merge: quick/shape-circle-energy-cap — circulos por defecto + tapa energia
This commit is contained in:
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@@ -1,60 +1,58 @@
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# Ejemplo OSINT — tipos comunes en investigacion de entidades.
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# Color como "#RRGGBB" (con o sin alpha "#RRGGBBAA").
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# Shapes: circle | square | diamond | hex | triangle | rounded_square
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# Shapes: el campo `shape` se ignora — todos los nodos son circulo, salvo
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# el tipo "Table" que es cuadrado (regla de forma aplicada en
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# types_registry.cpp::apply_types_yaml).
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# Iconos: nombres ti-* mapeados en types_registry.cpp::tabler_codepoint_by_name
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# Estilos de relacion: solid | dashed | dotted
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entities:
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- name: Person
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color: "#5B8DEF"
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shape: circle
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icon: ti-user
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- name: Email
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color: "#58CA8C"
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shape: square
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icon: ti-mail
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- name: Domain
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color: "#F4B860"
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shape: diamond
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icon: ti-world
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- name: Phone
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color: "#E36AC0"
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shape: hex
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icon: ti-phone
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- name: Org
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color: "#C780E8"
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shape: triangle
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icon: ti-building
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- name: IBAN
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color: "#52CDF2"
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shape: rounded_square
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icon: ti-building-bank
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- name: Account
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color: "#7FD3A0"
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shape: rounded_square
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icon: ti-id
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- name: Document
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color: "#C9C9C9"
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shape: square
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icon: ti-file
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- name: Address
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color: "#FFB870"
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shape: diamond
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icon: ti-map-pin
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- name: Url
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color: "#89E0FC"
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shape: hex
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icon: ti-link
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# Nodo tabla — cuadrado (regla de forma). Issue 0010: contenedor con
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# filas que son nodos del grafo.
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- name: Table
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color: "#0EA5E9"
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icon: ti-database
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relations:
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- name: owns
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color: "#888888"
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@@ -75,3 +73,8 @@ relations:
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- name: member_of
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color: "#C780E8"
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style: dashed
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# Pertenencia de fila a tabla (issue 0010).
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- name: CONTAINS_ROW
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color: "#0EA5E9"
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style: dotted
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@@ -251,10 +251,16 @@ static void run_force_step() {
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if (g_app.layout_mode != 0) return; // force solo en mode 0
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ForceLayoutConfig cfg;
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cfg.repulsion = g_app.repulsion;
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cfg.attraction = g_app.attraction;
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cfg.gravity = g_app.gravity;
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cfg.iterations = 1;
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cfg.repulsion = g_app.repulsion;
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cfg.attraction = g_app.attraction;
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cfg.gravity = g_app.gravity;
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cfg.iterations = 1;
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// Tapa de energia: damping mas agresivo + max_velocity bajo evita que el
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// grafo "explote" al cargar (nodos que arrancan cerca del origen y se
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// dispersan con repulsion alta). Valores tuneados para sentir movimiento
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// suave sin saltos visibles entre frames.
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cfg.damping = 0.7f;
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cfg.max_velocity = 8.0f;
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if (g_app.use_gpu) {
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if (!g_gpu_ctx) {
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+10
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@@ -125,42 +125,40 @@ CREATE TABLE IF NOT EXISTS logs (
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// Semilla types.yaml minima si examples/types.yaml no se encuentra.
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static const char* k_seed_types_yaml = R"YAML(# types.yaml — generado al crear el proyecto. Editable desde el Type Editor.
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# Color como "#RRGGBB" (con o sin alpha "#RRGGBBAA").
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# Shapes: circle | square | diamond | hex | triangle | rounded_square
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# Todos los nodos son circulo, salvo "Table" que es cuadrado.
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# Iconos: nombres ti-* mapeados en types_registry.cpp
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# Estilos de relacion: solid | dashed | dotted
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entities:
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||||
- name: Person
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||||
color: "#5B8DEF"
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||||
shape: circle
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||||
icon: ti-user
|
||||
|
||||
- name: Email
|
||||
color: "#58CA8C"
|
||||
shape: square
|
||||
icon: ti-mail
|
||||
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||||
- name: Domain
|
||||
color: "#F4B860"
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||||
shape: diamond
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||||
icon: ti-world
|
||||
|
||||
- name: Phone
|
||||
color: "#E36AC0"
|
||||
shape: hex
|
||||
icon: ti-phone
|
||||
|
||||
- name: Org
|
||||
color: "#C780E8"
|
||||
shape: triangle
|
||||
icon: ti-building
|
||||
|
||||
- name: Document
|
||||
color: "#C9C9C9"
|
||||
shape: square
|
||||
icon: ti-file
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||||
# Nodo tabla — cuadrado (issue 0010).
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- name: Table
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color: "#0EA5E9"
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||||
icon: ti-database
|
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||||
relations:
|
||||
- name: owns
|
||||
color: "#888888"
|
||||
@@ -173,6 +171,10 @@ relations:
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||||
- name: located_in
|
||||
color: "#FFB870"
|
||||
style: dashed
|
||||
|
||||
- name: CONTAINS_ROW
|
||||
color: "#0EA5E9"
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style: dotted
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)YAML";
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// ----------------------------------------------------------------------------
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@@ -320,6 +320,17 @@ std::vector<uint16_t> apply_types_yaml(GraphData& graph, const ParsedTypes& type
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}
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}
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// Regla de forma: todo nodo es circulo EXCEPTO el tipo "Table" (issue
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// 0010 — nodo tabla rectangular contenedor). Sobreescribe lo que diga el
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// yaml: se aplica en cada reload, por lo que ediciones futuras desde el
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// Type Editor no rompen la convencion.
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for (int i = 0; i < graph.type_count; ++i) {
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EntityType& et = graph.types[i];
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bool is_table = et.name && (eq_ci(et.name, std::string("Table"))
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|| eq_ci(et.name, std::string("table")));
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||||
et.shape = is_table ? SHAPE_SQUARE : SHAPE_CIRCLE;
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||||
}
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||||
for (int i = 0; i < graph.rel_type_count; ++i) {
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||||
RelationType& rt = graph.rel_types[i];
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for (const auto& spec : types.relations) {
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@@ -21,8 +21,11 @@ struct AppState {
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||||
int apply_layout_tick = 0; // se incrementa cuando hay que reaplicar layout
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bool want_unpin_all = false; // Reset layout: limpia NF_PINNED y reaplica
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||||
// Force layout — config + GPU toggle
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||||
float repulsion = 1500.0f;
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// Force layout — config + GPU toggle. Repulsion bajada de 1500→800
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// (issue 0006 follow-up) para evitar movimiento excesivo al cargar
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||||
// grafos pequenos. Combinado con damping=0.7 y max_velocity=8 en
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// run_force_step.
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float repulsion = 800.0f;
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float attraction = 0.04f;
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float gravity = 0.005f;
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||||
bool use_gpu = false;
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