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fn_registry/docs
egutierrez 1012355998 feat(gamedev): comfyui_build_sprite_from_sketch_workflow — boceto→sprite vía ControlNet
Tercer eje del catálogo gamedev-2d: partir del DIBUJO del dev. Recibe un
boceto/lineart + un prompt de qué es y construye un workflow txt2img guiado por
ControlNet (lineart/scribble/canny) que pinta el sprite conservando la forma
dibujada. Distinto de los builders txt2img (inventan la forma desde texto) y de
asset_variant img2img (reescribe una imagen ya pintada conservando forma+color):
aquí el dev marca la silueta y la IA pone material/color/acabado, conservando
solo la forma.

Función pura (API format). Compone comfyui_build_txt2img_workflow +
comfyui_inject_controlnet + comfyui_inject_lora; el único código propio es el
helper que interpone el preprocesador (LineArt/Scribble/Canny) entre el boceto y
el ControlNet, análogo a _inject_image_scale del hermano asset_variant.

control_type selecciona preprocesador y modelo CN emparejado; controlnet_name y
preprocess dan override para degradar al modelo disponible. Gotcha documentado:
el server 8GB solo tiene modelos CN SD1.5 canny/depth/openpose — para
lineart/scribble usar override a canny o control_type=canny (pendiente humano
descargar los modelos lineart/scribble dedicados).

Verificación: tests offline verdes (cableado txt2img guiado, 3 control_types,
clamps, errores). E2E real GPU SD1.5: boceto del goblin → CannyEdgePreprocessor →
ControlNet canny → sprite que respeta pose/orejas/hombrera/lanza/espada del
dibujo (prompt_id ea6fc372, edge corr 0.545, luminance corr -0.19 confirmando
repintado). Report en reports/0182.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-27 04:31:41 +02:00
..
2026-06-03 12:50:09 +02:00
2026-03-28 01:59:14 +01:00

fn-registry — Schema de documentación

Registry personal de código con búsqueda FTS. Diseñado para composición funcional y agentes.

Archivos

  • functions.md — Schema de la tabla functions (incluye pipelines y componentes React)
  • types.md — Schema de la tabla types
  • integrity.md — Reglas de integridad y referencias cruzadas
  • architecture.md — Visión general del sistema
  • sync_setup.md — Vincular una PC al server registry.organic-machine.com (env vars, fn sync, troubleshooting)
  • adr/ — Architecture Decision Records: decisiones de diseño (qué se decidió y por qué)
  • ../reports/ — Reportes de trabajo: artefacto local (entregable de una tarea: qué se hizo, cómo se verificó, gaps). Gitignored salvo .gitkeep, NO sube a Gitea ni se versiona (como los vaults). Convención en .claude/rules/reports.md. Decisión: ADR 0006

Tablas

Tabla Descripción
functions Funciones atómicas, pipelines y componentes React
types Tipos algebraicos (product / sum)

kind: valores posibles

Valor Descripción
function Función atómica pura o impura
pipeline Composición de funciones, siempre impura
component Componente React, extiende el schema base

fn-registry schema v1.0