Cierra 0049b. El context de fn::run_app pide ahora GL 4.3 core con
forward-compat global, habilitando compute shaders, SSBOs, image
load/store y atomic counters — bloques esenciales del graph_renderer GPU
del proyecto osint_graph (issues 0049f y 0049h).
Cambios:
- cpp/framework/app_base.cpp: 4.3 core + forward-compat. Comentario
marcando que es backward-compatible con shaders #version 330.
- cpp/apps/primitives_gallery/capture.cpp: deja explicitamente 3.3 core
porque WSL Mesa no entrega 4.3 offscreen (GLXBadFBConfig); ImGui +
ImPlot funcionan igual en 3.3 para los goldens.
- primitives_gallery: nuevo demo Gfx > gl_info que muestra
Vendor/Renderer/Version/GLSL en runtime + status 4.3 (verde) +
limites (MAX_TEXTURE_SIZE, MAX_VERTEX_ATTRIBS, MAX_UNIFORM_BLOCK_SIZE
y, si 4.3+, MAX_SHADER_STORAGE_BUFFER_BINDINGS y compute shared mem).
Solo glGetString/glGetIntegerv — sin loader extra.
- About bumped a 0.4.0 con la nota del nuevo demo y de GL 4.3.
- cpp/tests/test_visual.cpp: usa LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE=1 al lanzar el
capture para alinear el driver con update_goldens.sh; sin esto las
diferencias de strings (llvmpipe vs d3d12) hacen que gl_info supere
el 1% de tolerancia.
- cpp/tests/golden/gl_info.png: nuevo golden.
Build verificado en Linux (cmake build OK) + Windows cross-compile
(cmake build OK). Las 27 pruebas pasan (incluida test_visual con 42
demos comparadas).
Aggregates the planning artifacts for the 0049 series (umbrella + 0049a..0049k):
- New rule cpp_apps.md (registered in INDEX) — standardize structure, CMake
patterns, app.md frontmatter and sub-repo for C++ apps; points to the
authoritative cpp/PATTERNS.md and cpp/DESIGN_SYSTEM.md.
- Feature flag osint_graph_v1 (disabled until 0049k closes).
- Issue 0049 (umbrella) and sub-issues 0049b..0049k describing the GPU
rendering system, force-layout, types, sources, labels and the final
graph_explorer app integration.
- README updated with the new rows (all pending; 0049a will flip to
completed in the next commit).
El modal Save-as-generator usaba BeginPopupModal + InputText + Button
crudo. Ahora usa fn_ui::modal_dialog_begin/end + fn_ui::text_input +
fn_ui::button del registry. El error inline usa fn_tokens::colors::error
en vez de ImVec4(1, 0.4, 0.4, 1). Anade modal_dialog.cpp, text_input.cpp
y button.cpp al CMakeLists del app.
Raw ImGui::Begin*/Selectable/BeginPopupModal: 11 -> 8.
El sidebar agrupaba demos por categoria con un Selectable+PushStyleColor
manual por item. Ahora usa fn_ui::tree_view con las categorias como
ramas (default-open via SetNextItemOpen + ImGuiCond_FirstUseEver) y las
demos como hojas seleccionables. Visualmente equivalente: separadores
por categoria, item activo coloreado.
Raw ImGui::Begin*/Selectable: 4 -> 3 (Selectable eliminado).
Nueva seccion "Tests visuales y CI gate (issue 0048)" describiendo:
- Como capturar/regenerar goldens con cpp/scripts/update_goldens.sh.
- Como diagnosticar un diff (PNG actual en cpp/build/tests/visual_actual/
vs golden en cpp/tests/golden/).
- Cuando test_visual SKIPea (sin goldens, sin binario, sin GL).
- CI gate check_tested.sh y los pasos para satisfacerlo.
Issue 0048.
- update_goldens.sh: build primitives_gallery + lanza --capture sobre
cpp/tests/golden/ con LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE=1.
- check_tested.sh [days]: CI gate que falla si una funcion C++ creada en
los ultimos N dias (default 30) no tiene tested:true en su .md. Hookeado
al final de run_tests.sh. No-op si registry.db no existe.
Issue 0048.
- png_diff.{h,cpp}: pixel_diff_ratio(path_a, path_b, channel_threshold) con
stb_image. Devuelve PngDiffResult con pixels_total, pixels_different y
diff_ratio. Si dimensiones difieren, diff_ratio=1.0.
- test_visual.cpp: invoca primitives_gallery --capture sobre tmpdir, compara
cada PNG vs cpp/tests/golden/<demo>.png con tolerancia 1% pixels distintos
(threshold 5/255 por canal). SKIPea con WARN si:
* golden dir vacio (no hay goldens todavia)
* binario primitives_gallery no construido
* el binario falla al capturar (entorno sin GL)
- CMakeLists: registra test_visual con FN_TEST_GOLDEN_DIR, FN_TEST_GALLERY_BIN,
FN_TEST_TMP_DIR y FN_TEST_REPO_ROOT (para que la captura corra desde la
raiz del repo y resuelva paths relativos como sql_workbench's registry.db).
- golden/: 41 PNGs iniciales generados en este entorno (WSL +
LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE=1). Pueden regenerarse con cpp/scripts/update_goldens.sh.
Issue 0048.
Modo de captura que renderiza cada demo de la gallery en una ventana GLFW
invisible (GLFW_VISIBLE=GLFW_FALSE) y guarda PNG por demo via stb_image_write.
- capture.{h,cpp}: API gallery::run_capture(cfg, items) — warmup_frames,
glReadPixels(GL_RGBA), flip vertical, stbi_write_png.
- main.cpp: parsea --capture <dir> antes de fn::run_app y delega a capture.cpp.
- vendor: stb_image_write.h v1.16 (mismo commit que stb_image.h).
Funciona en WSL con LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE=1 (Mesa/llvmpipe). Si el entorno
no tiene contexto GL, el binario sale con rc!=0 sin generar PNGs.
Issue 0048.
20 funciones C++ pasan de tested:false a tested:true con sus tests
correspondientes y test_file_path apuntando a cpp/tests/. Cubre 4 tests
reales (tween_curves, pie/kpi/bar math) y 16 placeholders (componentes
UI con tests visuales pendientes para 0048).
Coverage cpp pasa de 4% (3/81) a 28% (23/81).
Cada placeholder garantiza que el .cpp compila y linka contra Catch2,
y reserva el slot para tests futuros una vez se extraiga logica pura
del componente. La validacion visual real vive en primitives_gallery
(issue 0048).
Cubre: tokens, button, select, text_input, badge, kpi_card, pie_chart,
bar_chart, tree_view, modal_dialog, toolbar, toast, empty_state,
page_header, dashboard_panel, dashboard_grid, sparkline, table_view,
icon_button.
- test_tween_curves: boundary conditions (t=0, t=0.5, t=1), monotonicidad
para curvas no oscilantes, dispatch via apply(), names() no nulos.
- test_pie_chart_math: replica slice_at (anonymous namespace en pie_chart.cpp)
y testea hit-test angular, edge del radio, distribucion proporcional.
- test_kpi_card_math: classify_delta (Up/Down/Flat) y pct_change con
zero/negativos. La logica visual la cubre primitives_gallery (issue 0048).
- test_bar_chart_math: compute_y_range (incluye 0, negativos, vacio,
single value) y clamp_bar_width [0.05, 1.0].
cpp/tests/CMakeLists.txt compila Catch2 amalgamated como STATIC libreria
una sola vez. Cada test es su propio executable (CATCH_CONFIG_MAIN por
archivo) y se registra con add_test(). add_fn_test(name srcs...) es el
helper: incluye paths de cpp/functions y cpp/framework, linka catch2.
Tests que necesitan symbols reales (fn_framework, imgui) los anaden
explicitamente con target_link_libraries despues.
Sustituye ~30 lineas de cableado manual de save/load/list/delete contra
layout_storage_sqlite por dos llamadas a la nueva API publica:
g_layouts = fn_ui::layout_storage_open("shaders_lab.db");
fn_ui::layout_storage_make_callbacks(g_layouts, g_layout_cb);
El blob pendiente lo gestiona el storage (layout_storage_apply_pending).
on_reset se override para ademas re-mostrar los paneles de shaders_lab.
La tabla ui_layouts heredada queda intacta — la nueva API usa
imgui_layouts en la misma BD.
Documenta la convencion de uses_functions para C++:
- El indexer no deduce automaticamente las dependencias C++
- El .md del consumidor declara las dependencias
- Framework (cpp/framework/) y apps (cpp/apps/) no se registran en
uses_functions; se anotan en notes: del huerfano
Tambien indexada en .claude/rules/INDEX.md.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>