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Reorganizacion de dev/issues en subcarpetas (completed/, cpp/, gamedev/, kanban/, trading/, imagegen/, matrix/) y cambios acumulados en cmd/fn/pyrunner, .claude/commands y settings. Trabajo de otro LLM/sesion, commiteado a peticion del usuario para desbloquear el working tree. Excluido logs/ardour_mcp_server.log (ruido).
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id: "0151"
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title: "matrix-client-pc calls LiveKit: 1:1 + grupales, mic/cam/screen"
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status: pendiente
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priority: alta
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created: 2026-05-24
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related_flows: ["0010"]
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related_issues: ["0150", "0152"]
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dependencies: ["0150"]
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tags: [matrix, livekit, calls, webrtc, video, audio, screen-share]
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## Objetivo
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Llamadas via LiveKit SFU (ya activo en `organic-machine.com:7880-7882`). Backend Go genera JWT con `livekit-server-sdk-go`. Frontend React usa `livekit-client` JS para join room, manejar tracks (mic/cam/screen), UI con tiles participantes, controles. Soporta 1:1 + grupales hasta 16 (limite config actual).
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## Tareas
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1. Backend Go:
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- `MatrixService.RequestCallToken(matrixRoomID) -> (token, livekitRoomURL)`.
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- Mapea Matrix roomID -> LiveKit room name (hash determinista).
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- Genera JWT con claim `room`, `identity` (matrix userID), `ttl 30min`.
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- Permisos: `canPublish=true, canSubscribe=true, canPublishData=true`.
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- Publicar event Matrix `m.call.member` para sincronizar quien esta en call (MSC3401).
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2. Frontend React:
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- Hook `useLiveKitCall(matrixRoomID)`:
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- Pide token al backend.
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- Conecta `Room` de `livekit-client`.
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- Expone participants, tracks, localTracks, state.
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- Auto-publish microfono on connect (mute default).
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- Componente `CallPanel`:
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- Grid tiles participantes (1, 2, 4, 9, 16 layout).
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- Tile principal con speaker activo (active-speaker detection del SDK).
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- Controles bottom: mic, cam, screen share, raise hand, leave.
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- PiP mode: cuando minimizado, tile flotante en esquina.
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- Boton "Start call" en header del room (icono telefono).
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- Boton "Join call" si hay call activa (segun `m.call.member` events).
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- Notifs ring incoming call: audio + desktop notif.
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3. Backend ICE/TURN:
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- Verificar LiveKit config tiene TURN configurado (NAT traversal). Si no, anadir coturn container.
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4. Tests:
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- `e2e/test_call_1to1.sh` — 2 clientes (Wails + Element Web), 30s call, audio+video flow.
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- `e2e/test_call_screen_share.sh` — compartir pantalla, otro cliente ve el track.
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- `e2e/test_call_4_participants.sh` — 4 clientes simultaneos, no crash.
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## Funciones del registry a crear
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- `livekit_token_gen_go_infra` — JWT generator con `livekit-server-sdk-go`.
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- `matrix_call_member_go_infra` — wrapper para publicar/leer `m.call.member` state events.
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- `useLiveKitCall_ts_ui` — hook React.
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- `CallPanel_ts_ui` — componente UI completo de call.
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- `CallTile_ts_ui` — tile individual con video + nombre + speaker indicator.
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## Acceptance
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- [ ] Boton "Start call" en room DM con otro user.
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- [ ] Otro cliente (Element Web) ve ring + acepta -> 2 tiles con video+audio.
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- [ ] Mute mic + apagar cam funciona y se refleja en el otro lado.
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- [ ] Screen share: tile separado aparece para todos los participantes.
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- [ ] 4 participantes simultaneos sin crash ni audio cortado.
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- [ ] Hangup limpia recursos (no tracks fantasma, no peer connections abiertas).
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## Notas
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- LiveKit room name: `sha256(matrix_room_id + secret)` truncado a 32 chars. Asi cualquier cliente que conozca el matrix_room_id puede computar el room name (no es secret).
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- Token TTL 30min, refresh proactivo a los 25min.
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- Codecs: H.264 + VP8 fallback para compatibilidad navegadores. Audio: Opus 32kbps.
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- E2EE en calls: LiveKit soporta E2EE simetrico (insertable streams API). TBD para version posterior — flow inicial usa SRTP only (cifrado SFU<->client, no e2e).
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- Sygnal push para incoming calls: enviar VoIP push con TTL bajo para wake-up moviles (relevante para issue 0158 Android).
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