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fn_registry/dev/issues/completed/0049j-graph-labels.md
T
egutierrez 1861205504 feat(viz): graph_labels render con LabelPolicy + ImDrawList (issue 0049j)
graph_labels_draw pinta etiquetas de nodos sobre el FBO del graph_renderer
via ImDrawList. Politica configurable: always-on para selected/hovered/
pinned, top-N por size*(degree+1), culling por viewport AABB y
min_node_pixel_size. Cap duro = max_visible + |always_*|.

API:
- graph_labels_draw(graph, viewport_state, policy, cb, user)
- graph_labels_draw_at(...)  — variante con rect explicito
- graph_labels_select(...)   — helper puro testeable
- graph_compute_degrees(...) — O(E)

Splitting en dos TUs:
- graph_labels.cpp          — funciones draw (depende de ImGui)
- graph_labels_select.cpp   — helpers puros para tests sin ImGui

12 tests en test_graph_labels (culling, max_visible cap, min_pixel_size,
always_* gating por viewport, top-N por score, edge cases). Todos verdes.

Integrado en demos_graph con UI: toggle Labels, sliders Max visible /
Font / Min px, checkboxes Selected/Hovered/Pinned. Golden de
graph_viewport regenerado.

Cierra issue 0049j.
2026-04-29 23:53:32 +02:00

125 lines
5.3 KiB
Markdown

# 0049j — `graph_labels`: render de etiquetas con `LabelPolicy`
## Metadata
| Campo | Valor |
|-------|-------|
| **ID** | 0049j |
| **Estado** | pendiente |
| **Prioridad** | media |
| **Tipo** | feature — parte de [#0049](0049-osint-graph-viewer.md) |
## Dependencias
**Bloqueada por:** [0049e](0049e-graph-types-extended.md) (necesita `label_idx` + `flags`).
---
## Objetivo
Funcion `graph_labels_draw` que renderiza etiquetas de nodos seleccionados/hover/pinned + top-N por importancia, con politica configurable y culling por viewport. Independiente del renderer GPU — usa `ImDrawList` sobre el FBO.
## Contexto
Maltego/OSINT necesita leer "juan@x.com", IBAN, etc. No se pueden mostrar 20k labels — pero se puede mostrar:
- Siempre los selected/hovered/pinned (suelen ser pocos).
- Top-N por tamaño de nodo o grado (configurable).
- Todos cuando el zoom es alto y el nodo mide > X pixels en pantalla.
Esto se decide cada frame. ImDrawList es eficiente y se compone sobre la imagen del FBO ya pintada.
## Arquitectura
```
cpp/functions/viz/
├── graph_labels.h # NEW
├── graph_labels.cpp # NEW
└── graph_labels.md # NEW
cpp/tests/
└── test_graph_labels.cpp # NEW (smoke + culling logic)
```
### API
```cpp
namespace graph {
struct LabelPolicy {
bool always_for_selected = true;
bool always_for_hovered = true;
bool always_for_pinned = false;
int max_visible = 200; // top-N por size + degree
float min_zoom_for_all = 4.0f; // a este zoom, mostrar todos los visibles del viewport
float min_node_pixel_size = 12.0f; // skip si en pantalla mide menos
float font_size = 13.0f; // pixels
uint32_t color = 0xFFFFFFFF; // ABGR
uint32_t bg_color = 0xC8000000; // semi-transparente
float padding_x = 4.0f;
float padding_y = 2.0f;
};
// Callback que devuelve el texto del label dado un node_idx.
// El consumer maneja su propio string pool / metadata.
typedef const char* (*GetLabelFn)(int node_idx, void* user);
// Llamar tras ImGui::Image(...) del FBO. Usa el ImDrawList del current window.
void graph_labels_draw(const GraphData&, const GraphViewportState&,
const LabelPolicy&, GetLabelFn cb, void* user);
} // namespace graph
```
### Algoritmo (cada frame)
1. Determinar AABB visible en world coords desde camera+zoom.
2. Colectar nodos visibles + nodos con `flags & (NF_SELECTED|NF_HOVERED|NF_PINNED)`.
3. Si `zoom >= min_zoom_for_all`: candidatos = todos los visibles del viewport. Else: top-N por `(size * degree)`.
4. Filtrar: `node_pixel_size = node.size * zoom`; skip si `< min_node_pixel_size` (excepto los `always_*`).
5. Para cada candidato superviviente:
- World → screen.
- `text = cb(idx, user)`.
- `ImDrawList::AddRectFilled(bg)` + `AddText(color)` con padding.
6. Limit hard: nunca dibujar mas de `max_visible + |selected| + |hovered| + |pinned|`.
## Tareas
### Fase 1 — Funcion + helpers
- [ ] **1.1** Crear `graph_labels.{h,cpp,md}`. Implementar `_draw` segun el algoritmo.
- [ ] **1.2** Helper interno `score(node) = size * (degree+1)` calculado tras frustum cull para top-N.
- [ ] **1.3** Cache opcional del `degree` por nodo si el consumer la quiere precalcular y pasarsela (parametro avanzado en LabelPolicy o helper aparte). Para v1, calcular o-fly desde edges en O(E) y guardar en un thread_local vector — no critico.
### Fase 2 — Tests
- [ ] **2.1** Test culling: setup grafo de 100 nodos, viewport pequeño, verificar que el numero de labels devuelto (mock callback que cuenta) respeta max_visible.
- [ ] **2.2** Test always_for_selected: setear NF_SELECTED en uno fuera del viewport, verificar que NO se dibuja (selected pero off-screen — segun politica). Decision: documentar comportamiento (default: no, para no spamear).
- [ ] **2.3** Test min_node_pixel_size: zoom bajo, nodo pequeño, no se dibuja.
### Fase 3 — Integrar en `demos_graph`
- [ ] **3.1** Tras la `ImGui::Image(...)` del viewport, llamar `graph_labels_draw` con un callback que devuelve `"#" + node_idx`.
- [ ] **3.2** Anadir controles en demo para variar `LabelPolicy`: max_visible slider, font_size slider, toggle always_*.
### Fase 4 — Cleanup
- [ ] `params`/`output` documentados en `.md`.
- [ ] `fn index`.
- [ ] Commit `feat(viz): graph_labels con LabelPolicy + ImDrawList`.
## Criterio de done
- [ ] En `demos_graph` con 20k nodos: labels visibles para selected/hovered + top-N a fps estable.
- [ ] Zoom alto muestra todos los visibles, zoom bajo solo los importantes — sin saltos bruscos.
- [ ] Tests verdes.
- [ ] No rompe perf: con `LabelPolicy.max_visible = 0` y todos los `always_*` off, la funcion es practicamente gratis.
## Riesgos
| Riesgo | Mitigacion |
|---|---|
| ImDrawList con miles de AddText degrada fps | `max_visible = 200` por default; cap es duro |
| Texto recortado por el clip rect del child window | Si el FBO esta dentro de un BeginChild/EndChild, usar el draw list correcto (probablemente el del window padre con clip ajustado) |
| Cambios de zoom hacen aparecer/desaparecer labels en avalancha | Hysteresis opcional en `min_zoom_for_all` (umbral on != umbral off). Para v1, simple |
| Costo de calcular `degree` cada frame | Aceptable a 100k aristas (un pase O(E)); cachear si se vuelve hot path |