_explorer como en futuros chats. |
Estas primitivas se extraen cuando empieza la extraccion de un Tier 1 que las necesita (no antes — caen en el "rule of three" tambien).
Estrategia de adopcion
Por demanda:
- Hoy (tras este issue): copiar+adaptar
chat.cppanavegator_dashboard. Documentar la duplicacion. NO extraer. - Cuando aparezca 3er consumidor de chat (o
jobs, oproject_switcher): pausar feature work, refactorizar el extract con vista 3D. - Auditoria periodica trimestral: cada 3 meses revisar este issue, contar consumidores actuales, decidir si activar extracts.
Sub-issues iniciales (no abrir hasta tener 3er consumidor identificado)
0071a— extractclaude_chat_panel(cuando 3 apps lo pidan).0071b— extractjobs_queue_panel(auditar duplicacion graph_explorer/odr_console primero).0071c— extractproject_switcher_panel.0071d— extractkey_value_inspector_panel.0071e— extracthttp_request_inspector_panel.
Definicion de hecho (issue 0071 cerrado)
- Catalogo arriba esta vivo, refleja apps actuales.
- Auditoria trimestral mantiene la lista actualizada.
- Sub-issues 0071a-e: cada uno abre cuando se cumple su criterio.
- Cuando todos los Tier 1 + 2 esten extraidos, este issue se marca completed.
Anti-patron a evitar
- Big-bang refactor: extraer 5 paneles a la vez, con interfaces no validadas, rompiendo todas las apps. NO.
- Pre-extraer "por si acaso": el panel mas dificil es el que solo tiene 1 consumidor — no sabes que parametrizar. NO.
- Library wrapper sin control: meter
claude_chat_panelcon 30 hooks/callbacks "para flexibilidad". KISS — solo expone lo que el 3er consumidor demuestra que necesita.