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egutierrez d1a3d58a6b feat(eda): motor AutomaticEDA fase 4a — render fixes + keep-together + glosario clicable
Mejoras transversales del motor de render (no del contenido de capítulos):

1. Fix negrita pisa texto (PDF): _place_rich_lines mide el ancho REAL de cada
   span con las métricas de fuente del renderer (peso correcto) en vez del
   grid de ancho medio; negrita y normal en la misma línea ya no se solapan.
2. Zebra striping: filas pares sombreadas (#f6f8fa) en DataTable (PDF + PPTX),
   coherente al partir tablas largas (índice de fila lógico, no por página).
3. Keep-together: bloque Group nuevo; el renderer mide el grupo entero y lo
   mueve completo a la página/slide siguiente si no cabe, y encoge la figura
   (height_in) para dejar sitio a su título y texto. num_distr lo usa.
4. Caption siempre visible en toda figura PPTX (fallback al heading); la figura
   reserva el alto de su caption para que ambos quepan en el mismo slide.
5. Portada construida al final (con resumen agregado del análisis vía
   ctx['document_summary']) pero colocada primera por build_document.
6. Glosario: capítulo nuevo (último) + GlossaryCollector en ctx; los capítulos
   registran términos y marcan apariciones con [[term:key]]...[[/term]]. Links
   clicables reales: PDF (PyMuPDF, link GOTO) y PPTX (slide-jump nativo).
   Enganchado "entropía" en cat_distr como ejemplo end-to-end.

Funciones reutilizables delegadas a fn-constructor (tag eda):
- add_pdf_internal_links_py_datascience (PyMuPDF)
- pptx_link_run_to_slide_py_datascience (slide-jump)

Contrato docs/automatic_eda_contract.md actualizado (§1/§3/§5 + §11 nueva) con
la API de glosario, keep-together y zebra para la siguiente fase. PyMuPDF
declarado en pyproject. Suite verde (90 tests); golden titanic verificado.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-30 17:35:19 +02:00
egutierrez b5334a2e97 merge: Fase 3 AutomaticEDA wiring (verificado met)
- build_eda_render_ctx: arma ctx (raw_numeric, timeseries_raw, geo_points, db_path+table) desde tabla DuckDB
- pipeline render_automatic_eda: perfila + ctx + build_document -> PDF + PPTX (11 capitulos poblados)
- profile_table: flag emit_automatic emite el report AutomaticEDA (PDF+PPT) sin romper render_eda_pdf
- text_layout: render real de **negrita** en PDF y PPTX
- .claude/commands/eda.md actualizado

Los 4 capitulos que degradaban (modelos/timeseries/geospatial/agregacion) ahora salen POBLADOS end-to-end.
2026-06-30 16:19:52 +02:00
egutierrez 437409641c docs(eda): el skill /eda emite SIEMPRE PDF + PPTX con AutomaticEDA
Actualiza el flujo del comando para que un EDA completo emita el informe
AutomaticEDA en sus dos formatos (PDF A5 móvil + PPTX 16:9) con los 11 capítulos
poblados, vía render_automatic_eda (o profile_table(emit_automatic=True)). El PDF
legacy (emit_pdf/render_eda_pdf) queda como salida independiente opcional.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-30 16:08:50 +02:00
egutierrez f3d427d9e4 feat(eda): wiring AutomaticEDA — build_eda_render_ctx + pipeline render_automatic_eda + profile_table(emit_automatic)
Conecta el motor AutomaticEDA con los datos crudos para que los 4 capítulos
dependientes de ctx (modelos, timeseries, geospatial, agregacion) salgan
POBLADOS en vez de degradar a una nota.

- build_eda_render_ctx (datascience, impure, dict-no-throw): dado db_path+table
  y el TableProfile agregado, construye el ctx con los datos crudos que el
  perfil no incluye: raw_numeric {col:[float|None]} alineado por fila (modelos /
  geospatial), timeseries_raw {time_col,t,series} vía extract_timeseries_raw,
  geo_points {lats,lons} desde el par lat/lon detectado, y db_path/table para el
  groupby/pivot push-down de agregacion. Muestrea con LIMIT (no trae la tabla
  entera a RAM). Compone detect_time_column / extract_timeseries_raw /
  detect_latlon_columns / duckdb_query_readonly (imports lazy para evitar ciclo).
- render_automatic_eda (pipeline): one-shot perfil -> ctx -> PDF + PPTX con los
  11 capítulos poblados; devuelve rutas + manifest de versiones por capítulo.
- profile_table: flag aditivo emit_automatic=True emite el AutomaticEDA PDF+PPTX
  además del flujo legacy (emit_pdf/render_eda_pdf intacto). Nuevas claves de
  retorno aeda_pdf_path / aeda_pptx_path / aeda_manifest_path.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-30 16:08:41 +02:00
egutierrez f5b30b23dc feat(eda): negrita inline real (**bold**) en renderers AutomaticEDA
El render de Markdown del motor AutomaticEDA quitaba los marcadores **negrita**
sin aplicar estilo. Ahora los spans **bold**/__bold__ se renderizan en negrita
real, de forma aditiva y sin romper el anti-corte:

- text_layout.py: parse_inline_bold() tokeniza spans preservando el texto
  visible (== strip_inline_md) y wrap_rich() envuelve por palabras a max_chars
  conservando el flag de negrita por segmento (la anchura visible no cambia, así
  que la paginación es idéntica).
- render_pdf_impl.py: _place_rich_lines() dibuja cada segmento con su fontweight
  avanzando x por el mismo grid de caracteres que usa el wrap (párrafos+bullets).
- render_pptx_impl.py: _add_rich_text() usa runs nativos de python-pptx con
  font.bold por segmento (negrita real de PowerPoint).
- bold_render_test.py: helpers puros (no-overflow, bold preservado, marcadores
  desbalanceados) + e2e que abre el .pptx y confirma un run con font.bold True.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-30 16:08:16 +02:00
egutierrez 5eaf3f662e merge: capitulo AutomaticEDA agregacion (verificado met) + funciones delegadas eda 2026-06-30 15:45:37 +02:00
egutierrez 05fe76bce0 merge: capitulo AutomaticEDA timeseries (verificado met) + funciones delegadas eda 2026-06-30 15:45:37 +02:00
egutierrez 864430e988 merge: capitulo AutomaticEDA geospatial (verificado met) + detect_latlon_columns/analyze_geo_extent/build_geo_scatter 2026-06-30 15:36:22 +02:00
egutierrez a69d14d38e feat(eda): capítulo TIMESERIES del AutomaticEDA (evolución + análisis de serie)
Capítulo nuevo build_timeseries(profile, ctx) -> Chapter|None del motor
AutomaticEDA. Cuando la tabla tiene columna de fecha/datetime, grafica la
evolución de cada columna numérica por periodo (valor agregado + conteo de filas)
y los paneles de descomposición STL y autocorrelación (ACF), con el análisis de
la serie: estacionariedad (ADF+KPSS), autocorrelación (Ljung-Box), fuerzas de
tendencia/estacionalidad (Hyndman) y la transformación sugerida (retornos o
diferencias) para evitar correlaciones espurias. Sin columna temporal devuelve
None. Consolida series OHLC casi idénticas en un único gráfico conservando el
análisis de cada columna.

La serie cruda llega por ctx['timeseries_raw'] (mismo patrón que modelos con
raw_numeric); las figuras son perezosas (Figure.make) y el paginador del núcleo
garantiza no-corte en PDF y PPTX. CHAPTER_VERSION 1.0.0.

Cubre los MUST del diseño (report 2043): MUST-9.1 (línea valor-vs-tiempo + conteo
por periodo), MUST-9.2 (paneles STL + ACF), MUST-9.3 (perfil datetime +
consolidación OHLC).

Funciones nuevas del registry (grupo eda), delegadas a fn-constructor, no inline:
- detect_time_column (pure): detecta la columna temporal y las numéricas
- profile_datetime (pure): rango/frecuencia/regularidad/huecos de la fecha
- resample_timeseries (pure): agrega la serie por periodo + conteo
- extract_timeseries_raw (impure): lee la serie cruda ordenada de DuckDB/PG

Verificación: 69 tests verdes (capítulo 9 + funciones 28 + núcleo/renderers);
golden real sobre seattle-weather (estacional) y aapl (OHLC) con PDF+PPTX sin
cortar nada (cols_cortadas=[]).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-30 15:35:42 +02:00
egutierrez fd59530751 feat(eda): capítulo AGREGACION del AutomaticEDA (groupby + pivot + barras)
Capítulo nuevo (siempre presente cuando hay categóricas agrupables) que analiza la
tabla por grupos: stats de numéricas por grupo, tablas dinámicas (pivot) y gráficos
de barras desde cero. Obtiene los datos por ctx['aggregations'] precomputado o en
vivo vía push-down (ctx['db_path']+table), siguiendo el patrón de chapters/modelos.py.
Degrada a None cuando no hay categóricas; emite los bloques del modelo (DataTable,
Markdown, Figure) para que el paginador del núcleo no corte nada en PDF ni PPTX.

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2026-06-30 15:33:55 +02:00
egutierrez 96da9e3015 feat(eda): funciones de agregación/OLAP para AutomaticEDA (groupby/pivot push-down + selección LLM)
Cuatro funciones nuevas del grupo eda que nutren el capítulo AGREGACION:
- select_groupby_keys (pure): elige categóricas agrupables + numéricas medida desde el TableProfile.
- groupby_stats_duckdb (impure): GROUP BY push-down en DuckDB (count/mean/median/std/min/max por grupo).
- pivot_table_duckdb (impure): pivot A×B push-down, limitado a top filas/cols para no cortar.
- suggest_aggregations_llm (impure): el LLM elige las agregaciones interesantes con fallback determinista.

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2026-06-30 15:33:55 +02:00
egutierrez 00cd5274bc feat(eda): capítulo GEOSPATIAL del AutomaticEDA (scatter geográfico + zona/país)
Capítulo nuevo chapters/geospatial.py (CHAPTER_VERSION 1.0.0). Cuando el dataset
tiene un par de coordenadas, dibuja un scatter geográfico en proyección
equirectangular (la escala respeta la latitud para no estirar la longitud) y
analiza la extensión: bounding box, centroide, span, conteo por zona/país,
hemisferios y una interpretación. Cuando NO hay coordenadas, build_geospatial
devuelve None y el capítulo se omite.

Sigue el contrato de capítulos (firma build_<id>(profile, ctx) -> Chapter|None,
lectura defensiva, nunca lanza) y el patrón de modelos/num_distr: delega el
cálculo a las primitivas puras del registry (detect_latlon_columns,
analyze_geo_extent, build_geo_scatter) y solo dibuja la figura matplotlib de
forma perezosa. Las coordenadas crudas llegan por ctx['geo_points'] o
ctx['raw_numeric'] (como modelos lee raw_numeric); sin ellas, degrada con un
bounding box aproximado de numeric.min/max y una nota honesta.

Anti-cortes: usa DataTable/KVTable/Figure/Markdown del modelo, que el paginador
parte sin cortar. Test self-contained con golden + 6 edges + anti-cut (nombres
largos + 2100 puntos en varias regiones renderizan a PDF y PPTX sin truncar).

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2026-06-30 15:29:33 +02:00
egutierrez cd658cc703 feat(eda): primitivas geoespaciales del grupo eda (detección lat/lon + extensión + scatter)
Tres funciones puras nuevas del dominio datascience (tags eda + geospatial) que
sostienen el capítulo GEOSPATIAL del AutomaticEDA, delegadas a fn-constructor:

- detect_latlon_columns: identifica el par (lat, lon) por nombre de columna +
  rango de valores ([-90,90] / [-180,180]) desde profile['columns']. Devuelve
  {lat_col, lon_col, confidence, reason}. 9 tests.
- analyze_geo_extent: bbox, centroide, span haversine, conteo por zona/país
  (lookup offline con bounding boxes embebidos, KISS sin geopandas) y
  hemisferios. 7 tests.
- build_geo_scatter: prepara los puntos del scatter en orden [lon, lat] con
  downsampling determinista por paso fijo + aspect equirectangular 1/cos(lat)
  clampado. 6 tests.

Registradas en datascience/__init__.py. Todas pure, params_schema completo,
.md autosuficiente (Ejemplo + Cuando usarla + Gotchas).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-30 15:29:33 +02:00
egutierrez 81b57f9acd merge: capitulo AutomaticEDA analisis_llm (verificado met) 2026-06-30 15:15:39 +02:00
egutierrez 02ee222dde merge: capitulo AutomaticEDA cat_distr (verificado met) 2026-06-30 15:15:39 +02:00
egutierrez ba162ab301 merge: capitulo AutomaticEDA correlacion (verificado met) 2026-06-30 15:15:39 +02:00
egutierrez 415154d9a3 merge: capitulo AutomaticEDA modelos (verificado met) 2026-06-30 15:10:23 +02:00
egutierrez d479a8e4e2 merge: capitulo AutomaticEDA calidad (verificado met) 2026-06-30 15:10:22 +02:00
egutierrez 9286e3b6b1 merge: capitulo AutomaticEDA num_distr (verificado met) 2026-06-30 15:10:22 +02:00
egutierrez 649de07d6b feat(eda): capítulo AutomaticEDA CAT DISTR + funciones cardinalidad/pie
Capítulo cat_distr del motor AutomaticEDA: distribuciones categóricas con
explicación de entropía de Shannon, métricas de cardinalidad por columna
(valores distintos, % distintos, total de filas, valores únicos, entropía y
su máximo log2(k) + normalizada), tabla top-k y un donut de las categorías
más comunes (top-k + «Otros»). Marca columnas id-like y dominadas.

Delegadas a fn-constructor (grupo eda):
- categorical_cardinality_block: deriva métricas de cardinalidad/entropía.
- categorical_top_pie_figure: figura donut top-k + «Otros», leyenda lateral.

Defensivo (dict-no-throw): None si no hay columnas categóricas; normaliza
mode_pct a escala 0-100 (summarize_categorical lo emite como fracción).
Tablas vía DataTable y figura perezosa: el paginador del núcleo garantiza
no-corte en PDF y PPTX. Tests: golden + edge (sin categóricas) + anti-corte
(label largo / muchas columnas) en ambos renderers.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-30 15:04:10 +02:00
egutierrez af1dd9bcc2 test(eda): tests del capítulo ANÁLISIS LLM (golden + edges + anti-cortes)
Suite self-contained (perfil sintético + un golden, sin DuckDB):
- golden: build_analisis_llm devuelve el Chapter y el documento entero renderiza
  a PDF y PPTX con resumen, análisis sugeridos, limpieza y una columna del
  diccionario presentes.
- orden: el capítulo queda inmediatamente después de `overview`.
- edges: profile sin bloque `llm` (o None/{}/malformado/llm vacío) -> None sin
  lanzar; fallback a ctx['llm'].
- anti-cortes: diccionario de 40 filas + sugerencia de limpieza de ~150 chars se
  reparten en varias páginas/slides sin perder ninguna fila ni palabra.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-30 15:01:26 +02:00
egutierrez fc5bc334c8 feat(eda): capítulo ANÁLISIS LLM para AutomaticEDA, junto al overview
Nuevo capítulo `analisis_llm` del motor AutomaticEDA. Consume el bloque `llm`
que `eda_llm_insights` (grupo eda) ya deja en el TableProfile —no llama al LLM
ni recalcula— y lo convierte en bloques del modelo de documento para que se
renderice sin cortarse en PDF ni PPTX:

- Resumen de la tabla y significado de una fila -> bloques Markdown (el
  renderer los envuelve a líneas completas, nunca pierde texto).
- Diccionario de datos y PII -> DataTable (el paginador parte por filas
  repitiendo cabecera y envuelve celdas largas dentro de su columna).
- Análisis sugeridos y limpieza sugerida -> listas de viñetas Markdown; cada
  entrada es una línea completa que el renderer envuelve, nunca trunca.

Lectura defensiva (.get) en todo; devuelve None si el profile no trae bloque
`llm` (p.ej. profile_table sin run_llm) para omitir el capítulo.

MUST-3.2 (report 2043): se mueve `analisis_llm` en CHAPTER_ORDER a la posición
inmediatamente posterior a `overview`, como pidió el usuario ("va junto al
overview").

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-30 15:01:26 +02:00
egutierrez 03f3dca823 feat(eda): capítulo CORRELACION de AutomaticEDA (matriz + top pares ±)
Implementa chapters/correlacion.py siguiendo el contrato de capítulos:
build_correlacion(profile, ctx) -> Chapter|None, CHAPTER_VERSION="1.0.0".

Consume profile['correlations'] (salida de association_matrix del grupo eda,
sin recalcular estadística) y emite, como bloques del modelo:

- Matriz de asociación (Figure/heatmap perezoso, RdBu_r, con signo en num-num
  y magnitud en métricas mixtas; etiquetas ordenadas por conectividad y
  recortadas a las 16 más conectadas para legibilidad).
- TOP de pares POSITIVOS y TOP de pares NEGATIVOS en dos DataTable separadas
  (los negativos son por construcción num-num, único método con signo), con
  método, valor, p-valor corregido (FDR) y significancia.
- Resumen FDR (multiple_testing) + leyenda de métodos.
- Aviso de espuriedad por niveles no estacionarios (Granger-Newbold) cuando el
  profile lo marca.

Lectura defensiva en todo (None si no hay pares; nunca lanza). Anti-cortes:
sólo bloques del modelo, el paginador parte tablas repitiendo cabecera y escala
la figura entera.

Test self-contained (5 casos): golden a nivel de bloques + golden render
PDF/PPTX, edge sin pares -> None, edge sólo positivos -> nota honesta, y
anti-corte con matriz ancha + etiquetas largas (dato íntegro a nivel de bloque,
ambos renderers sin reventar).

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2026-06-30 14:59:50 +02:00
egutierrez d412522db9 feat(eda): capítulo CALIDAD del AutomaticEDA (criterios + scores + problemas ES)
Añade el capítulo de calidad de datos al motor AutomaticEDA, siguiendo el
contrato de capítulos (build_calidad(profile, ctx) -> Chapter | None,
CHAPTER_VERSION). El capítulo responde lo que pidió el usuario, en español y
en formato de tabla:

- Intro "Cómo se calcula la calidad": explica los tres criterios y sus pesos
  (completitud 50%, validez 30%, consistencia 20%) antes de cualquier número,
  más una KVTable de resumen a nivel tabla (calidad global y agregados).
- Tabla "Scores por columna": score total más su desglose en completitud /
  validez / consistencia, ordenada de peor a mejor.
- Tabla "Problemas detectados": los issues en español por columna, separados de
  los flags de tipo. Cuando no hay problemas, una nota honesta.

Registry-first: el desglose y los issues NO se recalculan aquí; se consumen de
la función pura del registry column_quality_score (grupo eda), que ya deriva
{score, completeness, validity, consistency, issues} del ColumnProfile. El
capítulo es render-only y compone bloques del modelo; los renderers paginan las
tablas (parten por filas repitiendo cabecera) y envuelven celdas largas, de modo
que nada se corta en PDF ni en PPTX. La lista de issues por celda se acota a
160 caracteres con "(+N más)" para que una fila nunca crezca más que una página.

Test self-contained (sin DuckDB): golden con desglose + issues ES, edges
(None/{}/sin columnas -> None; perfil limpio -> nota), y anti-cortes (perfil de
22 columnas con nombres largos renderizado a PDF y PPTX: el nombre completo
sobrevive al envolverse, sin marcador de truncado).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-30 14:59:10 +02:00
Egutierrez c1a4a83717 feat(eda): capítulo num_distr — histograma con media/mediana/±σ + boxplot Tukey
Capítulo NUM DISTR del motor AutomaticEDA. Por cada columna numérica emite,
como una sola Figure indivisible de dos ejes compartiendo X, un histograma con
la media (línea roja discontinua), la mediana (línea verde continua) y la banda
±1σ dibujadas como referencias, y un boxplot de Tukey debajo (caja P25–P75,
bigotes a 1,5·IQR, marca de valores fuera de las vallas). Una nota por columna
traduce el distribution_type a lenguaje llano (MUST-4.1/4.2/4.3 del report 2043).

Consume el profile del grupo eda sin recalcular: el histograma usa los bins
{lo,hi,count} de describe_numeric y las vallas del boxplot las deriva la función
pura build_boxplot_stats_py_datascience. Lectura defensiva: sin columna numérica
devuelve None; profile None/{} no lanza. Test self-contained: golden + edges +
anti-corte (8 columnas no cortan en PDF ni PPTX).
2026-06-30 14:58:03 +02:00
egutierrez 81e8597d21 feat(eda): capitulo MODELOS de AutomaticEDA (markdown, scatter PCA+clusters, micro-LLM)
Implementa chapters/modelos.py (build_modelos / CHAPTER_VERSION) consumiendo
profile['models'] {pca,kmeans,outliers,normality} de run_eda_models. Render
markdown estructurado con bloques anti-corte:

- Intro de normalizacion z-score: por que se estandariza antes de PCA/KMeans (MUST-8.3).
- PCA: scree plot (varianza explicada + acumulada, un solo eje Y) + tablas de
  varianza y cargas principales (SHOULD-8.4).
- Segmentacion KMeans: scatter PCA coloreado por cluster con centroides, en su
  propia pagina/slide (MUST-8.1); tabla de tamaños; micro-analisis LLM por
  cluster con titulo, cada entrada indivisible (MUST-8.2).
- Isolation Forest: explicacion de la deteccion multivariante de outliers y del
  umbral + conteos (MUST-8.3).
- Normalidad: tabla por columna (Jarque-Bera / D'Agostino / Shapiro), pagina sola.

El scatter coloreado y los titulos LLM no estan en el TableProfile, asi que el
capitulo los toma de ctx (cluster_projection precomputado, o raw_numeric para
calcular project_clusters_2d en vivo, o cluster_titles/run_cluster_llm para el
micro-analisis), igual que overview lee head_rows; degrada honesto con una Note
cuando faltan. Devuelve None si el profile no trae bloque models renderizable.

Tests self-contained (sin DuckDB/sklearn/LLM/red): golden PDF+PPTX, edges
(profile None/vacio/insuficiente, kmeans sin proyeccion), anti-corte (tabla de
normalidad de 40 columnas parte repitiendo cabecera sin perder ninguna). 8/8.
Suite del nucleo render_automatic_eda_pdf/pptx sigue verde.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-30 14:57:43 +02:00
egutierrez 4de071f2f9 feat(eda): project_clusters_2d + describe_clusters_llm para el capitulo MODELOS
project_clusters_2d (pura): PCA(2)+KMeans sobre el MISMO subset estandarizado,
devolviendo proyeccion 2D y labels alineados por fila + centroides en espacio PCA
+ perfiles de cluster desestandarizados. Es la pieza que garantiza la alineacion
points<->labels que pca_explained y kmeans_segments no cubren (estandarizan por
separado y kmeans descarta los labels). Habilita el scatter PCA coloreado por
cluster (MUST-8.1).

describe_clusters_llm (impura): micro-analisis LLM de los clusters en una sola
llamada a ask_llm (grupo claude-direct), devuelve titulo + descripcion por cluster
con degradacion dict-no-throw a titulos genericos si el LLM no responde (MUST-8.2).

Ambas re-exportadas en datascience/__init__.py. Tests: 6/6 y 9/9 (sin red).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-30 14:57:27 +02:00
egutierrez fcf5a4c6a3 feat(eda): build_boxplot_stats — estadísticas de boxplot Tukey desde sub-bloque numeric
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-30 14:54:49 +02:00
egutierrez 959648ec4f Merge remote-tracking branch 'origin/master' 2026-06-30 14:43:51 +02:00
egutierrez a3f75d61ec chore: avance acumulado de sesiones previas (reorg dev/issues + ajustes)
Reorganizacion de dev/issues en subcarpetas (completed/, cpp/, gamedev/,
kanban/, trading/, imagegen/, matrix/) y cambios acumulados en cmd/fn/pyrunner,
.claude/commands y settings. Trabajo de otro LLM/sesion, commiteado a peticion
del usuario para desbloquear el working tree. Excluido logs/ardour_mcp_server.log (ruido).
2026-06-30 14:43:51 +02:00
egutierrez cb7a7fc1fd docs(eda): contrato de capítulos AutomaticEDA + capability page
Añade docs/automatic_eda_contract.md: documento autoritativo y autosuficiente
para que otros agentes escriban capítulos en paralelo (NUM DISTR, CAT DISTR,
CALIDAD, CORRELACIÓN, MODELOS, ANÁLISIS LLM, TIMESERIES, GEOSPATIAL,
AGREGACIÓN). Cubre el modelo de bloques/capítulo exacto, la firma
build_<chapter>(profile, ctx) -> Chapter|None, la declaración de
CHAPTER_VERSION, dónde colocar el módulo, cómo se registra el orden del
documento, qué claves del profile consume cada capítulo, las claves nuevas que
la fase de cálculo debe añadir (head_rows, columns[].examples) y un ejemplo
completo del capítulo de referencia OVERVIEW.

Enlaza las dos funciones nuevas y el contrato desde docs/capabilities/eda.md y
actualiza el recuento del grupo eda en el índice de capabilities.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-30 14:30:31 +02:00
egutierrez 9cdde4a341 feat(eda): núcleo AutomaticEDA — documento por capítulos + renderers PDF/PPTX anti-corte
Introduce la capa intermedia entre el contenido de un EDA y su formato de
salida. Un documento es una lista de capítulos versionados; cada capítulo es
un conjunto ordenado de bloques (heading, markdown, kv_table, data_table,
figure, image, caption, note) independientes del formato.

Núcleo (paquete de soporte python/functions/datascience/automatic_eda/):
- model.py: dataclasses de bloques + Chapter, normalizadores defensivos
  (aceptan dataclass o dict, nunca lanzan), ENGINE_VERSION y el manifiesto
  por capítulo (automatic_eda_manifest.json).
- text_layout.py: medición/wrapping por rejilla de caracteres compartida.
- chapters_registry.py: CHAPTER_ORDER pre-declarado + build_document con
  auto-discovery de capítulos por convención (permite añadir capítulos en
  paralelo sin editar el registro).
- render_pdf_impl.py: paginador A5 retrato móvil que MIDE cada bloque y nunca
  corta: texto a líneas completas, tablas largas partidas por filas repitiendo
  cabecera, figuras/imágenes escaladas para caber enteras. Pie versionado por
  capítulo.
- render_pptx_impl.py: mismo principio sobre slides 16:9 (continúa en slide
  "(cont.)"; tablas repiten cabecera; figuras exportadas a PNG escaladas).
- chapters/portada.py y chapters/overview.py: capítulos de referencia. Portada
  con nombre, rótulo Automatic-EDA, fuente, almacenamiento (inferido de
  source), fecha europea, filas×cols, descripción, granularidad y calidad con
  criterios. Overview con df.head (placeholder honesto si falta head_rows),
  diccionario de columnas (tipo/nulos/ejemplos) y describe numérico.

Funciones públicas del registry (grupo eda, dict-no-throw):
- render_automatic_eda_pdf / render_automatic_eda_pptx: aceptan capítulos o un
  TableProfile (construyen los capítulos con build_document) y escriben el
  manifiesto. Aditivas — no reemplazan render_eda_pdf.

Tests self-contained (sin DuckDB) para ambos renderers: golden (portada +
overview), partición de tablas largas repitiendo cabecera, no-corte de celdas
y markdown largos, profile None/{} válido de 1 página/slide, y error path en
directorio no escribible. 23 tests verdes (incluye los previos de
render_eda_pdf, intactos).

Dependencia nueva python-pptx>=1.0.2 declarada en python/pyproject.toml.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-30 14:30:31 +02:00
egutierrez 5501507588 feat(infra): launch_fleetclaude auto-detecta terminal (kitty ↔ Windows Terminal)
La ruta ventana-nueva ya no asume kitty. Elige terminal según el host, sin
config por PC: kitty si está instalado y hay display ($DISPLAY/$WAYLAND_DISPLAY);
si no, en WSL abre Windows Terminal (wt.exe) ejecutando
`wsl.exe [-d $WSL_DISTRO_NAME] -- bash -lic 'tmux ... attach'`.

Arregla el síntoma "se lanza la flota pero no se ve": en WSL sin kitty la sesión
tmux se creaba pero ninguna ventana la mostraba. Mismo `fleetclaude` funciona en
un PC con kitty y en otro WSL sin kitty.

wt.exe se lanza desde un subshell con cwd /mnt/c para evitar el warning por cwd
UNC (\\wsl.localhost\...). El path de attach interactivo (terminal real fuera de
tmux) queda intacto. Bump 1.5.0 -> 1.6.0.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-29 12:50:20 +02:00
egutierrez 88eabb0457 chore: auto-commit (1 archivos)
- logs/ardour_mcp_server.log

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-29 11:05:00 +02:00
Egutierrez ebb00d8a42 chore(issues): cierra 0173-0177 (hallazgos del benchmark EDA resueltos en rondas 2-4)
Los 14 hallazgos H1-H14 del benchmark estan corregidos y verificados con re-corrida.
Commits: caf8c25d (S), c4cff5ed (render H4/H9), e142ef02 (comportamiento H2/H3/H6/H7/H8/H10/H11).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-29 06:38:51 +02:00
Egutierrez e142ef026d fix(eda): hallazgos de comportamiento del benchmark (H2,H3,H6,H7,H8,H10,H11)
Ronda 4 (verificada con re-corrida sobre los datasets afectados):
- H2: stl_decompose deriva periodo de la frecuencia del indice (seattle period=365
  seasonal_strength=0.84; fin del period=2 espurio)
- H3+H10: infer_fk por senal de nombre (<X>Id->X.<X>Id) + excluir no-clave -> chinook
  111->9 FK, todas reales, cero absurdas, 16-27x mas rapido; base intacta (flag off->111)
- H6: association no computa eta2 si cardinalidad~=n (Ticket-Fare espurio fuera)
- H7: id secuencial monotono excluido de correlacion y PCA/KMeans (PassengerId fuera)
- H8: correlacion de series no estacionarias marcada espuria / sobre retornos
- H11: distribution_type usa modos/cardinalidad/normalidad (quality->discrete)
- 66 tests verdes

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2026-06-29 06:37:47 +02:00
Egutierrez c4cff5ed5b feat(eda): render de models en markdown + PDF DB-level para profile_database (H4,H9)
- H4: render_eda_markdown anade seccion Modelos (PCA/KMeans/normalidad/outliers);
  render_eda_pdf formatea models/series/caveats como tablas (no str(dict) crudo)
- H9: profile_database gana flag emit_pdf -> PDF movil DB-level (resumen tablas +
  join graph) via render_eda_pdf_relational; clave report_pdf_path
- aditivos y retrocompatibles (flags default False). 38 tests verdes

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-29 04:05:38 +02:00
Egutierrez caf8c25d99 fix(eda): bugs de bajo riesgo del benchmark (H1,H5,H12,H13,H14) + tests faltantes
- H1: render_eda_markdown ya no aplica doble x100 a outlier_pct (336% -> real)
- H5: profile_database filtra base_tables_only (excluye VIEWs; sakila 21->16)
- H12: suggest_reexpression salta columnas no-continuas
- H13: to_returns/profile_table elige retornos (financiera) vs diferencias (fisica)
- H14: test de regresion ATTACH sqlite via information_schema
- +8 tests de las funciones eda nuevas (acf_pacf, adf_kpss, ...). 77 tests verdes
- L/M (H2,H3,H4,H6,H7,H8,H9,H10,H11) quedan en issues 0174-0177 para revision

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-29 03:51:11 +02:00
Egutierrez 7ac69ab4fb feat(eda): series temporales + rigor anti-data-mining + PDF movil + /eda + benchmark issues
Bloque del grupo eda (sesion ausente EDA-benchmark):
- 8 funciones nuevas: adf_kpss_stationarity, acf_pacf, stl_decompose, to_returns,
  fdr_correction, suggest_reexpression, exploratory_caveats, render_eda_pdf
- integracion: profile_table (run_series, emit_pdf), association_matrix (FDR Benjamini-Hochberg),
  render_eda_markdown (secciones series/reexpresion/caveats)
- slash commands /eda y /capitulos
- issues 0173-0177: mejoras del /eda derivadas del benchmark sobre 12 datasets reales
  (outlier_pct x100, periodo estacional, FK inference, render models, tipos id-like)

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2026-06-29 03:34:01 +02:00
egutierrez 02301aaed3 feat(datascience): auto-commit con 5 cambios
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2026-06-28 18:16:24 +02:00
egutierrez 2729629f0a merge(gamedev-2d): comfyui_walk_cycle_oneshot — walk cycle pose-driven + pixelart animado (5 funciones) 2026-06-28 18:16:18 +02:00
egutierrez 6cc90558d4 feat(gamedev-2d): pipeline walk_cycle_oneshot — personaje andando en pixel-art animado
Promueve el caso 1 del report 0217 (animacion de sprites de personaje) a un
pipeline one-shot: de un prompt de personaje a un sprite sheet + GIF/WEBP en loop,
frame-by-frame dirigido por pose (ControlNet OpenPose + seed fija + Rembg) con cada
frame pixelizado a NxN RGBA.

Nuevas funciones reutilizables (issue 0087, crecimiento por composicion):
- comfyui_walk_cycle_oneshot (pipeline): orquesta poses -> generacion -> pixelizado
  -> ensamblado. No-throw, salta frames que fallan. Modo openpose (esqueletos reales)
  con fallback prompt-pose.
- render_openpose_walk_skeletons: dibuja N esqueletos OpenPose COCO-18 del walk cycle
  (el insumo que el report 0217 marco como faltante).
- comfyui_pixelize_sprite_png: PNG existente -> NxN RGBA pixel-art real (compone
  crop_to_content + pixeloe_downscale + comfyui_pixelize_image).
- assemble_animated_sprite: frames RGBA -> sprite sheet horizontal + WEBP/GIF loop.
- comfyui_build_walk_cycle_workflow (pura): grafo API del workflow animado para la UI
  (ControlNet OpenPose -> KSampler xN seed fija -> ImageBatch -> Rembg -> SaveAnimatedWEBP).

Verificado en GPU: GIF/WEBP de caballero andando, 4 frames 32x32 (y 64x64) RGBA con
fondo transparente y 16 colores, identidad de silueta consistente, piernas que cambian.
Metodo de poses usado: OpenPose real (sin fallback). Evidencia en report 0221.

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2026-06-28 18:14:46 +02:00
egutierrez 36a725ba10 feat(ml): auto-commit con 4 cambios
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2026-06-28 16:02:08 +02:00
egutierrez 1dd6c889e5 tune(comfyui): crop_to_content pad_ratio 0.06->0.02 — sprite llena más el frame 2026-06-28 16:02:02 +02:00
egutierrez 7aaac44a49 test(comfyui): reubicar tests del sprite-fix a tests/ 2026-06-28 16:00:20 +02:00
egutierrez ffcb69ce02 merge(comfyui): pixelart sprite fix — llena el frame (crop_to_content) + fondo transparente (alpha-aware) 2026-06-28 16:00:20 +02:00
egutierrez c79f33265e fix(comfyui): pixelart_real_oneshot — sprite llena el frame + fondo transparente
Arregla los dos defectos reportados del pipeline comfyui_pixelart_real_oneshot:
el sujeto salía diminuto respecto al frame y siempre traía fondo (sin opción de
transparencia).

Causa raíz: comfyui_pixelize_image hacía convert("RGB") y descartaba el alpha;
comfyui_build_pixelart_workflow no inyectaba rembg (a diferencia de sus hermanos
item_icon/enemy_creature); y no había ningún paso de auto-crop al contenido.

Orden correcto del pipeline ahora:
generar (rembg) -> autocrop al bbox + cuadrar -> downscale (alpha aparte por
PixelOE) -> cuantización alpha-aware -> PNG RGBA transparente.

Piezas:
- comfyui_pixelize_image (1.1.0): keep_alpha/alpha_threshold. Con RGBA cuantiza
  solo el RGB (fondo transparente relleno con la moda del sujeto, fuera de la
  paleta) y preserva/binariza el alpha aparte. RGB sin alpha intacto.
- crop_to_content (NUEVA, pura PIL): bbox del contenido (alpha o diff-fondo) ->
  recorta -> margen -> cuadra centrando. No-throw; imagen vacía -> copia intacta.
- comfyui_build_pixelart_workflow (1.1.0): transparent=True + rembg_model.
  Inyecta nodo Image Rembg tras VAEDecode (patrón de item_icon).
- comfyui_pixelart_real_oneshot (1.1.0): transparent + autocrop + crop_pad_ratio
  + rembg_model. Recombina el alpha aparte tras PixelOE (trabaja en RGB). Campos
  nuevos: has_alpha, autocrop_applied.

Verificado en GPU (knight 64px): RGBA con 4 esquinas alpha==0, contenido cubre
88% del frame (antes 48%), 16 colores, 64x64. 32 tests offline en verde.
Report: reports/0218-2026-06-28-pixelart-sprite-fix.md

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-28 15:59:26 +02:00
egutierrez 31c2f6ac7f test(comfyui): reubicar test de pixeloe_downscale a tests/ 2026-06-28 15:27:13 +02:00
egutierrez 3bc97828e3 merge(comfyui): comfyui_pixelart_real_oneshot + pixeloe_downscale (pixelart real: PixelOE + cuantización dura) 2026-06-28 15:27:08 +02:00
egutierrez ccdd529bdc feat(comfyui): pipeline comfyui_pixelart_real_oneshot — pixelart REAL (PixelOE + cuantizacion dura)
Materializa el metodo ganador del report 0215: generar a alta-res con SDXL +
LoRA SDXL_pixel-art, downscale contrast-aware con PixelOE (engine=pixeloe para
sprites/personajes) o nearest (tiles), y cuantizacion dura con
comfyui_pixelize_image (16 colores libres o paleta fija pico-8/nes/game-boy).

- pixeloe_downscale_py_ml: downscale contrast-aware via lib pixeloe con bridge
  de interprete (la lib vive en el venv de ComfyUI, no en el del registry).
  No-throw, fallback limpio si pixeloe no disponible.
- comfyui_pixelart_real_oneshot_py_pipelines: one-shot que compone build_pixelart
  + submit + wait + fetch + pixeloe_downscale + pixelize_image. Fallback
  automatico pixeloe->nearest. Sweet-spot 64px personajes, 32px iconos.

Verificado por PIL: personaje 64x64=16 colores, icono 32x32=16 colores (vs ~33k
de la imagen de difusion cruda). 100% grid duro + outline nitido.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-28 15:24:15 +02:00
egutierrez 741724f633 chore: auto-commit (1 archivos)
- logs/ardour_mcp_server.log

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-28 15:03:24 +02:00
egutierrez 2be62f6ef6 merge(comfyui): comfyui_generate_until_quality — loop generar/juzgar/refinar (best-of-N + escalate + refine_prompt) 2026-06-28 15:02:45 +02:00
Egutierrez 8e9e1e6c8a feat(comfyui): pipeline comfyui_generate_until_quality (loop evaluator-optimizer)
Loop tipo GAN sin entrenar: genera con un builder del registry, juzga con el
panel multi-juez (comfyui_judge_image) y, si no alcanza el umbral, refina (nueva
seed, mas steps/cfg, prompt corregido con el feedback del juez via ask_llm) y
regenera hasta converger (verdict 'good') o agotar max_iters. Devuelve siempre
la mejor candidata por score (best-of-N), nunca lanza excepcion cruda.

Compone comfyui_submit_workflow + comfyui_wait_result + comfyui_fetch_output_image
+ comfyui_judge_image + ask_llm. Filtra kwargs por inspect.signature para ser
robusto entre builders. Caso HUD verificado: itera iter0 bad -> iter1 good.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-28 15:01:37 +02:00
egutierrez ec46aae04c chore: auto-commit (1 archivos)
- logs/ardour_mcp_server.log

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-28 07:34:26 +02:00
egutierrez b173ac2703 merge(comfyui): higiene capability pages (drift conteos + styles + audio/templates + build_flux + parallax) 2026-06-28 07:34:02 +02:00
egutierrez ec0a5e53ac docs(comfyui): remata drift de conteo en comfyui-skill (11→17) y gamedev-2d (36→47)
- gamedev-2d.md: el header decía '31 builders + 5 de apoyo' (=36); inventario real = 47
  funciones (36 builders: 31 de generación + 5 de transformación; 11 de apoyo: post-proceso,
  puente a Godot, style presets, pipelines one-shot).
- comfyui-skill.md: añade bloque de tamaño del grupo (17 funciones tag comfyui-skill); la
  página no tenía conteo interno (el 11 obsoleto vivía solo en INDEX.md).
- INDEX.md: gamedev-2d 36→47 y comfyui-skill 11→17, con descripciones actualizadas.

Cierra el drift residual señalado en el report 0210.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-28 07:33:08 +02:00
egutierrez 5280499df5 merge(comfyui): tests offline para 16 builders puros (376 tests verdes) + tested:true 2026-06-28 07:32:15 +02:00
egutierrez 346f859b86 test(comfyui): tests offline para 15 builders/funciones puras sin test
Cubre 15 funciones del grupo comfyui (+ las 4 de comfyui-judge) que no tenian
test, con tests offline (sin red, sin GPU, sin servidor ComfyUI):

- 5 builders puros gamedev-2d: build_asset_variant, build_directional_sprite,
  build_inpaint_asset, build_outpaint_asset, build_sprite_from_sketch (estructura
  del workflow en API format + cableado + determinismo + error paths).
- 3 impuras offline via PIL/stdlib: build_grid, flatten_alpha_on_color,
  read_png_metadata (PNGs reales en tmp, error paths).
- 4 de comfyui-judge: score_aesthetic y score_clip_alignment por sus guards
  previos al subproceso torch; judge_image (panel) y critique_image_llm con la
  dependencia pesada monkeypatcheada.
- 3 que componen otras funciones: resolve_workflow_deps, import_workflow_json,
  extract_recipe_from_png (dependencia de red monkeypatcheada o fallback offline).

Cada .md actualizado con tested: true + test_file_path + tests.
Cobertura del grupo comfyui (tag plano): 79 -> 90 con test (47 -> 36 sin).
comfyui-judge: 0/4 -> 4/4. pytest: 101 passed; carpeta ml/tests: 376 passed.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-28 07:30:59 +02:00
egutierrez 604d3d4feb docs(comfyui): higiene de capability pages — drift 29→126 + styles + build_flux + parallax
- comfyui.md: bloque de tamaño real del grupo (126 funciones tag comfyui: 63 puras,
  50 impuras, 13 pipelines) con punteros a los sub-grupos (comfyui-skill, comfyui-styles,
  comfyui-judge, gamedev-2d). Corrige la firma corta de build_flux (variant/steps=None/
  weight_dtype='default' + camino custom-advanced) que arrastraba drift del report 0205.
  Añade sección Styles con las 5 funciones del sub-grupo.
- comfyui-styles.md (NUEVA): página madre del sub-grupo de estilo (catálogo WAS +
  style presets gamedev), tabla de las 5 funciones, ejemplos canónicos alineados con
  los retornos reales y fronteras.
- comfyui-overview.md: añade audio (05b) y styles (04b) al mapa cross-grupo y a la tabla
  resumen; referencia las nuevas páginas madre comfyui-styles y gamedev-2d.
- INDEX.md: comfyui 29→126 con descripción actualizada; nueva fila comfyui-styles.
- comfyui_build_parallax_background_workflow.md: añade sección ## Ejemplo lanzable
  (el indexer extrae example del cuerpo, no del frontmatter) — cobertura del grupo
  pasa a 126/126 con ejemplo.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-28 07:27:32 +02:00
egutierrez 287abbd6ee merge(comfyui): fix firmas keyword-only para que fn run despache (5 funciones de skills) 2026-06-28 07:26:02 +02:00
egutierrez f8793f96ac fix(comfyui): firmas sin keyword-only para que fn run las despache
El generador de runner de fn run (cmd/fn/pyrunner.go::generatePyRunner)
parsea la signature de la funcion desde el frontmatter del .md y emite
`<param> = _args[i]` por cada parametro posicional. Cuando la firma es
keyword-only (`def f(*, ...)`), el `*` se trata como un nombre de parametro
y genera la linea invalida `* = _args[0]`, que rompe el runner con
`SyntaxError: invalid syntax` antes de ejecutar la funcion.

Se quita el separador keyword-only (`*,`) de la firma — tanto en la `def`
del .py como en el campo `signature:` del .md (la fuente que lee el
indexer y el runner) — convirtiendo los parametros keyword-only en
parametros normales con su mismo default. No cambia nombres, defaults ni
comportamiento: las llamadas con keyword siguen siendo validas.

Afecta a 5 funciones detectadas en el report 0208 §3.3, todas con
SyntaxError reproducido via `fn run <id>`:
- comfyui_fetch_civitai_image_meta
- comfyui_load_skill
- comfyui_save_skill
- comfyui_import_workflow_png
- comfyui_list_skills

Se completa ademas el fix de comfyui_interrupt_queue: el commit 643ebfb8
quito el `*,` del .py pero dejo el `*,` en el campo `signature:` del .md,
que es justo lo que lee el runner — por eso `fn run comfyui_interrupt_queue`
seguia fallando. Aqui se corrige el .md.

Verificado: tras el cambio las 6 despachan sin SyntaxError (las 4 con
primer arg requerido devuelven el `missing required arg` esperado del
runner; list_skills e interrupt_queue ejecutan `ok:true`). Tests
existentes verdes (comfyui_fetch_civitai_image_meta_test.py +
tests/test_comfyui_interrupt_queue.py: 8 passed).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-28 07:23:59 +02:00
egutierrez 643ebfb849 fix(comfyui): comfyui_interrupt_queue firma sin keyword-only para que fn run la despache 2026-06-28 04:55:39 +02:00
egutierrez 537516e32e merge(comfyui): comfyui_interrupt_queue — control de cola (interrupt + clear_pending) 2026-06-28 04:54:46 +02:00
egutierrez ca07b25297 feat(comfyui): comfyui_interrupt_queue v1.1.0 — clear_pending + cleared/queue_remaining + tests
Alinea la funcion al contrato de control de cola (punto 3 del roadmap ComfyUI):
- firma keyword-only: clear_pending (vacia pendientes con POST /queue {clear:true}) + timeout
- output {ok, interrupted, cleared, queue_remaining, error}; GET /queue al final
- no lanza en fallo de red: degrada a {ok:False, error}
- test con mock HTTP local (golden + clear + cola vacia + error path), 4/4 verde
- .md autosuficiente con gotchas + capability growth log

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-28 04:54:14 +02:00
egutierrez fbbff7d5e7 chore: auto-commit (1 archivos)
- logs/ardour_mcp_server.log

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-28 04:48:32 +02:00
egutierrez bdd841d9af merge(comfyui): higiene — 5 funciones de la sesión en capability page + tests list_templates/extract_template 2026-06-28 04:47:48 +02:00
egutierrez 7d33b39859 docs(comfyui): consolidar las 5 funciones nuevas del grupo (tests + capability page)
Higiene del grupo comfyui sobre las 5 funciones de la sesión:
comfyui_build_audio_workflow, comfyui_fetch_output_audio,
comfyui_build_flux_workflow, comfyui_list_templates, comfyui_extract_template.

- Tests nuevos para list_templates y extract_template (lógica pura: localización
  del intérprete, error-path sin el paquete instalado, contrato del dict; golden
  condicional con skip si no hay ComfyUI con comfyui-workflow-templates). 10 tests,
  todos verdes.
- comfyui_list_templates.md / comfyui_extract_template.md: tested true + tests +
  test_file_path.
- Fix drift de test_file_path en comfyui_fetch_output_audio.md (apuntaba a un
  *_test.py inexistente; corregido a tests/test_*.py). Elimina el WARN de fn index.
- docs/capabilities/comfyui.md: subsecciones Audio (ACE-Step) y Templates oficiales.
- docs/capabilities/comfyui-overview.md: sección 05b audio, fetch_output_audio en
  Outputs, Templates oficiales en Workflows I/O. (flux ya estaba documentada.)

fn index limpio (las 5 sin WARN); sin drift nuevo en fn doctor uses-functions.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-28 04:46:47 +02:00
egutierrez a1074d32e7 fix(test): corregir sys.path del test de comfyui_fetch_output_audio 2026-06-27 20:51:09 +02:00
egutierrez fd16453691 feat(ml): generación de audio en ComfyUI (ACE-Step) — comfyui_build_audio_workflow + comfyui_fetch_output_audio 2026-06-27 20:50:34 +02:00
egutierrez 5494507c39 chore: auto-commit (2 archivos)
- .mcp.json
- logs/

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-27 20:43:03 +02:00
egutierrez dfb3eda087 merge(ml): comfyui_build_flux_workflow — builder Flux schnell+dev (custom-advanced) 2026-06-27 20:39:04 +02:00
egutierrez 83738d4035 merge(ml): comfyui_list_templates + comfyui_extract_template (extraer grafos de templates oficiales) 2026-06-27 20:37:18 +02:00
Egutierrez b77d223f01 feat(ml): comfyui_build_flux_workflow — builder Flux schnell+dev (camino custom-advanced)
Builder puro que arma el workflow ComfyUI de Flux en API format con el camino
canonico custom-advanced (UNETLoader + DualCLIPLoader[flux] + VAELoader ->
RandomNoise + KSamplerSelect + BasicScheduler -> BasicGuider ->
SamplerCustomAdvanced -> VAEDecode -> SaveImage).

- variant 'schnell' (~4 pasos, sin FluxGuidance) o 'dev' (~20 pasos, con
  FluxGuidance), con unet y steps por defecto por variante.
- Parametro 'available' opcional valida los modelos contra /object_info y lanza
  FileNotFoundError claro (que falta + carpeta) sin romper la pureza.
- width/height/seed/guidance/prefijo parametrizables.
- 11 tests unitarios (class_types schnell vs dev, defaults por variante, error
  path, determinismo). Verificado con generaciones reales (schnell 1024 y 768,
  dev 768x1024) que producen PNG en disco.
2026-06-27 20:36:55 +02:00
egutierrez e178ab8d2d feat(ml): comfyui_list_templates + comfyui_extract_template — extraer grafos de los templates oficiales de ComfyUI
Capitaliza el descubrimiento y extraccion de los workflow templates oficiales que
trae el paquete pip comfyui-workflow-templates 0.10.3 (los del menu Browse
Templates del frontend de ComfyUI). Hasta ahora no habia forma programatica de
listarlos ni extraer su grafo de nodos.

- comfyui_list_templates: lista los 451 templates reales (nombre, bundle/categoria,
  path, n_nodes, node_types). Filtra las ~16 entradas index* no-workflow.
- comfyui_extract_template: extrae el grafo + class_types de un template por nombre;
  to_api convierte a API format reusando comfyui_import_workflow_json.

Desde la 0.10.x el paquete es multi-bundle y ya no expone una carpeta templates/
unica; ambas funciones usan la API oficial comfyui_workflow_templates_core via el
interprete de ComfyUI. node_types aplana subgrafos y descarta los UUID de instancia.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-27 20:35:46 +02:00
egutierrez cda36408d0 feat(ml): modelos con prefijo de categoría (IMG_/VIDEO_/3D_) + refs actualizadas
Renombra los 13 checkpoints/diffusion models de ComfyUI prefijando la
categoría al inicio del nombre, para que en el dropdown de carga el usuario
distinga de inmediato imagen/vídeo/3D y no cargue un modelo en el nodo
equivocado. Misma operación que se hizo con los LoRAs (report 0197) pero
sobre los modelos.

Clasificación:
- IMG_: dreamshaper_8, juggernaut_xl_v11, v1-5-pruned-emaonly-fp16,
  flux1-dev-fp8-e4m3fn, flux1-schnell-fp8-e4m3fn
- VIDEO_: svd, ltx-video-2b-v0.9.5, wan2.1_t2v_1.3B_fp16
- 3D_: stable_zero123, sv3d_p, hunyuan3d-dit-v2-mini, hunyuan3d-dit-v2-mv,
  hy3dgen/hunyuan3d-dit-v2-0-fp16 (mantiene subcarpeta)

A diferencia de los LoRAs aquí solo se PREFIJA la categoría conservando el
nombre completo (versión/arquitectura). Archivos físicos renombrados en
~/ComfyUI/models/checkpoints, /mnt/2tb/comfyui_models/{checkpoints,
diffusion_models} y la subcarpeta hy3dgen/. Mapa de reversión en
~/ComfyUI/models/checkpoints/_ckpt_rename_map.json.

Actualiza todas las refs (ckpt_name/unet_name + defaults + prosa) en los
builders gamedev/vídeo/3D, style presets, pipelines, tests y los workflows
de ComfyUI. Arregla de paso el default roto de comfyui_text_to_3d_oneshot
(apuntaba a v1-5-pruned-emaonly.safetensors inexistente; ahora al real
IMG_v1-5-pruned-emaonly-fp16.safetensors).

No tocados (justificado): repo-paths de HuggingFace en comfyui_install_3d_model
(<repo>/model.fp16.safetensors son rutas de descarga, no nombres de dropdown)
y el mock de stable-diffusion.cpp en test_genconfig_to_sdcpp_args.

Verificado: dropdowns CheckpointLoaderSimple + UNETLoader listan los nombres
con prefijo; 1 generación real con IMG_juggernaut_xl_v11 (node_errors vacío,
pixelart_00003_.png); 327 tests comfyui verdes.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-27 18:24:52 +02:00
egutierrez 10dbc510b7 feat(ml): LoRAs con prefijo de arquitectura (SD15_/SDXL_/FLUX_) + refs actualizadas
Mueve el indicador de arquitectura del SUFIJO al PREFIJO del nombre de cada
LoRA para que el dropdown del LoraLoader muestre de inmediato que LoRA casa con
que checkpoint (evita el shape mismatch SD1.5 vs SDXL que crashea ComfyUI).

- 20 LoRAs renombradas en disco (15 SD15/SDXL en /mnt/2tb, 5 FLUX en ~/ComfyUI),
  mapa de reversion en ~/ComfyUI/models/loras/_rename_map.json.
- Refs actualizadas en builders gamedev-2d, style presets, pipelines, tests y
  docs/capabilities. Defaults hardcodeados (pixel-art, lcm-lora, etc.) apuntan a
  los nombres con prefijo.
- Ejemplos genericos en docstrings normalizados a la convencion de prefijo.
- comfyui_replicate_civitai_oneshot::_norm ignora el token de arquitectura al
  comparar, robusto al reordenado (sufijo civitai vs prefijo instalado).

Refs a repos HuggingFace (nerijs/pixel-art-xl) y checkpoints (juggernaut_xl_v11)
preservados. Verificado: dropdown LoraLoader con prefijos + generacion real
pixel-art OK + tests comfyui verdes (481 ml + 26 pipelines).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-27 16:33:03 +02:00
agent d3d846f748 feat(ml): grupo comfyui-styles — catálogo curado + merge/dedup + generador LLM de estilos WAS
Tres funciones para gestionar y ampliar el repositorio de estilos del selector
WAS de ComfyUI (Prompt Styles Selector / Prompt Multiple Styles Selector):

- comfyui_curated_styles_catalog (pure): catálogo curado de 190 estilos en 13
  categorías (photography, render3d, painting, anime, pixel, illustration,
  comic, lighting, camera, material, scifi, fantasy, mood), formato WAS exacto.
- comfyui_append_styles (impure): merge+dedup no destructivo sobre el styles.json
  real, con backup atómico, validación de entradas y preservación de existentes.
- comfyui_generate_styles_llm (impure): genera estilos de una categoría vía
  ask_llm (grupo claude-direct); robusta (devuelve {} ante 429/JSON corrupto).

Aplicado en vivo: styles.json 269 -> 503 estilos (+190 curados +44 LLM),
backup hecho, selector verifica 503 en /object_info. Tests offline verdes.

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2026-06-27 13:50:25 +02:00
egutierrez a5748cb147 feat(gamedev): comfyui_generate_styled_asset_oneshot — aplica estilo a un asset con auto-post + amplía catálogo a 6 estilos
Pipeline one-shot que aplica un style preset curado a un asset en una llamada
(kind, subject, style_preset) y auto-ejecuta el post-proceso que el estilo declara:
los estilos pixelart (gameboy, pixel-art-retro) salen ya pixelizados del pipeline,
cerrando el hueco #1 del sistema de style presets (report 0190) donde el caller
tenía que llamar comfyui_pixelize_image a mano.

Reutiliza el dispatch _SUPPORTED (kind->builder) de comfyui_generate_asset_pack_oneshot
en vez de redefinir el mapa. Parte pura aislada en styled_asset_build_only para validar
kind/estilo desconocido sin tocar la GPU. Export a Godot consciente del post (pixelart
si hubo pixelize, para fijar el filtro Nearest).

Catálogo de estilos ampliado de 3 a 6: cyberpunk-neon (prompt puro SD1.5),
low-poly-flat (prompt puro SD1.5), cartoon-cel-shaded (LoRA anime_style_box_sd15 0.7).

Verificación: 11 tests offline del pipeline + suite de presets verde (27 passed).
Prueba real en GPU: mismo "treasure chest" en cyberpunk-neon, low-poly-flat y gameboy
one-shot; gameboy pasa de 17374 colores (crudo) a 4 (paleta Game Boy) auto-pixelizado
directo del pipeline. Detalle en reports/0191.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-27 12:50:30 +02:00
egutierrez 0eefb7cfcd feat(gamedev): sistema de style presets reutilizable (gameboy/ghibli/pixel-art-retro)
Calidad por ESTILO en vez de por tipo: un dev fija el look del juego una vez
y todos los assets salen coherentes. Diseño (A) datos puros + helper, no
pipeline monolítico (issue 0087, crecer por composición).

- comfyui_get_gamedev_style_preset(name=None): recetas curadas o catálogo.
  gameboy (sin LoRA, post pixelize paleta game-boy 4 tonos), ghibli (degrada
  a watercolor_style_sd15 gratis instalado, sin LoRA Ghibli gated), pixel-art-retro
  (reutiliza pixel-art-xl SDXL + juggernaut + post pixelize 16 colores). Extensible.
- comfyui_apply_style_preset(preset, subject): traduce a kwargs **spread-ables
  para cualquier builder de sujeto + size/transparent/post. Pura, no muta.
- 16 tests offline verdes. Validado e2e GPU: mismo 'knight character' en 3
  estilos visiblemente distintos (4 vs 78552 vs 16 colores).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-27 12:36:18 +02:00
egutierrez 9f0d2e2338 feat(gamedev): comfyui_generate_character_set_oneshot — set completo de un personaje coherente (2D + direccional 8-way + 3D)
Promueve a un pipeline one-shot la secuencia que hoy exige 4 llamadas a mano:
generar el set COMPLETO de un personaje de juego (imagen base 2D recortada,
sprite direccional N-way SV3D/Zero123 y malla 3D Hunyuan3D .glb), todos del
MISMO personaje. La coherencia cross-frontera se garantiza por construccion: el
direccional y el 3D parten de la MISMA base 2D aplanada (base_flat), no de tres
generaciones independientes. Es la culminacion de las 5 fronteras del grupo
gamedev-2d (issue 0087).

Compone builders del registry (enemy_creature/portrait_avatar/topdown_sprite
por introspeccion) + comfyui_flatten_alpha_on_color (nueva, aplana el sprite
recortado sobre fondo solido que SV3D/Hunyuan exigen) + comfyui_image_to_3d_oneshot
+ comfyui_build_directional_sprite_workflow + submit/wait/fetch + export Godot.
Secuencial liberando VRAM entre pasos pesados (3D antes que SV3D) para caber en
8 GB; fallo aislado deja set PARCIAL sin abortar.

Probado e2e en GPU (RTX 3070 8 GB) con 'armored paladin': base 2D RGBA 512
recortada + malla glTF 395600 triangulos + 8 vistas direccionales SV3D 576,
todos del mismo personaje. 9 tests offline verdes (incluye coherencia mockeada).
Ver reports/0189.

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2026-06-27 09:02:24 +02:00
egutierrez 2bab120d7c feat(gamedev): comfyui_build_directional_sprite_workflow — sprite multi-direccional 2.5D (SV3D turntable / Zero123)
Builder puro (dict API format) que a partir del sprite frontal de un personaje
construye el workflow ComfyUI de N vistas direccionales consistentes (8-way
N/NE/E/SE/S/SW/W/NW o 4-way) rotando la figura en 3D. SV3D (orbit turntable) por
defecto, Stable Zero123 (batch por azimuth) como fallback de menor VRAM. Es el
puente 2.5D del catalogo gamedev-2d: consistencia rotacional real (el mismo
modelo rotado) frente a sprite_sheet (OpenPose 2D re-poza, identidad inconsistente).

Helper directional_sprite_view_order(directions) mapea frame i -> direccion i.
Funcion pura: solo construye el grafo; coste GPU al enviar con comfyui_submit_workflow.

Probado e2e en GPU: goblin enemy_creature_00001_ -> SV3D 8 direcciones elevation 15,
8 frames 576x576 en 75s, pico 7145/8192 MiB (prompt_id 8b9f75de). Consistencia
rotacional medida: MAE adyacentes 27 < frente-espalda 29.6, spread de paleta 3.83.

Report: reports/0187.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-27 07:36:38 +02:00
egutierrez d08667df9b docs(gamedev-2d): documentar animación de assets (vídeo) validada e2e
Añade la sub-sección "Animación de assets (vídeo) — caminos validados e2e" a la
capability page gamedev-2d con las tres vías para animar un asset 2D, todas
cabiendo en 8GB con la GPU vacía:

- txt2video LTX (comfyui_build_video_workflow model='ltx'): loop de elemento
  desde texto. Validado e2e: portal mágico 512×320, 25 frames, VRAM pico
  7717/8192 MiB (prompt_id 54eda033).
- img2vid SVD (comfyui_build_img2vid_workflow): animar un sprite/fondo ya
  generado. Validado e2e: enemy_creature del pack → 512×512 RGBA 14 frames
  animado, VRAM pico 7463/8192 MiB (prompt_id 5b501d03).
- txt2video Wan (enlazado + visible en /object_info, clip no generado aún).
- spritesheet AnimateDiff (ya validado en rondas previas).

Documenta el gate VRAM (el vídeo no convive con un juego AAA abierto), el gotcha
de comfyui_wait_result (lanza TimeoutError) y que SVD completa en GPU aunque el
script de orquestación expire (recuperar output sondeando /history). Los modelos
de vídeo de /mnt/2tb/comfyui_models ya estaban enlazados vía extra_model_paths.yaml
(verificado en /object_info, sin copiar, reversible). Evidencia: reports/0186.

No se creó builder nuevo: los builders del registry ya cubren el caso gamedev
(registry-first/KISS).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-27 06:23:14 +02:00
egutierrez 9f1d643013 feat(gamedev): comfyui_build_outpaint_asset_workflow — extender el lienzo de un asset (outpaint)
Quinto vertice del eje transform de gamedev-2d. Funcion pura (dict API format)
que extiende el lienzo de un asset ya pintado por uno o varios lados y genera
contenido coherente mas alla de sus bordes via el nodo nativo ImagePadForOutpaint,
que ademas de ampliar el canvas EMITE la mascara feathered de la franja nueva (la
genera el grafo, no la recibe el caller — esa es la diferencia con inpaint_asset).

Compone comfyui_build_inpaint_workflow (base; su LoadImageMask se elimina y
VAEEncodeForInpaint se reconecta a las dos salidas del pad) + comfyui_inject_lora.

Probado e2e en GPU con SD1.5: seamless_00004 512x512 extendido right=256 -> 768x512
(prompt_id aa33de05), original conservado (diff 7.2) + franja nueva coherente.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-27 04:59:50 +02:00
egutierrez 914def9e5c feat(gamedev): comfyui_build_inpaint_asset_workflow — editar solo una región de un asset (inpaint)
Cuarto vértice del eje transform de gamedev-2d: editar SOLO una región de un
asset 2D ya pintado vía inpaint, conservando el resto del sprite. Completa el
eje junto a txt2img (crear de cero), asset_variant (img2img: reescribe todo) y
sprite_from_sketch (ControlNet: sprite nuevo desde boceto).

Función pura (API format dict) que compone comfyui_build_inpaint_workflow (base)
+ comfyui_inject_lora (estilo opcional). Recibe asset + máscara (blanco=editar,
negro=conservar) + prompt de qué poner; VAEEncodeForInpaint codifica respetando
la máscara y dilata el borde grow_mask px para difuminar la costura; el KSampler
regenera solo esa zona. mode="noise_mask" degrada a VAEEncode+SetLatentNoiseMask
para servidores sin VAEEncodeForInpaint (error path). size escala imagen Y máscara
de forma consistente. class_types verificados contra /object_info (8GB lowvram).

Probado e2e en GPU con SD1.5: máscara circular sobre la mano del goblin
enemy_creature_00001_.png, prompt "a glowing blue magic orb" (prompt_id 88b52c66).
Solo la región enmascarada cambió: diff medio dentro 40.3 vs fuera 1.97 (ratio
20.4x), 44.6% px cambiados dentro vs 1.7% fuera. Confirmación visual: orbe azul
en la región, resto del goblin idéntico.

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2026-06-27 04:45:50 +02:00
egutierrez 1012355998 feat(gamedev): comfyui_build_sprite_from_sketch_workflow — boceto→sprite vía ControlNet
Tercer eje del catálogo gamedev-2d: partir del DIBUJO del dev. Recibe un
boceto/lineart + un prompt de qué es y construye un workflow txt2img guiado por
ControlNet (lineart/scribble/canny) que pinta el sprite conservando la forma
dibujada. Distinto de los builders txt2img (inventan la forma desde texto) y de
asset_variant img2img (reescribe una imagen ya pintada conservando forma+color):
aquí el dev marca la silueta y la IA pone material/color/acabado, conservando
solo la forma.

Función pura (API format). Compone comfyui_build_txt2img_workflow +
comfyui_inject_controlnet + comfyui_inject_lora; el único código propio es el
helper que interpone el preprocesador (LineArt/Scribble/Canny) entre el boceto y
el ControlNet, análogo a _inject_image_scale del hermano asset_variant.

control_type selecciona preprocesador y modelo CN emparejado; controlnet_name y
preprocess dan override para degradar al modelo disponible. Gotcha documentado:
el server 8GB solo tiene modelos CN SD1.5 canny/depth/openpose — para
lineart/scribble usar override a canny o control_type=canny (pendiente humano
descargar los modelos lineart/scribble dedicados).

Verificación: tests offline verdes (cableado txt2img guiado, 3 control_types,
clamps, errores). E2E real GPU SD1.5: boceto del goblin → CannyEdgePreprocessor →
ControlNet canny → sprite que respeta pose/orejas/hombrera/lanza/espada del
dibujo (prompt_id ea6fc372, edge corr 0.545, luminance corr -0.19 confirmando
repintado). Report en reports/0182.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-27 04:31:41 +02:00
egutierrez 1585e986c1 feat(gamedev): comfyui_build_asset_variant_workflow — variantes img2img de un asset existente
Primer builder gamedev-2d de transformacion (img2img) en vez de generacion
(txt2img): parte de un asset ya generado y produce una variante coherente
(ice/fire/damaged/golden tier) cambiando material/paleta/estado y conservando
silueta, pose y composicion via denoise medio (~0.5). Compone
comfyui_build_img2img_workflow + comfyui_inject_lora + ImageScale opcional.

Probado e2e en GPU SD1.5: variante ice del goblin del demo pack
(prompt_id 5e4a5d3d) — silueta conservada (luminance corr 0.63) + paleta a
frio (blueness B-R -1.6 -> +1.9). Subseccion nueva en docs/capabilities y
report 0181.
2026-06-27 04:20:49 +02:00
egutierrez e1f1be02ce feat(gamedev): comfyui_generate_asset_pack_oneshot — set 2D coherente one-shot
Pipeline que genera un set de assets 2D de un mismo juego en una sola llamada,
compartiendo checkpoint, LoRA de estilo, estilo comun (inyectado al subject) y
seed derivada (base_seed + indice). Despacha 26 kinds gamedev-2d a sus builders
atomicos, encola/espera/descarga cada PNG y exporta opcionalmente a Godot.

Promocion de composicion a pipeline (issue 0087): el registry no crece inflando
builders, crece promoviendo la secuencia repetida 'N builders con el mismo estilo'
a un one-shot.

- Dispatch declarativo por kind con inyeccion de coherencia via inspect.signature
  (no hardcodea nombres de param; respeta LoRAs funcionales propios).
- Fail-fast si kind desconocido (sin tocar GPU); un OOM aislado no aborta el pack.
- 9 tests offline verdes (golden + edge + error).
- Probado e2e en GPU SD1.5 512: magic sword + goblin warrior, style dark fantasy
  hand-painted, seeds 42/43 -> 2/2 PNG 512x512 RGBA coherentes.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-27 03:00:10 +02:00
egutierrez a27dcc028c docs(capabilities): unifica tag gamedev en gamedev-2d + separa gamedev-engine
El doctor reportaba el dominio gamedev en doble FAIL: el tag plano `gamedev`
(44 funciones) como `ungrouped_candidate` y la pagina `gamedev-2d.md` como
`doc_orphan`. Causa raiz: el INDEX declaraba `[gamedev](gamedev-2d.md)` y el
auditor solo registra el slug cuando label==target, asi que ni casaba la
pagina ni declaraba el tag.

Al revisar las 44 funciones habia dos clusters reales bajo el mismo tag, asi
que se separan en dos grupos honestos:

- gamedev-2d (tag canonico): 31 builders de workflow ComfyUI + 5 de apoyo
  (post-proceso + puente a Godot) = 36. Se elimina el tag plano `gamedev` de
  los builders (ya tenian `gamedev-2d`) y se reemplaza por `gamedev-2d` en las
  de apoyo.
- gamedev-engine (grupo nuevo, pagina madre nueva): runtime de juego C++
  multiplataforma (SDL3 + sokol_gfx + miniaudio, Issue 0072b) = 8. Game loop,
  camara 2D, input unificado, sprite batch, setup render/audio, build wasm.

El tag plano `gamedev` queda eliminado (count 0). INDEX corregido: fila
gamedev-2d con label==target y conteo 36 + fila nueva gamedev-engine (8).

Verificacion: `fn index` + `fn doctor capabilities` -> ambos grupos OK
(declared_in_index=yes, doc_exists=yes, sin issues); `gamedev` plano = 0.
Solo se modifico el campo `tags` de los .md, ningun archivo de codigo.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-27 02:40:50 +02:00
egutierrez 8a4cc323a3 feat(gamedev): comfyui_build_weather_overlay_workflow — overlays de clima/atmósfera
Builder puro (dict API format) de capas de clima a pantalla completa: lluvia,
niebla, nieve, god rays, polvo, viñeta de tormenta. Capa de cobertura total
apaisada (16:9, 1024x576) que se superpone sobre la escena con blend del motor.

Dos modos via on_black: True (defecto) genera el clima brillante sobre negro
puro como insumo de comfyui_matting_luma_to_alpha (blend aditivo/screen);
False genera una pelicula translucida semi-transparente (multiply/overlay).
NO inyecta Rembg: el matting de una capa es luma->alpha de disco. Compone
comfyui_build_txt2img_workflow + comfyui_inject_lora.

Diferenciado de decal_overlay (mancha localizada) y vfx_spritesheet (secuencia
animada de un efecto puntual): aqui es una pelicula estatica de cobertura
full-screen que el motor anima por scroll/loop/shader.

10 tests offline verdes. Probado e2e en GPU SD1.5 8GB lowvram: heavy rain
on_black seed 11 1024x576 (16:9 exacto), estrias brillantes sobre negro plano
(esquinas luma 0.00, dark 89.6%) apto luma->alpha (prompt_id 5d2300d1).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-27 02:26:39 +02:00
egutierrez 2a7c77cb56 feat(gamedev): comfyui_build_achievement_badge_workflow — insignias/medallas/logros
Nuevo builder del grupo gamedev-2d para insignias de logro / medallas / trofeos de
sistemas de achievements/recompensas, con tier metálico (bronce/plata/oro/platino/
diamante) y fondo recortable a alpha. Función pura (dict API format) que compone
comfyui_build_txt2img_workflow + comfyui_inject_lora (estilo opcional) + Image Rembg.

Hermano de item_icon (objeto de inventario suelto) y skill_tree_node (nodo enmarcado
de la rejilla de talentos): aquí el asset es la insignia de logro/recompensa = medalla
con cinta + tier. El tier metálico y la forma de medalla/trofeo son la firma.

12 tests offline verdes. Probado e2e en GPU con SD1.5: badge="dragon slayer" tier gold
seed 77 256x256 RGBA, medalla circular dorada con emblema centrado y fondo recortado a
alpha (esquina α=0, centro α=254; prompt_id 8b8b7ede).
2026-06-27 02:18:12 +02:00
egutierrez fa94f7a235 feat(gamedev): comfyui_build_trap_hazard_workflow — trampas/peligros de escenario
Builder ComfyUI puro (dict API format) para UNA trampa/peligro JUGABLE de nivel
(pinchos, sierra giratoria, foso de lava, placa de presion, llamas, trampa de
flechas, charco acido, descarga electrica): objeto de peligro aislado y centrado
a perspectiva de juego (side/top-down/iso via view), fondo limpio recortable a
alpha, estilo consistente para poblar niveles.

Hermano de comfyui_build_prop_object/structure/foliage_set_workflow: mismo patron
que compone comfyui_build_txt2img_workflow + comfyui_inject_lora (estilo opcional)
+ Image Rembg (alpha si transparent). Diferenciado de prop_object (peligro con
hitbox de dano vs decoracion inerte) y enemy_creature (trampa vs enemigo vivo);
el negativo rechaza character/person/creature/multiple objects.

Gotcha documentado: para hazards puramente etereos (llamas/electricidad/gas) usar
transparent=False + comfyui_matting_luma_to_alpha (conserva el falloff), no Rembg.

12 tests offline en verde. Probado e2e en GPU con SD1.5 — spiked floor trap side
512x512 RGBA, mecanismo de peligro centrado recortado a alpha real (alpha extrema
0-255, prompt_id ab1b1560).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-27 02:10:26 +02:00
egutierrez 0ce1c31fb9 feat(gamedev): comfyui_build_skill_tree_node_workflow — nodos de arbol de habilidades/talentos
Builder puro del grupo gamedev-2d: nodo de skill tree (icono de habilidad dentro de
un marco circular/hexagonal/rombo/escudo) con variante de estado visual (unlocked
brillante / locked gris), centrado, recortable a alpha. Diferenciado de item_icon
(objeto suelto sin marco), status_effect_icon (simbolo superpuesto sin marco) y
ui_hud (chrome grande): el marco y el estado son la firma del asset. Compone
comfyui_build_txt2img_workflow + comfyui_inject_lora + Image Rembg, sin reescribir el
grafo. 11 tests offline en verde. Probado e2e SD1.5 8GB lowvram: fireball hexagonal
unlocked 256x256 RGBA, prompt_id cf36b2ea, nodo enmarcado brillante centrado
(reports/0173).

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2026-06-27 02:03:07 +02:00
egutierrez 5a0818ee9c feat(gamedev): comfyui_build_rune_glyph_workflow — runas/glifos/sigilos mágicos (símbolo arcano aislado sobre negro; glow=True -> luma->alpha conserva resplandor para blend aditivo, sin Rembg; glow=False runa mate; hermano de status_effect_icon/decal_overlay; probado e2e SD1.5 prompt_id 701d149a)
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2026-06-27 01:55:27 +02:00
egutierrez 1a8093a7be feat(gamedev): comfyui_build_dialogue_box_workflow — caja de diálogo/bocadillo/panel de texto
Builder del contenedor de diálogo de juego (RPG, visual novel, aventura): marco
apaisado (768x256) con borde decorativo e interior plano reservado para el texto
del motor. Distinto de ui_hud (elementos sueltos): es el panel-contenedor completo.
Compone txt2img + inject_lora + Image Rembg (alpha). Pura, dict API format.
7 tests offline verdes; 1 generación real en GPU (medieval wood+gold, 768x256 RGBA).
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2026-06-27 01:48:00 +02:00
egutierrez ba302dd793 feat(gamedev): comfyui_build_foliage_set_workflow — vegetación/foliage de escenario (árbol, arbusto, hierba, flores, helecho, hongo, cactus, juncos; elemento de naturaleza aislado vista side/top, fondo limpio recortable a alpha; diferenciado de prop_object/structure)
Builder puro hermano de prop_object/structure: compone txt2img + inject_lora (estilo opcional) + Image Rembg (alpha). Scaffold '{plant}, {view} view, {style}, single plant element, centered, plain background, game nature asset'. Negativo rechaza manufacturado/edificio/persona/bosque/maceta para mantener UN elemento vegetal orgánico aislado.

13 tests offline verdes + generación real e2e (golden 'a glowing mushroom' seed 7, prompt_id 8fb65a51, RGBA recortable centrado). Dos gotchas reales SD1.5+Rembg documentados (planta grande->paisaje; follaje claro->Rembg come hojas) con evidencia en reports/0170.

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2026-06-27 01:41:34 +02:00
egutierrez 0421bc6d4f feat(gamedev): comfyui_build_vehicle_mount_workflow — vehículos/monturas que el personaje usa o conduce (caballo, dragón-montura, nave, coche, barco, carro, grifo; vehículo completo vista side/iso, SIN jinete, alpha recortable)
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2026-06-27 01:32:42 +02:00
egutierrez 5662a54fa7 feat(gamedev): comfyui_build_world_map_workflow — mapa de mundo/nivel ilustrado (lámina cartográfica cenital fantasy, regiones rotuladas, borde ornamental, cuadrado por defecto, hires opcional)
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2026-06-27 01:19:17 +02:00
Egutierrez b45165dbc5 feat(gamedev): comfyui_build_title_lettering_workflow — texto/logo de título de juego (lettering estilizado, apaisado, alpha)
Builder puro (dict API format) hermano de ui_hud/splash_art: compone
comfyui_build_txt2img_workflow + comfyui_inject_lora + Image Rembg. Renderiza
el nombre del juego/una palabra con un tratamiento de lettering (metálico,
tallado, neón, fuego...), formato apaisado 1024x512, fondo recortable a alpha.

El negativo NO rechaza texto (el lettering es el sujeto). Documentada la
limitación clave: la difusión no garantiza la ortografía exacta del texto
(letras de más/deformadas; una palabra-objeto como DRAGON se ilustra en vez de
escribirse). Mitigaciones: palabras cortas en mayúscula, re-roll de seeds,
SDXL > SD1.5, o pintar el texto real en el motor.

Tests 9/9 verde (offline). Verificado e2e en GPU (8GB lowvram): DRAGON/fire
engraved (SD1.5, prompt_id 6f3920b7) y AETHER/epic fantasy metallic (SDXL,
prompt_id 2a7fe8ba, logo metálico dorado + alpha). Fila en
docs/capabilities/gamedev-2d.md. Report en reports/0165.

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2026-06-27 01:10:55 +02:00
egutierrez dbb040aa12 feat(gamedev): comfyui_build_structure_workflow — edificios/estructuras de escenario (building completo, view iso/lateral, alpha)
Builder gamedev-2d nuevo: edificacion grande y completa (casa, torre, castillo, tienda,
posada, ruina, muralla, puente, templo, faro) para poblar mapas/escenarios. Diferenciado
de comfyui_build_prop_object (edificio completo vs objeto pequeno suelto): el negativo
rechaza small object/single item/prop/furniture y el scaffold empuja full building/
complete structure/single building. view (iso por defecto) fija la perspectiva del mapa.

Pura (dict API format): compone comfyui_build_txt2img_workflow + comfyui_inject_lora
(estilo/iso opcional) + Image Rembg (alpha si transparent). 12 tests offline verdes.
Probado e2e en GPU (8GB lowvram): medieval blacksmith shop iso 512x512 RGBA, edificio
centrado (centroide 0.54/0.53). Fila en docs/capabilities/gamedev-2d.md.

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2026-06-27 01:01:15 +02:00
egutierrez 91cf683289 feat(gamedev): comfyui_build_particle_texture_workflow — texturas de partícula individuales (chispa/humo/polvo/destello, sobre negro, luma→alpha, size 256)
Builder PURO (dict API format) del grupo gamedev-2d/gamedev-vfx: UNA textura de
partícula reutilizable que el sistema de partículas del motor (Godot GPUParticles2D,
Unity VFX Graph) instancia a miles. Aislada sobre fondo negro puro, pensada para
luma→alpha (comfyui_matting_luma_to_alpha, additive blend); soft controla el borde
(glow difuso vs nítido); NO inyecta Rembg (rompería el falloff); size 256 por defecto.
Diferenciada de vfx_spritesheet (secuencia animada) y decal_overlay (mancha estática).
Compone comfyui_build_txt2img_workflow + comfyui_inject_lora. 9 tests offline verdes.
Generación real verificada e2e en GPU (spark sobre negro plano + luma→alpha RGBA).

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2026-06-27 00:54:58 +02:00
egutierrez 696148d56b feat(gamedev): comfyui_build_status_effect_icon_workflow — iconos de estado/buff-debuff (símbolo compacto legible a tamaño reducido, size 256, Rembg alpha)
Builder hermano de item_icon/ui_hud, diferenciado por rol: símbolo de estado
compacto (veneno/escudo/velocidad...) optimizado para 16-32 px, no objeto de
inventario ni chrome de interfaz. Pura (dict API format), 8 tests offline,
1 generación real verificada (poison 256x256 RGBA).

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2026-06-27 00:48:24 +02:00
egutierrez 19ad2b3e5d feat(gamedev): comfyui_build_projectile_workflow — proyectiles/balas/hechizos orientados (glow→luma-alpha, sólido→rembg)
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2026-06-27 00:41:52 +02:00
egutierrez b88730b7cb feat(gamedev): comfyui_build_decal_overlay_workflow — decals/overlays con alpha (luma→alpha sobre negro)
Builder puro (dict API format) para texturas de superposicion (sangre, grietas,
suciedad, grunge, oxido, quemaduras, salpicaduras): genera el decal aislado sobre
fondo plano (negro por defecto), pensado para extraer alpha con
comfyui_matting_luma_to_alpha (luminancia=alpha, conserva el falloff de translucidos).
NO inyecta Rembg (el matting es luma->alpha de disco, no un nodo). Compone
comfyui_build_txt2img_workflow + comfyui_inject_lora. 9 tests offline verdes;
generacion real verificada e2e en GPU (8GB lowvram, SD1.5, prompt_id 109907a4).

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2026-06-27 00:34:53 +02:00
egutierrez 6add50311b feat(gamedev): comfyui_build_splash_art_workflow — splash/loading screen key art (apaisado 16:9, cinematográfico, espacio para título)
Builder PURO (dict API format) del grupo gamedev/gamedev-2d, hermano de
comfyui_build_card_art_workflow y comfyui_build_parallax_background_workflow.

Genera la ilustración grande de una pantalla de portada / loading screen / key
art en formato pantalla apaisado 16:9 (~1024x576), composición cinematográfica
(wide shot) con aire para superponer el título del juego. Compone
comfyui_build_hires_fix_workflow (si hires) o comfyui_build_txt2img_workflow +
comfyui_inject_lora (estilo opcional). Genera SOLO la ilustración: el negativo
por defecto rechaza text/title/logo/UI/frame para que el motor componga el
título encima.

- 9 tests offline verde (golden hires, apaisado width>height, batch_size, sin
  hires, dims/mood/lora reflejados, error scene vacío, determinismo).
- .md autosuficiente (Ejemplo + Cuando usarla + Gotchas) + fila en
  docs/capabilities/gamedev-2d.md.
- Probado e2e en GPU 8GB lowvram: 1 splash real (héroe ante castillo oscuro en
  tormenta), 1024x576 -> 1536x864 (16:9 exacto) tras hires, 54s, SD1.5
  dreamshaper_8. Evidencia en reports/0159.

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2026-06-27 00:23:16 +02:00
Egutierrez ab27c253c5 fix(gamedev): card_art hires roto (UltimateSDUpscale exige batch_size) + INDEX conteo gamedev 10->20
El nodo UltimateSDUpscale declara batch_size como input requerido en /object_info;
comfyui_build_hires_fix_workflow y comfyui_inject_hires_fix no lo proveian, por lo
que card_art con hires=True fallaba en runtime. Se anade batch_size: 1 a ambos
constructores + guards de regresion en los tests (card_art golden hires, builder e
inject). Verificado con una generacion real en ComfyUI (carta 768x1152, sin
node_errors, prompt_id 4033fb0b). Bump de version 1.0.0->1.0.1 en ambos .md con
growth log y gotcha.

INDEX.md: la fila gamedev decia count=10; el cluster de assets 2D documentado en
gamedev-2d.md tiene 20 funciones (15 builders tag gamedev-2d + 5 de apoyo).

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2026-06-27 00:00:38 +02:00
egutierrez 8fb10fdf8a feat(gamedev): comfyui_build_topdown_sprite_workflow — sprite vista cenital (top-down RPG, direccion, alpha)
Builder puro (dict API format) del grupo gamedev: sprite de personaje/objeto en
vista cenital (top-down) estilo RPG clasico/roguelike, visto desde arriba,
centrado, fondo limpio recortable a alpha. Argumento direction (south/north/east/
west) para el set de sprites de movimiento. Compone comfyui_build_txt2img_workflow
+ comfyui_inject_lora (estilo opcional) + Image Rembg (alpha). Diferenciado de
comfyui_build_sprite_sheet_workflow (vista lateral/frontal): el negativo por
defecto rechaza side/front/isometric/perspective para forzar la cenital.

Probado e2e en GPU con SD1.5 (8GB lowvram): caballero cenital, fondo transparente
(reports/0157). 10 tests offline verdes.

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2026-06-26 23:49:24 +02:00
egutierrez 0c1d2aa4fc feat(gamedev): comfyui_build_prop_object_workflow — props/objetos de escenario (objeto de mundo, alpha, perspectiva de juego)
Builder PURO del grupo gamedev: dict API format de un prop/objeto de escenario
(barril, cofre, antorcha, planta, mueble, roca, fuente, estatua). Compone
comfyui_build_txt2img_workflow + comfyui_inject_lora opcional + Image Rembg.
Diferenciado de item_icon: objeto de MUNDO (escala de escena, perspectiva
iso/lateral) vs icono plano de inventario. 10 tests offline verdes; 1 generacion
real en GPU (cofre del tesoro, RGBA 512x512, fondo recortado). reports/0155.

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2026-06-26 23:36:21 +02:00
egutierrez 2ff111bae4 feat(browser): auto-commit con 3 cambios
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2026-06-26 23:30:35 +02:00
egutierrez d7387d9d2c feat(gamedev): comfyui_build_enemy_creature_workflow — enemigos/criaturas (cuerpo entero, alpha, variantes)
Nuevo builder del grupo gamedev/gamedev-2d para enemigos/criaturas de juego
(goblin, esqueleto, slime, dragon, boss, elemental): figura de cuerpo entero,
centrada, fondo limpio recortable a alpha, estilo consistente entre criaturas
del bestiario. Variantes por nivel/elemento (ice, fire, elite, corrupted) via
el argumento variant, que se antepone a la criatura base.

Funcion pura (dict API format) que compone funciones existentes del registry:
comfyui_build_txt2img_workflow + comfyui_inject_lora (estilo opcional) +
Image Rembg (fondo transparente). Hermano de comfyui_build_item_icon /
ui_hud / sprite_sheet_workflow.

- 8 tests offline verdes (golden/edge/error/determinismo)
- .md autosuficiente (Ejemplo + Cuando usarla + Gotchas)
- fila en docs/capabilities/gamedev-2d.md
- probado e2e en GPU (8GB lowvram, SD1.5): goblin warrior ice cuerpo entero,
  512x512 RGBA con alpha, prompt_id e770d050 (report 0154)

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2026-06-26 23:29:54 +02:00
egutierrez 03df14df97 feat(gamedev): comfyui_build_card_art_workflow — arte de carta TCG (ilustración vertical)
Nuevo builder PURO (dict API format) del grupo gamedev-2d para la ilustración
central de una carta coleccionable (criatura/personaje/hechizo) en formato
vertical de carta (~512x768), composición centrada y dramática. Compone
comfyui_build_txt2img_workflow / comfyui_build_hires_fix_workflow (hires opcional)
+ comfyui_inject_lora (estilo opcional). Genera solo la ilustración; marco/título/
stats son composición del motor/post (el negativo por defecto los rechaza).

- 8 tests offline verdes (golden hires + edges dims/style/lora + error + determinismo).
- Generación real en GPU verificada: dragón de fuego 512x768 vertical, SD1.5, 5s
  (prompt_id 010dcdae-..., reports/0153).
- Fila en docs/capabilities/gamedev-2d.md.

Gap: el path hires=True falla hoy por bug del builder hermano
comfyui_build_hires_fix_workflow (nodo UltimateSDUpscale exige batch_size que el
builder no emite); abierta proposal improve_function. Usar hires=False hasta el fix.

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2026-06-26 23:22:36 +02:00
egutierrez d0960bed70 feat(browser): auto-commit con 3 cambios
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2026-06-26 23:15:30 +02:00
egutierrez 0dd2718c95 feat(gamedev): comfyui_build_ui_hud_workflow — elementos de UI/HUD (botones/marcos/barras)
Builder puro hermano de comfyui_build_item_icon_workflow: construye el dict (API
format) del workflow de UN elemento de interfaz/HUD de juego (botón, marco/panel,
barra de vida/maná/XP, icono de UI, cursor, viñeta de menú). Pieza única centrada,
fondo limpio recortable a alpha. Compone comfyui_build_txt2img_workflow +
comfyui_inject_lora + Image Rembg.

Tests offline 7/7 verdes (golden + 4 edge + error + determinismo). Generación real
verificada en GPU (8GB lowvram): ornate health bar frame -> PNG 512x512 RGBA con
alpha recortado (reports/0152). Fila añadida en docs/capabilities/gamedev-2d.md.

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2026-06-26 23:14:48 +02:00
egutierrez 4c4eec4b1d feat(browser): auto-commit con 6 cambios
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2026-06-26 23:09:32 +02:00
egutierrez f5387aa30e feat(gamedev): comfyui_build_emote_workflow — emotes/expresiones de personaje
Builder puro (dict API format) del grupo gamedev: genera el workflow de UN
emote/expresion facial del mismo personaje (alegre, triste, enfadado,
sorprendido, neutral) para sistema de dialogo, retratos reactivos o emotes de
chat. La clave es la consistencia del personaje entre expresiones: ref_face
encadena IPAdapter-FaceID para que varie solo la expresion y el rostro sea el
mismo; facedetailer regenera la cara conservando la expresion.

Compone comfyui_build_ipadapter_workflow / comfyui_build_txt2img_workflow +
comfyui_inject_lora + comfyui_build_facedetailer_workflow. Hermano de
comfyui_build_portrait_avatar/sprite_sheet_workflow.

12 tests offline verdes (golden + edge + error) y 1 generacion real verificada
en GPU (8GB lowvram): la expresion happy/smiling se lee claramente. Fila en
docs/capabilities/gamedev-2d.md. Evidencia en reports/0151.

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2026-06-26 23:08:49 +02:00
egutierrez 3980fbbffb feat(gamedev): comfyui_build_normal_map_workflow — normal/depth map de sprite para 2.5D
Builder puro (dict API format) que genera el normal map (o depth/height) de un
sprite existente para iluminacion dinamica 2.5D (Godot normal_map, Unity sprite
normal). Pipeline LoadImage -> preprocesador controlnet_aux -> SaveImage, ~0 VRAM.

method selecciona el nodo (verificados contra /object_info):
- normal (default): BAE-NormalMapPreprocessor, normal canonico azul/violeta usable
  directo en motor.
- normal_midas: MiDaS, unico con control de intensidad (strength -> a).
- normal_dsine: DSINE. depth: DepthAnythingV2 (height en gris).

Nodos de normal NATIVOS, sin necesidad de depth->Sobel post (gap innecesario).
11 tests offline verdes. Probado e2e en GPU (8GB): normal map de un icono de
pocion, prompt_id d47f9943, tono azul/violeta verificado. Report 0150.

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2026-06-26 23:01:08 +02:00
egutierrez 4886305d49 feat(gamedev): comfyui_build_parallax_background_workflow — fondo en capas para parallax 2.5D
Builder puro (dict API format) del grupo gamedev-2d: genera el fondo apaisado
(txt2img) y su mapa de profundidad (DepthAnythingV2Preprocessor sobre el VAEDecode),
guardando ambos como PNG. El corte en N bandas por rango de profundidad queda como
post-proceso documentado (gap split_parallax_layers). Compone
comfyui_build_txt2img_workflow. 8 tests offline verdes; probado e2e en GPU
(RTX 3070 8GB lowvram): fondo de bosque + depth map, prompt_id
11763613-33cf-4f63-8405-34f75c1c89be. class_types verificados contra /object_info.

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2026-06-26 22:50:07 +02:00
egutierrez 404e2e4d0c feat(gamedev): comfyui_build_portrait_avatar_workflow — retratos/avatares de personaje
Builder puro (dict API format) hermano de sprite_sheet/item_icon: retrato/avatar
de personaje (busto centrado, cara al espectador, fondo simple con vinheta) para
dialogo, perfil o seleccion de personaje. Con ref_face encadena IPAdapter-FaceID
(rostro consistente entre retratos); con facedetailer regenera la cara con detalle
(FaceDetailer de Impact-Pack). Compone txt2img/ipadapter + inject_lora + facedetailer.

9 tests offline en verde + 1 generacion real verificada (mujer caballero pelirroja,
cara nitida). Fila en docs/capabilities/gamedev-2d.md. Report 0148.

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2026-06-26 22:40:30 +02:00
egutierrez 3f465aceed feat(gamedev): comfyui_build_item_icon_workflow — iconos de inventario
Builder puro hermano de pixelart/sprite_sheet/seamless_tile: arma el dict
(API format) para iconos de items (espada/pocion/anillo/libro/escudo).
txt2img cuadrado + prompt scaffold de icono + LoRA estilo opcional + Rembg
(alpha). Compone comfyui_build_txt2img_workflow + comfyui_inject_lora.

Test offline 7/7 verde. Generacion real verificada (icono de pocion de
salud centrado, RGBA fondo recortado, prompt_id 70b7a52a, 512x512 SD1.5).
Fila en docs/capabilities/gamedev-2d.md. Detalle en report 0147.

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2026-06-26 22:31:59 +02:00
egutierrez 3be8b28a8f feat(orchestration): fleet_send_text — nudge fiable por pane_id estable
El nudge del orquestador apuntaba al window_id (@N) de tmux, que migra cuando
el focus-swap de FleetView recrea windows (break-pane/join-pane): el texto
acababa en el window equivocado o en otro agente (a veces no llega). Ademas,
texto y Enter en la misma invocacion hacian que el TUI no interpretara el submit.

Nueva funcion fleet_send_text_bash_infra (grupo orchestration) que:
- resuelve el pane_id (%N) estable fresco justo antes de enviar (sessionId/PID
  a pane via tmux list-panes -a + walk de ancestros /proc), no el @N volatil;
- manda texto literal y Enter en invocaciones separadas;
- verifica con capture-pane que el texto llego antes del submit, con reintento;
- guards anti-self y error claro si el target no resuelve a un pane vivo.

Test (19/19) sobre socket tmux propio: confirma que tras break-pane el pane_id
no migra y el reenvio sigue llegando. orchestration.md (seccion Nudge + catalogo)
actualizado para usar la funcion en lugar del send-keys -t <@N> manual.

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2026-06-26 21:08:47 +02:00
egutierrez aeefd09f19 feat(gamedev): ronda 2b — 5 builders de workflow 2D (pixelart/seamless/iso/sprite/vfx)
Cinco builders puros que devuelven dict API format, cada uno componiendo funciones
existentes del registry (comfyui_build_txt2img_workflow, comfyui_inject_*,
comfyui_build_ipadapter_workflow). class_types verificados contra /object_info.
Probados e2e en GPU (8GB lowvram): pixelart (pixel-perfect), seamless (sin costura),
vfx (AnimateDiff loop -> luma-alpha -> spritesheet RGBA). 30 tests offline verdes.

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2026-06-26 20:16:16 +02:00
egutierrez e57da2f6d5 feat(gamedev): ronda 1 — pixelize + luma→alpha + export-godot (grupo gamedev)
Tres funciones CPU-only del lote gamedev 2D + 2 helpers puros + grupo de capacidad:

- comfyui_pixelize_image_py_ml (impure): Fase 2 pixelart — downscale nearest +
  cuantizacion a N colores / paleta fija (game-boy/pico-8/nes) + re-upscale nearest.
- comfyui_matting_luma_to_alpha_py_ml (impure): frame VFX sobre negro -> RGBA por
  luminancia ponderada (translucidos con additive blend).
- comfyui_export_asset_to_godot_py_pipelines (impure): puente ComfyUI -> Godot 4 —
  copia a res://assets/<dir> por kind + .import por tipo + filtro Nearest si pixelart
  + reimport headless best-effort. Compone los 2 helpers puros.
- godot_map_asset_dir_py_core, godot_clean_asset_name_py_core (pure): nucleos
  reutilizables del pipeline.
- docs/capabilities/gamedev-2d.md + INDEX: grupo nuevo gamedev.

Tests 33/33 verdes (offline PIL/numpy). Golden real verificado: asset de
~/ComfyUI/output -> /tmp/godot_test_proj con .import correcto y reimport headless
real de Godot 4.7. Sin GPU, sin red, sin tocar proyectos del usuario.

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2026-06-26 19:43:47 +02:00
egutierrez 9508fff282 docs: añade diseño de integración ComfyUI → Godot (puente de assets)
Mapa de ambas estructuras (output/ de ComfyUI + res://assets/ de Godot 4),
tabla tipo-de-asset → carpeta destino → import settings clave, y propuesta
de pipeline export_asset_to_godot que compone helpers atómicos + reimport
headless (gap confirmado: 0 funciones godot en el registry).

Documenta el gotcha de Godot 4: el filtro Nearest del pixelart se setea
global (default_texture_filter=0) o por override, no por .import por defecto.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 19:25:29 +02:00
egutierrez 8121e4b04e chore: auto-commit (1 archivos)
- .mcp.json

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-25 00:26:34 +02:00
egutierrez 4302212b34 feat(ml): implementa camino sv3d en comfyui_generate_views_from_image
Completa la rama method='sv3d' (antes NotImplementedError) componiendo el
workflow SV3D nativo de ComfyUI (SV3D_Conditioning + VideoLinearCFGGuidance +
KSampler + VAEDecode + SaveImage): una imagen produce un orbit de N frames
equiespaciados en 360 grados en una pasada.

- _METHOD_CKPT['sv3d'] acepta sv3d_p (preferido) o sv3d_u; nuevo helper
  _resolve_ckpt sustituye a _method_ckpt_key.
- nuevos params keyword-only video_frames=21, sv3d_width=576, sv3d_height=576
  (configurables para densidad de orbit y control de VRAM).
- salida sv3d extendida con frames (orbit completo) + frame_count; views mapea
  cada azimuth al frame del orbit mas cercano (cardinales para multi-vista).
- _collect_views_sv3d + helpers compartidos _history_images/_fetch_or_name;
  _collect_views (zero123) refactorizado para reusarlos.

Probado en GPU (8 GB lowvram): sv3d_p.safetensors descargado a checkpoints/,
21 frames 576x576 en ~75 s, peak ~5.7 GB, sin OOM
(prompt_id 0caeedf4-baa0-4c8f-844a-867490ac4f85). Detalle en report 0128.

Bumpa version 1.0.0 -> 1.1.0 + Capability growth log. Pagina madre comfyui.md
marca ambos caminos (zero123/sv3d) operativos.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 19:57:10 +02:00
egutierrez 394221f8c7 feat(ml): pipeline replicar imagen desde link de Civitai
Nueva capacidad del grupo comfyui: dado el id/URL de una imagen de Civitai,
extrae cómo se generó (prompt, modelo, sampler, LoRAs) vía los endpoints tRPC
image.getGenerationData + image.get (la API v1 da meta=null), reconstruye el
workflow y lo replica en nuestro ComfyUI, sustituyendo el checkpoint ausente por
el más parecido instalado y reportando lo que falta en missing_models sin bajar
nada a ciegas. Respeta SFW.

Funciones nuevas (registry-first, componen 8 funciones existentes):
- comfyui_fetch_civitai_image_meta_py_ml (impura): observa la receta por id/URL.
- comfyui_map_a1111_params_py_ml (pura): traduce meta A1111 -> params ComfyUI,
  familia del modelo y LoRAs.
- comfyui_replicate_civitai_oneshot_py_pipelines: orquesta fetch_meta ->
  map_a1111_params -> build/embebido -> run_foreign_workflow_oneshot -> judge.

Probado en vivo (imagen SFW 23526611): receta extraída + réplica 1024x1024
generada + panel de jueces. 12 tests unitarios verdes. Capability page comfyui.md
actualizada. Report 0127.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 19:25:31 +02:00
egutierrez 69d9aed46a feat(ml): mixer de capacidades comfyui (compose + generate_mixed_oneshot + inject controlnet/ipadapter)
Mezclador del grupo comfyui-skill que promueve a una sola llamada la secuencia
base -> compose -> submit -> wait -> fetch -> judge (issue 0087):

- comfyui_compose_capabilities_py_ml (PURA): aplica en orden las capacidades
  activadas (loras, controlnet, ipadapter, facedetailer, hires) sobre un
  workflow base, sin mutar la entrada.
- comfyui_generate_mixed_oneshot_py_pipelines: one-shot que resuelve el base
  (skill/txt2img/dict), compone, encola, espera, descarga el PNG y lo puntua
  con el panel comfyui-judge.
- comfyui_inject_controlnet_py_ml, comfyui_inject_ipadapter_py_ml: inyectores
  encadenables que consume el compose.
- Tests (24 passed) + pagina madre docs/capabilities/comfyui-skill.md.

Prueba real en GPU: txt2img dreamshaper_8 + 2 LoRAs (3d_render_redmond +
detail_tweaker) + FaceDetailer -> imagen 512x512 en ~24s, juez verdict 'good'
(score 4.69, votos aesthetic+clip good; voto llm degradado por rate-limit 429).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 19:02:10 +02:00
egutierrez c36c80dda9 docs(comfyui-skill): añade comfyui_inject_multi_lora + comfyui_build_ipadapter_workflow a la página madre 2026-06-24 17:51:03 +02:00
egutierrez 3887e59092 feat(ml): auto-commit con 6 cambios
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 17:47:28 +02:00
agent d5660aa13f docs(comfyui): añade capacidad 10 ipadapter/referencia (en construcción) al overview
El flujo de funciones+server está creando comfyui_build_ipadapter_workflow e
comfyui_inject_multi_lora (vistos sin indexar en python/functions/ml/ el
24/06/2026). Se documentan como capacidad emergente para que el mapa esté
completo; sus IDs reales se rellenarán cuando se ejecute fn index.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 17:46:45 +02:00
agent a56b6e36ea docs(comfyui): comfyui-overview — mapa cross-grupo de capacidades de generación
Indexa las 58 funciones del stack ComfyUI (grupos comfyui + comfyui-skill +
comfyui-judge) por capacidad: txt2img, img2img/inpaint, controlnet,
skills/multiestilo-LoRA, video, upscale/detail, 3D, juez/calidad y
operación/infra. Cada capacidad mapea a sus builders/pipelines del registry,
grafos UI y skills. Añade fila en docs/capabilities/INDEX.md.

El catálogo navegable con los grafos en disco (reorganizados en subcarpetas
por capacidad bajo ~/ComfyUI/user/default/workflows/) vive fuera del repo en
~/ComfyUI/CAPABILITIES.md (no versionado).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 17:45:59 +02:00
egutierrez 5f0df32728 fix(browser): limpiar previews/outputs residuales al cargar workflow ComfyUI
app.loadApiJson (lo que usa comfyui_load_workflow_ui) reconstruye el grafo pero
no llama a app.clean(), por lo que no resetea el store app.nodeOutputs ni los
previews de los nodos. Cuando un workflow nuevo reusa un node_id existente en el
store, el preview cacheado del workflow anterior se re-pinta sobre el nodo nuevo
(visto: imagen 3D pegada bajo un CheckpointLoaderSimple/SaveGLB).

- Nueva funcion comfyui_clear_node_outputs_ui: limpieza no destructiva del store
  app.nodeOutputs + node.imgs/images, sin tocar la topologia del grafo.
- comfyui_load_workflow_ui v1.1.0: anade clear_outputs=True (default) que invoca
  la limpieza antes de loadApiJson, replicando la garantia de loadGraphData.

Reproducido y verificado en la UI real (CDP 9222) con evidencia antes/despues.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 17:37:07 +02:00
egutierrez 6d1b66167d docs(comfyui): cerrar doc_orphan comfyui-skill + cobertura Civitai + allowlist naming
Aplica los 3 arreglos de orden de la auditoria 0120:
- INDEX.md: anade la fila del grupo comfyui-skill (11 fns), cerrando el unico FAIL
  doc_orphan de fn doctor capabilities.
- comfyui-skill.md: documenta las 2 funciones de cosecha Civitai
  (comfyui_extract_recipe_from_png, comfyui_harvest_civitai_skill_oneshot) en la
  tabla + seccion 'Cosecha Civitai -> skill candidata'. Cobertura 9/11 -> 11/11.
- ids_naming.md: anade save/bump/harvest/judge/critique a la allowlist documentada
  (espejo del cambio en apps/registry_mcp/naming.go, en su sub-repo).

No fn index (solo docs + rule). No renames.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 17:10:47 +02:00
egutierrez 04ecf9f394 feat(ml): comfyui_export_skill_template — skills (recetas) como grafos cargables en el navegador
Cierra el gap receta->grafo del grupo comfyui-skill. La función impura
comfyui_export_skill_template compila una skill a template API format
(exports/<slug>.template.json) y, con ui_graph=True, genera el UI graph
posicionado vía CDP (load_workflow_ui + export_workflow_ui) en la carpeta
nativa de la UI (~/ComfyUI/user/default/workflows/<slug>.json), de modo que la
skill aparece en el menú Workflows del navegador y se abre como grafo visual.
Sin navegador, deja el template API y reporta el fallback (no falla).

- 4 tests offline (golden + edge + 2 error paths).
- Página madre comfyui-skill.md: fila en la tabla del grupo + sección
  "Skills como grafos en el navegador".

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 16:58:11 +02:00
egutierrez 46954d8584 feat(infra): auto-commit con 8 cambios
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 15:35:59 +02:00
egutierrez 6f4b440762 feat(ml): cosecha Civitai → skills candidatas (search/fetch/extract + harvest oneshot)
Cierra la 3ª pieza del sistema comfyui-skill: cosechar de Civitai imágenes con su
workflow+receta embebidos para clonar su calidad y alimentar la librería de skills.

- comfyui_search_civitai_images: GET /api/v1/images; resuelve query->versión de
  modelo (el endpoint no admite query textual, da HTTP 500); token de pass; reintenta 503.
- comfyui_fetch_civitai_image: descarga el PNG original (conserva workflow embebido),
  SEGREGA NSFW a <dest>/nsfw/, validación no-HTML, nombre único por UUID.
- comfyui_extract_recipe_from_png: import_workflow_png + read_png_metadata + fallback
  flux (CLIPTextEncode/UNETLoader) -> receta candidata (source='civitai', score_n=0).
- comfyui_harvest_civitai_skill_oneshot (pipeline): search->fetch->extract->save_skill;
  itera items, 2º pase al feed global, NO baja modelos a ciegas (missing_models).

Hallazgo: la API de Civitai ya no expone meta (null); la receta sale del workflow
ComfyUI embebido en el PNG. Política: NSFW permitido pero SIEMPRE segregado.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 15:35:12 +02:00
egutierrez bcf731275e feat(ml): cierre del bucle de mejora comfyui-skill (genera→juzga→bump)
Tres funciones nuevas que cierran el lazo skill→generación→juicio→promoción
del grupo comfyui-skill (issue 0087):

- comfyui_bump_skill_version (impura): promueve una versión nueva SOLO si el
  score del panel-juez sube (gate objetivo). Snapshot versions/vN.json
  pre-mutación, deep-merge de recipe_patch, semver↑, línea en growth_log.jsonl.
  force=True salta el gate. No usa datetime.now().
- comfyui_update_skill_score (impura): media incremental de score_mean/score_n
  reescribiendo recipe.json in-place (sin snapshot ni growth_log).
- comfyui_generate_with_skill_oneshot (pipeline): one-shot load→build→submit→
  wait→fetch→judge→score_mean. recipe_patch prueba variantes sin guardar score.
  Compone 7 funciones del registry.

Tests offline: 11 passed (gate, semver, deep-merge, media incremental, errores).
Página madre docs/capabilities/comfyui-skill.md: +3 funciones, sección "Bucle de
mejora" con diagrama, fronteras de scoring actualizadas.

Demo real verificada: skill seed portrait_cinematic_sd15 (SD1.5) generó imagen
SFW real, el panel la juzgó, una variante puntuó más alto (4.787 > 4.7276) y el
gate promovió v1.0.0→v1.1.0 con el judge_run_id como evidencia.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 15:09:33 +02:00
egutierrez 974cc06bc7 feat(ml): panel multi-juez comfyui-judge (estetico + CLIP + LLM-vision)
Cuatro funciones impuras + pagina madre del grupo comfyui-judge, el gate
objetivo de calidad de imagen para tests/DoD y el bucle de mejora de skills:

- comfyui_score_aesthetic: estetico LAION-V2 (head MLP sobre CLIP ViT-L/14),
  subproceso al venv ComfyUI (torch+open_clip).
- comfyui_score_clip_alignment: fidelidad prompt-imagen via similitud coseno CLIP.
- comfyui_critique_image_llm: critica LLM-vision (compone ask_llm_vision), JSON
  verdict+score+reasons.
- comfyui_judge_image: agregadora, vota mayoria good/bad; degrada si un juez cae.

QuickGELU (ViT-L-14-quickgelu/openai) obligatorio: sin el, los embeddings se
degradan y el ranking de fidelidad se invierte en silencio.

Validado e2e sobre imagenes reales: golden 3 votos coherentes, asserts relativos
(nitida>ruido, alineado>desalineado), split 2-1 respeta mayoria en ambos sentidos,
degradacion ante 429/model invalido/path invalido sin crash.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 14:54:32 +02:00
agent 70d541fca9 feat(ml): núcleo subsistema comfyui-skill + ask_llm_vision
Grupo nuevo comfyui-skill: recetas versionadas de generación ComfyUI que
compilan a un workflow cambiando solo el subject.

- comfyui_build_skill_workflow (pura): receta -> workflow API format,
  despacha base (txt2img/flux/sdxl_refiner), sustituye {subject}+triggers,
  encadena loras e inject blocks (facedetailer, hires_fix). SkillWorkflowError tipada.
- comfyui_inject_hires_fix (pura): inyecta 2ª pasada UltimateSDUpscale sobre dict.
- comfyui_save/load/list_skill (impuras): CRUD de la librería en disco con
  versionado por snapshots, round-trip idéntico, filtro NSFW.
- ask_llm_vision (core, claude-direct): pregunta multimodal imagen+texto via
  API directa Anthropic, para puntuar generaciones.
- Página madre docs/capabilities/comfyui-skill.md con schema canónico de recipe.json.

Tests offline: 11 verdes (6 builder + 5 inject_hires_fix). Sin GPU.
2026-06-24 14:35:46 +02:00
egutierrez e8a66f0dad feat(ml): comfyui_run_foreign_workflow_oneshot + helper fetch_output_video
Pipeline one-shot para ejecutar workflows ComfyUI ajenos end-to-end
(import desde cualquier fuente -> resolve deps -> validate -> submit ->
wait -> fetch del output imagen/video/malla) componiendo 9 funciones
existentes del grupo comfyui. Gate de seguridad: si faltan nodos/modelos
NO encola y los reporta en `missing`; nunca descarga modelos a ciegas y
solo instala nodos custom confiables opt-in (install_nodes + node_repos).

Helper comfyui_fetch_output_video: hermana de fetch_output_image y
fetch_output_mesh para los nodos de video/animacion (SaveAnimatedWEBP,
SaveVideo nativo, VHS_VideoCombine). Localiza el output bajo images/gifs/
videos en /history y lo baja via /view a disco; acepta outputs= de
wait_result para evitar re-consultar /history.

Cierra la pieza marcada por el completeness critic (report 0107) del
roadmap 0064/0087. 13 tests unitarios de las partes puras en verde;
validacion de integracion contra server vivo sin generacion pesada
(report 0110).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 12:53:40 +02:00
egutierrez 898502a321 fix(ml): comfyui_wait_result no sale prematuro en jobs de video/3D
Exige outputs no vacios (no solo status terminal) para dar por completado
un prompt: en jobs pesados ComfyUI marca la entry de /history como
terminada antes de poblar outputs, lo que devolvia un dict vacio mientras
el job seguia en GPU. Ahora sigue sondeando hasta que los outputs aparecen
o hasta agotar el timeout. Timeout default 180s -> 600s (cubre video/3D) y
timeout HTTP por-request acotado a 30s. Firma y contrato de retorno intactos.

Tests nuevos (mock urllib CI-safe + live opcional contra /history real):
golden, regresion del bug, edge imagen corta, timeout y error. v1.0.0 -> 1.1.0.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 12:39:58 +02:00
egutierrez 2fe36e314e docs(ml): fix doc gap controlnet (.pth → _fp16.safetensors) + capability page comfyui completa
- comfyui_build_controlnet_workflow.md: el ejemplo usaba cn_name=control_v11p_sd15_canny.pth
  pero el modelo instalado es control_v11p_sd15_canny_fp16.safetensors. Corregido para que
  copia+pega funcione. Firma intacta.
- docs/capabilities/comfyui.md: añadida subsección "Lifecycle del server — dominio infra"
  con comfyui_ensure_server_py_infra (faltaba: página 48 vs registry 49). Ahora 49 == 49.

Higiene del grupo comfyui (report local 0104): tests de los builders puros flux/img2vid
verificados (10/10 pasan, suite del grupo 65/65), fn doctor uses-functions sin drift.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 12:09:04 +02:00
egutierrez 11ef8ef6db feat(ml): comfyui_build_img2vid_workflow builder img2vid SVD (API format)
Builder puro que construye el dict de un workflow ComfyUI img2vid (Stable Video
Diffusion) en API format a partir de una imagen estatica. Cadena de 7 nodos:
ImageOnlyCheckpointLoader(svd.safetensors, todo-en-uno) + LoadImage ->
SVD_img2vid_Conditioning -> VideoLinearCFGGuidance -> KSampler(denoise 1.0) ->
VAEDecode -> SaveAnimatedWEBP. SVD condiciona por CLIP_VISION de la imagen (sin
prompt de texto); movimiento via motion_bucket_id.

class_type/inputs verificados contra /object_info del servidor vivo. Validacion
estructural con comfyui_validate_workflow: 0 errores. 4 tests verdes. Sin submit
de generacion (GPU en uso por otro agente).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 12:02:04 +02:00
egutierrez 3e75d1bf79 feat(ml): comfyui_build_flux_workflow builder txt2img Flux (API format)
Builder puro hermano de comfyui_build_txt2img_workflow para modelos Flux
(schnell/dev): UNETLoader + DualCLIPLoader (clip_l + t5xxl, type flux) +
VAELoader -> CLIPTextEncode -> FluxGuidance + EmptySD3LatentImage ->
KSampler (cfg fijo 1.0) -> VAEDecode -> SaveImage. La guia va por FluxGuidance,
no por el cfg del sampler. fp8 + ~4 pasos para GPU de 8GB.

class_type/inputs verificados contra /object_info del server vivo. Validado
end-to-end: genera imagen real (prompt_id 909b8876, flux_builder_test_00001_.png,
status success). 6 tests unitarios verde. Pagina madre docs/capabilities/comfyui.md
actualizada con la fila del builder.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 11:55:09 +02:00
egutierrez 68f0ce0dae feat(infra): auto-commit con 3 cambios
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 11:45:31 +02:00
egutierrez c0b2dce3b0 feat(ml): auto-commit con 26 cambios
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 04:02:54 +02:00
egutierrez ff41f4f053 feat(ml): auto-commit con 7 cambios
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 02:52:51 +02:00
egutierrez f686b338d6 chore: auto-commit (14 archivos)
- docs/capabilities/comfyui.md
- python/functions/ml/comfyui_build_image_to_3d_workflow.md
- python/functions/ml/comfyui_build_image_to_3d_workflow.py
- python/functions/ml/tests/test_comfyui_build_image_to_3d_workflow.py
- python/functions/ml/comfyui_build_facedetailer_workflow.md
- python/functions/ml/comfyui_build_facedetailer_workflow.py
- python/functions/ml/comfyui_build_hires_fix_workflow.md
- python/functions/ml/comfyui_build_hires_fix_workflow.py
- python/functions/ml/tests/test_comfyui_build_facedetailer_workflow.py
- python/functions/ml/tests/test_comfyui_build_hires_fix_workflow.py
- ...

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 02:34:10 +02:00
egutierrez 3823a28d1c feat(ml): auto-commit con 7 cambios
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 02:05:43 +02:00
egutierrez 337f75b527 chore: auto-commit (5 archivos)
- docs/capabilities/comfyui.md
- python/functions/ml/comfyui_import_workflow_json.md
- python/functions/ml/comfyui_import_workflow_json.py
- python/functions/pipelines/comfyui_text_to_3d_oneshot.md
- python/functions/pipelines/comfyui_text_to_3d_oneshot.py

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 01:52:46 +02:00
egutierrez d3f05a19a5 feat(ml): auto-commit con 11 cambios
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 01:39:30 +02:00
egutierrez d7245efa59 feat(ml): auto-commit con 20 cambios
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 01:26:38 +02:00
egutierrez 1311c7e585 feat(ml): auto-commit con 7 cambios
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 01:16:37 +02:00
egutierrez db4f454f8a chore: auto-commit (1 archivos)
- .claude/commands/ausente.md

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 00:59:54 +02:00
egutierrez f12272d002 chore: auto-commit (61 archivos)
- docs/capabilities/INDEX.md
- docs/capabilities/comfyui.md
- python/functions/browser/comfyui_export_workflow_ui.md
- python/functions/browser/comfyui_export_workflow_ui.py
- python/functions/browser/comfyui_load_workflow_ui.md
- python/functions/browser/comfyui_load_workflow_ui.py
- python/functions/browser/comfyui_queue_prompt_ui.md
- python/functions/browser/comfyui_queue_prompt_ui.py
- python/functions/browser/comfyui_refresh_nodes_ui.md
- python/functions/browser/comfyui_refresh_nodes_ui.py
- ...

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 00:30:30 +02:00
egutierrez 495f545ec1 chore: untrack gitlinks fantasma cpp/apps/{chart_demo,shaders_lab}
Eran gitlinks (160000) en HEAD del padre sin entrada en .gitmodules,
restos del layout legacy cpp/apps/ (deprecado tras issue 0096, las apps
C++ viven ahora en apps/). Hacian fallar 'git submodule update' en cada
/full-git-pull. El sub-repo real shaders_lab vive sano en apps/shaders_lab;
chart_demo no existe en disco. Anadido cpp/apps/*/ al .gitignore para que
no recurra (regla apps_subrepo.md: el padre nunca trackea contenido de
artefactos hijos).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-23 20:24:17 +02:00
egutierrez f34badb500 Merge remote-tracking branch 'origin/master' 2026-06-23 17:49:49 +02:00
egutierrez 3289c67986 chore: auto-commit (2 archivos)
- .claude/settings.local.json
- cpp/framework/app_base.cpp

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-23 17:49:47 +02:00
egutierrez bcc1fe1738 feat(captacion_clientes): scraping freelance en perfil headless dedicado, no chromium-personal
El monitor de captación scrapeaba Workana sobre el navegador personal del
usuario (chromium-personal, CDP 9222), interfiriendo con su navegación. El
scraping CDP debe correr siempre en un perfil headless dedicado.

- Nuevo pipeline monitor_freelance_projects_headless: levanta un Chromium
  headless aislado con perfil dedicado (~/.config/fn_scrape_chrome, CDP 9334)
  vía systemd-run, ejecuta monitor_freelance_projects contra ese puerto y
  cierra la instancia al terminar (finally). Reutiliza el patrón de lifecycle
  de ingest_market_trends_headless. Reutiliza un CDP vivo si el puerto ya
  responde (no cierra lo ajeno).
- scrape_workana_projects y monitor_freelance_projects: default de `port`
  cambiado de 9222 (chromium-personal) a 9334 (perfil dedicado). Default seguro:
  correr a pelo sin Chrome en 9334 falla limpio, no contamina el 9222 personal.

Verificado: el wrapper arranca headless en 9334, scrapea 8 proyectos reales de
Workana, cierra la instancia (9334 muerto, sin proceso colgado) y deja el 9222
personal intacto.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-22 20:11:26 +02:00
egutierrez 7619347be8 Merge orq/mcp-crud-ids: doc orchestration fleet_list identifica por pane_id (report 0008) 2026-06-22 12:07:54 +02:00
egutierrez f55e41cf74 docs(orchestration): fleet_list identifies agents by pane_id, not tmux_window
Reflects the orchestrator_mcp change: the MCP fleet_list payload now surfaces
pane_id ("%N", the stable per-pane id) and omits tmux_window ("@N"), which
migrates with the focus swap. Documents that focus/send-keys(nudge)/kill
resolve the live window on demand against tmux, and that the nudge reads
tmux_window from the fleetview binary (which keeps it as an internal field),
never from the MCP payload. The binary's list --json field list now mentions
pane_id as the identifier alongside the internal tmux_window.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-22 12:03:50 +02:00
egutierrez e2e8669edf Merge orq/sql-connect: mssql_connect + mssql_query + run_mssql_query pipeline, grupo sql-connect (report 0007) 2026-06-22 11:32:47 +02:00
egutierrez 86d68dc9f0 feat(infra): conexion y consulta directa a SQL Server (Navision) via pymssql
Grupo de capacidad nuevo 'sql-connect' (3 funciones) para conectar a un
Microsoft SQL Server (donde corre Navision) y consultar directamente, en
lugar del ida y vuelta manual de pegar CSVs.

- mssql_connect_py_infra: abre conexion pymssql (login_timeout acotado,
  credenciales por argumento, RuntimeError claro si falla).
- mssql_query_py_infra: SELECT parametrizada con binding seguro (sin
  inyeccion) sobre conexion abierta; devuelve {columns, rows, row_count};
  0 filas -> lista vacia; max_rows con fetchmany; read-only.
- run_mssql_query_py_pipelines: one-shot que compone connect+query y cierra
  siempre; CLI imprime JSON o CSV; contrasena desde env var (pass).

Pagina madre docs/capabilities/sql-connect.md + fila en INDEX.md.
Dependencia pymssql>=2.3.13 anadida a python/pyproject.toml + uv.lock.
Tests mock-based (11) verdes; error path verificado end-to-end contra el
driver real (host inalcanzable -> RuntimeError, acotado por login_timeout).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-22 11:29:49 +02:00
egutierrez b18759823d Merge orq/equal-skill: /equal espejo de requisitos (report 0005) 2026-06-22 11:21:31 +02:00
egutierrez a59d50238d feat(commands): añadir /equal — espejo de requisitos para confirmar alineación
Reformula la última tarea pedida de forma detallada y estructurada
(objetivo, alcance, entregables, supuestos, criterios de aceptación,
fuera de alcance, dudas) para que usuario y Claude confirmen alineación
antes de ejecutar. No ejecuta la tarea: solo refleja y pregunta.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-22 11:19:30 +02:00
egutierrez f17d957a8f docs(orquestador): nombrar cada secundario (--title + goal del sidebar) para distinguirlos
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-22 11:19:21 +02:00
egutierrez c1f355ffa5 Merge orq/fleet-detect: detect_fleet_context ($TMUX) + spawn auto-detecta socket + hook CONTEXTO FLEET + doctrina (report 0041) 2026-06-21 21:55:11 +02:00
egutierrez 237f763c19 Merge orq/img3d-registry-funcs: promover remove_background al registry + mask en depth_to_relief_glb (grupo img-to-3d, report 0040) 2026-06-21 21:51:13 +02:00
agent bf67ff3180 docs(orquestador): deteccion de flota por $TMUX, kitty solo fuera de tmux
orquestador.md + orchestration.md: la deteccion de 'estoy en una flota' se hace
por $TMUX (via detect_fleet_context), NO por $FLEET_SOCKET (fragil). kitty es
fallback SOLO cuando in_tmux=false. spawn_fleet_agent auto-detecta el socket
(ya no hace falta pasar --socket/--session). Documenta la linea CONTEXTO FLEET
del hook y anade detect_fleet_context al catalogo del grupo orchestration.
2026-06-21 21:50:32 +02:00
agent 03fc0461fa feat(hook): inyectar CONTEXTO FLEET con socket/session al orquestador
hook_fleet_state_inject.sh ahora, ademas de MODO ORQUESTADOR, llama a
detect_fleet_context (por $TMUX) e inyecta una linea CONTEXTO FLEET con
socket/session + recordatorio de usar spawn_fleet_agent (nunca kitty) cuando
in_fleet=true. No depende del venv (solo bash+tmux) y se emite antes del bloque
FLEET-STATE. Degrada limpio: si el detector falta o $TMUX esta vacia, no emite
la linea y el turno sigue intacto.
2026-06-21 21:50:32 +02:00
agent a1105dc4c5 feat(infra): spawn_fleet_agent auto-detecta socket/session de $TMUX
--socket/--session ahora opcionales: si no se pasan, se auto-detectan del
contexto tmux ($TMUX) via detect_fleet_context. Los explicitos siguen
primando. Aborta (exit 2) solo si tras auto-detectar siguen vacios (no hay
tmux). Elimina el bug de caer a kitty cuando $FLEET_SOCKET viene vacia pese a
estar en la flota. Bump v1.2.0 + growth log.
2026-06-21 21:50:32 +02:00
agent 3c9e909eda feat(infra): detect_fleet_context — contexto de flota por $TMUX (no $FLEET_SOCKET)
Funcion nueva detect_fleet_context_bash_infra (tag orchestration). Deriva
socket/session de $TMUX (senal fiable que todo proceso dentro de tmux tiene
siempre), con fallback a $FLEET_SOCKET/$FLEET_SESSION. Devuelve JSON
{in_fleet,in_tmux,socket,session,source}. Causa raiz del bug: $FLEET_SOCKET
(exportada con tmux set-environment -g por launch_fleetclaude) a veces viene
vacia en un claude resumido/relanzado pese a vivir en la flota, y el modo
orquestador caia al fallback kitty. .md self-doc (Ejemplo + Cuando usarla +
Gotchas).
2026-06-21 21:50:32 +02:00
egutierrez 3cf8b21fea feat(datascience): promover remove_background al registry + mask en depth_to_relief_glb (grupo img-to-3d)
Completa la promoción del flujo imagen->3D al registry (grupo de capacidad
img-to-3d), extraído de la app img_to_3d_webapp.

- remove_background_py_datascience (nueva): elimina el fondo con cascada
  rembg/U2Net -> OpenCV GrabCut -> umbral NumPy, compone el objeto sobre gris
  neutro y devuelve image + mask + engine. Impura, nunca lanza. Adaptada de
  backend/bg_removal.py con firma de ruta (image_path) y salida dict, demo CLI
  JSON-serializable.
- depth_to_relief_glb_py_datascience (v1.1.0): añade el parámetro opcional mask
  para recortar la malla de relieve al objeto (descarta las caras del fondo),
  cerrando la cadena con remove_background. Aditivo (mask=None = comportamiento
  previo), fiel al original de backend/depth.py.
- docs/capabilities/img-to-3d.md: incorpora remove_background como paso 0
  (pre-proceso), actualiza el flujo a 3 pasos encadenados, la tabla de funciones
  (4), el ejemplo end-to-end con mask y las deps (rembg/opencv).
- docs/capabilities/INDEX.md: conteo del grupo 3 -> 4.

Las dos funciones ya presentes (estimate_image_depth, depth_to_relief_glb) y el
pipeline build_relief_glb_from_image fueron promovidas en una ronda previa.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-21 21:43:08 +02:00
egutierrez cbefc82c02 Merge orq/pane-id-json: campo ClaudeFleet.PaneID + resolve_pane_ids + poblar en list_claude_fleet (report 0039) 2026-06-21 21:30:40 +02:00
egutierrez fb76b53c17 feat(infra): exponer pane_id (%N) estable en el JSON de la flota
El orquestador identificaba cada agente por el campo tmux_window (@N), pero
el window_id de tmux cambia cuando un pane entra/sale de windows (el focus de
la flota usa break-pane + join-pane, que recrean windows). El pane_id (%N) en
cambio es estable durante toda la vida del pane: es el identificador correcto.

- claude_fleet.go: nuevo campo ClaudeFleet.PaneID `json:"pane_id"`. Se mantiene
  TmuxWindow (lo necesita el focus internamente); esto AÑADE pane_id, no lo
  reemplaza.
- resolve_pane_ids.go (+ .md, .go test): nueva función del registry
  ResolvePaneIDs(socket, pids) -> map[pid]pane_id. Lista los panes del socket
  (tmux -L <socket> list-panes -a) y para cada PID sube por el árbol de procesos
  (PPID en /proc) hasta dar con un pane_pid. Reutiliza runTmux y procPPID del
  paquete infra. Best-effort: tmux/socket caído o PID sin pane -> "" sin crash.
  Núcleo testeable con inyección de la salida tmux y del resolvedor de PPID.
- list_claude_fleet.go: ListClaudeFleet() puebla PaneID resolviendo cada PID
  vivo contra $FLEET_SOCKET (default "fleet"). Solo la entrada pública lo hace;
  ListClaudeFleetFrom() queda intacta (cero coste tmux en tests y en el bucle
  de render de fleetview).

Tag de grupo: orchestration.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-21 21:19:55 +02:00
egutierrez 8e16202935 Merge orq/doc-tags: documentar tools MCP fleet_* + corregir drift role/dod + tag orchestration a 6 funciones 2026-06-21 18:05:48 +02:00
egutierrez e4a36f1133 chore(tags): anadir tag 'orchestration' a las 6 funciones del grupo que faltaban
capability_groups.md exige que toda funcion de un grupo lleve su tag plano para
ser descubrible via fn_search tag='orchestration'. 6 de las funciones del grupo
(reboot_all_claudes, classify_fleet_termination, list_claude_fleet,
drain_fleet_events, mark_claude_role, set_dod_contract) no lo llevaban. Se anade
sin borrar los tags existentes.

notify_desktop_go_infra ya llevaba el tag pero no figuraba en la tabla del grupo:
se decide que SI pertenece (la usa el orquestador/watcher para avisar de un
RECLAMA u otro evento urgente) y se anade a la tabla en orchestration.md (commit
anterior), en lugar de quitarle el tag. Resultado: 13 funciones con tag
orchestration, identicas a las 13 filas de la tabla del grupo (sin drift).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-21 18:03:14 +02:00
egutierrez 295f90afaf docs(orquestador): documentar tools MCP fleet_* + corregir drift role/dod en list --json
orchestration.md: nueva subseccion 'Via preferida: tools MCP fleet_*' con mapa
operacion->tool (fleet_list/drain/classify/set_dod/kill/spawn) marcando el MCP
orchestrator como via preferida sobre ./fn run (permisos pre-aprobados, salida
estructurada, telemetria) y el ./fn run / binario fleetview como fallback CLI.
Corrige la afirmacion obsoleta de que 'fleetview list --json no incluye todavia
role/dod_contract/dod_status': el CLI ya los expone directamente y el MCP rellena
los vacios desde el sidecar goal.json. Anade notify_desktop_go_infra a la tabla
del grupo. orquestador.md: linea en el flujo senalando el MCP como via preferida.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-21 18:03:04 +02:00
integrador f85c1a322a feat(mcp): registrar orchestrator_mcp en .mcp.json
Expone el grupo de capacidad de orquestación de flota (fleet_list/drain/classify/
kill/set_dod/spawn) como tools MCP tipadas para el Claude orquestador. Binario en
apps/orchestrator_mcp (sub-repo). Command relativo igual que registry_mcp; stdio
por defecto, sin flags. Listo para /mcp reconnect.
2026-06-21 15:00:22 +02:00
egutierrez 32c7336bf6 feat(infra): auto-commit con 56 cambios
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-21 14:22:55 +02:00
egutierrez c1071a82b3 Merge orq/orquestador-doc: dieta /orquestador + rules/orchestration.md + fan-out=6 + hook reancla rol
Fixes B (fan-out duro=6), C (hook_fleet_state_inject reancla role=orchestrator),
D (command 555->299 lineas, maquinaria extraida a .claude/rules/orchestration.md).
Verificado adversarial: met (todas las clausulas re-ejecutadas independientes).
2026-06-21 14:11:50 +02:00
797 changed files with 91058 additions and 524 deletions
+112
View File
@@ -0,0 +1,112 @@
---
description: Modo ausente — el orquestador itera solo (lanza agentes, verifica cierres, genera tareas del roadmap, push periódico) sin supervisión, hasta que el humano vuelva. Auto-continúa con ScheduleWakeup.
---
# /ausente — orquestador autónomo desatendido
Activa un **loop autónomo del modo orquestador**: el humano se va y tú sigues trabajando solo
—lanzando agentes, verificando sus cierres, cerrando los que cumplen su DoD, generando tareas
nuevas cuando la flota se vacía, y sincronizando— **hasta que el humano vuelva**. Es el modo
orquestador (`.claude/commands/orquestador.md` + `.claude/rules/orchestration.md`) corriendo sin
prompts humanos, con un mecanismo de auto-continuación.
Requisito: estar ya en modo orquestador (`role=orchestrator`). `/ausente` NO sustituye al
orquestador, lo deja en piloto automático.
## Configuración de esta sesión (elegida por el humano)
- **Al vaciarse la flota**: seguir el **roadmap ComfyUI** — generar tareas nuevas sin parar.
- **Git**: **push periódico**`/full-git-push` tras cada bloque de tareas cerrado.
- **Límite**: **hasta que el humano vuelva** — heartbeat ~25 min + el watcher; tope DURO de 6
ejecutores a la vez; parar en cuanto el humano escriba.
(Si se reinvoca `/ausente` en otra sesión, re-confirmar estas 3 con el humano vía AskUserQuestion.)
## El bucle (cada vez que te re-invocan: por FLEET-DONE del watcher o por el heartbeat)
1. **Drena la flota**: `./fn run drain_fleet_events`. Para cada ejecutor `DICE_TERMINADO`:
**verifica de primera mano** (lee su report + comprueba en disco/CDP que el golden existe — no
te fíes del autodeclarado). Si cumple el DoD → `set_dod_contract <sid> "<c>" met` y **ciérralo
con `kill <PID>` directo** (NUNCA `kill_fleet_agent`/`kill-window`: cierra windows ajenas y se
llevó la console de fleetview — incidente real). Si falla → nudge con el gap concreto.
2. **Nudge** a los `ESTANCADO` (idle > 10 min con DoD sin cerrar). NUNCA a `waiting`.
3. **¿Flota con hueco?** (< 6 ejecutores y hay backlog) → **genera la siguiente tarea del roadmap**
(lista abajo), escribe su prompt autocontenido con aislamiento + DoD-contrato, lánzala con
`spawn_fleet_agent --parent <tu-sid>`, fíjale nombre (`fleet_set_name`) + DoD. Respeta el tope
de 6 y la disjunción de recursos (server/venv/GPU vs functions+fn_index vs disco — ver
`orchestration.md`): solo UN agente dueño del server/venv a la vez; solo UNO toca
`functions/`+`fn index` a la vez; los descargadores de modelos van a carpetas distintas.
4. **Push periódico**: cuando cierres un bloque (>=1 tarea met e integrada), corre
`./fn run full_git_push_bash_pipelines ""` y verifica que el padre queda alineado con
`origin/master`. Diagnostica y reintenta si falla (regla de `/full-git-push`).
5. **Bitácora**: añade una línea al report de bitácora `reports/NNNN-ausente-bitacora.md` (créalo
la primera vez): timestamp + qué cerraste + qué lanzaste + push. Es lo que el humano lee al
volver.
6. **Reprograma el heartbeat**: `ScheduleWakeup(delaySeconds≈1500, prompt="/ausente",
reason="loop ausente: vigilar flota + roadmap ComfyUI")`. Si hay agentes en vuelo, el watcher
te empujará sus FLEET-DONE antes (no hace falta wakeup corto); el heartbeat es el fallback para
cuando la flota está vacía y hay que generar tareas nuevas.
## Supervivencia a la compactación de contexto
El loop es de larga duración → el contexto se llenará. **Cuando te quedes sin contexto, deja que
el harness compacte la conversación y CONTINÚA el modo ausente** — no lo trates como una parada.
El modo sobrevive porque su estado es **durable fuera del contexto**:
- El `ScheduleWakeup(prompt="/ausente")` re-inyecta el modo en cada heartbeat (y el FLEET-DONE del
watcher también te re-entra).
- La **bitácora** `reports/ausente-bitacora-2026-06-24.md` es la memoria persistente: qué se cerró,
qué se lanzó, qué falta del backlog, último push. **Tras una compactación, lo PRIMERO es releer
la bitácora** (y `fleet_list`) para reconstruir el estado y seguir donde lo dejaste.
- Mantén la bitácora al día en CADA turno (no solo al cerrar bloques) para que la compactación
nunca pierda progreso. El comando `/ausente` + `orchestration.md` reconstruyen la doctrina.
Una compactación NO es el humano volviendo — sigue iterando con normalidad.
## Parada
- **El humano vuelve** = recibes un prompt que NO es un FLEET-DONE ni el `/ausente` del heartbeat
(es texto del humano). Entonces: **no reprogrames el wakeup**, resume todo lo hecho durante la
ausencia (lee la bitácora) y vuelve al modo orquestador interactivo normal.
- Si el backlog del roadmap se agota del todo (raro): haz un último push, deja la flota cerrada,
escribe el resumen en la bitácora, programa un heartbeat largo y queda a la espera.
## Reglas duras (más estrictas sin supervisión)
- **Nada destructivo ni irreversible sin el humano**: no borrar datos/modelos/repos, no `git push
--force`, no tocar producción/VPS, no mandar nada hacia afuera (correos, mensajes, APIs con
efecto), no pagar/descargar gated de pago. Ante la duda, NO lo hagas: déjalo anotado en la
bitácora como "pendiente de revisión humana".
- **Aislamiento git por agente** SIEMPRE (sub-repo / worktree / scope disjunto). Ningún agente
commitea el padre salvo el push periódico que corres tú.
- **Tope 6 ejecutores**. Encola el resto.
- **Cierre por `kill <PID>`**, jamás `pkill`/`killall`/`kill_fleet_agent` (protege la TUI/console
de fleetview y a ti mismo).
- **Verificación adversarial**: el golden de cada cierre se comprueba en disco/CDP/ejecución, no
por lo que el agente diga. Honestidad en la bitácora (gaps incluidos).
- Cada agente full-capaz sigue registry-first y delega a `fn-constructor`; tú no escribes lógica
reutilizable inline.
## Backlog del roadmap ComfyUI (fuente de tareas a generar; prioriza arriba→abajo)
Base: `reports/0064-comfyui-roadmap-plan.md` + propuestas de los reports 0069/0073/0075/0079.
1. **Funciones 3D propuestas pendientes**: `comfyui_build_view_3d_workflow`,
`comfyui_generate_views_from_image` (Zero123/SV3D), `comfyui_text_to_3d_oneshot` (pipeline),
`comfyui_build_multiview_textured_3d_workflow`. (Dueño de functions/+fn index, uno a la vez.)
2. **`comfyui_download_workflow`** (detecta Drive/GitHub/Civitai/PNG → API format) — del catálogo
de fuentes (report `comfyui-wf-sources`).
3. **P2 del roadmap**: `comfyui_batch_generate`, `comfyui_interrupt_queue`,
`comfyui_ensure_server` (systemd-user con --lowvram + health).
4. **Vídeo end-to-end**: montar workflow LTX-Video y Wan2.1 (modelos ya en /mnt/2tb), generar un
clip corto SFW de prueba, validar VRAM 8GB; capitalizar `comfyui_build_video_workflow`.
5. **Calidad 3D**: decimación de mesh (`fast_simplification`, gap del 0069) + watertight
(`VoxelToMesh`); función `comfyui_simplify_mesh`.
6. **Librería de workflows**: bajar+validar los ejemplos recomendados por `comfyui-wf-sources`,
dejarlos en una librería local validada contra nuestro server.
7. **Higiene**: `fn doctor` sobre las funciones nuevas (uses-functions/unused), capability page
`docs/capabilities/comfyui.md` al día, tests de las funciones sin cobertura.
8. Cuando ideas concretas se agoten: un agente "completeness critic" que audite el grupo `comfyui`
y proponga el siguiente lote.
Cada tarea generada respeta el patrón del orquestador: prompt autocontenido (objetivo, dir,
aislamiento, qué entrega, DoD-contrato golden+edge+error), `--parent`, nombre + DoD fijados al
lanzar, verificación de primera mano al cerrar.
## Relación
- `.claude/commands/orquestador.md` — el modo base; `/ausente` es su versión desatendida.
- `.claude/rules/orchestration.md` — maquinaria (drain, clasificación, verificador, nudge, tope).
- `.claude/rules/autonomous_loop.md` — `fn-orquestador` (Agent tool, sandbox). `/ausente` NO es
eso: aquí TÚ (el orquestador interactivo) sigues conduciendo la flota de Claudes interactivos.
+204
View File
@@ -0,0 +1,204 @@
---
description: Genera en un vault Obsidian un resumen capítulo a capítulo de uno o varios libros, siguiendo el formato de notas del vault captacion_clientes (MOC de libro + una nota por capítulo + MOC de categoría, todo enlazado con wikilinks).
---
# /capitulos — resumen de libros capítulo a capítulo en Obsidian
Genera notas de estudio de un libro (o varios) en un vault Obsidian, replicando el formato
canónico del vault `captacion_clientes`: una nota MOC por libro, una nota por capítulo, y una
nota MOC de categoría que agrupa los libros. Todo enlazado con wikilinks `[[ ]]` para que
Obsidian construya el grafo.
## Argumentos
`$ARGUMENTS` contiene, en lenguaje natural, los libros a procesar y opcionalmente el destino.
Interpreta:
- **Libros** — uno o varios títulos. Pueden venir con autor ("Forecasting de Hyndman"). Si el
usuario dice "los libros que me has dicho" o similar, usa los que se recomendaron en la
conversación previa.
- **Vault destino** — si no se especifica, **PREGUNTA** antes de escribir (ver Decisiones).
Vault por defecto de ejemplo de formato: `/home/enmanuel/Obsidian/captacion_clientes`.
- **Categoría** — la subcarpeta bajo `Libros/` que agrupa los libros (ej. "Marca y Mercado",
"Datos e Inversión"). Si no se da, propón una coherente con el tema de los libros y confírmala.
- **Profundidad** — `completo` (default, como The Mom Test: idea central + puntos clave +
citas + aplicación por capítulo) o `breve` (idea central + 3 bullets por capítulo).
## Decisiones a confirmar antes de escribir (si faltan en los argumentos)
Usa `AskUserQuestion` para resolver lo que cambie el trabajo, NO inventes:
1. **Vault y categoría destino** — dónde se crean las notas.
2. **Alcance** — qué libros exactamente y cuántos (si la lista es grande, confirma si son
todos o un subconjunto; cada libro es trabajo no trivial).
3. **Enfoque de "Aplicación"** — el ángulo desde el que se escribe la sección "Aplicación a mi
negocio / a mi caso" de cada capítulo (ej. inversión cuantitativa, data-analyst, SaaS…).
El vault de captación lo orienta al negocio del usuario; mantén ese espíritu pero ajustado
al tema real de los libros.
## Estructura de archivos a crear
```
<vault>/Libros/<Categoría>/
<Categoría> - MOC.md # MOC de categoría (crear o ACTUALIZAR, no sobrescribir)
<Libro>/
<Libro> - MOC.md # MOC del libro
01 - <Título capítulo>.md # una nota por capítulo, NN zero-padded a 2 dígitos
02 - <Título capítulo>.md
...
```
- Carpeta por libro, archivo por capítulo. Nombre de capítulo: `NN - <Título>.md` con `NN`
empezando en `01`. Si el capítulo tiene título original en otro idioma, puedes incluir la
traducción entre paréntesis como en el vault (`01 - The Mom Test (El test de la madre).md`).
- Nombres de archivo sin caracteres que rompan en Obsidian (evita `/`, `:`; los paréntesis y
acentos son válidos).
## Determinar los capítulos de cada libro
Para listar los capítulos reales de un libro:
1. Usa tu conocimiento del libro si lo conoces con fiabilidad (índice real, no inventado).
2. Si no estás seguro del índice exacto, **búscalo en la web** (`WebSearch` / `WebFetch` sobre
la tabla de contenidos del libro) antes de escribir. No inventes capítulos.
3. Indica en el MOC del libro si el índice procede de una edición concreta.
**Regla dura:** nunca te inventes el número o los títulos de los capítulos. Si no puedes
verificarlos, dilo y pregunta al usuario en vez de fabricar un índice plausible.
## Plantilla — MOC del libro (`<Libro> - MOC.md`)
```markdown
---
title: <Libro> - MOC
book: <Libro>
author: <Autor>
year: <Año>
type: book-moc
tags:
- <slug-libro>
- <tema-1>
- moc
---
# <Libro> — Mapa de contenidos (MOC)
## Metadata
- **Autor:** <Autor>
- **Año:** <Año> (<edición si aplica>)
- **Subtítulo:** *<subtítulo original>* (<traducción>)
- **Tema:** <de qué va en una frase>
- **Por qué importa:** <2-3 frases sobre qué problema resuelve y para quién>
## Resumen global
<Un párrafo denso (8-15 líneas) que sintetiza la tesis del libro y recorre el hilo de los
capítulos sin enumerarlos uno a uno: cuenta el argumento completo en prosa.>
## Capítulos
1. [[01 - <Título capítulo>]]
2. [[02 - <Título capítulo>]]
...
## Aplicación a mi caso (visión transversal)
<Párrafo que conecta el libro entero con el objetivo concreto del usuario (el enfoque
confirmado en las Decisiones): qué capítulos son los más relevantes y por qué.>
```
## Plantilla — nota de capítulo (`NN - <Título>.md`)
```markdown
---
title: <Título capítulo>
book: <Libro>
author: <Autor>
chapter: <N>
type: chapter-summary
tags:
- <slug-libro>
- <tema>
---
# NN. <Título capítulo>
> Libro: [[<Libro> - MOC]]
## Idea central
<1-3 frases con la tesis del capítulo.>
## Puntos clave
- <bullet sustantivo, no genérico>
- <…>
- <…>
## Ejemplos / citas
- <ejemplo concreto del capítulo o cita textual con su traducción si es en otro idioma>
- <…>
## Aplicación a mi caso
<Párrafo concreto: cómo aplicar la idea del capítulo al caso del usuario.>
---
Anterior: [[NN-1 - <Título anterior>]] · Siguiente: [[NN+1 - <Título siguiente>]] · Índice: [[<Libro> - MOC]]
```
Notas de la plantilla:
- El primer capítulo: `Anterior: —`. El último: `Siguiente: —`. (Ver patrón en el vault.)
- La sección "Aplicación" es obligatoria y debe ser específica del caso del usuario, no un
consejo genérico. Es lo que da valor a estas notas frente a un resumen cualquiera.
- En profundidad `breve`, omite "Ejemplos / citas" y deja "Puntos clave" en 3 bullets.
## Plantilla — MOC de categoría (`<Categoría> - MOC.md`)
Si ya existe, **ACTUALÍZALO** añadiendo los libros nuevos a la sección que corresponda (no lo
reescribas perdiendo lo previo). Si no existe, créalo:
```markdown
---
title: <Categoría> — MOC
type: moc
tags:
- libros
- <tema-categoría>
---
# <Categoría> — Mapa de contenidos
<Frase que describe el tema común de los libros de esta categoría.>
Cada libro tiene su propia nota MOC con el índice de capítulos enlazados.
## <Sub-tema 1>
- [[<Libro A> - MOC]] — <Autor>. <una línea de qué aporta>.
- [[<Libro B> - MOC]] — <Autor>. <…>.
## Orden de lectura recomendado
1. **<Libro>** — <por qué primero>.
2. ...
```
## Flujo de ejecución
1. Parsear `$ARGUMENTS`: libros, vault, categoría, profundidad, enfoque.
2. Resolver decisiones faltantes con `AskUserQuestion`.
3. Para cada libro: verificar el índice real de capítulos (conocimiento fiable o WebSearch).
4. Crear carpeta del libro. Escribir el MOC del libro y todas las notas de capítulo con
wikilinks y navegación correctos.
5. Crear o actualizar el MOC de categoría enlazando los libros nuevos.
6. **Paralelización:** si son varios libros, cada libro es independiente (carpetas disjuntas).
En modo orquestador, lanza un ejecutor por libro (o por lote de libros) escribiendo en
carpetas distintas del mismo vault. Cada ejecutor escribe SOLO su carpeta de libro; el MOC
de categoría lo actualiza UN único agente al final (o el orquestador) para evitar que dos
ejecutores editen el mismo archivo a la vez.
7. Reportar: lista de archivos creados (MOC + nº de capítulos por libro) y la ruta del vault
para abrirlo en Obsidian.
## Gotchas
- **El vault es artefacto local** (gitignored en fn_registry, symlink a `~/Obsidian/<vault>`).
Escribir notas NO toca el repo `fn_registry`. Si el vault es su propio repo git, NO commitees
desde varios ejecutores a la vez (race): deja el commit/sync al usuario o a un único paso final.
- **No sobrescribas** un MOC de categoría existente ni notas de capítulo ya escritas a mano sin
confirmarlo. Ante colisión de nombre, pregunta.
- **Índices inventados = bug.** Verifica los capítulos reales antes de escribir.
- **Wikilinks deben resolver:** el texto dentro de `[[ ]]` debe coincidir exactamente con el
nombre de archivo (sin extensión). Un typo rompe el enlace en Obsidian.
+105
View File
@@ -0,0 +1,105 @@
---
description: EDA (exploratory data analysis) de una tabla o de una base entera con el grupo `eda` del registry. Perfila, escribe el report (JSON + Markdown + PDF móvil) y monta un analysis Jupyter lanzado en el navegador colaborativo y ejecutado en vivo por Claude.
---
# /eda — Exploratory Data Analysis con el grupo `eda`
Cuando Enmanuel pide un EDA ("hazme un EDA de X", "analiza esta tabla", "qué hay en estos datos"), **no escribas análisis inline**: usa el grupo de capacidad `eda` del registry, escribe los reports y monta el analysis Jupyter en su navegador colaborativo, ejecutando las celdas tú mismo en vivo. Respeta la memoria `eda-workflow-registry` y la regla `.claude/rules/notebook_collaboration.md`.
Página madre del grupo: `docs/capabilities/eda.md` (léela primero para cargar el cluster entero).
## Uso
```
/eda /ruta/datos.duckdb tabla # EDA de una tabla DuckDB
/eda /ruta/datos.csv # CSV/Parquet → cargar a DuckDB y perfilar
/eda postgresql://user:pass@host:5432/db tabla # EDA de una tabla PostgreSQL (backend="postgres")
/eda /ruta/datos.duckdb --all # EDA de TODA la base (todas las tablas + FK + join graph)
/eda /ruta/datos.duckdb ventas --series --pdf # con análisis de serie temporal + PDF móvil
```
`$ARGUMENTS` lleva la fuente y, opcionalmente, la tabla y flags. Interpreta:
- **Fuente**: ruta a `.duckdb`/`.csv`/`.parquet`, o un DSN PostgreSQL (`postgresql://...` o `postgres://...`).
- **Tabla**: nombre de la tabla. Si no se da y la fuente es un único archivo CSV/Parquet, usa su nombre base. Si se pide "toda la base" / `--all`, usa `profile_database`.
- **Flags** (actívalos según lo que pida el usuario; pregunta solo si es ambiguo y costoso):
- `--models``run_models=True` (PCA/KMeans/IsolationForest/normalidad).
- `--llm``run_llm=True` (1 call LLM sobre el perfil agregado).
- `--series``run_series=True` (estacionariedad ADF+KPSS, ACF/PACF, STL, retornos por columna numérica).
- `--pdf``emit_pdf=True` (PDF A5 legacy de `render_eda_pdf`, legible en móvil).
- `--legacy-only` → emite SOLO el PDF legacy (sin AutomaticEDA), para casos en que solo se quiera el PDF rápido.
Por defecto, **un EDA completo emite SIEMPRE el informe AutomaticEDA en sus dos formatos: PDF (A5 móvil) Y PPTX (16:9 para compartir)** con los 11 capítulos poblados (portada, overview, distribuciones, calidad, correlaciones, modelos, series, geoespacial, agregación, interpretación LLM). Usa el pipeline `render_automatic_eda` (o `profile_table(emit_automatic=True)`), que activa `run_models` y `run_series` para que los capítulos de modelos/series/geoespacial/agregación salgan poblados. Deja `run_llm` para cuando el usuario lo pida o interese la interpretación semántica + narrativa por capítulo (es la única parte que gasta tokens del modelo).
## Reglas duras
1. **Registry-first**: invoca las funciones del grupo `eda`, no reescribas lógica de perfilado ni de gráficos inline (regla `registry_first.md`).
2. **CSV/Parquet/Excel** entran cargándolos antes a DuckDB (`read_csv_auto`/`read_parquet`/`read_xlsx`) — DuckDB es el motor por defecto. No traigas la tabla entera a RAM.
3. **Secretos**: si la fuente es un DSN PostgreSQL con credenciales, NO las imprimas en los reports ni en el notebook; resuélvelas vía `resolve_pg_dsn`/`pass` cuando aplique.
4. **El report es un artefacto local**: vive en `reports/` (gitignored), no se sube a Gitea ni se versiona. Compartir = pasar la ruta (regla `reports.md`).
5. **Entrega las salidas**: el informe **AutomaticEDA PDF + PPTX** (siempre, con `render_automatic_eda` / `emit_automatic=True`) + (opcional) JSON sidecar + Markdown + PDF legacy + **notebook Jupyter colaborativo ejecutado en vivo**. Comparte las rutas de PDF y PPTX.
## Paso 1 — Perfilar y escribir los reports
Una tabla (caso normal):
```bash
PYTHONPATH=python/functions python/.venv/bin/python3 - <<'PYEOF'
from pipelines.render_automatic_eda import render_automatic_eda
# Informe AutomaticEDA COMPLETO one-shot: perfil + ctx (datos crudos) + PDF + PPTX
# con los 11 capítulos poblados (clusters pintados, evolución temporal, mapa,
# tablas de agregación). run_llm=True añade la narrativa LLM por capítulo.
r = render_automatic_eda(
"/ruta/datos.duckdb", "ventas",
run_models=True, run_series=True, run_llm=False, out_dir="reports",
)
print("status:", r["status"])
print("pdf: ", r["pdf_path"], "(", r["n_pages"], "págs )")
print("pptx: ", r["pptx_path"], "(", r["n_slides"], "slides )")
print("manifest:", r["manifest_path"])
PYEOF
```
Si además quieres el report Markdown + JSON sidecar y/o el PDF legacy junto al
AutomaticEDA, usa `profile_table(emit_automatic=True, emit_pdf=True, write_report=True)`:
emite todo a la vez (`report_md_path`, `report_json_path`, `pdf_path` legacy,
`aeda_pdf_path`, `aeda_pptx_path`, `aeda_manifest_path`).
Una base entera (todas las tablas + relaciones FK):
```bash
PYTHONPATH=python/functions python/.venv/bin/python3 - <<'PYEOF'
from pipelines.profile_database import profile_database
r = profile_database("/ruta/datos.duckdb")
print(r["db_profile"]["join_graph"]["mermaid"])
PYEOF
```
Lee el Markdown resultante y resume a Enmanuel lo esencial: forma, calidad, correlaciones fuertes (ya corregidas por FDR), series no estacionarias, transformaciones sugeridas y avisos exploratorios.
## Paso 2 — Notebook Jupyter colaborativo, ejecutado en vivo por Claude
Sigue la memoria `eda-workflow-registry` y la regla `notebook_collaboration.md`:
1. Genera el notebook con `build_eda_notebook` (mismo perfil de la tabla):
```bash
PYTHONPATH=python/functions python/.venv/bin/python3 - <<'PYEOF'
from datascience import build_eda_notebook
build_eda_notebook("/ruta/datos.duckdb", "ventas",
"analysis/eda_ventas/notebooks/01_eda.ipynb", run_models=True)
PYEOF
```
(o crea un analysis dedicado con `fn run init_jupyter_analysis eda_ventas duckdb` y escribe el notebook dentro de `notebooks/`).
2. Confirma que hay Jupyter colaborativo activo con `jupyter_discover` (o lánzalo con el `run-jupyter-lab.sh` del analysis) y **ábrelo en el navegador colaborativo** para que Enmanuel lo vea en vivo.
3. **Ejecuta tú las celdas** (no se las dejes para que las corra él): usa las funciones del dominio `notebook` (`jupyter_exec` append+execute / `jupyter_read`) descritas en `notebook_collaboration.md`, o el MCP `jupyter` si está conectado en la sesión del analysis. Ejecuta de arriba a abajo, comenta cada bloque relevante y deja el notebook navegable.
## Notas
- El `TableProfile` lleva ahora, además del perfilado base y las correlaciones con FDR: `series` (por columna numérica, con `run_series`), `reexpression` por columna numérica (escalera de Tukey) y `caveats` (siempre, avisos exploratorios). El Markdown y el PDF renderizan estas secciones automáticamente cuando están presentes.
- El informe **AutomaticEDA** (`render_automatic_eda` / `emit_automatic=True`) emite el MISMO documento por capítulos a **PDF (A5 móvil)** y **PPTX (16:9)** con garantía de no-corte (texto envuelto, tablas partidas repitiendo cabecera, figuras escaladas) y negrita real (`**texto**`). Escribe `automatic_eda_manifest.json` con la versión de cada capítulo. Los capítulos modelos/series/geoespacial/agregación se pueblan con los datos crudos que `build_eda_render_ctx` muestrea de la base (no se traen tablas enteras a RAM).
- El PDF legacy (`emit_pdf`, `render_eda_pdf`) sigue disponible y es independiente del AutomaticEDA (A5 vertical, gráficos Tufte). Se escribe junto al Markdown en `reports/`.
- `run_series` ordena por la primera columna datetime si existe; si no, por el orden físico de filas. Necesita ≥8 puntos válidos por columna.
- Fuentes: DuckDB (CSV/Parquet/Excel cargados antes) y PostgreSQL (`backend="postgres"`). `profile_database` (multi-tabla + FK) es solo DuckDB por ahora.
+81
View File
@@ -0,0 +1,81 @@
---
description: "Espejo de requisitos: Claude reformula con detalle la última tarea pedida (objetivo, alcance, entregables, supuestos, criterios de aceptación, fuera de alcance y dudas) para confirmar alineación antes de ejecutar. No ejecuta nada."
argument-hint: "[opcional: matiz o foco a tener en cuenta al reformular]"
---
# /equal — confirmar alineación reformulando la tarea pedida
Mecanismo de **espejo de requisitos**. Cuando el usuario invoca `/equal`, NO ejecutas la tarea: devuelves tu interpretación detallada y estructurada del encargo más reciente, para que el usuario confirme o corrija antes de que empieces a trabajar.
El objetivo es eliminar el malentendido silencioso: prefieres gastar un turno reflejando lo que crees que se te pide que arrancar en la dirección equivocada.
## Qué hacer al invocarse
1. **Identifica la tarea más reciente que el usuario te ha pedido** en la conversación actual: la última petición de trabajo real, no el `/equal` en sí ni un comando de utilidad anterior. Si hay `$ARGUMENTS`, úsalos como matiz o foco adicional al reformular (p. ej. "céntrate en el alcance" o "asume que es solo el backend"), no como la tarea nueva.
2. **Reformula esa tarea de forma detallada y estructurada**, con estas secciones (omite una sección solo si es genuinamente no aplicable, no para abreviar):
- **Objetivo** — qué se quiere conseguir, en una o dos frases claras. El "para qué", no solo el "qué".
- **Alcance / qué incluye** — los trozos concretos de trabajo que entiendes incluidos. Lista, no párrafo.
- **Entregables** — qué archivos, cambios, salidas o artefactos concretos vas a producir.
- **Supuestos** — lo que estás asumiendo por defecto al no estar dicho explícitamente (stack, ubicación, convenciones, datos, alcance temporal). Hazlos visibles para que el usuario los pueda tumbar.
- **Criterios de aceptación** — cómo sabremos que está bien hecho. Condiciones verificables, no deseos vagos. Cuando aplique, golden + edge + caso de error (alineado con `dod_quality.md`).
- **Fuera de alcance** — lo que NO vas a hacer, para acotar expectativas y evitar scope creep.
- **Dudas / ambigüedades a confirmar** — preguntas concretas sobre lo que no está claro. Numéralas para que el usuario pueda responder por número. Si no hay dudas reales, dilo explícitamente ("sin dudas bloqueantes").
3. **Cierra pidiendo validación**: una línea clara del tipo "¿Alineado? Corrige lo que no cuadre y arranco." No empieces a trabajar hasta que el usuario confirme.
## Caso sin tarea previa
Si **no hay** una petición de trabajo clara que reformular (la conversación está vacía de encargos, o lo último fueron solo comandos de utilidad / charla), NO inventes una tarea. Dilo directamente y pide al usuario que describa qué quiere hacer, ofreciéndole la misma estructura como guía de qué información es útil (objetivo, entregables, criterios).
## Reglas duras
- **No ejecutas la tarea.** `/equal` solo refleja y pregunta. Nada de editar archivos, lanzar comandos de trabajo ni delegar a subagentes para "ir avanzando".
- **No inventes requisitos.** Lo que no se ha pedido va a *Supuestos* (marcado como asunción) o a *Dudas* (como pregunta), nunca colado como hecho.
- **Refleja lo que se pidió, no lo que crees que debería pedirse.** Si detectas una mejora obvia, propónla como una duda al final, no la incorpores al objetivo.
- **Sé concreto.** Evita reformulaciones genéricas que valdrían para cualquier tarea. Cita los detalles reales del encargo (nombres de archivos, rutas, tecnologías, cifras que el usuario mencionó).
- Mantén el comando **simple**: es un reformulador de requisitos, no un planificador de implementación ni un generador de tareas.
## Ejemplo de salida
Para una petición previa como *"añade un endpoint `/health` al servicio de deploy que devuelva 200 y la versión"*:
```
## Objetivo
Añadir un health check HTTP al deploy_server para poder verificar de forma
programática que el servicio está vivo y saber qué versión corre.
## Alcance / qué incluye
- Nuevo handler GET `/health` en el servidor HTTP de deploy_server.
- Respuesta 200 con un cuerpo JSON que incluya la versión del binario.
- Registro de la ruta en el router existente.
## Entregables
- Cambio en el código del servidor de `apps/deploy_server/` (handler + ruta).
- Sin migración de BD (no toca schema).
## Supuestos
- La versión a devolver es la que ya expone el binario (no hay que crear un
sistema de versionado nuevo).
- Formato de respuesta JSON `{"status":"ok","version":"x.y.z"}`.
- Sin autenticación en `/health` (endpoint público de liveness).
## Criterios de aceptación
- Golden: `GET /health` con el servicio arriba → 200 + JSON con `version`.
- Edge: la versión se lee correctamente aunque el binario se compile sin tag.
- Error: si un subsistema crítico no está listo, devuelve 503, no 200 falso.
## Fuera de alcance
- Readiness check de dependencias remotas (VPS, SSH).
- Métricas / observabilidad más allá del 200.
## Dudas / ambigüedades a confirmar
1. ¿`/health` debe comprobar algo real (DB, disco) o basta con responder vivo?
2. ¿La versión sale de un ldflag de build, de un fichero, o de constante?
3. ¿Puerto y router son los que ya usa `deploy_server serve`?
¿Alineado? Corrige lo que no cuadre y arranco.
```
El ejemplo es ilustrativo del **formato y el nivel de detalle**; el contenido real sale siempre de la tarea concreta que el usuario haya pedido en la conversación.
+3 -2
View File
@@ -31,12 +31,13 @@ Diferencia con `dev/flows/`:
**Fase 1 (manual via Claude):**
El agente lee `dev/issues/*.md`, parsea frontmatter YAML con `yaml.safe_load`, aplica el filtro, imprime tabla.
El agente lee `dev/issues/**/*.md` (recursivo: incluye subcarpetas por dominio como `dev/issues/kanban/`, `dev/issues/cpp/`, ... excluyendo `completed/`), parsea frontmatter YAML con `yaml.safe_load`, aplica el filtro, imprime tabla.
```python
import yaml, pathlib, re
issues = []
for f in pathlib.Path("dev/issues").glob("*.md"):
for f in pathlib.Path("dev/issues").glob("**/*.md"):
if f.parent.name == "completed": continue
if f.name in {"README.md", "template.md"}: continue
txt = f.read_text()
m = re.match(r"^---\n(.*?)\n---", txt, re.S)
+50 -19
View File
@@ -75,36 +75,59 @@ siendo grande para un agente, pásala por el **splitter** (ver `.claude/rules/or
### 2. Lanzar cada secundario
**Regla dura: cada secundario se lanza SIEMPRE como terminal visible — window de la flota tmux si
hay perfil fleet (`$FLEET_SOCKET`, lo normal), o kitty fuera de él. NUNCA como sub-agente del Agent
tool (ver paso 8).** Empieza por el bloque de flota tmux cuando estás en un perfil fleet; kitty es
el fallback para secundarios que deban vivir fuera de la flota.
estás dentro de tmux/una flota, o kitty SOLO cuando de verdad no hay tmux. NUNCA como sub-agente del
Agent tool (ver paso 8).** La detección de "estoy en una flota" se hace por **`$TMUX`** (señal
fiable, vía `detect_fleet_context`), **NO por `$FLEET_SOCKET`** (a veces viene vacía en un claude
resumido/relanzado pese a vivir en la flota → te haría caer a kitty por error). El hook
`hook_fleet_state_inject.sh` te inyecta cada turno una línea `CONTEXTO FLEET: … socket=<X>` cuando
estás dentro de la flota; úsala. Empieza por el bloque de flota tmux; kitty es el fallback solo fuera
de tmux.
Siempre con `--dangerously-skip-permissions` (memoria `lanzar-agentes-skip-permissions`): los
secundarios trabajan autónomos y desatendidos; los prompts de permiso en cada Bash los atascarían.
#### En la flota tmux (PREFERIDO en perfil fleet)
**Nombra cada secundario para diferenciarlo de un vistazo (regla dura).** Cuando lances varios a la
vez, el humano tiene que poder distinguirlos rápido en el sidebar de fleetview. Dos cosas:
Si estás dentro de un perfil FleetView (`$FLEET_SOCKET` seteada), **NO lances kitties sueltas**:
lanza cada ejecutor como una **window de la flota tmux** con `spawn_fleet_agent`, para que viva en
la flota, se vea en la TUI `fleetview` y sea conmutable con `/fleet focus`:
1. **`--title` descriptivo y prefijado** en cada `spawn_fleet_agent`: un slug corto y único que diga
QUÉ hace ese agente, idealmente con una letra/índice para ordenarlos (`A·mcp-rename`,
`B·sql-navision`, `C·kanban`, `D·equal-skill`). Esto nombra la window tmux.
2. **El nombre del sidebar fleetview = el campo `goal`** del `~/.claude/goals/<sid>.json`. En cuanto
resuelvas el `sessionId` del secundario, fíjale un nombre claro con la tool
`mcp__orchestrator__fleet_set_name` (o `./fn run set_fleet_name` cuando exista el fallback CLI) —
mismo slug descriptivo que el `--title`. Si esa capacidad aún no está disponible en la sesión,
apóyate solo en `--title` y en que el `goal` autogenerado del prompt sea descriptivo, pero el
objetivo es que el sidebar liste nombres legibles, no objetivos genéricos repetidos.
#### En la flota tmux (PREFERIDO siempre que estés en tmux)
Si estás dentro de tmux/una flota (`$TMUX` seteada — compruébalo con `detect_fleet_context`, **no**
con `$FLEET_SOCKET`), **NO lances kitties sueltas**: lanza cada ejecutor como una **window de la
flota tmux** con `spawn_fleet_agent`, para que viva en la flota, se vea en la TUI `fleetview` y sea
conmutable con `/fleet focus`:
```bash
./fn run spawn_fleet_agent --socket "$FLEET_SOCKET" --session "$FLEET_SESSION" \
# spawn_fleet_agent auto-detecta el socket/session de $TMUX — NO hace falta pasar --socket/--session:
./fn run spawn_fleet_agent \
--cwd <dir-aislado> --prompt-file /tmp/orq_<slug>.md --title "<subtarea>" \
--parent "$MI_SESSION_ID"
# devuelve el window_id; despues escribe el DoD-contrato del ejecutor:
./fn run set_dod_contract <sessionId-del-ejecutor> "<DoD golden+edge+error>" pending
```
- `spawn_fleet_agent_bash_infra` crea la window tmux + arranca claude con el prompt autocontenido
(o `--skill <name>`), y con `--role executor|orchestrator` marca su `goal.json`. El aislamiento
git (sub-repo / worktree / scope) sigue imponiéndose en el prompt.
- `spawn_fleet_agent_bash_infra` **auto-detecta** socket/session del contexto tmux (`$TMUX`) vía
`detect_fleet_context`; pásalos explícitos solo si quieres otra flota (los explícitos priman).
Crea la window tmux + arranca claude con el prompt autocontenido (o `--skill <name>`), y con
`--role executor|orchestrator` marca su `goal.json`. El aislamiento git (sub-repo / worktree /
scope) sigue imponiéndose en el prompt.
- **`--parent <mi-sessionId>` (recomendado):** escribe `parent_orchestrator` en el `goal.json` del
ejecutor atribuyéndotelo a ti. Es lo que habilita el **push activo** del watcher (te avisa en TU
pane cuando ese ejecutor termina). Sin `--parent` el aviso no se rutea. Opcional y
retro-compatible. Ver `.claude/rules/orchestration.md`.
#### Fuera de la flota (kitty fallback)
#### Fuera de tmux (kitty fallback)
Solo cuando `detect_fleet_context` reporta `in_tmux=false` (de verdad no hay tmux):
```bash
./fn run launch_claude_agent_kitty "<PROYECTO> · <subtarea>" <dir-aislado> /tmp/orq_<slug>.md
@@ -113,7 +136,8 @@ la flota, se vea en la TUI `fleetview` y sea conmutable con `/fleet focus`:
- `launch_claude_agent_kitty_bash_infra(title, directory, prompt_file)` lanza el secundario con el
comando canónico (`setsid nohup kitty … zsh -ic 'claude --dangerously-skip-permissions … ; exec
zsh'`) que sobrevive al cierre de la terminal padre y deja una shell viva al terminar el claude;
devuelve el log de arranque (`/tmp/orq_<slug>_kitty.log`). Usa kitty solo fuera de un perfil fleet.
devuelve el log de arranque (`/tmp/orq_<slug>_kitty.log`). Usa kitty solo cuando NO estás en tmux
(`$TMUX` vacía); estando en una flota, kitty fragmenta la flota — usa `spawn_fleet_agent`.
### 3. Aislamiento git obligatorio por secundario (regla de oro)
@@ -168,6 +192,13 @@ políticas por clasificación, verificador, auto-kill, nudge, splitter, cadencia
no el número de agentes vivos — el hook te empuja un bloque `FLEET-STATE` cada turno; tú drenas con
`./fn run drain_fleet_events` y actúas por clasificación.
**Vía preferida — tools MCP `fleet_*`:** si la sesión tiene el MCP `orchestrator` conectado (lo
normal: está en `.mcp.json`), usa sus 6 tools — `mcp__orchestrator__fleet_list` / `fleet_drain` /
`fleet_classify` / `fleet_set_dod` / `fleet_kill` / `fleet_spawn` — en lugar de los `./fn run`
equivalentes: permisos pre-aprobados y salida estructurada, y `fleet_list` expone `role`/`dod_*`
directamente. El `./fn run` (y el binario `fleetview` para el listado) es el fallback CLI. Mapa
completo op→tool en `.claude/rules/orchestration.md`.
### 6. Parar un ejecutor — NUNCA `pkill`/`killall claude` (canónica)
Un `pkill claude` o `killall claude` **te mata a ti mismo** (el orquestador) junto con la flota.
@@ -197,8 +228,8 @@ Cuando un secundario termina (rama pusheada + report verde):
**Todo agente de trabajo va como terminal visible del fleet, NUNCA como sub-agente headless del Agent tool.** Un sub-agente headless corre invisible: no sale en `fleetview`, no es conmutable con `/fleet focus` ni se puede retomar. Jerarquía al lanzar un agente:
1. **En perfil fleet** (`$FLEET_SOCKET`, lo normal) → `spawn_fleet_agent` (window de la flota tmux).
2. **Fuera de un perfil fleet** → kitty con `launch_claude_agent_kitty`.
1. **Dentro de tmux/flota** (`$TMUX` seteada — comprueba con `detect_fleet_context`, NO con `$FLEET_SOCKET`) → `spawn_fleet_agent` (auto-detecta el socket; window de la flota tmux).
2. **Fuera de tmux** (`in_tmux=false`) → kitty con `launch_claude_agent_kitty`.
3. **Agent tool (sub-agente headless)** → **PROHIBIDO para lanzar un agente de trabajo.** SOLO para
utilidades internas read-only tuyas que devuelven un resultado y mueren: el **verificador**
adversarial de un cierre, el **splitter** (`Plan`), o una búsqueda puntual (`Explore`).
@@ -261,10 +292,10 @@ git -C ~/fn_registry worktree add /tmp/orq_capdoc -b orq/cap-deploy master
# /tmp/orq_health.md → trabaja en apps/kanban (sub-repo propio), rama issue/health, push, report.
# /tmp/orq_capdoc.md → trabaja SOLO en /tmp/orq_capdoc (worktree), rama orq/cap-deploy, push, report.
# 4. Lanzar ambos (window de la flota si hay $FLEET_SOCKET; aquí kitty fallback). Tras conocer su
# sessionId, escribe su DoD-contrato con set_dod_contract.
./fn run launch_claude_agent_kitty "kanban · health endpoint" ~/fn_registry/apps/kanban /tmp/orq_health.md
./fn run launch_claude_agent_kitty "fn_registry · doc deploy" /tmp/orq_capdoc /tmp/orq_capdoc.md
# 4. Lanzar ambos como windows de la flota (estás en tmux → spawn_fleet_agent auto-detecta el socket
# de $TMUX; kitty SOLO si in_tmux=false). Tras conocer su sessionId, escribe su DoD-contrato.
./fn run spawn_fleet_agent --cwd ~/fn_registry/apps/kanban --prompt-file /tmp/orq_health.md --title "kanban · health endpoint" --parent "$MI_SESSION_ID"
./fn run spawn_fleet_agent --cwd /tmp/orq_capdoc --prompt-file /tmp/orq_capdoc.md --title "fn_registry · doc deploy" --parent "$MI_SESSION_ID"
# 5. Seguir cada turno: drena FLEET-STATE, verifica DICE_TERMINADO, nudge a ESTANCADO, lee reports/ (maquinaria en orchestration.md).
+1 -1
View File
@@ -13,7 +13,7 @@ IDs: `{name}_{lang}_{domain}` (ej: `filter_slice_go_core`). Predictibilidad alta
Lista no exhaustiva pero cubre la mayoria. Anadir aqui (y al validator en `apps/registry_mcp/naming.go`) cuando se introduzca un verbo nuevo recurrente.
`get, set, list, find, search, show, read, load, fetch, scan, query, lookup, parse, format, encode, decode, marshal, unmarshal, serialize, deserialize, validate, check, ensure, verify, audit, diagnose, test, match, filter, map, reduce, sort, group, count, sum, aggregate, compute, calculate, score, rank, cluster, classify, detect, init, create, make, build, generate, scaffold, install, setup, configure, register, add, insert, append, prepend, update, upsert, modify, edit, patch, replace, delete, remove, clear, drop, prune, clean, copy, move, rename, sync, clone, extract, inject, import, export, send, post, put, call, dispatch, exec, run, launch, relaunch, start, stop, kill, restart, reboot, redeploy, deploy, open, close, connect, disconnect, login, logout, authenticate, enable, disable, toggle, lock, unlock, propose, promote, deprecate, approve, reject, emit, render, draw, paint, serve, host, pull, push, checkout, commit, tag, merge, rebase, watch, monitor, observe, log, trace, profile, benchmark, snapshot, backup, restore, archive, compress, decompress, hash, encrypt, decrypt, sign, taskkill, recopile, vault, propose, apply, gather, collect, fold, head, tail, take, drop, slice, chunk, batch, debounce, throttle, retry, await, sleep, ping, kill, prime, warm, refresh, invalidate, reload, reset, rollback, fork, spawn, daemon, observe, plot, draw, capture, replay, recopilate`
`get, set, list, find, search, show, read, load, fetch, scan, query, lookup, parse, format, encode, decode, marshal, unmarshal, serialize, deserialize, validate, check, ensure, verify, audit, diagnose, test, match, filter, map, reduce, sort, group, count, sum, aggregate, compute, calculate, score, rank, cluster, classify, detect, init, create, make, build, generate, scaffold, install, setup, configure, register, add, insert, append, prepend, update, upsert, modify, edit, patch, replace, delete, remove, clear, drop, prune, clean, copy, move, rename, sync, clone, extract, inject, import, export, send, post, put, call, dispatch, exec, run, launch, relaunch, start, stop, kill, restart, reboot, redeploy, deploy, open, close, connect, disconnect, login, logout, authenticate, enable, disable, toggle, lock, unlock, propose, promote, deprecate, approve, reject, emit, render, draw, paint, serve, host, pull, push, checkout, commit, tag, merge, rebase, watch, monitor, observe, log, trace, profile, benchmark, snapshot, backup, restore, archive, compress, decompress, hash, encrypt, decrypt, sign, taskkill, recopile, vault, propose, apply, gather, collect, fold, head, tail, take, drop, slice, chunk, batch, debounce, throttle, retry, await, sleep, ping, kill, prime, warm, refresh, invalidate, reload, reset, rollback, fork, spawn, daemon, observe, plot, draw, capture, replay, recopilate, save, bump, harvest, judge, critique`
### Excepciones
+79 -15
View File
@@ -27,15 +27,18 @@ La fuente de verdad del mapeo PID→sessionId→cwd son los archivos `~/.claude/
`goal`, `phase`, `status`, `tmux_window` y `age`/`idle_seconds` la da el CLI de la app fleetview:
```bash
apps/fleetview/fleetview list --json # flota tipada: session_id, goal, phase, status, tmux_window, age, idle_seconds
apps/fleetview/fleetview list --json # flota tipada: session_id, goal, phase, status, pane_id ("%N", el id estable), tmux_window ("@N", interno para focus/send-keys), age, idle_seconds
apps/fleetview/fleetview list # tabla legible (incluye columna AGE)
```
Nota: **NO** uses `./fn run list_claude_fleet``list_claude_fleet_go_infra` es una función Go con
tests, así que `fn run` la despacha como `go test` (corre la suite, no imprime la flota). La vía
ejecutable es el binario `apps/fleetview/fleetview` (el atajo `/fleet` del humano envuelve este mismo
CLI). Gotcha: el JSON de `fleetview list` **no** incluye todavía `role`/`dod_contract`/`dod_status`;
para esos campos lee el sidecar `~/.claude/goals/<session_id>.json` (ver abajo).
CLI). El JSON de `fleetview list` **ya incluye** `role`/`dod_contract`/`dod_status` (además de
`tmux_window`): el binario los serializa directamente (`""` cuando el `goal.json` no los declara,
ver `apps/fleetview/cli.go`). El tool MCP `fleet_list` (ver abajo) además rellena los que el binario
deje vacíos leyéndolos del sidecar `~/.claude/goals/<session_id>.json`, así que con el MCP nunca te
faltan. Ya no hace falta leer el sidecar a mano salvo que uses el binario crudo y el campo venga vacío.
**Tiempo — usa el de ACTIVIDAD, no el del proceso.** Para "cuánto lleva cada agente" usa la columna
`AGE` de `fleetview list` (o `age`/`idle_seconds` en `--json`): es el tiempo desde su última
@@ -43,6 +46,39 @@ actividad (proxy de cuánto lleva sin avanzar / en su estado), lo útil para det
`etime` de `list_claude_agents` es la **vida del proceso** (cuánto lleva la terminal abierta, p.ej.
8h) — NO es el tiempo de la tarea; nunca lo reportes como progreso.
### Vía preferida: tools MCP `fleet_*` (`orchestrator_mcp`)
El MCP `orchestrator` (registrado en `.mcp.json` como `orchestrator`, binario
`apps/orchestrator_mcp/orchestrator_mcp`) expone la maquinaria de la flota como **6 tools** que
envuelven las mismas funciones del registry. **En una sesión con `orchestrator_mcp` conectado,
prefiere los tools `mcp__orchestrator__fleet_*` sobre `./fn run`**: tienen permisos pre-aprobados,
devuelven salida estructurada y se registran en la telemetría como cualquier MCP (regla
`registry_calls.md`). El `./fn run` (o el binario `fleetview` para el listado) sigue siendo el
**fallback CLI** cuando el MCP no está conectado. Mapa de cada operación de la flota a su tool:
| Operación de la flota | Tool MCP (preferido) | Fallback `./fn run` / binario |
|---|---|---|
| Listar la flota tipada (session_id, goal, phase, status, **role, dod_contract, dod_status**, **pane_id** (el id estable), age, idle_seconds) | `mcp__orchestrator__fleet_list` | `apps/fleetview/fleetview list --json` (NO `./fn run list_claude_fleet`) |
| Drenar la cola de transiciones del watcher (agrupada por clasificación + urgentes) | `mcp__orchestrator__fleet_drain` (`advance` true consume, false hace peek) | `./fn run drain_fleet_events` |
| Clasificar el estado de terminación de UN agente (RECLAMA/MAL_LANZADO/DICE_TERMINADO/ESTANCADO/TRABAJANDO) | `mcp__orchestrator__fleet_classify` | (Go con tests; lo consume el watcher, no se invoca a mano) |
| Escribir el DoD-contrato fijo (`dod_contract`/`dod_status`) en el `goal.json` de un agente | `mcp__orchestrator__fleet_set_dod` | `./fn run set_dod_contract` |
| Cerrar dirigido UN ejecutor (auto-kill: SIGTERM + kill-window, con guards) | `mcp__orchestrator__fleet_kill` (`dry_run` para ver el plan) | `./fn run kill_fleet_agent` |
| Lanzar un ejecutor como window de la flota tmux (con `parent` para el push) | `mcp__orchestrator__fleet_spawn` | `./fn run spawn_fleet_agent` |
Ventaja extra de `fleet_list`: expone `role`/`dod_contract`/`dod_status` directamente (y rellena los
vacíos desde el sidecar `goal.json`), así que la regla "No te vigiles a ti mismo" se resuelve sin leer
el sidecar a mano — filtra por el `role` que ya trae cada fila.
**Identifica a cada agente por su `pane_id` ("%N").** Es el id ESTABLE de por vida del pane: el
`fleet_list` del MCP lo expone como el único identificador y **omite a propósito el `tmux_window`
("@N")**, que migra cuando el focus-swap mueve el pane entre windows y por eso nunca debe usarse ni
mostrarse como id (la persona no tiene referencia mental de "@4"). Las operaciones internas que sí
necesitan la window/pane viva — `focus`, `send-keys`/nudge y `kill` — la resuelven BAJO DEMANDA contra
tmux a partir del session_id/PID (`kill_fleet_agent` y `fleetview focus` la recalculan por llamada).
Para el **nudge** NO leas ni caches el `@N`: usa `fleet_send_text` (grupo `orchestration`), que resuelve
el `pane_id` (`%N`) ESTABLE fresco a partir del `sessionId`/PID en el momento del envío — el `@N` migra
con el focus-swap y mandaría el texto al agente equivocado (ver sección Nudge).
Mantén una **tabla de seguimiento**, una fila por secundario, y actualízala en cada turno:
| slug | título kitty | PID | cwd / dir aislado | rama | log | report | estado |
@@ -97,6 +133,21 @@ existe, degrada limpio sin romper el turno (la línea de rol se sigue emitiendo)
clasificación sigues drenando (abajo). El resumen lo produce `summarize_fleet_transitions_py_infra`
sobre el feed del watcher.
Además, el mismo hook inyecta una línea **`CONTEXTO FLEET`** cuando detecta (vía
`detect_fleet_context_bash_infra`, leyendo **`$TMUX`**, no `$FLEET_SOCKET`) que el orquestador vive
dentro de una flota tmux:
```
CONTEXTO FLEET: estás dentro de la fleet tmux socket=<X> session=<Y>. Lanza ejecutores con spawn_fleet_agent (auto-detecta el socket) — NUNCA kitty/launch_claude_agent_kitty estando aquí.
```
Es el recordatorio que evita el bug de caer a kitty cuando `$FLEET_SOCKET` viene vacía pese a estar
en la flota: la detección de contexto se hace por `$TMUX` (señal fiable que todo proceso dentro de
tmux tiene siempre), no por `$FLEET_SOCKET` (a veces ausente en un claude resumido/relanzado). Esta
parte del hook no necesita venv ni python (solo bash + tmux) y se emite antes del bloque
`FLEET-STATE`; si el detector falta o `$TMUX` está vacía, simplemente no se emite la línea (turno
intacto).
Gotcha conocido: el bloque `FLEET-STATE` (peek pasivo) lista transiciones de TODA la flota, incluidas
las de otros orquestadores y sus ejecutores. Si hay más de un orquestador activo, filtra por tu propia
familia de agentes (los que tú lanzaste) — igual que en "No te vigiles a ti mismo" más abajo. El **push
@@ -134,10 +185,14 @@ produce `classify_fleet_termination` (pura) desde su estado (status + phase + do
dod_status + segundos ociosos).
**No te vigiles a ti mismo.** Al procesar la cola, **ignora** los eventos de tu propia sesión y de
cualquier agente con `role=orchestrator`. Como `fleetview list --json` no expone `role`, resuélvelo
leyendo el sidecar del goal de cada `session_id`:
cualquier agente con `role=orchestrator`. El `role` ya viene en cada fila de `fleet_list` (y de
`fleetview list --json`), así que filtras directamente por ese campo. Solo si usas el binario crudo y
la fila trae `role` vacío, cae al sidecar del goal de cada `session_id`:
```bash
# Preferido: filtrar por el role que ya trae fleet_list / fleetview list --json.
apps/fleetview/fleetview list --json | jq -r '.[] | select((.role // "executor") != "orchestrator") | .session_id'
# Fallback solo si el binario dejó role vacío en alguna fila:
jq -r '.role // "executor"' ~/.claude/goals/<session_id>.json # "orchestrator" => ignóralo
```
@@ -208,18 +263,24 @@ verificas → `kill_fleet_agent` libera el slot. No uses `pkill`/`killall` ni `k
### Nudge — `ESTANCADO`
Agente idle con `dod_contract` sin cumplir y sin actividad > umbral (10 min). Empújalo a cerrar SU DoD
inyectando en su pane tmux:
inyectando texto en su pane con la función `fleet_send_text` (grupo `orchestration`):
```bash
tmux -L "${FLEET_SOCKET:-fleet}" send-keys -t <window_id> \
"Sigues idle con tu DoD-contrato sin cerrar. Falta: <gap>. Cierra el golden+edge+error con evidencia, o reporta el bloqueo concreto." Enter
./fn run fleet_send_text <sessionId> \
"Sigues idle con tu DoD-contrato sin cerrar. Falta: <gap>. Cierra el golden+edge+error con evidencia, o reporta el bloqueo concreto." \
--socket "$FLEET_SOCKET"
```
El `window_id` es el campo `tmux_window` (p.ej. `@20`) de `apps/fleetview/fleetview list --json`:
`fleet_send_text` resuelve el **`pane_id` (`%N`) ESTABLE FRESCO** del agente justo antes de enviar (a
partir del `sessionId` → PID → pane, leyendo `tmux list-panes -a` en el momento), y manda el texto
literal y el `Enter` en invocaciones **separadas**, verificando con `capture-pane` que el texto llegó
antes de hacer submit (reintenta si no). Acepta el target por `sessionId` (exacto o prefijo) o por PID.
```bash
apps/fleetview/fleetview list --json | jq -r '.[] | select(.session_id|startswith("<sid>")) | .tmux_window'
```
**NO uses `tmux send-keys -t <window_id @N>` a mano para esto.** El `window_id` (`@N`, p.ej. `@20`) que
expone `fleetview list --json` MIGRA cuando el focus-swap recrea windows (`break-pane`+`join-pane`):
`@32` → `@34`. Enviar al `@N` viejo (cacheado por el bloque `FLEET-STATE` o leído un instante antes)
manda el texto al window equivocado o a otro agente — esa era la causa de "el nudge a veces no llega al
agente correcto". `fleet_send_text` nunca usa `@N`; usa el `pane_id` (`%N`), que no migra.
**Solo a idle/ESTANCADO. JAMÁS a un agente en `waiting`/`preguntando`** — esos te reclaman a TI, no un
empujón del bot.
@@ -271,16 +332,19 @@ en lote.
| `drain_fleet_events_py_infra` | Consumir la cola de transiciones del watcher (`~/.claude/fleet/events.jsonl`), agrupada por clasificación + urgentes |
| `summarize_fleet_transitions_py_infra` | Resumir las transiciones del feed en una línea (`terminados/reclaman/estancados`); alimenta el bloque `FLEET-STATE` que el hook `UserPromptSubmit` inyecta cada turno |
| `classify_fleet_termination_go_infra` | Clasificar el estado de terminación de un agente (RECLAMA/MAL_LANZADO/DICE_TERMINADO/ESTANCADO/TRABAJANDO) — lo usa el watcher |
| `list_claude_fleet_go_infra` | Fleet tipado con goal/phase/`role` + `tmux_window` (alimenta `/fleet` y el watcher). **Invócala por el binario `apps/fleetview/fleetview list --json`**, NUNCA por `./fn run` (la despacha como `go test`). El JSON del CLI aún no expone `role`/`dod_contract`/`dod_status`; léelos de `~/.claude/goals/<session_id>.json` |
| `spawn_fleet_agent_bash_infra` | Lanzar un ejecutor (o el orquestador) como window de la flota tmux — preferido sobre kitty cuando hay perfil fleet. `--parent <tu-sessionId>` atribuye el ejecutor a ti y habilita el push activo del watcher |
| `list_claude_fleet_go_infra` | Fleet tipado con goal/phase/`role` + `dod_contract`/`dod_status` + `tmux_window` (alimenta `/fleet`, el watcher y el tool `fleet_list`). **Invócala por el tool `mcp__orchestrator__fleet_list` (preferido) o el binario `apps/fleetview/fleetview list --json`**, NUNCA por `./fn run` (la despacha como `go test`). El JSON del CLI **ya expone** `role`/`dod_contract`/`dod_status` (`""` si el `goal.json` no los declara); el tool MCP además rellena los vacíos desde `~/.claude/goals/<session_id>.json` |
| `detect_fleet_context_bash_infra` | Detectar si estás en una flota tmux derivando socket/session de `$TMUX` (señal fiable), con fallback a `$FLEET_SOCKET`. Devuelve JSON `{in_fleet,in_tmux,socket,session,source}`. Lo usan `spawn_fleet_agent` (auto-detección de socket) y el hook (línea `CONTEXTO FLEET`) para no caer a kitty estando en la flota |
| `spawn_fleet_agent_bash_infra` | Lanzar un ejecutor (o el orquestador) como window de la flota tmux — preferido sobre kitty siempre que estés en tmux. **Auto-detecta socket/session de `$TMUX`** (vía `detect_fleet_context`) si no se pasan `--socket`/`--session` (los explícitos priman). `--parent <tu-sessionId>` atribuye el ejecutor a ti y habilita el push activo del watcher |
| `mark_claude_role_py_infra` | Marcar `role` (orchestrator/executor) en el goal.json de un Claude resolviendo PID→sessionId |
| `mark_claude_parent_py_infra` | Marcar `parent_orchestrator` (sessionId del orquestador que lo lanzó) en el goal.json de un ejecutor resolviendo PID→sessionId. Lo invoca `spawn_fleet_agent --parent`; habilita el routing del watcher al pane del orquestador padre |
| `kill_fleet_agent_bash_infra` | Cierre dirigido de UN ejecutor: SIGTERM al claude + kill-window de su window tmux. Guards anti-orquestador y anti-self. Lo usa el orquestador para liberar el slot idle tras verificar `met` (auto-kill) |
| `fleet_send_text_bash_infra` | Empujar texto al input de UN agente (nudge) resolviendo su `pane_id` (`%N`) ESTABLE FRESCO justo antes de enviar — NO el `window_id` (`@N`), que migra con el focus-swap y manda el texto al agente equivocado. Texto literal + `Enter` en invocaciones separadas, verificado con `capture-pane` + reintento. Guard anti-self. Reemplaza el `tmux send-keys -t <@N>` manual del nudge |
| `notify_desktop_go_infra` | Notificación de escritorio del fleet (`notify-send --app-name=fleetview`, degradación silenciosa si no hay `notify-send`). La usa el orquestador/watcher para avisar a la persona de un `RECLAMA` u otro evento urgente cuando no está mirando la terminal |
**Cómo invocarlas.** Las Bash y Python del grupo se lanzan con `./fn run <id> [args]` (verificado:
`list_claude_agents`, `drain_fleet_events`, `reboot_all_claudes`, `set_dod_contract`,
`mark_claude_role`, `mark_claude_parent`, `kill_fleet_agent`, `launch_claude_agent_kitty`,
`spawn_fleet_agent`). Las **Go con tests** NO: `./fn run` las despacha como `go test`. Por eso
`spawn_fleet_agent`, `detect_fleet_context`). Las **Go con tests** NO: `./fn run` las despacha como `go test`. Por eso
`list_claude_fleet_go_infra` se usa por el binario `apps/fleetview/fleetview list --json`, y
`classify_fleet_termination_go_infra` la consume el watcher embebido en fleetview (no se invoca a
mano).
@@ -46,6 +46,24 @@ ROLE=""
printf '%s\n' "MODO ORQUESTADOR activo (role=orchestrator)."
PROJECT_DIR="${CLAUDE_PROJECT_DIR:-$HOME/fn_registry}"
# Contexto de flota: recordarle al orquestador en que socket/sesion tmux vive,
# para que lance ejecutores con spawn_fleet_agent (auto-detecta el socket) y
# NUNCA caiga a kitty estando dentro de la flota. La deteccion va por $TMUX
# (senal fiable), no por $FLEET_SOCKET (a veces vacia en un claude resumido/
# relanzado). No necesita venv ni python: solo bash + tmux. Degrada limpio: si
# el detector falta o falla, simplemente no se emite la linea (turno intacto).
DETECTOR="$PROJECT_DIR/bash/functions/infra/detect_fleet_context.sh"
if [ -f "$DETECTOR" ]; then
CTX=$(bash "$DETECTOR" 2>/dev/null || true)
IN_FLEET=$(printf '%s' "$CTX" | sed -n 's/.*"in_fleet":\(true\|false\).*/\1/p')
F_SOCKET=$(printf '%s' "$CTX" | sed -n 's/.*"socket":"\([^"]*\)".*/\1/p')
F_SESSION=$(printf '%s' "$CTX" | sed -n 's/.*"session":"\([^"]*\)".*/\1/p')
if [ "$IN_FLEET" = "true" ]; then
printf 'CONTEXTO FLEET: estas dentro de la fleet tmux socket=%s session=%s. Lanza ejecutores con spawn_fleet_agent (auto-detecta el socket) — NUNCA kitty/launch_claude_agent_kitty estando aqui.\n' "$F_SOCKET" "$F_SESSION"
fi
fi
PY="$PROJECT_DIR/python/.venv/bin/python3"
{ [ -x "$PY" ] && [ -d "$PROJECT_DIR/python/functions" ]; } || exit 0
+8 -1
View File
@@ -8,7 +8,10 @@
},
"enabledMcpjsonServers": [
"registry",
"jupyter"
"jupyter",
"orchestrator",
"godot",
"ardour"
],
"hooks": {
"PreToolUse": [
@@ -56,6 +59,10 @@
{
"type": "command",
"command": "$CLAUDE_PROJECT_DIR/.claude/scripts/hook_registry_first_reminder.sh"
},
{
"type": "command",
"command": "$CLAUDE_PROJECT_DIR/.claude/scripts/hook_fleet_state_inject.sh"
}
]
}
+1
View File
@@ -37,6 +37,7 @@ python/.venv/
# Externalized apps and analysis (each is its own Gitea repo)
apps/*/
cpp/apps/*/
analysis/*/
# Projects (each is its own git repo, only project.md templates are versioned)
+12
View File
@@ -4,9 +4,21 @@
"command": "./apps/registry_mcp/registry_mcp",
"args": ["--enable-run", "--enable-write"]
},
"orchestrator": {
"command": "./apps/orchestrator_mcp/orchestrator_mcp",
"args": []
},
"jupyter": {
"command": "bash",
"args": ["-c", "exec bash \"$(git rev-parse --show-toplevel)/bash/functions/infra/jupyter_mcp_serve.sh\""]
},
"godot": {
"type": "http",
"url": "http://127.0.0.1:8000/mcp"
},
"ardour": {
"command": "/home/enmanuel/audio-tools/ardour-mcp/target/release/ardour_mcp_server",
"args": []
}
}
}
+1 -1
View File
@@ -7,7 +7,7 @@ version: "0.1.0"
purity: impure
signature: "build_wasm_cpp_app(app_name: string, [--no-budget-check]) -> void"
description: "Compila una app C++ del registry (cpp/apps/<name>) a WASM via emscripten. Sale build/wasm/<name>/<name>.{html,js,wasm,wasm.gz}. Falla si gzip > 2 MB."
tags: [wasm, emscripten, cpp, build, gamedev, pendiente-usar]
tags: [wasm, emscripten, cpp, build, gamedev-engine, pendiente-usar]
uses_functions: []
uses_types: []
returns: []
@@ -0,0 +1,99 @@
---
name: check_service_health_via_ssh
kind: function
lang: bash
domain: infra
version: "1.0.0"
purity: impure
signature: "check_service_health_via_ssh(ssh_host: string, local_url: string, [--token-from-env <remote_env_path> <ENV_VAR>], [--token <literal>], [--expect-status <code>], [--connect-timeout <s>], [--curl-timeout <s>]) -> json"
description: "Comprueba la salud de un service HTTP que solo escucha en loopback (127.0.0.1) de un host remoto, entrando por SSH y haciendo curl con bearer token opcional. El token se resuelve dentro del host remoto (leyendo una variable de un .env remoto via grep, o pasado literal) y NUNCA se imprime ni se hardcodea. Emite JSON con http_code y healthy. Reemplaza el patron inline 'ssh host -> grep token .env -> curl -H Authorization: Bearer' repetido en monitorizacion."
tags: [ssh, systemd, health, curl, remote, service, bearer, loopback, monitoring, infra]
uses_functions: []
uses_types: []
returns: []
returns_optional: false
error_type: "error_go_core"
imports: []
params:
- name: ssh_host
desc: "alias SSH del host remoto definido en ~/.ssh/config (ej: om, organic-machine). Resuelve user/puerto/identityfile del config."
- name: local_url
desc: "URL del endpoint que el service expone en loopback del host remoto (ej: http://127.0.0.1:8487/agent). No es accesible desde fuera del host."
- name: --token-from-env
desc: "dos valores: <remote_env_path> <ENV_VAR>. Lee el bearer del .env remoto con grep '^ENV_VAR=' (ej: /home/ubuntu/app/.env AGENTS_API_KEY). El token se resuelve dentro del host, no viaja en argv local."
- name: --token
desc: "bearer literal (alternativa a --token-from-env). Util para tokens ya en variables de entorno locales; preferir --token-from-env para secretos en disco remoto."
- name: --expect-status
desc: "codigo HTTP exacto que marca healthy (ej: 200). Si se omite, cualquier 2xx cuenta como healthy."
- name: --connect-timeout
desc: "timeout de conexion SSH en segundos (default 5)."
- name: --curl-timeout
desc: "timeout maximo del curl remoto en segundos (default 10)."
output: "JSON a stdout: {\"status\":\"ok|error\",\"host\":\"...\",\"url\":\"...\",\"http_code\":NNN,\"healthy\":true|false}. status=error si el SSH fallo sin obtener codigo. healthy=true si http_code coincide con expect-status (o es 2xx por defecto). Exit 0 si healthy, 1 si no, 2 en error de uso."
tested: true
tests: ["service healthy con token desde env remoto", "service no healthy con http_code 503", "salida JSON nunca filtra el token", "sin token 2xx por defecto es healthy", "falta argumento obligatorio devuelve error de uso", "falta argumento sale con codigo distinto de 0"]
test_file_path: "bash/functions/infra/check_service_health_via_ssh_test.sh"
file_path: "bash/functions/infra/check_service_health_via_ssh.sh"
---
## Ejemplo
```bash
source bash/functions/infra/check_service_health_via_ssh.sh
# 1) Service en loopback del host 'om' con bearer leido de un .env remoto.
# Reemplaza el patron inline de monitorizacion del agents_and_robots.
result=$(check_service_health_via_ssh om "http://127.0.0.1:8487/agent" \
--token-from-env /home/ubuntu/CodeProyects/agents_and_robots/.env AGENTS_API_KEY \
--expect-status 200)
echo "$result"
# {"status":"ok","host":"om","url":"http://127.0.0.1:8487/agent","http_code":200,"healthy":true}
# 2) Sin token (endpoint publico del host pero solo accesible por loopback).
check_service_health_via_ssh organic-machine "http://127.0.0.1:8080/healthz"
# {"status":"ok","host":"organic-machine","url":"http://127.0.0.1:8080/healthz","http_code":200,"healthy":true}
# 3) Uso como gate en un script de monitorizacion (exit code).
if check_service_health_via_ssh om "http://127.0.0.1:8487/agent" \
--token-from-env /home/ubuntu/CodeProyects/agents_and_robots/.env AGENTS_API_KEY >/dev/null; then
echo "service vivo"
else
echo "service caido — alertar"
fi
```
## Cuando usarla
Usala cuando necesites comprobar si un service HTTP de un host remoto esta sano y ese
service **solo escucha en loopback** (127.0.0.1) del host, por lo que no puedes
curl-earlo directamente desde tu maquina. Tipico de APIs internas detras de un reverse
proxy, daemons con bearer auth, o services systemd que exponen un `/health` privado.
Antes de reiniciar un service, en un cron de monitorizacion, o como `e2e_check` de un
deploy.
## Gotchas
- Requiere **SSH por key auth** al host (usa `-o BatchMode=yes`): si el host pide
password, falla en vez de colgarse. El alias debe estar en `~/.ssh/config`.
- El service objetivo **debe escuchar en loopback del host remoto** — la URL se
resuelve *dentro* del host. `http://127.0.0.1:PORT` apunta al host remoto, no a tu PC.
- **No requiere sudo**: solo lee un `.env` (grep) y hace curl como el usuario SSH.
El usuario SSH debe tener permiso de lectura sobre el `.env` remoto.
- El **token nunca se imprime ni se hardcodea**: con `--token-from-env` se resuelve
dentro del host y solo se usa en el header `Authorization`. Con `--token <literal>`
el secreto queda en el argv del comando ssh local — preferir `--token-from-env`
para secretos persistidos en disco.
- `grep` del `.env` toma la **primera** linea que matchea `^<ENV_VAR>=` y recorta
comillas/espacios. Si la var aparece varias veces o usa interpolacion, revisa el match.
- `curl -sf` no sigue redirects: un 3xx cuenta como no-2xx (healthy=false salvo
`--expect-status` explicito).
- Requiere `curl` instalado en el **host remoto** (no en el local).
- El JSON de salida se emite siempre (incluso en fallo); el caller decide por el
`exit code` (0 healthy, 1 no healthy, 2 error de uso) o por el campo `healthy`.
## Notas
- Testeable sin red: el runner SSH es inyectable via `CHECK_HEALTH_SSH_BIN` (un stub
que emite el `http_code` deseado), por eso los tests no abren conexiones reales.
- El snippet remoto normaliza la salida de curl a un unico `http_code` aunque
`curl -sf` devuelva error (emite `<curl_rc>:<http_code>` y la funcion extrae el codigo).
@@ -0,0 +1,146 @@
#!/usr/bin/env bash
# check_service_health_via_ssh — Comprueba la salud de un service HTTP que solo
# escucha en loopback de un host remoto, entrando por SSH y haciendo curl con
# bearer token opcional (leido de un .env remoto o pasado literal).
set -euo pipefail
check_service_health_via_ssh() {
local ssh_host="" local_url=""
local remote_env_path="" env_var=""
local token_literal=""
local expect_status="" # vacio = aceptar cualquier 2xx
local connect_timeout=5
local curl_timeout=10
# --- parseo de args (posicionales + flags) ---
local positional=()
while [[ $# -gt 0 ]]; do
case "$1" in
--token-from-env)
remote_env_path="${2:-}"
env_var="${3:-}"
if [[ -z "$remote_env_path" || -z "$env_var" ]]; then
echo "check_service_health_via_ssh: --token-from-env requiere <remote_env_path> <ENV_VAR>" >&2
return 2
fi
shift 3
;;
--token)
token_literal="${2:-}"
shift 2
;;
--expect-status)
expect_status="${2:-}"
shift 2
;;
--connect-timeout)
connect_timeout="${2:-5}"
shift 2
;;
--curl-timeout)
curl_timeout="${2:-10}"
shift 2
;;
--)
shift
;;
-*)
echo "check_service_health_via_ssh: flag desconocida '$1'" >&2
return 2
;;
*)
positional+=("$1")
shift
;;
esac
done
ssh_host="${positional[0]:-}"
local_url="${positional[1]:-}"
if [[ -z "$ssh_host" || -z "$local_url" ]]; then
echo "check_service_health_via_ssh: uso: check_service_health_via_ssh <ssh_host> <local_url> [--token-from-env <remote_env_path> <ENV_VAR>] [--token <literal>] [--expect-status 200]" >&2
return 2
fi
# --- construir el snippet remoto que se ejecuta dentro del host via SSH ---
# El token NUNCA se imprime: se resuelve dentro del host remoto y se usa
# directamente en el header Authorization. El snippet emite SOLO el http_code.
#
# Casos de token:
# 1) --token-from-env: lee el valor de <ENV_VAR>= del .env remoto.
# 2) --token <literal>: el literal se inyecta en el snippet (cuidado: queda
# en argv del comando ssh local; preferir --token-from-env para secretos).
# 3) sin token: curl sin header Authorization.
local remote_script
if [[ -n "$remote_env_path" ]]; then
# grep el valor del .env remoto, recortando posibles comillas y espacios.
remote_script=$(cat <<REMOTE
set -e
TOKEN=\$(grep -E '^[[:space:]]*${env_var}[[:space:]]*=' '${remote_env_path}' 2>/dev/null | head -n1 | cut -d= -f2- | sed -e 's/^[[:space:]]*//' -e 's/[[:space:]]*\$//' -e 's/^["'\'']//' -e 's/["'\'']\$//')
if [ -z "\$TOKEN" ]; then
echo "000"
exit 7
fi
curl -sf -o /dev/null -w '%{http_code}' --max-time ${curl_timeout} -H "Authorization: Bearer \$TOKEN" '${local_url}' || echo "\$?:\$(curl -s -o /dev/null -w '%{http_code}' --max-time ${curl_timeout} -H "Authorization: Bearer \$TOKEN" '${local_url}' 2>/dev/null)"
REMOTE
)
elif [[ -n "$token_literal" ]]; then
remote_script=$(cat <<REMOTE
set -e
TOKEN='${token_literal}'
curl -sf -o /dev/null -w '%{http_code}' --max-time ${curl_timeout} -H "Authorization: Bearer \$TOKEN" '${local_url}' || echo "\$?:\$(curl -s -o /dev/null -w '%{http_code}' --max-time ${curl_timeout} -H "Authorization: Bearer \$TOKEN" '${local_url}' 2>/dev/null)"
REMOTE
)
else
remote_script=$(cat <<REMOTE
set -e
curl -sf -o /dev/null -w '%{http_code}' --max-time ${curl_timeout} '${local_url}' || echo "\$?:\$(curl -s -o /dev/null -w '%{http_code}' --max-time ${curl_timeout} '${local_url}' 2>/dev/null)"
REMOTE
)
fi
# --- ejecutar via SSH (o via runner inyectado en tests) ---
# CHECK_HEALTH_SSH_BIN permite a los tests sustituir el comando ssh por un
# stub que devuelve un http_code fijo, sin tocar la red.
local ssh_bin="${CHECK_HEALTH_SSH_BIN:-ssh}"
local raw rc=0
raw=$("$ssh_bin" -o BatchMode=yes -o ConnectTimeout="$connect_timeout" "$ssh_host" "$remote_script" 2>/dev/null) || rc=$?
# El snippet remoto, cuando curl -sf falla, emite "<curl_rc>:<http_code>".
# Cuando curl tiene exito, emite solo "<http_code>". Normalizamos a http_code.
local http_code
if [[ "$raw" == *:* ]]; then
http_code="${raw##*:}"
else
http_code="$raw"
fi
# sanitizar: solo digitos; cualquier otra cosa => 000
if [[ ! "$http_code" =~ ^[0-9]+$ ]]; then
http_code="000"
fi
# Si el SSH en si fallo (conexion, host caido) y no hay codigo util.
local status="ok"
if [[ "$rc" -ne 0 && "$http_code" == "000" ]]; then
status="error"
fi
# --- decidir healthy ---
local healthy="false"
if [[ -n "$expect_status" ]]; then
[[ "$http_code" == "$expect_status" ]] && healthy="true"
else
# default: cualquier 2xx
[[ "$http_code" =~ ^2[0-9][0-9]$ ]] && healthy="true"
fi
printf '{"status":"%s","host":"%s","url":"%s","http_code":%s,"healthy":%s}\n' \
"$status" "$ssh_host" "$local_url" "$http_code" "$healthy"
[[ "$healthy" == "true" ]] && return 0 || return 1
}
if [[ "${BASH_SOURCE[0]}" == "$0" ]]; then
check_service_health_via_ssh "$@"
fi
@@ -0,0 +1,114 @@
#!/usr/bin/env bash
# Tests para check_service_health_via_ssh
set -euo pipefail
SCRIPT_DIR="$(cd "$(dirname "${BASH_SOURCE[0]}")" && pwd)"
source "$SCRIPT_DIR/check_service_health_via_ssh.sh"
PASS=0
FAIL=0
assert_contains() {
local test_name="$1" needle="$2" haystack="$3"
if echo "$haystack" | grep -qF "$needle"; then
echo "PASS: $test_name"
PASS=$((PASS+1))
else
echo "FAIL: $test_name — expected to contain '$needle'"
echo " got: $haystack"
FAIL=$((FAIL+1))
fi
}
assert_not_contains() {
local test_name="$1" needle="$2" haystack="$3"
if ! echo "$haystack" | grep -qF "$needle"; then
echo "PASS: $test_name"
PASS=$((PASS+1))
else
echo "FAIL: $test_name — expected NOT to contain '$needle'"
echo " got: $haystack"
FAIL=$((FAIL+1))
fi
}
# --- stub SSH: en vez de conectarse, lee el .env remoto fake (si el snippet lo
# referencia) y emite el http_code de la env var STUB_HTTP_CODE. Simula tanto el
# caso "curl exito" (solo http_code) como "curl fallo" (<rc>:<http_code>). ---
STUB=$(mktemp)
chmod +x "$STUB"
cat > "$STUB" <<'STUBEOF'
#!/usr/bin/env bash
# Stub de ssh para tests. Ignora flags -o ... y el host; el ultimo arg es el
# script remoto. Emite el codigo segun STUB_HTTP_CODE / STUB_CURL_RC.
code="${STUB_HTTP_CODE:-200}"
rc="${STUB_CURL_RC:-0}"
# Si el script remoto referencia un .env y STUB_TOKEN_EMPTY=1, simular token vacio.
if [[ "${STUB_TOKEN_EMPTY:-0}" == "1" ]]; then
echo "000"
exit 7
fi
if [[ "$rc" == "0" ]]; then
echo "$code"
else
echo "${rc}:${code}"
exit 0
fi
STUBEOF
chmod +x "$STUB"
FAKE_ENV=$(mktemp)
cat > "$FAKE_ENV" <<'ENVEOF'
SOME_OTHER=foo
AGENTS_API_KEY=supersecret-token-123
ANOTHER=bar
ENVEOF
trap 'rm -f "$STUB" "$FAKE_ENV"' EXIT
# --- Test: service healthy con token desde .env remoto (200 esperado) ---
result=$(CHECK_HEALTH_SSH_BIN="$STUB" STUB_HTTP_CODE=200 \
check_service_health_via_ssh om "http://127.0.0.1:8487/agent" \
--token-from-env "$FAKE_ENV" AGENTS_API_KEY --expect-status 200) || true
assert_contains "service healthy con token desde env remoto" '"healthy":true' "$result"
assert_contains "service healthy con token desde env remoto" '"http_code":200' "$result"
assert_contains "service healthy con token desde env remoto" '"status":"ok"' "$result"
assert_not_contains "service healthy con token desde env remoto" 'supersecret' "$result"
# --- Test: service no healthy cuando http_code no coincide con expect-status ---
result=$(CHECK_HEALTH_SSH_BIN="$STUB" STUB_HTTP_CODE=503 STUB_CURL_RC=22 \
check_service_health_via_ssh om "http://127.0.0.1:8487/agent" \
--token-from-env "$FAKE_ENV" AGENTS_API_KEY --expect-status 200) || true
assert_contains "service no healthy con http_code 503" '"healthy":false' "$result"
assert_contains "service no healthy con http_code 503" '"http_code":503' "$result"
# --- Test: salida JSON nunca filtra el token ---
result=$(CHECK_HEALTH_SSH_BIN="$STUB" STUB_HTTP_CODE=200 \
check_service_health_via_ssh om "http://127.0.0.1:9000/health" \
--token literal-secret-xyz) || true
assert_not_contains "salida JSON nunca filtra el token" 'literal-secret-xyz' "$result"
assert_contains "salida JSON nunca filtra el token" '"healthy":true' "$result"
# --- Test: sin token y 2xx por defecto cuenta como healthy ---
result=$(CHECK_HEALTH_SSH_BIN="$STUB" STUB_HTTP_CODE=204 \
check_service_health_via_ssh om "http://127.0.0.1:8080/ping") || true
assert_contains "sin token 2xx por defecto es healthy" '"healthy":true' "$result"
assert_contains "sin token 2xx por defecto es healthy" '"http_code":204' "$result"
# --- Test: falta argumento obligatorio devuelve error de uso ---
set +e
err=$(check_service_health_via_ssh om 2>&1)
ec=$?
set -e
assert_contains "falta argumento obligatorio devuelve error de uso" 'uso:' "$err"
if [[ "$ec" -ne 0 ]]; then
echo "PASS: falta argumento sale con codigo distinto de 0"
PASS=$((PASS+1))
else
echo "FAIL: falta argumento deberia salir != 0 (got $ec)"
FAIL=$((FAIL+1))
fi
echo "---"
echo "Results: $PASS passed, $FAIL failed"
[[ $FAIL -eq 0 ]] || exit 1
@@ -0,0 +1,98 @@
---
name: detect_fleet_context
kind: function
lang: bash
domain: infra
version: 1.0.0
purity: impure
signature: "detect_fleet_context() -> JSON {in_fleet,in_tmux,socket,session,source}"
description: "Detecta de forma robusta si el proceso corre dentro de una flota tmux FleetView, derivando socket y sesion de $TMUX (senal fiable) en vez de $FLEET_SOCKET (fragil, a veces vacia en un claude resumido/relanzado). Salida JSON con in_fleet/in_tmux/socket/session/source."
tags: [orchestration, fleet, tmux, infra]
uses_functions: []
uses_types: []
returns: []
returns_optional: false
error_type: error_go_core
imports: []
tested: false
file_path: "bash/functions/infra/detect_fleet_context.sh"
params:
- name: "(ninguno)"
desc: "No recibe argumentos. Lee el entorno ($TMUX, con fallback a $FLEET_SOCKET/$FLEET_SESSION) y consulta el servidor tmux."
output: "JSON en stdout: {\"in_fleet\":bool, \"in_tmux\":bool, \"socket\":str, \"session\":str, \"source\":\"tmux|fleet_socket|none\"}. in_tmux=true basta para lanzar una window; in_fleet es la senal semantica de 'estoy en una flota'."
---
# detect_fleet_context
Detecta el contexto de flota del proceso actual sin depender de `$FLEET_SOCKET`.
## Por que existe
La deteccion de "estoy en una flota FleetView" dependia de la variable de
entorno `$FLEET_SOCKET`, que `launch_fleetclaude` exporta con
`tmux set-environment -g`. Esa variable solo llega a los procesos que tmux
arranca **despues** de setearla: un `claude` relanzado o resumido a mano puede
no heredarla y `$FLEET_SOCKET` queda vacia, aunque ese claude SI viva en una
window de la flota. Cuando eso pasa, el modo orquestador cae al fallback kitty
(`launch_claude_agent_kitty`) y lanza ejecutores en terminales sueltas en vez de
como windows de la flota.
La senal **fiable** es `$TMUX`: todo proceso dentro de tmux la tiene SIEMPRE, con
el formato `/tmp/tmux-<uid>/<socket>,<server_pid>,<client_id>`. De ahi se extrae
el socket (basename del path antes de la primera coma) y, con
`tmux -L <socket> display-message -p '#{session_name}'`, la sesion actual.
## Salida
```json
{"in_fleet":true,"in_tmux":true,"socket":"fleet3","session":"fleet3","source":"tmux"}
```
| Campo | Significado |
|---|---|
| `in_fleet` | Heuristica de "estoy en una flota". `true` si en tmux Y (socket/sesion casan `fleet`, O hay window `fleetview`, O la sesion tiene >= 2 windows). |
| `in_tmux` | `true` si el proceso esta dentro de tmux. Basta para lanzar una window (mejor que caer a kitty). |
| `socket` | Socket tmux derivado de `$TMUX` (o de `$FLEET_SOCKET` en fallback). |
| `session` | Sesion tmux actual resuelta con `display-message` (fallback a `$FLEET_SESSION` o al socket). |
| `source` | `tmux` (derivado de `$TMUX`), `fleet_socket` (fallback), o `none`. |
## Ejemplo
```bash
# Dentro de una window de la flota fleet3:
bash bash/functions/infra/detect_fleet_context.sh
# {"in_fleet":true,"in_tmux":true,"socket":"fleet3","session":"fleet3","source":"tmux"}
# Fuera de tmux, sin FLEET_SOCKET:
env -u TMUX -u FLEET_SOCKET bash bash/functions/infra/detect_fleet_context.sh
# {"in_fleet":false,"in_tmux":false,"socket":"","session":"","source":"none"}
# Parsear el socket con jq para pasarlo a spawn_fleet_agent:
ctx=$(bash bash/functions/infra/detect_fleet_context.sh)
sock=$(printf '%s' "$ctx" | jq -r .socket)
```
## Cuando usarla
Antes de lanzar un ejecutor de la flota: llama a esta funcion para saber si
estas dentro de una flota tmux. Si `in_tmux=true`, lanza con `spawn_fleet_agent`
(que ya la usa para auto-detectar el socket); NUNCA caigas a kitty. Tambien la
usa el hook `hook_fleet_state_inject.sh` para recordarle al orquestador el socket
de su flota cada turno.
## Gotchas
- Es **impura**: consulta el servidor tmux (`display-message`, `list-windows`).
No modifica estado.
- `in_fleet` es **heuristico** a proposito. Para LANZAR basta `in_tmux=true`
(lanzar una window en cualquier tmux supera a una kitty suelta). `in_fleet` es
solo la senal semantica que consume el hook y la doctrina.
- Fallback `source=fleet_socket`: si `$TMUX` no esta pero `$FLEET_SOCKET` si,
devuelve `socket`/`session` de esas vars con `in_tmux=false`. Un
`tmux -L <socket> new-window` puede seguir funcionando si el servidor existe,
aunque el caller no este attached.
- No requiere `jq` ni python: emite el JSON con `printf`, para poder ser el
detector base que invocan hooks y otras funciones bash.
- Si `tmux` no esta instalado y `$TMUX` esta seteada (raro), `socket` se deriva
igual de `$TMUX` pero `session` cae al fallback y `in_fleet` no se puede afinar
por windows.
@@ -0,0 +1,99 @@
#!/usr/bin/env bash
# detect_fleet_context — detecta de forma robusta si el proceso actual corre
# dentro de una sesion tmux de una flota FleetView, derivando el socket y la
# sesion de la variable de entorno $TMUX (senal fiable) en vez de depender de
# $FLEET_SOCKET (que a veces viene vacia en el entorno de un claude resumido o
# relanzado, aunque ese claude SI viva en una window de la flota).
#
# Por que $TMUX y no $FLEET_SOCKET:
# launch_fleetclaude exporta FLEET_SOCKET/FLEET_SESSION con `tmux
# set-environment -g`. Esa variable solo llega a los procesos que tmux arranca
# DESPUES de setearla; un claude relanzado o resumido a mano puede no heredarla
# y entonces $FLEET_SOCKET queda vacia. En cambio, todo proceso que corre
# dentro de tmux tiene SIEMPRE $TMUX seteada, con el formato:
# /tmp/tmux-<uid>/<socket>,<server_pid>,<client_id>
# De ahi se extrae el socket (basename del path antes de la primera coma) y,
# con `tmux -L <socket> display-message -p '#{session_name}'`, la sesion
# actual. Eso identifica el contexto fleet sin depender de $FLEET_SOCKET.
#
# Salida: JSON en stdout con los campos:
# in_fleet : true|false — heuristica de "estoy en una flota" (ver criterio).
# in_tmux : true|false — estoy dentro de tmux (basta para lanzar una window).
# socket : nombre del socket tmux derivado ("" si no hay).
# session : nombre de la sesion tmux actual ("" si no se resuelve).
# source : "tmux" | "fleet_socket" | "none" — de donde se derivo el contexto.
#
# Criterio de "flota reconocible" (in_fleet): estar en tmux (in_tmux) Y que se
# cumpla al menos uno, de mas fiable a menos:
# 1. el socket o la sesion casan el patron de flota (contienen "fleet"), o
# 2. existe una window llamada "fleetview" (la TUI de la flota), o
# 3. la sesion tiene >= 2 windows (una flota agrupa varios agentes en windows).
# Es heuristico a proposito: para LANZAR un ejecutor basta con in_tmux (lanzar
# una window en cualquier tmux es mejor que caer a una kitty suelta); in_fleet es
# la senal semantica que consume el hook del orquestador y la doctrina.
#
# Funcion IMPURA: lee el entorno y consulta el servidor tmux (display-message,
# list-windows). No modifica estado. Degrada limpio: si tmux no esta o falla
# cualquier consulta, devuelve los campos que pueda y nunca aborta con error.
set -euo pipefail
IFS=$' \t\n'
detect_fleet_context() {
local socket="" session="" source="none"
local in_tmux="false" in_fleet="false"
if [[ -n "${TMUX:-}" ]]; then
in_tmux="true"
source="tmux"
# $TMUX = /tmp/tmux-<uid>/<socket>,<server_pid>,<client_id>
# Socket = basename del path antes de la primera coma.
local tmux_path="${TMUX%%,*}"
socket="$(basename "$tmux_path" 2>/dev/null || true)"
# Sesion actual: tmux resuelve el cliente via $TMUX. -L fija el socket.
if command -v tmux >/dev/null 2>&1 && [[ -n "$socket" ]]; then
session="$(tmux -L "$socket" display-message -p '#{session_name}' 2>/dev/null || true)"
fi
# Fallback de sesion si display-message no resolvio nada.
[[ -z "$session" ]] && session="${FLEET_SESSION:-$socket}"
elif [[ -n "${FLEET_SOCKET:-}" ]]; then
# No estamos en tmux pero hay FLEET_SOCKET exportada: usarla como ultimo
# recurso (un claude que perdio $TMUX pero conserva la env del perfil).
in_tmux="false"
source="fleet_socket"
socket="${FLEET_SOCKET}"
session="${FLEET_SESSION:-$socket}"
fi
# Heuristica in_fleet: solo tiene sentido si estamos en tmux.
if [[ "$in_tmux" == "true" && -n "$socket" ]]; then
local sl="${socket,,}" sesl="${session,,}"
if [[ "$sl" == *fleet* || "$sesl" == *fleet* ]]; then
in_fleet="true"
elif command -v tmux >/dev/null 2>&1; then
# Construir el target de sesion sin trucos de expansion fragiles.
local -a tgt=()
[[ -n "$session" ]] && tgt=(-t "$session")
# window "fleetview" presente => flota.
if tmux -L "$socket" list-windows "${tgt[@]}" \
-F '#{window_name}' 2>/dev/null | grep -qx 'fleetview'; then
in_fleet="true"
else
# >= 2 windows => agrupacion tipo flota.
local nwin
nwin="$(tmux -L "$socket" list-windows "${tgt[@]}" \
-F x 2>/dev/null | wc -l | tr -d ' ')"
[[ "${nwin:-0}" -ge 2 ]] && in_fleet="true"
fi
fi
fi
# JSON sin dependencias (jq/python no requeridos: este es el detector base).
printf '{"in_fleet":%s,"in_tmux":%s,"socket":"%s","session":"%s","source":"%s"}\n' \
"$in_fleet" "$in_tmux" "$socket" "$session" "$source"
return 0
}
# Permitir ejecutar el archivo directamente (no solo como funcion sourced).
if [[ "${BASH_SOURCE[0]}" == "${0}" ]]; then
detect_fleet_context "$@"
fi
+72
View File
@@ -0,0 +1,72 @@
---
name: fleet_send_text
kind: function
lang: bash
domain: infra
version: 1.0.0
purity: impure
signature: "fleet_send_text <sessionId|PID> \"<texto>\" [--socket <s>] [--no-enter] [--retries N] [--dry-run]"
description: "Empuja texto a UN agente de la flota tmux de forma fiable, resolviendo su pane_id (%N) ESTABLE FRESCO justo antes de enviar. Es el reemplazo del nudge antiguo del orquestador, que apuntaba al window_id (@N) leido del JSON de la flota: ese @N MIGRA cuando el focus-swap de FleetView (break-pane + join-pane) recrea windows, asi que enviar al @N viejo (cacheado por el bloque FLEET-STATE o leido un instante antes) mandaba el texto al window equivocado o a otro agente. fleet_send_text resuelve sessionId -> PID (sessions/<PID>.json) -> el pane cuyo proceso (o un ancestro suyo en /proc) es pane_pid, leyendo tmux list-panes -a en el momento del envio, y usa el pane_id (%N) que NO migra. Ademas manda el texto literal (send-keys -l) y el Enter en invocaciones SEPARADAS, verificando con capture-pane que el texto aparecio en el input antes de pulsar Enter; reintenta si no aparece. Guards: NO envia a tu propio pane; error claro si el target no resuelve a un pane vivo. Por defecto EJECUTA; --dry-run imprime el plan sin enviar."
tags: [fleet, claude-fleet, orchestration, tmux, nudge, send-keys, infra]
uses_functions: []
uses_types: []
error_type: error_go_core
file_path: "bash/functions/infra/fleet_send_text.sh"
tested: true
tests:
- "golden: envio por PID resuelve el pane_id estable, inyecta el texto y se verifica via capture-pane"
- "edge: tras break-pane (focus-swap) el pane_id NO migra y el reenvio sigue llegando"
- "edge: resolucion por prefijo de sessionId (sessions/<pid>.json) entrega el texto"
- "edge: --dry-run no inyecta nada y reporta status=dry-run"
- "error: sessionId no resuelto rc=2; falta texto rc=2; PID sin pane vivo rc=4"
- "guard: enviar a la sesion actual (self) rc=3"
test_file_path: "bash/functions/infra/fleet_send_text_test.sh"
params:
- name: target
desc: "Primer arg posicional: sessionId del agente (exacto o prefijo) o su PID (todo digitos). Por sessionId se busca en sessions/*.json el que case y su archivo (<pid>.json) da el PID; por PID se usa directo."
- name: texto
desc: "Segundo arg posicional: el texto a inyectar en el input del agente (entre comillas)."
- name: --socket
desc: "Socket tmux del perfil FleetView donde vive el pane. Default: $FLEET_SOCKET, o 'fleet' si no esta seteada."
- name: --no-enter
desc: "Deja el texto en el input sin pulsar Enter (no hace submit). Por defecto envia el Enter en una invocacion separada tras el texto."
- name: --retries
desc: "Numero de reintentos si el texto no aparece en el pane tras el send (default 2). Cada reintento limpia el input con C-u antes de reenviar."
- name: --dry-run
desc: "Imprime el plan (PID, sessionId, pane, socket) y NO envia nada. Sin esto, ejecuta."
output: "Imprime una linea de plan (target, PID, sessionId, socket, pane resuelto, modo de envio) y una linea final parseable 'pane=%N intento=N status=ok|dry-run'. Exit 0 ok/dry-run; 2 uso incorrecto o target no resuelto a PID; 3 guard (target es la sesion actual); 4 no se encontro pane vivo para el target; 5 enviado pero no verificado tras los reintentos."
---
# fleet_send_text
Empuja texto al input de **un** agente de la flota tmux de forma fiable. Resuelve el `pane_id` (`%N`) **estable** del agente **fresco** justo antes de enviar (nunca cachea el `window_id` `@N`, que migra con el focus-swap), manda el texto literal y el `Enter` en invocaciones **separadas**, y verifica con `capture-pane` que el texto llegó antes de hacer submit. Es el reemplazo del patrón de nudge antiguo (`tmux send-keys -t <window_id @N>`), que fallaba "a veces" porque enviaba al window equivocado tras un focus-swap.
## Ejemplo
```bash
# Nudge a un ejecutor estancado por sessionId (el orquestador lo llama tras detectar ESTANCADO):
./fn run fleet_send_text 32945650-a4e1-472b-90c9-5b38ef60a463 \
"Sigues idle con tu DoD-contrato sin cerrar. Falta: el error path con evidencia. Cierralo o reporta el bloqueo." \
--socket "$FLEET_SOCKET"
# Por prefijo de sessionId, en el socket por defecto ($FLEET_SOCKET o "fleet"):
./fn run fleet_send_text 32945650 "Recuerda pushear la rama antes de cerrar."
# Dejar texto en el input sin hacer submit (--no-enter), o solo ver el plan (--dry-run):
./fn run fleet_send_text 48213 "borrador..." --no-enter
./fn run fleet_send_text 48213 "texto" --dry-run
```
## Cuando usarla
Úsala desde el modo orquestador siempre que necesites **inyectar texto en el input de un agente** de la flota: el **nudge** a un `ESTANCADO`, el aviso de un gap concreto a un ejecutor cuyo cierre falló la verificación, o cualquier mensaje dirigido. Sustituye al `tmux send-keys -t <window_id>` manual. Resuelve el target por sessionId (exacto o prefijo) o por PID. **Solo a idle/ESTANCADO; jamás a un agente en `waiting`/`preguntando`** (esos te reclaman a ti, no un empujón del bot). Para *cerrar* un ejecutor verificado `met` no es esto: usa `kill_fleet_agent`.
## Gotchas
- **El bug que arregla — el `window_id` (`@N`) MIGRA**: el focus-swap de FleetView (`tmux_swap_window_into_console.go`) trae el claude objetivo a la console con `break-pane` + `join-pane`, lo que **recrea windows** y cambia el `@N` del agente (`@32``@34`). El bloque `FLEET-STATE` y el JSON de la flota pueden traer un `@N` ya viejo. Enviar a ese `@N` manda el texto al window equivocado o a otro agente. Esta función NUNCA usa `@N`: resuelve el `pane_id` (`%N`), que se **preserva** durante toda la vida del pane aunque el pane se mueva de window. Verificado en test: tras `break-pane` el `window_id` pasa de `@0` a `@1` pero el `pane_id` sigue `%0` y el envío sigue llegando.
- **Resolución fresca**: el mapa `pane_pid → pane_id` se lee con `tmux -L <socket> list-panes -a` **en el momento del envío**, no se cachea. La resolución sube por los ancestros de `/proc` desde el PID del agente hasta casar un `pane_pid`: cubre tanto `exec claude` (pane_pid == claude pid, match directo, como hace `spawn_fleet_agent`) como un claude lanzado bajo un shell (pane_pid == shell ancestro).
- **Texto y Enter separados**: el texto va con `send-keys -l` (literal, sin interpretar nombres de tecla), luego `sleep 0.3`, y el `Enter` en una **invocación aparte**. Mandar texto+Enter juntos hace que el TUI de Claude Code a veces no interprete el Enter como submit. La verificación con `capture-pane` se hace **antes** del Enter (tras el submit el TUI vacía el input y no se podría comprobar). Si el texto no aparece, limpia el input con `C-u` y reintenta (`--retries`, default 2).
- **Impura**: inyecta teclas en un pane ajeno. Por defecto EJECUTA; usa `--dry-run` para inspeccionar el plan antes.
- **Guard anti-self**: resuelve el PID de `claude` de la sesión actual subiendo por los ancestros de `/proc`; si el target coincide, rehúsa con exit 3 ("No me autoenvio").
- **Verificación por fragmento ancla**: comprueba que aparezcan los primeros 24 caracteres del texto (no el texto completo) para no dar falso negativo cuando el input del TUI wrapea un mensaje largo en varias líneas.
- **Socket**: si no pasas `--socket`, usa `$FLEET_SOCKET` o `"fleet"`. Si el agente no está en ese socket, no se encontrará el pane (exit 4).
+266
View File
@@ -0,0 +1,266 @@
#!/usr/bin/env bash
# fleet_send_text — empuja texto a UN agente de la flota tmux de forma fiable.
#
# El problema que resuelve: el orquestador "nudgea" a los ejecutores con
# `tmux send-keys`. El patron antiguo apuntaba al `window_id` (`@N`) leido del
# JSON de la flota. Pero el focus-swap de FleetView (`break-pane` + `join-pane`)
# RECREA windows, asi que el `@N` de un agente MIGRA (p.ej. `@32` -> `@34`) cada
# vez que se entra/sale de su window. Enviar al `@N` viejo (cacheado por el bloque
# FLEET-STATE o leido un instante antes) manda el texto al window equivocado o a
# otro agente -> "a veces no llega al agente correcto". Ademas, mandar el texto y
# el `Enter` en la MISMA invocacion hace que el TUI de Claude Code a veces no
# interprete el Enter como submit.
#
# Esta funcion arregla las dos cosas:
# 1. Resuelve el `pane_id` ESTABLE (`%N`) FRESCO justo antes de enviar. El
# `pane_id` se preserva durante toda la vida del pane aunque el pane se mueva
# de window con break/join — NO migra como el `window_id`. La resolucion va
# sessionId -> PID (sessions/<PID>.json) -> el pane cuyo proceso (o un
# ancestro suyo en /proc) es `pane_pid`, leyendo `tmux list-panes -a` en el
# momento del envio.
# 2. Manda el texto literal (`send-keys -l`), espera un poco, y el `Enter` en
# una invocacion SEPARADA. Verifica con `capture-pane` que el texto aparecio
# en el pane antes de pulsar Enter; si no, reintenta.
#
# Guards: NO envia a tu propio pane (la sesion que invoca la funcion). Error claro
# si el sessionId/PID no resuelve a un pane vivo.
#
# Funcion IMPURA: inyecta teclas en un pane tmux ajeno. Por defecto EJECUTA (es el
# caso de uso del bot: nudgear a un ejecutor). Usa --dry-run para ver el plan sin
# enviar nada.
#
# Overrides de entorno (testabilidad, no para uso normal):
# FN_FLEET_SESSIONS_DIR directorio de los sessions JSON. Default ~/.claude/sessions
# FN_FLEET_SELF_PID fuerza el PID propio (salta la deteccion por /proc)
set -euo pipefail
IFS=$' \t\n'
# Resuelve el pane_id (%N) ESTABLE de un PID dado, leyendo el mapa fresco de panes
# del socket. Sube por la cadena de ancestros del PID en /proc hasta encontrar un
# `pane_pid` del mapa: cubre tanto el caso `exec claude` (pane_pid == claude pid,
# match directo) como el de un claude lanzado bajo un shell (pane_pid == shell
# ancestro). Imprime el pane_id y devuelve 0 si lo encuentra; 1 si no.
# $1 = PID objetivo
# $2 = texto del mapa "pane_pid pane_id" (una linea por pane)
_fleet_resolve_pane_for_pid() {
local p="${1:-}" panes_map="${2:-}" guard=0 pane_id
while [[ -n "$p" && "$p" != "0" && "$p" != "1" ]]; do
pane_id="$(awk -v pp="$p" '$1==pp {print $2; exit}' <<<"$panes_map")"
if [[ -n "$pane_id" ]]; then
printf '%s\n' "$pane_id"
return 0
fi
p="$(awk '{print $4}' "/proc/$p/stat" 2>/dev/null || true)"
guard=$((guard + 1))
[[ "$guard" -gt 64 ]] && break
done
return 1
}
fleet_send_text() {
local target="" txt="" socket="" do_enter=1 dry=0 retries=2
local got_target=0 got_text=0
while [[ $# -gt 0 ]]; do
case "$1" in
--socket) shift; socket="${1:-}" ;;
--no-enter) do_enter=0 ;;
--retries) shift; retries="${1:-2}" ;;
--dry-run) dry=1 ;;
-h|--help)
cat <<'USAGE'
Uso: fleet_send_text <sessionId|PID> "<texto>" [--socket <s>] [--no-enter] [--retries N] [--dry-run]
Empuja <texto> a UN agente de la flota tmux resolviendo su pane_id (%N) ESTABLE
FRESCO justo antes de enviar (no cachea el window_id @N, que migra con el
focus-swap). Manda el texto literal y el Enter en invocaciones separadas, y
verifica con capture-pane que el texto aparecio antes de pulsar Enter;
reintenta si no.
Argumentos:
<sessionId|PID> Primer posicional: sessionId del agente (exacto o prefijo) o
su PID (todo digitos). Por sessionId se busca en
sessions/*.json el que case; su archivo (<pid>.json) da el PID.
"<texto>" Segundo posicional: el texto a inyectar en el input del agente.
Opciones:
--socket <s> Socket tmux del perfil FleetView. Default: $FLEET_SOCKET, o "fleet".
--no-enter Deja el texto en el input sin pulsar Enter (no hace submit).
--retries N Reintentos si el texto no aparece tras el send (default 2).
--dry-run Imprime el plan (PID, sessionId, pane, socket) y NO envia nada.
-h, --help Esta ayuda.
Salida: linea de resultado con `pane=%N` usado e `intento=N`. Exit 0 ok/dry-run;
2 uso incorrecto o target no resuelto; 3 guard (target es la sesion actual);
4 no se encontro pane vivo para el target; 5 enviado pero no verificado tras los
reintentos.
Ejemplos:
fleet_send_text 32945650-a4e1-472b-90c9-5b38ef60a463 "Cierra tu DoD o reporta el bloqueo." --socket "$FLEET_SOCKET"
fleet_send_text 32945650 "Falta el error path con evidencia." # por prefijo de sessionId
fleet_send_text 48213 "texto" --no-enter --dry-run # por PID, solo ver el plan
USAGE
return 0 ;;
--*)
echo "fleet_send_text: opcion desconocida '$1' (usa -h)" >&2
return 2 ;;
*)
if [[ "$got_target" -eq 0 ]]; then
target="$1"; got_target=1
elif [[ "$got_text" -eq 0 ]]; then
txt="$1"; got_text=1
else
echo "fleet_send_text: argumento extra '$1' (target y texto ya fijados)" >&2
return 2
fi ;;
esac
shift
done
[[ "$got_target" -eq 0 ]] && {
echo "fleet_send_text: falta el target (sessionId o PID). Usa -h." >&2
return 2
}
[[ "$got_text" -eq 0 ]] && {
echo "fleet_send_text: falta el texto a enviar. Usa -h." >&2
return 2
}
[[ "$retries" =~ ^[0-9]+$ ]] || {
echo "fleet_send_text: --retries debe ser un entero (recibido '$retries')" >&2
return 2
}
local sessions_dir="${FN_FLEET_SESSIONS_DIR:-$HOME/.claude/sessions}"
[[ -z "$socket" ]] && socket="${FLEET_SOCKET:-fleet}"
command -v tmux >/dev/null 2>&1 || {
echo "fleet_send_text: tmux no esta instalado" >&2
return 1
}
# -----------------------------------------------------------------------
# Resolver (PID, sessionId) a partir del target. Mismo patron que
# kill_fleet_agent: por PID directo, o por sessionId (exacto/prefijo)
# buscando en sessions/*.json.
# -----------------------------------------------------------------------
local pid="" sid=""
if [[ "$target" =~ ^[0-9]+$ ]]; then
pid="$target"
local sfile="$sessions_dir/$pid.json"
if [[ -f "$sfile" ]] && command -v jq >/dev/null 2>&1; then
sid="$(jq -r '.sessionId // ""' "$sfile" 2>/dev/null || true)"
fi
else
command -v jq >/dev/null 2>&1 || {
echo "fleet_send_text: jq no esta instalado (necesario para resolver el sessionId)" >&2
return 1
}
local f base candidate_sid
for f in "$sessions_dir"/*.json; do
[[ -f "$f" ]] || continue
candidate_sid="$(jq -r '.sessionId // ""' "$f" 2>/dev/null || true)"
[[ -z "$candidate_sid" ]] && continue
if [[ "$candidate_sid" == "$target" || "$candidate_sid" == "$target"* ]]; then
base="$(basename "$f" .json)"
pid="$base"
sid="$candidate_sid"
break
fi
done
fi
[[ -z "$pid" ]] && {
echo "fleet_send_text: no se pudo resolver el target '$target' a un PID (sessions en $sessions_dir)" >&2
return 2
}
# -----------------------------------------------------------------------
# Guard — anti-self: no enviar a la sesion que invoca la funcion.
# -----------------------------------------------------------------------
local self_pid="${FN_FLEET_SELF_PID:-}"
if [[ -z "$self_pid" ]]; then
local walk="$$" guard=0 comm
while [[ -n "$walk" && "$walk" != "0" && "$walk" != "1" ]]; do
comm="$(cat "/proc/$walk/comm" 2>/dev/null || true)"
if [[ "$comm" == "claude" ]]; then
self_pid="$walk"
break
fi
walk="$(awk '{print $4}' "/proc/$walk/stat" 2>/dev/null || true)"
guard=$((guard + 1))
[[ "$guard" -gt 64 ]] && break
done
fi
if [[ -n "$self_pid" && "$pid" == "$self_pid" ]]; then
echo "fleet_send_text: REHUSADO — el target (PID $pid) es la sesion actual. No me autoenvio." >&2
return 3
fi
# -----------------------------------------------------------------------
# Resolver el pane_id (%N) ESTABLE FRESCO. Mapa pane_pid->pane_id del socket
# leido AHORA; subir por ancestros del PID hasta casar un pane_pid.
# -----------------------------------------------------------------------
local panes_map pane=""
panes_map="$(tmux -L "$socket" list-panes -a -F '#{pane_pid} #{pane_id}' 2>/dev/null || true)"
if [[ -n "$panes_map" ]]; then
pane="$(_fleet_resolve_pane_for_pid "$pid" "$panes_map" || true)"
fi
[[ -z "$pane" ]] && {
echo "fleet_send_text: no se encontro un pane vivo para el target '$target' (PID $pid) en el socket '$socket'." >&2
return 4
}
# -----------------------------------------------------------------------
# Plan.
# -----------------------------------------------------------------------
local enter_desc; [[ "$do_enter" -eq 1 ]] && enter_desc="texto + Enter separado" || enter_desc="solo texto (--no-enter)"
echo "fleet_send_text — target: $target PID: $pid sessionId: ${sid:-?} socket: $socket pane: $pane envio: $enter_desc retries: $retries"
if [[ "$dry" -eq 1 ]]; then
echo "DRY-RUN: no se ha enviado nada."
echo "pane=$pane intento=0 status=dry-run"
return 0
fi
# -----------------------------------------------------------------------
# Enviar + verificar. El texto se manda literal (-l); el Enter va en una
# invocacion separada tras un sleep. Verificamos ANTES del Enter (el texto
# esta en el input; tras Enter el TUI vacia el input y no se podria verificar).
# Si el texto no aparece, limpiamos el input (C-u) y reintentamos.
# -----------------------------------------------------------------------
local anchor="${txt:0:24}" # fragmento ancla (evita falsos negativos por wrapping)
local i cap ok=0 used_try=0
for (( i=1; i<=retries+1; i++ )); do
tmux -L "$socket" send-keys -t "$pane" -l -- "$txt" 2>/dev/null || true
sleep 0.3
cap="$(tmux -L "$socket" capture-pane -p -t "$pane" 2>/dev/null || true)"
if grep -qF -- "$anchor" <<<"$cap"; then
ok=1; used_try="$i"
break
fi
# No aparecio: limpiar el input antes de reintentar.
tmux -L "$socket" send-keys -t "$pane" C-u 2>/dev/null || true
sleep 0.2
done
if [[ "$ok" -ne 1 ]]; then
echo "fleet_send_text: texto enviado pero NO verificado en el pane $pane tras $((retries+1)) intentos." >&2
echo "pane=$pane intento=$((retries+1)) status=unverified" >&2
return 5
fi
# Texto presente en el input. Ahora el Enter (separado) para hacer submit.
if [[ "$do_enter" -eq 1 ]]; then
tmux -L "$socket" send-keys -t "$pane" Enter 2>/dev/null || true
fi
echo "fleet_send_text: OK — texto inyectado en el pane $pane (intento $used_try)$([[ "$do_enter" -eq 1 ]] && echo " + Enter")."
echo "pane=$pane intento=$used_try status=ok"
return 0
}
# Permitir ejecutar el archivo directamente (no solo como funcion sourced).
if [[ "${BASH_SOURCE[0]}" == "${0}" ]]; then
fleet_send_text "$@"
fi
@@ -0,0 +1,158 @@
#!/usr/bin/env bash
# Tests para fleet_send_text. Levanta un socket tmux PROPIO de test
# (fleet_test_<pid>, nunca el socket "fleet" real) con un pane `cat` vivo, y
# verifica: envio + verificacion via capture-pane (golden), supervivencia al
# focus-swap (break-pane preserva el pane_id), resolucion por sessionId fake,
# y los paths de error/guard. No toca la flota real ni ningun agente.
set -euo pipefail
SCRIPT_DIR="$(cd "$(dirname "${BASH_SOURCE[0]}")" && pwd)"
source "$SCRIPT_DIR/fleet_send_text.sh"
PASS=0
FAIL=0
assert_contains() {
local test_name="$1" needle="$2" haystack="$3"
if echo "$haystack" | grep -qF "$needle"; then
echo "PASS: $test_name"
PASS=$((PASS+1))
else
echo "FAIL: $test_name — expected to contain '$needle'"
echo " got: $haystack"
FAIL=$((FAIL+1))
fi
}
assert_not_contains() {
local test_name="$1" needle="$2" haystack="$3"
if echo "$haystack" | grep -qF "$needle"; then
echo "FAIL: $test_name — should NOT contain '$needle'"
echo " got: $haystack"
FAIL=$((FAIL+1))
else
echo "PASS: $test_name"
PASS=$((PASS+1))
fi
}
assert_rc() {
local test_name="$1" expected="$2" actual="$3"
if [[ "$actual" == "$expected" ]]; then
echo "PASS: $test_name (rc=$actual)"
PASS=$((PASS+1))
else
echo "FAIL: $test_name — expected rc=$expected, got rc=$actual"
FAIL=$((FAIL+1))
fi
}
command -v tmux >/dev/null 2>&1 || { echo "SKIP: tmux no instalado"; exit 0; }
# --- Socket de test PROPIO + pane `cat` vivo (con echo de tty) ---
SOCK="fleet_test_$$"
TMP="$(mktemp -d)"
SESS="$TMP/sessions"
mkdir -p "$SESS"
cleanup() {
tmux -L "$SOCK" kill-server 2>/dev/null || true
rm -rf "$TMP"
}
trap cleanup EXIT
tmux -L "$SOCK" new-session -d -s t -x 120 -y 30 'cat'
sleep 0.4
PANE_PID="$(tmux -L "$SOCK" list-panes -a -F '#{pane_pid}' | head -n1)"
PANE_ID0="$(tmux -L "$SOCK" list-panes -a -F '#{pane_pid} #{pane_id}' | awk -v p="$PANE_PID" '$1==p{print $2}')"
WIN_ID0="$(tmux -L "$SOCK" list-panes -a -F '#{pane_pid} #{window_id}' | awk -v p="$PANE_PID" '$1==p{print $2}')"
echo "INFO: socket=$SOCK pane_pid=$PANE_PID pane_id=$PANE_ID0 window_id=$WIN_ID0"
# self_pid forzado a un PID que nunca sera target en los tests golden.
export FN_FLEET_SELF_PID=1
export FN_FLEET_SESSIONS_DIR="$SESS"
# --- Test 1 (golden): enviar por PID, verificar via capture-pane ---
set +e
out=$(fleet_send_text "$PANE_PID" "HOLA_FLEET_123" --socket "$SOCK" --no-enter --retries 1 2>&1); rc=$?
set -e
assert_rc "golden: envio por PID sale 0" 0 "$rc"
assert_contains "golden: reporta status=ok" "status=ok" "$out"
assert_contains "golden: reporta el pane_id estable" "pane=$PANE_ID0" "$out"
cap="$(tmux -L "$SOCK" capture-pane -p -t "$PANE_ID0")"
assert_contains "golden: el texto llego al pane (capture-pane)" "HOLA_FLEET_123" "$cap"
# limpiar input del cat
tmux -L "$SOCK" send-keys -t "$PANE_ID0" C-u; sleep 0.2
tmux -L "$SOCK" send-keys -t "$PANE_ID0" C-l 2>/dev/null || true; sleep 0.2
# --- Test 2 (edge focus-swap): mover el pane a otra window, pane_id NO migra ---
# Anadimos un segundo pane para poder break-pane el nuestro a una window nueva.
tmux -L "$SOCK" split-window -t "$WIN_ID0" -d 'cat'; sleep 0.3
tmux -L "$SOCK" break-pane -d -s "$PANE_ID0"; sleep 0.3
WIN_ID1="$(tmux -L "$SOCK" list-panes -a -F '#{pane_pid} #{window_id}' | awk -v p="$PANE_PID" '$1==p{print $2}')"
PANE_ID1="$(tmux -L "$SOCK" list-panes -a -F '#{pane_pid} #{pane_id}' | awk -v p="$PANE_PID" '$1==p{print $2}')"
echo "INFO: tras break-pane: pane_id=$PANE_ID1 (era $PANE_ID0) window_id=$WIN_ID1 (era $WIN_ID0)"
assert_contains "edge: pane_id NO cambia tras mover de window" "$PANE_ID0" "$PANE_ID1"
set +e
out=$(fleet_send_text "$PANE_PID" "TRAS_MOVER_456" --socket "$SOCK" --no-enter --retries 1 2>&1); rc=$?
set -e
assert_rc "edge: reenvio tras focus-swap sale 0" 0 "$rc"
cap="$(tmux -L "$SOCK" capture-pane -p -t "$PANE_ID1")"
assert_contains "edge: el texto sigue llegando tras mover de window" "TRAS_MOVER_456" "$cap"
tmux -L "$SOCK" send-keys -t "$PANE_ID1" C-u; sleep 0.2
# --- Test 3 (edge): resolver por sessionId (sessions/<pid>.json fake) ---
echo "{\"sessionId\":\"test-sid-aaa-111\",\"cwd\":\"/tmp/x\"}" > "$SESS/$PANE_PID.json"
set +e
out=$(fleet_send_text "test-sid-aaa" "VIA_SID_789" --socket "$SOCK" --no-enter --retries 1 2>&1); rc=$?
set -e
assert_rc "edge: resolucion por prefijo de sessionId sale 0" 0 "$rc"
cap="$(tmux -L "$SOCK" capture-pane -p -t "$PANE_ID1")"
assert_contains "edge: texto llego resolviendo por sessionId" "VIA_SID_789" "$cap"
tmux -L "$SOCK" send-keys -t "$PANE_ID1" C-u; sleep 0.2
# --- Test 4 (edge): --dry-run no envia nada ---
set +e
out=$(fleet_send_text "$PANE_PID" "NO_DEBE_APARECER_000" --socket "$SOCK" --no-enter --dry-run 2>&1); rc=$?
set -e
assert_rc "edge: dry-run sale 0" 0 "$rc"
assert_contains "edge: dry-run reporta status=dry-run" "status=dry-run" "$out"
cap="$(tmux -L "$SOCK" capture-pane -p -t "$PANE_ID1")"
assert_not_contains "edge: dry-run NO inyecto texto" "NO_DEBE_APARECER_000" "$cap"
# --- Test 5 (error): sessionId que no resuelve a PID -> rc 2 ---
set +e
out=$(fleet_send_text "sid-inexistente-zzz" "x" --socket "$SOCK" 2>&1); rc=$?
set -e
assert_rc "error: sessionId no resuelto sale 2" 2 "$rc"
assert_contains "error: mensaje de target no resuelto" "no se pudo resolver" "$out"
# --- Test 6 (error): falta el texto -> rc 2 ---
set +e
out=$(fleet_send_text "$PANE_PID" --socket "$SOCK" 2>&1); rc=$?
set -e
assert_rc "error: falta texto sale 2" 2 "$rc"
# --- Test 7 (guard anti-self): target == self_pid -> rc 3 ---
set +e
out=$(FN_FLEET_SELF_PID="$PANE_PID" fleet_send_text "$PANE_PID" "x" --socket "$SOCK" 2>&1); rc=$?
set -e
assert_rc "guard: enviar a la sesion actual sale 3" 3 "$rc"
assert_contains "guard: mensaje anti-self" "No me autoenvio" "$out"
# --- Test 8 (error): PID sin pane vivo -> rc 4 ---
set +e
out=$(fleet_send_text 999999 "x" --socket "$SOCK" 2>&1); rc=$?
set -e
assert_rc "error: PID sin pane vivo sale 4" 4 "$rc"
assert_contains "error: mensaje no pane vivo" "no se encontro un pane vivo" "$out"
# --- Resumen ---
echo ""
echo "================================"
echo "PASS: $PASS FAIL: $FAIL"
echo "================================"
[[ "$FAIL" -eq 0 ]]
+7 -4
View File
@@ -3,10 +3,10 @@ name: kill_fleet_agent
kind: function
lang: bash
domain: infra
version: 1.0.0
version: 1.1.0
purity: impure
signature: "kill_fleet_agent <sessionId|PID> [--socket <s>] [--dry-run]"
description: "Cierre limpio y dirigido de UN ejecutor de la flota tmux. Dado un sessionId (exacto o prefijo) o un PID, manda SIGTERM al proceso claude del ejecutor (cierre limpio, recuperable con claude --resume) y cierra su window tmux (kill-window) en el socket del perfil FleetView. Lo usa el orquestador para liberar el slot idle de cada ejecutor en cuanto verifica que su DoD-contrato esta met. Guards de seguridad: NUNCA mata a un agente con role=orchestrator (leido de su goal.json) ni a la sesion que invoca la funcion (resuelve su propio PID de claude por los ancestros de /proc). Por defecto EJECUTA; --dry-run imprime el plan sin tocar nada. Es el cierre dirigido a UN agente, frente a reboot_all_claudes que opera sobre toda la flota."
description: "Cierre limpio y dirigido de UN ejecutor de la flota tmux. Dado un sessionId (exacto o prefijo) o un PID, manda SIGTERM al proceso claude del ejecutor (cierre limpio, recuperable con claude --resume) y cierra su window tmux en el socket del perfil FleetView. Lo usa el orquestador para liberar el slot idle de cada ejecutor en cuanto verifica que su DoD-contrato esta met. Tres guards de seguridad: NUNCA mata a un agente con role=orchestrator (leido de su goal.json); NUNCA a la sesion que invoca la funcion (resuelve su propio PID de claude por los ancestros de /proc); y NUNCA cierra la window que aloja la TUI fleetview o la window 'console' con kill-window (eso se llevaria el panel de control por delante) — en ese caso cierra SOLO el pane del target con kill-pane y preserva la TUI. Por defecto EJECUTA; --dry-run imprime el plan (incluida la accion kill-pane vs kill-window) sin tocar nada. Es el cierre dirigido a UN agente, frente a reboot_all_claudes que opera sobre toda la flota."
tags: [fleet, claude-fleet, orchestration, tmux, kill, infra]
uses_functions: []
uses_types: []
@@ -17,6 +17,7 @@ tests:
- "golden: ejecutor por sessionId, PID y prefijo se resuelve y dry-run imprime el plan"
- "guard: matar un role=orchestrator devuelve rc=3 y se niega"
- "guard: matar la sesion actual (self) devuelve rc=3 y se niega"
- "guard3: predicado _fleet_window_hosts_tui detecta window 'console' o pane fleetview"
- "error: target no resuelto rc=2; sin target rc=2"
test_file_path: "bash/functions/infra/kill_fleet_agent_test.sh"
params:
@@ -55,11 +56,13 @@ Cierra de forma dirigida UN ejecutor de la flota tmux: SIGTERM al proceso `claud
- **Impura y destructiva**: manda SIGTERM y cierra una window tmux. Por defecto EJECUTA (es el caso de uso del bot: cerrar un ejecutor ya verificado `met`); usa `--dry-run` para inspeccionar antes.
- **Guard anti-orquestador**: si el goal.json del target tiene `role=orchestrator`, rehúsa con exit 3. Evita decapitar la flota por error. El `role` se lee de `~/.claude/goals/<sessionId>.json` (lo escribe `mark_claude_role`).
- **Guard anti-self**: resuelve el PID de `claude` de la sesión actual subiendo por los ancestros de `/proc`; si el target coincide, rehúsa con exit 3 ("No me suicido"). Es el equivalente dirigido de la regla "nunca `pkill claude`".
- **Resolución de la window**: usa `tmux -L <socket> list-panes -a` y casa `pane_pid == PID`. Funciona porque `spawn_fleet_agent` arranca el ejecutor con `exec claude`, así el `pane_pid` ES el PID de claude. Si no hay socket/tmux, la window queda "(no resuelta)" y solo se manda el SIGTERM (best-effort, no falla).
- **Guard 3 — anti-TUI/console (no decapitar el panel)**: antes de cerrar nada, comprueba si la window del target **aloja la TUI fleetview** (algún pane corre el binario `fleetview`) o se llama **`console`**. El layout FleetView mete la TUI y un Claude en la misma window `console`, y los focus-swaps (`join-pane`) pueden meter al ejecutor target en esa window; un `kill-window` ahí se llevaría la TUI por delante (causa del fallo descrito en `fleetview` v0.4.3). En ese caso la función NO usa `kill-window`: manda el SIGTERM al claude y cierra **solo su pane** con `kill-pane`, preservando el pane de la TUI. El plan (y el `--dry-run`) lo refleja como `accion: kill-pane … (aloja la TUI/console)` vs `accion: kill-window …`. El predicado es la función interna `_fleet_window_hosts_tui` (testeada). Se mantiene inline (no función propia del registry) por estar acoplada a este flujo y para no dejar una capacidad huérfana (KISS).
- **Resolución de la window y el pane**: usa `tmux -L <socket> list-panes -a` y casa `pane_pid == PID`, capturando `window_id`, `pane_id` y `window_name`. Funciona porque `spawn_fleet_agent` arranca el ejecutor con `exec claude`, así el `pane_pid` ES el PID de claude. Si no hay socket/tmux, la window queda "(no resuelta)" y solo se manda el SIGTERM (best-effort, no falla).
- **SIGTERM, no SIGKILL**: cierre limpio para que Claude Code persista su sesión; el trabajo se puede retomar con `claude --resume <sessionId>`.
- **Requiere `jq`** para leer los JSON de sessions/goals.
- **Overrides de entorno solo para tests**: `FN_FLEET_SESSIONS_DIR`, `FN_FLEET_GOALS_DIR` y `FN_FLEET_SELF_PID` redirigen los directorios y fuerzan el PID propio; no usarlos en operación normal.
## Capability growth log
(v1.0.0 — sin cambios todavía.)
- v1.1.0 (2026-06-24) — **Guard 3 anti-TUI/console** (elimina un gotcha conocido). Antes, si un focus-swap metía al ejecutor target en la window `console` (la que aloja la TUI fleetview), `kill-window` cerraba la TUI por error. Ahora, cuando la window del target aloja la TUI (pane `fleetview`) o se llama `console`, se cierra solo el pane del target con `kill-pane` y la TUI sobrevive; el resto de windows siguen cerrándose con `kill-window`. Predicado interno `_fleet_window_hosts_tui` con tests. Es la causa raíz que complementa el auto-respawn de la TUI (`supervise_fleetview_tui`).
- v1.0.0 — versión inicial.
+76 -10
View File
@@ -26,6 +26,25 @@
set -euo pipefail
IFS=$' \t\n'
# Predicado (puro respecto a tmux): dada una window — su nombre y el texto de sus
# panes en formato "<pane_pid> <pane_current_command>" (una linea por pane) —
# decide si esa window ALOJA la TUI fleetview o es la window 'console' del perfil.
# Si es asi, cerrar la window entera con kill-window se llevaria la TUI por
# delante; el caller debe cerrar solo el pane del target con kill-pane.
# - Nombre de window 'console' = la window del panel FleetView por convencion
# del launcher (y a donde el focus-swap ancla la TUI, ver fleetview v0.4.3).
# - Algun pane corre el binario 'fleetview' (pane_current_command) = la TUI
# vive ahi aunque la window se haya renombrado.
# Devuelve 0 si aloja la TUI/console, 1 si no.
_fleet_window_hosts_tui() {
local window_name="${1:-}" panes_text="${2:-}"
[[ "$window_name" == "console" ]] && return 0
if printf '%s\n' "$panes_text" | awk '{print $2}' | grep -qx 'fleetview'; then
return 0
fi
return 1
}
kill_fleet_agent() {
local target="" socket="" dry=0
@@ -155,27 +174,65 @@ USAGE
fi
# -----------------------------------------------------------------------
# Resolver la window tmux del PID en el socket (pane_pid == claude por el
# `exec claude` de spawn_fleet_agent). Best-effort: vacio si no hay socket.
# Resolver la window tmux Y el pane del PID en el socket (pane_pid == claude
# por el `exec claude` de spawn_fleet_agent). Capturamos window_id, pane_id y
# window_name juntos. Best-effort: vacio si no hay socket.
# -----------------------------------------------------------------------
local window=""
local window="" pane="" wname=""
if command -v tmux >/dev/null 2>&1; then
window="$(tmux -L "$socket" list-panes -a -F '#{pane_pid} #{window_id}' 2>/dev/null \
| awk -v p="$pid" '$1==p {print $2; exit}' || true)"
local line
line="$(tmux -L "$socket" list-panes -a -F '#{pane_pid} #{window_id} #{pane_id} #{window_name}' 2>/dev/null \
| awk -v p="$pid" '$1==p {print $2, $3, $4; exit}' || true)"
if [[ -n "$line" ]]; then
window="$(awk '{print $1}' <<<"$line")"
pane="$(awk '{print $2}' <<<"$line")"
wname="$(awk '{print $3}' <<<"$line")"
fi
fi
# -----------------------------------------------------------------------
# Guard 3 — anti-TUI/console: si la window del target aloja la TUI fleetview
# o es la window 'console' del perfil, NO cerramos la window entera (eso se
# llevaria la TUI), sino solo el pane del target con kill-pane. El layout
# FleetView mete la TUI y un Claude en la misma window 'console', y los
# focus-swaps (join-pane) pueden meter al ejecutor target en esa window.
# -----------------------------------------------------------------------
local hosts_tui=0
if [[ -n "$window" ]] && command -v tmux >/dev/null 2>&1; then
local panes_text
panes_text="$(tmux -L "$socket" list-panes -t "$window" -F '#{pane_pid} #{pane_current_command}' 2>/dev/null || true)"
if _fleet_window_hosts_tui "$wname" "$panes_text"; then
hosts_tui=1
fi
fi
# Accion sobre la window/pane segun lo resuelto y el Guard 3.
local action
if [[ -z "$window" ]]; then
action="solo SIGTERM (window no resuelta)"
elif [[ "$hosts_tui" -eq 1 ]]; then
if [[ -n "$pane" ]]; then
action="kill-pane $pane (window '${wname:-$window}' aloja la TUI/console; se preserva la TUI)"
else
action="solo SIGTERM (window '${wname:-$window}' aloja la TUI y no se resolvio el pane; window preservada)"
fi
else
action="kill-window $window"
fi
# -----------------------------------------------------------------------
# Plan (se imprime siempre).
# -----------------------------------------------------------------------
echo "kill_fleet_agent — target: $target PID: $pid sessionId: ${sid:-?} role: ${role:-executor} socket: $socket window: ${window:-(no resuelta)}"
echo "kill_fleet_agent — target: $target PID: $pid sessionId: ${sid:-?} role: ${role:-executor} socket: $socket window: ${window:-(no resuelta)} pane: ${pane:-?} accion: $action"
if [[ "$dry" -eq 1 ]]; then
echo "DRY-RUN: no se ha matado el proceso ni cerrado la window."
echo "DRY-RUN: no se ha matado el proceso ni cerrado nada."
return 0
fi
# -----------------------------------------------------------------------
# Ejecutar: SIGTERM al claude (cierre limpio) + kill-window (idempotente).
# Ejecutar: SIGTERM al claude (cierre limpio) + cierre de pane/window segun
# el Guard 3 (idempotente).
# -----------------------------------------------------------------------
if kill -0 "$pid" 2>/dev/null; then
kill "$pid" 2>/dev/null || true
@@ -185,8 +242,17 @@ USAGE
fi
if [[ -n "$window" ]] && command -v tmux >/dev/null 2>&1; then
tmux -L "$socket" kill-window -t "$window" 2>/dev/null || true
echo "kill_fleet_agent: window $window cerrada en el socket $socket."
if [[ "$hosts_tui" -eq 1 ]]; then
if [[ -n "$pane" ]]; then
tmux -L "$socket" kill-pane -t "$pane" 2>/dev/null || true
echo "kill_fleet_agent: pane $pane cerrado (window '${wname:-$window}' aloja la TUI; window preservada)."
else
echo "kill_fleet_agent: window '${wname:-$window}' aloja la TUI pero no se resolvio el pane; solo SIGTERM (window preservada)."
fi
else
tmux -L "$socket" kill-window -t "$window" 2>/dev/null || true
echo "kill_fleet_agent: window $window cerrada en el socket $socket."
fi
fi
return 0
@@ -104,6 +104,24 @@ set -e
assert_rc "error: sin target devuelve rc=2" 2 "$rc"
assert_contains "error: mensaje falta target" "falta el target" "$out"
# --- Test 7 (Guard 3 predicado): _fleet_window_hosts_tui ---
# La window 'console' SIEMPRE se considera que aloja la TUI (no se cierra entera).
assert_predicate() {
local test_name="$1" expected="$2"; shift 2
set +e
_fleet_window_hosts_tui "$@"; local rc=$?
set -e
assert_rc "$test_name" "$expected" "$rc"
}
# Nombre de window 'console' -> aloja TUI (rc 0), aunque ningun pane sea fleetview.
assert_predicate "guard3: window 'console' aloja la TUI" 0 "console" $'1234 claude\n5678 bash'
# Algun pane corre 'fleetview' -> aloja TUI (rc 0), aunque la window no sea console.
assert_predicate "guard3: pane fleetview aloja la TUI" 0 "claude" $'1111 bash\n2222 fleetview'
# Ni console ni fleetview -> NO aloja la TUI (rc 1): kill-window normal.
assert_predicate "guard3: window normal no aloja la TUI" 1 "claude" $'3333 claude\n4444 bash'
# Substring que contiene 'fleetview' pero no es el comando exacto -> NO matchea (grep -qx).
assert_predicate "guard3: comando 'fleetviewer' no falsea positivo" 1 "work" $'7777 fleetviewer'
echo "---"
echo "Results: $PASS passed, $FAIL failed"
[[ $FAIL -eq 0 ]] || exit 1
+58 -19
View File
@@ -3,11 +3,11 @@ name: launch_fleetclaude
kind: function
lang: bash
domain: infra
version: "1.4.0"
version: "1.6.0"
purity: impure
signature: "launch_fleetclaude [--cwd <dir>] [--bin <path>] [--session <name>] [--reuse] [--cols <n>]"
description: "Entrypoint de FleetView: abre una ventana kitty con una sesion tmux (socket aislado por perfil) de dos panes (TUI fleetview a la izquierda, claude --dangerously-skip-permissions a la derecha) para centralizar la flota de Claudes. Soporta PERFILES multiples: sin --session/--reuse cada invocacion abre un perfil nuevo (fleet, fleet2, fleet3, ...) con su propia flota; inyecta FLEET_SOCKET/FLEET_SESSION a la TUI para que cada panel vea solo sus Claudes. Instala atajos alt+flechas/alt+enter/alt+n que controlan la TUI desde cualquier pane, y fija el ancho del sidebar con hooks."
tags: [claude-fleet, infra, kitty, tmux, claude, fleetview, launcher]
description: "Entrypoint de FleetView: abre una ventana de terminal con una sesion tmux (socket aislado por perfil) de dos panes (TUI fleetview a la izquierda, claude --dangerously-skip-permissions a la derecha) para centralizar la flota de Claudes. La terminal se AUTO-DETECTA sin config por PC: kitty si esta instalado y hay display ($DISPLAY/$WAYLAND_DISPLAY), si no Windows Terminal (wt.exe) en WSL adjuntando via wsl.exe. El pane de la TUI corre dentro del bucle supervisor supervise_fleetview_tui, que la relanza si muere (crash/panic/kill), asi el panel de control NUNCA se pierde. Soporta PERFILES multiples: sin --session/--reuse cada invocacion abre un perfil nuevo (fleet, fleet2, fleet3, ...) con su propia flota; inyecta FLEET_SOCKET/FLEET_SESSION a la TUI para que cada panel vea solo sus Claudes. Instala atajos alt+flechas/alt+enter/alt+n que controlan la TUI desde cualquier pane, y fija el ancho del sidebar con hooks."
tags: [claude-fleet, infra, kitty, tmux, claude, fleetview, launcher, wsl, windows-terminal]
params:
- name: --cwd
desc: "Directorio de trabajo de ambos panes tmux. Opcional. Default: raiz del repo fn_registry, derivada dinamicamente via git rev-parse desde la ubicacion del script (sin hardcodear paths de usuario)."
@@ -19,8 +19,9 @@ params:
desc: "Reattach al perfil principal 'fleet' en vez de abrir uno nuevo. Opcional. Recupera el comportamiento idempotente clasico (volver a invocar NO duplica la flota, reusa la existente)."
- name: --cols
desc: "Ancho en columnas del pane izquierdo (la TUI). Opcional. Default: 40."
output: "Crea/reutiliza una sesion tmux detached con dos panes y lanza una ventana kitty 'FleetView' adjunta a ella, desacoplada del shell padre (setsid). Imprime el estado por stdout. Sin valor de retorno; exit 0 en exito."
uses_functions: []
output: "Crea/reutiliza una sesion tmux detached con dos panes y lanza una ventana de terminal 'FleetView' adjunta a ella (kitty o Windows Terminal segun auto-deteccion), desacoplada del shell padre. Imprime el estado por stdout. Sin valor de retorno; exit 0 en exito."
uses_functions:
- supervise_fleetview_tui_bash_infra
uses_types: []
returns: []
returns_optional: false
@@ -48,7 +49,7 @@ launch_fleetclaude --reuse
launch_fleetclaude --session trabajo --cols 50
```
Tras invocarlo aparece una ventana kitty titulada `FleetView (<perfil>)` con dos
Tras invocarlo aparece una ventana de terminal titulada `FleetView (<perfil>)` con dos
panes lado a lado: a la izquierda la TUI `fleetview`, a la derecha una sesion de
`claude --dangerously-skip-permissions`. Cada perfil es un socket+sesion tmux
aislados con su propia flota: puedes tener varias FleetView abiertas a la vez.
@@ -77,16 +78,38 @@ al retomar el trabajo en el repo `fn_registry`.
`respawn-pane` de alt+R y los Claude nuevos hereden el socket). `main.go` los
lee con fallback a `fleet`. Por eso cada panel ve SOLO los Claude de su perfil
(cruza la lista del sistema con los panes de su socket).
- **Auto-deteccion de terminal (sin config por PC)**: en la ruta ventana-nueva el
launcher elige terminal solo. (1) `kitty` instalado **y** display usable
(`$DISPLAY`/`$WAYLAND_DISPLAY`) → kitty (escritorio Linux nativo o WSLg con
kitty). (2) Si no, WSL con `wt.exe` en el PATH → Windows Terminal ejecutando
`wsl.exe [-d $WSL_DISTRO_NAME] -- bash -lic 'tmux -L <perfil> attach ...'`.
(3) Ninguna → error con las salidas posibles. Asi el MISMO `fleetclaude`
funciona en un PC con kitty y en otro WSL sin kitty, cada uno elige su
terminal. Causa raiz del sintoma "se lanza la flota pero no se ve": kitty no
instalado en WSL hacia que la sesion tmux se creara sin ventana que la mostrara.
- **Dentro de tmux abre ventana nueva**: si invocas `fleetclaude` desde dentro de
una sesion tmux (`$TMUX` definido), NO hace `attach` anidado (rompe / avisa de
nesting); cae a la ruta kitty y abre una ventana nueva. Fuera de tmux y con
TTY, reutiliza la terminal actual con `exec tmux attach`.
- **kitty detached (setsid)**: la ventana se lanza con `setsid ... &` para
sobrevivir al cierre de la terminal que la invoco. No bloquea al shell padre.
- **`exec` en los panes**: tanto la TUI como `claude` se lanzan con `exec`, asi
que al terminar el proceso el pane se cierra en vez de dejar una shell zombie
colgando. Excepcion: el fallback cuando `fleetview` no esta compilado deja una
shell interactiva a proposito (para que veas el mensaje y puedas compilar).
nesting); cae a la ruta ventana-nueva (auto-deteccion de terminal). Fuera de
tmux y con TTY, reutiliza la terminal actual con `exec tmux attach`.
- **kitty detached (setsid)**: la ventana kitty se lanza con `setsid ... &` para
sobrevivir al cierre de la terminal que la invoco. La ventana de Windows
Terminal (wt.exe) ya es un proceso Windows independiente del arbol Linux, asi
que sobrevive sola (se lanza con `&`+`disown` desde un subshell con cwd `/mnt/c`
para evitar el warning de wt.exe por cwd UNC `\\wsl.localhost\...`).
- **TUI bajo supervisor (auto-respawn)**: el pane izquierdo NO corre un
`exec fleetview` de una sola vida, sino `supervise_fleetview_tui` (bucle que
relanza la TUI si muere por crash/panic/kill). Asi el panel de control nunca se
pierde por un fallo puntual. El supervisor para limpio con su sentinel
(`touch ~/.claude/fleet/tui_stop_<perfil>` y deja salir la TUI) o se rinde si la
TUI entra en crash-loop; en ambos casos el pane cae a una shell viva (no se
cierra solo) para inspeccionar. Es la mitad "auto-recuperacion" del par de
fixes que blindan FleetView; la otra es el Guard 3 anti-TUI/console de
`kill_fleet_agent` (la causa raiz del cierre accidental). Si el script del
supervisor no estuviera en disco, cae al `exec fleetview` clasico.
- **`exec` en los demas panes**: `claude` (orquestador e idle) se lanza con
`exec`, asi que al terminar el proceso el pane se cierra en vez de dejar una
shell zombie. Excepcion: el fallback cuando `fleetview` no esta compilado deja
una shell interactiva a proposito (para que veas el mensaje y puedas compilar).
- **Requiere fleetview compilado**: el default `--bin` apunta a
`<repo>/apps/fleetview/fleetview`. Si ese binario no existe, el pane izquierdo
muestra `cd apps/fleetview && go build -o fleetview .` en lugar de fallar en
@@ -105,14 +128,30 @@ al retomar el trabajo en el repo `fn_registry`.
- **Ancho del sidebar via hooks**: `client-resized` y `window-layout-changed`
re-fijan el pane 0 (TUI) a `--cols` columnas, porque el `attach` de kitty y el
conmutar de Claude redistribuyen el espacio.
- **tmux siempre, kitty solo sin TTY**: `tmux` es obligatorio (aborta != 0 si
falta). `kitty` solo se necesita en la ruta sin-TTY (atajo de escritorio, cron,
script), donde abre una ventana nueva. Invocado desde una terminal interactiva
(el caso normal del alias `fleetclaude`), reutiliza la terminal actual con
`exec tmux attach` y NO necesita kitty — util en WSL u hosts sin kitty.
- **tmux siempre; terminal (kitty/wt.exe) solo sin TTY**: `tmux` es obligatorio
(aborta != 0 si falta). Una terminal nueva (kitty o Windows Terminal) solo se
necesita en la ruta sin-TTY (dentro de tmux, atajo de escritorio, cron, script),
donde abre una ventana nueva. Invocado desde una terminal interactiva fuera de
tmux (el caso normal del alias `fleetclaude`), reutiliza la terminal actual con
`exec tmux attach` y no necesita ni kitty ni wt.exe.
## Capability growth log
- v1.6.0 (2026-06-29) — **auto-deteccion de terminal (kitty ↔ Windows Terminal)**.
La ruta ventana-nueva ya no asume kitty: elige terminal segun el host. kitty si
esta instalado y hay display (`$DISPLAY`/`$WAYLAND_DISPLAY`); si no, en WSL abre
Windows Terminal (`wt.exe`) ejecutando `wsl.exe [-d $WSL_DISTRO_NAME] -- bash
-lic 'tmux ... attach'`. Mismo `fleetclaude` en un PC con kitty y en otro WSL
sin kitty. Arregla el sintoma "se lanza la flota pero no se ve": en WSL sin
kitty la sesion tmux se creaba pero ninguna ventana la mostraba. wt.exe se
lanza desde un subshell con cwd `/mnt/c` para evitar el warning por cwd UNC.
- v1.5.0 (2026-06-24) — **auto-respawn de la TUI**. El pane izquierdo ya no corre
`exec fleetview` (una sola vida), sino el bucle supervisor
`supervise_fleetview_tui`, que relanza la TUI si muere (crash/panic/kill de su
proceso o pane). Asi el panel de control NUNCA se pierde por un fallo puntual.
Parada voluntaria via sentinel; crash-loop guard para no relanzar en bucle
cerrado. Complementa el Guard 3 anti-TUI/console de `kill_fleet_agent` (causa
raiz del cierre accidental). Nueva dependencia: `supervise_fleetview_tui_bash_infra`.
- v1.4.0 (2026-06-18) — **perfiles multiples**. Socket+sesion tmux ya no son el
fijo `fleet`: cada perfil tiene los suyos (mismo nombre). Sin `--session`/
`--reuse`, cada invocacion abre el primer perfil libre (`fleet`, `fleet2`, ...),
+60 -15
View File
@@ -170,7 +170,22 @@ USAGE
envpfx="FLEET_SOCKET=$(printf '%q' "$session") FLEET_SESSION=$(printf '%q' "$session")"
local left_cmd
if [[ -x "$bin" ]]; then
left_cmd="$envpfx exec $(printf '%q' "$bin")"
# NO un `exec fleetview` de una sola vida: lo envolvemos en el bucle
# supervisor supervise_fleetview_tui, que relanza la TUI si muere (crash,
# panic, kill de su proceso o de su pane). Asi el panel de control de la
# flota NUNCA se pierde por un fallo puntual. El supervisor para limpio
# con su sentinel (touch ~/.claude/fleet/tui_stop_<perfil>) o se rinde si
# la TUI entra en crash-loop; en ambos casos cae a una shell viva.
local sup="$repo_root/bash/functions/infra/supervise_fleetview_tui.sh"
if [[ -f "$sup" ]]; then
# bash <sup> (no exec): al volver el supervisor (sentinel o crash-loop)
# caemos a una shell viva para que el mensaje siga visible y se pueda
# inspeccionar/relanzar. El env aplica al supervisor y a su hijo TUI.
left_cmd="$envpfx bash $(printf '%q' "$sup") --bin $(printf '%q' "$bin") --socket $(printf '%q' "$session"); exec \"\$SHELL\""
else
# Fallback si falta el supervisor en disco: comportamiento clasico.
left_cmd="$envpfx exec $(printf '%q' "$bin")"
fi
else
# Fallback claro: instruye como compilar la TUI y deja una shell viva.
left_cmd="echo 'fleetview no compilado: cd apps/fleetview && go build -o fleetview .'; exec \"\$SHELL\""
@@ -279,31 +294,61 @@ USAGE
$T set-hook -g window-layout-changed "resize-pane -t $left_pane -x $cols"
# -----------------------------------------------------------------------
# Lanzar kitty adjuntando la sesion, DESACOPLADA del shell padre con
# setsid, para que no muera al cerrar la terminal invocadora.
# (Mismo patron que reboot_all_claudes para relanzar terminales.)
# Adjuntar la sesion en una terminal, DESACOPLADA del shell padre para que
# no muera al cerrar la terminal invocadora.
# -----------------------------------------------------------------------
# Adjuntar la sesion:
# - Terminal interactiva y FUERA de tmux: convertir ESA terminal en el
# panel FleetView (exec reemplaza el proceso; al hacer detach vuelve la
# shell). Asi `fleetclaude` no abre otra ventana: usa la actual.
# - DENTRO de tmux (o sin TTY: atajo de escritorio, cron, script): abrir
# una ventana kitty nueva desacoplada (setsid). No hacemos `attach`
# una ventana de terminal NUEVA desacoplada. No hacemos `attach`
# anidado dentro de otra sesion tmux (rompe / da el warning de nesting).
if [ -t 0 ] && [ -t 1 ] && [ -z "${TMUX:-}" ]; then
exec tmux -L "$session" attach -t "$session"
fi
# Ruta ventana-nueva: necesitamos kitty para abrirla.
if ! command -v kitty >/dev/null 2>&1; then
echo "launch_fleetclaude: kitty no esta instalado (necesario para abrir ventana nueva)." >&2
echo "launch_fleetclaude: lanzalo desde una terminal interactiva fuera de tmux, o instala kitty." >&2
return 1
fi
setsid kitty --title "FleetView ($session)" -e tmux -L "$session" attach -t "$session" </dev/null >/dev/null 2>&1 &
disown 2>/dev/null || true
echo "launch_fleetclaude: ventana kitty 'FleetView ($session)' adjunta al perfil '$session'."
return 0
# -----------------------------------------------------------------------
# Ruta ventana-nueva: AUTO-DETECTAR la terminal disponible (sin config por
# PC). El mismo `fleetclaude` funciona en un escritorio Linux con kitty y en
# un WSL sin kitty pero con Windows Terminal.
# 1. kitty instalado + display usable ($DISPLAY/$WAYLAND_DISPLAY) -> kitty
# (escritorio Linux nativo, o WSLg con kitty instalado).
# 2. WSL con wt.exe alcanzable -> Windows Terminal ejecutando wsl.exe que
# adjunta la sesion tmux (PCs WSL sin kitty: la ventana kitty nunca
# aparece sin una terminal Linux real, por eso "se lanza pero no se ve").
# 3. Ninguna -> error claro con las dos salidas posibles.
# -----------------------------------------------------------------------
if command -v kitty >/dev/null 2>&1 && [[ -n "${DISPLAY:-}${WAYLAND_DISPLAY:-}" ]]; then
setsid kitty --title "FleetView ($session)" -e tmux -L "$session" attach -t "$session" </dev/null >/dev/null 2>&1 &
disown 2>/dev/null || true
echo "launch_fleetclaude: ventana kitty 'FleetView ($session)' adjunta al perfil '$session'."
return 0
fi
if command -v wt.exe >/dev/null 2>&1; then
# bash -lic <attach> dentro de wsl.exe: login+interactive para que tmux y
# el PATH del perfil esten disponibles en la ventana de Windows Terminal.
local attach_cmd
attach_cmd="tmux -L $(printf '%q' "$session") attach -t $(printf '%q' "$session")"
local distro="${WSL_DISTRO_NAME:-}"
local wsl_args=(wsl.exe)
[[ -n "$distro" ]] && wsl_args+=(-d "$distro")
wsl_args+=(-- bash -lic "$attach_cmd")
# cd a una ruta Windows (/mnt/c) evita el warning de wt.exe por cwd UNC
# (\\wsl.localhost\...). El cwd real de los panes lo fija la sesion tmux.
( cd /mnt/c 2>/dev/null || cd /
wt.exe new-tab --title "FleetView ($session)" "${wsl_args[@]}" </dev/null >/dev/null 2>&1 &
disown 2>/dev/null || true )
echo "launch_fleetclaude: Windows Terminal 'FleetView ($session)' adjunta al perfil '$session' (WSL distro '${distro:-default}')."
return 0
fi
echo "launch_fleetclaude: no hay terminal para abrir una ventana nueva." >&2
echo "launch_fleetclaude: - escritorio Linux: instala kitty y exporta DISPLAY/WAYLAND_DISPLAY." >&2
echo "launch_fleetclaude: - WSL: usa Windows Terminal (wt.exe debe estar en el PATH)." >&2
echo "launch_fleetclaude: - o lanza fleetclaude desde una terminal interactiva fuera de tmux." >&2
return 1
}
# Permitir ejecutar el archivo directamente (no solo como funcion sourced).
+1 -1
View File
@@ -7,7 +7,7 @@ version: "1.0.0"
purity: impure
signature: "reboot_all_claudes([--go|--yes] [--resume-mode resume|continue|none] [--exclude-current] [--only-idle] [-h|--help])"
description: "Cierra todas las terminales kitty con una sesion de Claude Code corriendo y las relanza retomando la misma sesion (claude --resume <sessionId>). Mapea cada PID vivo a su ~/.claude/sessions/<PID>.json para sacar sessionId, cwd y la ventana kitty. DRY-RUN por defecto; --go ejecuta de verdad de forma desacoplada."
tags: [claude, session, terminal, kitty, reboot, infra, terminal-capture]
tags: [claude, session, terminal, kitty, reboot, infra, terminal-capture, orchestration]
uses_functions: []
uses_types: []
returns: []
+16 -5
View File
@@ -3,23 +3,24 @@ name: spawn_fleet_agent
kind: function
lang: bash
domain: infra
version: 1.1.0
version: 1.2.0
purity: impure
signature: "spawn_fleet_agent --socket <s> --session <s> --cwd <dir> [--prompt-file <f> | --skill <name>] [--role orchestrator|executor] [--parent <sid>] [--title <t>]"
description: "Lanza un Claude como window nueva dentro de la sesion tmux de un perfil FleetView (socket aislado), opcionalmente en modo orquestador (skill embebida como primer prompt), marcado con un role en su goal.json y atribuido a su orquestador padre. Es la forma de que un ejecutor o el propio orquestador VIVAN en la flota tmux (visibles en la TUI fleetview, conmutables con /fleet focus) en vez de en kitties sueltas. Reemplaza a launch_claude_agent_kitty cuando se opera dentro de un perfil fleet ya montado. Con --parent <sid> escribe parent_orchestrator en el goal.json del nuevo Claude (via mark_claude_parent) para que el watcher de fleetview rutee sus avisos al orquestador que lo lanzo. Imprime el window_id creado."
signature: "spawn_fleet_agent [--socket <s>] [--session <s>] [--cwd <dir>] [--prompt-file <f> | --skill <name>] [--role orchestrator|executor] [--parent <sid>] [--title <t>]"
description: "Lanza un Claude como window nueva dentro de la sesion tmux de un perfil FleetView (socket aislado), opcionalmente en modo orquestador (skill embebida como primer prompt), marcado con un role en su goal.json y atribuido a su orquestador padre. --socket/--session son opcionales: si no se pasan se auto-detectan del contexto tmux ($TMUX) via detect_fleet_context (los explicitos tienen prioridad), evitando caer a kitty cuando $FLEET_SOCKET viene vacia. Es la forma de que un ejecutor o el propio orquestador VIVAN en la flota tmux (visibles en la TUI fleetview, conmutables con /fleet focus) en vez de en kitties sueltas. Reemplaza a launch_claude_agent_kitty cuando se opera dentro de un perfil fleet ya montado. Con --parent <sid> escribe parent_orchestrator en el goal.json del nuevo Claude (via mark_claude_parent) para que el watcher de fleetview rutee sus avisos al orquestador que lo lanzo. Imprime el window_id creado."
tags: [fleet, claude-fleet, orchestration, tmux, infra]
uses_functions:
- mark_claude_role_py_infra
- mark_claude_parent_py_infra
- detect_fleet_context_bash_infra
uses_types: []
error_type: error_go_core
file_path: "bash/functions/infra/spawn_fleet_agent.sh"
tested: false
params:
- name: --socket
desc: "Socket tmux del perfil FleetView (ej. fleet, fleet2). El perfil debe estar ya montado (sesion viva)."
desc: "Socket tmux del perfil FleetView (ej. fleet, fleet2). Opcional: se auto-detecta de $TMUX via detect_fleet_context si no se pasa. El perfil debe estar ya montado (sesion viva)."
- name: --session
desc: "Nombre de la sesion tmux dentro del socket (normalmente igual al socket)."
desc: "Nombre de la sesion tmux dentro del socket (normalmente igual al socket). Opcional: se auto-detecta de $TMUX si no se pasa."
- name: --cwd
desc: "Directorio de trabajo del nuevo Claude. Default: PWD."
- name: --prompt-file
@@ -54,6 +55,11 @@ Lanza un Claude dentro de un perfil FleetView (sesion tmux de un socket aislado)
./fn run spawn_fleet_agent --socket fleet2 --session fleet2 --cwd "$HOME/fn_registry" \
--prompt-file /tmp/orq_health.md --title "kanban-health" \
--parent 32945650-a4e1-472b-90c9-5b38ef60a463
# Sin --socket/--session: auto-detecta el socket de la flota actual ($TMUX).
# Forma preferida desde dentro de la flota — no hace falta saber el socket:
./fn run spawn_fleet_agent --cwd "$HOME/fn_registry" \
--prompt-file /tmp/orq_health.md --title "kanban-health"
```
## Cuando usarla
@@ -62,9 +68,14 @@ Cuando el orquestador (o el launcher) necesita arrancar un Claude que debe vivir
## Gotchas
- **Auto-deteccion de socket/session**: si no pasas `--socket`/`--session`, se derivan de `$TMUX` via `detect_fleet_context`. Los explicitos tienen prioridad. Solo aborta (exit 2) si tras auto-detectar siguen vacios (de verdad no hay tmux). No dependas de `$FLEET_SOCKET`: a veces viene vacia en un claude resumido/relanzado aunque viva en la flota — `$TMUX` es la senal fiable.
- El perfil (socket+session) debe estar **ya montado** (`launch_fleetclaude` primero); si la sesion no existe, falla con exit 1.
- El `--role` se aplica en **background**: el `sessionId` del nuevo Claude no existe hasta que Claude escribe `~/.claude/sessions/<PID>.json` (unos segundos). `mark_claude_role` espera ese archivo. Si el arranque es muy lento, el role puede tardar en aparecer; es no-fatal (el agente simplemente no se pinea/identifica hasta entonces).
- El `--parent` se aplica igual en **background** via `mark_claude_parent` (misma espera del `sessions/<PID>.json`). Cuando se pasan `--role` y `--parent` juntos se encadenan **secuencialmente** en el mismo subshell (primero role, luego parent) para que la segunda escritura lea el goal ya con la primera clave puesta — sin carrera de lectura-modificacion-escritura. Es no-fatal: si el sessions JSON no aparece a tiempo, el `parent_orchestrator` simplemente no se escribe.
- `--skill` envia `/<name>` como primer prompt: depende de que Claude Code interprete el primer argumento como invocacion de slash command (verificado con `/orquestador`).
- El nuevo Claude hereda `FLEET_SOCKET`/`FLEET_SESSION` del entorno del server tmux (que `launch_fleetclaude` fija con `set-environment`), asi apunta al perfil correcto.
- `--dangerously-skip-permissions` siempre (los agentes de la flota trabajan desatendidos); riesgo asumido como en el resto del modo orquestador.
## Capability growth log
- v1.2.0 (2026-06-21) — `--socket`/`--session` ahora son opcionales: se auto-detectan del contexto tmux (`$TMUX`) via `detect_fleet_context` cuando no se pasan. Elimina el gotcha de caer a kitty cuando `$FLEET_SOCKET` viene vacia pese a estar en la flota. Los valores explicitos siguen primando.
+23 -2
View File
@@ -29,11 +29,15 @@ spawn_fleet_agent() {
--title) shift; title="${1:-claude}" ;;
-h|--help)
cat <<'USAGE'
Uso: spawn_fleet_agent --socket <s> --session <s> --cwd <dir> [opciones]
Uso: spawn_fleet_agent [--socket <s>] [--session <s>] [--cwd <dir>] [opciones]
Lanza un Claude como window nueva en la sesion tmux <session> del socket <socket>
(un perfil FleetView ya montado). Imprime el window_id creado.
--socket/--session son OPCIONALES: si no se pasan, se auto-detectan del contexto
tmux actual ($TMUX) via detect_fleet_context. Los valores explicitos tienen
prioridad. Aborta solo si tras auto-detectar siguen vacios (no hay tmux).
Opciones:
--prompt-file <f> Primer prompt del Claude = contenido del archivo (prompt
autocontenido del ejecutor). El cat lo hace el shell del
@@ -66,8 +70,25 @@ USAGE
shift
done
# Auto-detectar socket/session del contexto tmux ($TMUX) cuando no se pasan
# explicitos. Los --socket/--session explicitos SIEMPRE tienen prioridad.
# Esto evita el bug de caer a kitty cuando $FLEET_SOCKET viene vacia pese a
# estar dentro de una window de la flota (ver detect_fleet_context).
if [[ -z "$socket" || -z "$session" ]]; then
local _detector ctx det_socket="" det_session=""
_detector="$(dirname "${BASH_SOURCE[0]}")/detect_fleet_context.sh"
if [[ -f "$_detector" ]]; then
ctx="$(bash "$_detector" 2>/dev/null || true)"
# Parseo minimo sin depender de jq: extraer "socket":"..." / "session":"...".
det_socket="$(printf '%s' "$ctx" | sed -n 's/.*"socket":"\([^"]*\)".*/\1/p')"
det_session="$(printf '%s' "$ctx" | sed -n 's/.*"session":"\([^"]*\)".*/\1/p')"
[[ -z "$socket" ]] && socket="$det_socket"
[[ -z "$session" ]] && session="$det_session"
fi
fi
[[ -z "$socket" || -z "$session" ]] && {
echo "spawn_fleet_agent: --socket y --session son obligatorios" >&2
echo "spawn_fleet_agent: no se detecto contexto tmux (\$TMUX vacia) y no se pasaron --socket/--session. Lanza desde dentro de la flota o pasa el socket/session explicito." >&2
return 2
}
[[ -z "$cwd" ]] && cwd="$PWD"
@@ -0,0 +1,67 @@
---
name: supervise_fleetview_tui
kind: function
lang: bash
domain: infra
version: "1.0.0"
purity: impure
signature: "supervise_fleetview_tui --bin <path> [--socket <s>] [--sentinel <path>] [--backoff <s>] [--min-uptime <s>] [--max-fast-exits <n>]"
description: "Bucle supervisor que mantiene viva la TUI fleetview: lanza el binario y, si sale (crash, panic, kill de su proceso o pane), lo relanza tras un backoff, para que el panel de control de la flota NUNCA se pierda por un fallo puntual. Es la pieza que hace resiliente al pane izquierdo de la sesion tmux FleetView (lo invoca launch_fleetclaude). Dos valvulas de escape evitan el respawn infinito: un fichero centinela (touch <sentinel> => parada voluntaria al siguiente ciclo) y un crash-loop guard (si la TUI sale demasiado rapido muchas veces seguidas, el supervisor se rinde con rc=3 en vez de quemar CPU relanzando un binario roto)."
tags: [fleet, claude-fleet, orchestration, fleetview, tui, supervisor, resilience, infra]
uses_functions: []
uses_types: []
error_type: error_go_core
file_path: "bash/functions/infra/supervise_fleetview_tui.sh"
tested: true
tests:
- "golden: tras salir el binario, el supervisor lo relanza (respawn observable)"
- "sentinel: tocar el fichero centinela para el bucle limpio (rc=0) y lo consume"
- "crash-loop: salidas rapidas seguidas >= max_fast_exits hacen que se rinda (rc=3)"
- "error: sin --bin rc=1; binario no ejecutable rc=1"
test_file_path: "bash/functions/infra/supervise_fleetview_tui_test.sh"
params:
- name: --bin
desc: "Ruta al binario fleetview a supervisar. Obligatorio. Si no es ejecutable, sale con rc=1 con instruccion de compilado."
- name: --socket
desc: "Socket del perfil FleetView. Solo fija el nombre del sentinel por defecto. Default: $FLEET_SOCKET, o 'fleet' si no esta seteada."
- name: --sentinel
desc: "Ruta del fichero centinela de parada voluntaria. Si existe tras una salida de la TUI, se borra y el bucle termina. Default: $HOME/.claude/fleet/tui_stop_<socket>."
- name: --backoff
desc: "Segundos de espera antes de relanzar la TUI tras una salida. Default: 1."
- name: --min-uptime
desc: "Umbral en segundos para considerar una salida 'rapida' (sospecha de crash-loop). Un arranque que dura >= este valor resetea el contador. Default: 2."
- name: --max-fast-exits
desc: "Numero de salidas rapidas seguidas tras las que el supervisor se rinde (crash-loop guard) en vez de seguir relanzando. Default: 5."
output: "No retorna valor; corre indefinidamente relanzando la TUI. Sale 0 ante parada voluntaria (sentinel), 1 ante uso incorrecto / binario no ejecutable, 3 cuando el crash-loop guard se rinde. Imprime una linea por cada relanzamiento o parada."
---
# supervise_fleetview_tui
Bucle supervisor de la TUI `fleetview`. Corre el binario y, cada vez que sale (crash, panic, `kill` de su proceso, cierre de su pane), lo **relanza** tras un pequeño backoff. Hace que el panel de control de la flota — el pane izquierdo de la sesión tmux FleetView — **nunca se pierda** por un fallo puntual. `launch_fleetclaude` lo usa como comando del pane izquierdo en vez de un `exec fleetview` de una sola vida.
## Ejemplo
```bash
# Como lo invoca el launcher en el pane izquierdo (relanza la TUI si muere):
FLEET_SOCKET=fleet bash bash/functions/infra/supervise_fleetview_tui.sh \
--bin apps/fleetview/fleetview --socket fleet
# Pararlo voluntariamente desde otra terminal: tocar el sentinel y dejar salir la TUI.
touch ~/.claude/fleet/tui_stop_fleet
```
## Cuando usarla
Úsala como wrapper del binario `fleetview` siempre que quieras que la TUI sobreviva a un crash o a un `kill` accidental de su proceso/pane (p. ej. un `kill_fleet_agent` que cierre la window que la aloja). Es la mitad "auto-recuperación" del par de fixes que blindan FleetView; la otra mitad es el Guard 3 anti-TUI/console de `kill_fleet_agent` (la causa raíz). No la uses para supervisar Claudes (esos se relanzan con `claude --resume`, no en bucle ciego).
## Gotchas
- **Impura y de larga duración**: corre indefinidamente. Está pensada para vivir en un pane tmux con TTY, no como systemd service (la TUI necesita PTY; el watcher de fleetview sí es systemd `Restart=always`).
- **Crash-loop guard**: si la TUI sale en menos de `--min-uptime` segundos, `--max-fast-exits` veces seguidas, el supervisor se **rinde** (rc=3) en vez de relanzar para siempre un binario roto. Ajusta los umbrales si tu arranque es legítimamente lento.
- **Sentinel = única parada voluntaria limpia**: `touch <sentinel>` y deja que la TUI salga; al siguiente ciclo el supervisor ve el fichero, lo borra y termina. Sin sentinel, **relanza siempre** (es el objetivo: que no se pierda). Un sentinel huérfano de una sesión previa se limpia al arrancar para no parar de inmediato.
- **El sentinel por defecto depende del socket**: `~/.claude/fleet/tui_stop_<socket>`. Dos perfiles (`fleet`, `fleet2`) tienen sentinels distintos, así parar uno no para el otro.
- **No supervisa Claudes**: su contrato es solo la TUI. Relanzar un Claude en bucle ciego perdería su sesión; los Claudes se recuperan con `claude --resume`.
## Capability growth log
(v1.0.0 — sin cambios todavía.)
@@ -0,0 +1,129 @@
#!/usr/bin/env bash
# supervise_fleetview_tui — bucle supervisor que mantiene viva la TUI fleetview.
#
# Lanza el binario fleetview y, si sale (crash, panic, kill de su proceso o de su
# pane), lo relanza tras un pequeno backoff. Asi el panel de control de la flota
# NUNCA se pierde por un fallo puntual: es la pieza que hace resiliente al pane
# izquierdo de la sesion tmux FleetView (lo invoca launch_fleetclaude).
#
# Dos valvulas de escape para no hacer respawn infinito:
# - Sentinel file: si tras una salida existe el fichero centinela, se borra y
# el bucle termina (parada voluntaria solicitada por el usuario). El default
# es $HOME/.claude/fleet/tui_stop_<socket>; pararla a mano: `touch <sentinel>`
# y dejar que la TUI salga (o matar su proceso).
# - Crash-loop guard: si la TUI sale demasiado rapido (uptime < min_uptime
# segundos) muchas veces seguidas (>= max_fast_exits), el supervisor se rinde
# y devuelve != 0, para no quemar CPU relanzando un binario roto en caliente.
# Un arranque que dura >= min_uptime resetea el contador.
#
# Funcion IMPURA: lanza un proceso en bucle y lee/escribe un fichero centinela.
#
# Overrides de entorno (testabilidad, no para uso normal):
# FLEET_SOCKET socket del perfil; fija el nombre del sentinel por defecto.
set -euo pipefail
IFS=$' \t\n'
supervise_fleetview_tui() {
local bin="" socket="" sentinel="" backoff=1 min_uptime=2 max_fast_exits=5
while [[ $# -gt 0 ]]; do
case "$1" in
--bin) shift; bin="${1:-}" ;;
--socket) shift; socket="${1:-}" ;;
--sentinel) shift; sentinel="${1:-}" ;;
--backoff) shift; backoff="${1:-1}" ;;
--min-uptime) shift; min_uptime="${1:-2}" ;;
--max-fast-exits) shift; max_fast_exits="${1:-5}" ;;
-h|--help)
cat <<'USAGE'
Uso: supervise_fleetview_tui --bin <path> [opciones]
Bucle supervisor: corre el binario fleetview y lo relanza si sale, para que el
panel de la flota nunca se pierda por un crash/kill puntual.
Opciones:
--bin <path> Ruta al binario fleetview (obligatorio).
--socket <s> Socket del perfil FleetView. Default: $FLEET_SOCKET o "fleet".
--sentinel <path> Fichero centinela de parada voluntaria.
Default: $HOME/.claude/fleet/tui_stop_<socket>.
--backoff <s> Segundos de espera antes de relanzar. Default: 1.
--min-uptime <s> Umbral (s) para considerar una salida "rapida". Default: 2.
--max-fast-exits <n> Salidas rapidas seguidas tras las que el supervisor se
rinde (crash-loop guard). Default: 5.
-h, --help Esta ayuda.
Parar el bucle a mano: `touch <sentinel>` y dejar que la TUI salga (o matar su
proceso); en el siguiente ciclo el supervisor ve el sentinel, lo borra y termina.
Salida: 0 parada voluntaria (sentinel); 1 binario no ejecutable / uso incorrecto;
3 el supervisor se rindio por crash-loop (demasiadas salidas rapidas seguidas).
USAGE
return 0 ;;
--*)
echo "supervise_fleetview_tui: opcion desconocida '$1' (usa -h)" >&2
return 1 ;;
*)
if [[ -z "$bin" ]]; then
bin="$1"
else
echo "supervise_fleetview_tui: argumento extra '$1' (bin ya es '$bin')" >&2
return 1
fi ;;
esac
shift
done
[[ -z "$bin" ]] && {
echo "supervise_fleetview_tui: falta --bin <path> al binario fleetview. Usa -h." >&2
return 1
}
[[ -z "$socket" ]] && socket="${FLEET_SOCKET:-fleet}"
[[ -z "$sentinel" ]] && sentinel="$HOME/.claude/fleet/tui_stop_${socket}"
mkdir -p "$(dirname "$sentinel")" 2>/dev/null || true
if [[ ! -x "$bin" ]]; then
echo "supervise_fleetview_tui: binario '$bin' no es ejecutable. Compila la TUI: cd apps/fleetview && go build -o fleetview ." >&2
return 1
fi
# Limpiar un sentinel huerfano de una sesion anterior, para no parar al arrancar.
[[ -f "$sentinel" ]] && rm -f "$sentinel" 2>/dev/null || true
local fast_exits=0
while true; do
local start end uptime code
start=$(date +%s)
set +e
"$bin"
code=$?
set -e
end=$(date +%s)
uptime=$(( end - start ))
# Valvula 1 — parada voluntaria por sentinel.
if [[ -f "$sentinel" ]]; then
rm -f "$sentinel" 2>/dev/null || true
echo "[fleetview: parada solicitada via sentinel ($sentinel) — fin del supervisor]"
return 0
fi
# Valvula 2 — crash-loop guard.
if [[ "$uptime" -lt "$min_uptime" ]]; then
fast_exits=$(( fast_exits + 1 ))
else
fast_exits=0
fi
if [[ "$fast_exits" -ge "$max_fast_exits" ]]; then
echo "[fleetview: $fast_exits salidas rapidas seguidas (ultimo code=$code) — el supervisor se rinde para no hacer respawn infinito. Inspecciona el binario y relanza.]" >&2
return 3
fi
echo "[fleetview salio (code=$code, uptime=${uptime}s) — relanzando en ${backoff}s. Para parar: touch $sentinel, o Ctrl-C.]"
sleep "$backoff"
done
}
# Permitir ejecutar el archivo directamente (no solo como funcion sourced).
if [[ "${BASH_SOURCE[0]}" == "${0}" ]]; then
supervise_fleetview_tui "$@"
fi
@@ -0,0 +1,106 @@
#!/usr/bin/env bash
# Tests para supervise_fleetview_tui. Usa un binario falso (un script) que cuenta
# sus invocaciones, para verificar respawn, crash-loop guard y sentinel sin correr
# la TUI real.
set -euo pipefail
SCRIPT_DIR="$(cd "$(dirname "${BASH_SOURCE[0]}")" && pwd)"
source "$SCRIPT_DIR/supervise_fleetview_tui.sh"
PASS=0
FAIL=0
assert_contains() {
local test_name="$1" needle="$2" haystack="$3"
if echo "$haystack" | grep -qF "$needle"; then
echo "PASS: $test_name"
PASS=$((PASS+1))
else
echo "FAIL: $test_name — expected to contain '$needle'"
echo " got: $haystack"
FAIL=$((FAIL+1))
fi
}
assert_eq() {
local test_name="$1" expected="$2" actual="$3"
if [[ "$actual" == "$expected" ]]; then
echo "PASS: $test_name ($actual)"
PASS=$((PASS+1))
else
echo "FAIL: $test_name — expected '$expected', got '$actual'"
FAIL=$((FAIL+1))
fi
}
TMP="$(mktemp -d)"
trap 'rm -rf "$TMP"' EXIT
COUNTER="$TMP/runs"
SENTINEL="$TMP/sentinel"
# --- Test 1 (crash-loop guard): binario que sale rapido siempre se rinde a las N ---
# Fake bin: registra una linea por invocacion y sale 1 inmediato.
FAKE_FAST="$TMP/fake_fast.sh"
cat > "$FAKE_FAST" <<EOF
#!/usr/bin/env bash
echo run >> "$COUNTER"
exit 1
EOF
chmod +x "$FAKE_FAST"
: > "$COUNTER"
set +e
out=$(supervise_fleetview_tui --bin "$FAKE_FAST" --backoff 0 --min-uptime 100 \
--max-fast-exits 3 --sentinel "$SENTINEL" 2>&1); rc=$?
set -e
runs=$(wc -l < "$COUNTER" | tr -d ' ')
assert_eq "crash-loop: se rinde con rc=3" 3 "$rc"
assert_eq "crash-loop: corrio exactamente 3 veces" 3 "$runs"
assert_contains "crash-loop: mensaje de rendicion" "el supervisor se rinde" "$out"
# --- Test 2 (golden respawn + sentinel): relanza tras salir, para via sentinel ---
# Fake bin: en la 2a invocacion crea el sentinel, luego sale. Prueba que:
# (a) tras la 1a salida RELANZA (respawn) -> hay 2a invocacion (golden).
# (b) al ver el sentinel, PARA (no hay 3a invocacion).
FAKE_SENT="$TMP/fake_sent.sh"
cat > "$FAKE_SENT" <<EOF
#!/usr/bin/env bash
echo run >> "$COUNTER"
n=\$(wc -l < "$COUNTER" | tr -d ' ')
if [[ "\$n" -ge 2 ]]; then
touch "$SENTINEL"
fi
exit 1
EOF
chmod +x "$FAKE_SENT"
: > "$COUNTER"
rm -f "$SENTINEL"
set +e
out=$(supervise_fleetview_tui --bin "$FAKE_SENT" --backoff 0 --min-uptime 0 \
--max-fast-exits 99 --sentinel "$SENTINEL" 2>&1); rc=$?
set -e
runs=$(wc -l < "$COUNTER" | tr -d ' ')
assert_eq "golden: relanzo tras morir (2 invocaciones)" 2 "$runs"
assert_eq "sentinel: para limpio con rc=0" 0 "$rc"
assert_contains "sentinel: mensaje de parada voluntaria" "parada solicitada via sentinel" "$out"
assert_eq "sentinel: el fichero se consume (borrado)" "no" "$([[ -f "$SENTINEL" ]] && echo si || echo no)"
assert_contains "golden: registra el respawn" "relanzando" "$out"
# --- Test 3 (error): falta --bin ---
set +e
out=$(supervise_fleetview_tui --backoff 0 2>&1); rc=$?
set -e
assert_eq "error: sin --bin devuelve rc=1" 1 "$rc"
assert_contains "error: mensaje falta --bin" "falta --bin" "$out"
# --- Test 4 (error): binario no ejecutable ---
set +e
out=$(supervise_fleetview_tui --bin "$TMP/no_existe" 2>&1); rc=$?
set -e
assert_eq "error: binario no ejecutable rc=1" 1 "$rc"
assert_contains "error: mensaje no ejecutable" "no es ejecutable" "$out"
echo "---"
echo "Results: $PASS passed, $FAIL failed"
[[ $FAIL -eq 0 ]] || exit 1
+50 -34
View File
@@ -18,6 +18,7 @@ type pyParam struct {
Default string // empty if required
IsKwargs bool // **kwargs
IsRegistry bool // type is a registry type (needs factory)
KwOnly bool // declared after a bare "*" or "*args" — must be passed by keyword
}
// pyFactory links a registry type to the function that creates it.
@@ -45,12 +46,21 @@ func parsePySignature(sig string) []pyParam {
// Split by comma, respecting nested brackets
parts := splitParams(raw)
var params []pyParam
kwOnly := false
for _, part := range parts {
part = strings.TrimSpace(part)
if part == "" || part == "self" || part == "cls" {
continue
}
// A bare "*" (PEP 3102) or "*args" var-positional marks the start of
// keyword-only params. Neither maps cleanly to positional CLI args, so
// skip the marker itself and flag every following param as keyword-only.
if part == "*" || (strings.HasPrefix(part, "*") && !strings.HasPrefix(part, "**")) {
kwOnly = true
continue
}
p := parseSingleParam(part)
p.KwOnly = kwOnly
params = append(params, p)
}
return params
@@ -189,11 +199,19 @@ func generatePyRunner(fn *registry.Function, db *registry.DB, registryRoot strin
// Classify params
var factoryImports []string // import lines for factories
var factorySetup []string // code to create factory objects
var argLines []string // code to parse CLI args
var callArgs []string // arguments to pass to the function
var bodyLines []string // code that fills _call_args / _call_kwargs
cliArgIdx := 0
// emitCall appends one param to _call_args (positional) or _call_kwargs
// (keyword-only). indent prefixes the line (for params read inside an `if`).
emitCall := func(p pyParam, indent string) string {
if p.KwOnly {
return fmt.Sprintf("%s_call_kwargs[%q] = %s", indent, p.Name, p.Name)
}
return fmt.Sprintf("%s_call_args.append(%s)", indent, p.Name)
}
for _, p := range params {
if p.IsKwargs {
// Skip **kwargs for now — can't auto-resolve from CLI
@@ -235,27 +253,35 @@ func generatePyRunner(fn *registry.Function, db *registry.DB, registryRoot strin
fmt.Sprintf("%s = %s(%s)", p.Name, factory.FuncName,
strings.Join(factoryArgs, ", ")))
callArgs = append(callArgs, p.Name)
// Factory objects are always present (required).
bodyLines = append(bodyLines, emitCall(p, ""))
} else {
// Primitive type — from CLI args
// Primitive type — from CLI args.
if p.Default != "" {
// Optional param with default
argLines = append(argLines,
fmt.Sprintf("%s = _args[%d] if len(_args) > %d else %s",
p.Name, cliArgIdx, cliArgIdx, convertDefault(p.Type, p.Default)))
argLines = append(argLines,
convertArg(p.Name, p.Type, true))
// Optional: only pass when the CLI arg is present. When absent we
// DON'T replicate the signature default (it may reference a module
// constant that doesn't exist in this runner) — we simply omit the
// argument so the function applies its own native default.
bodyLines = append(bodyLines,
fmt.Sprintf("if len(_args) > %d:", cliArgIdx))
bodyLines = append(bodyLines,
fmt.Sprintf(" %s = _args[%d]", p.Name, cliArgIdx))
if conv := convertArg(p.Name, p.Type, true); conv != "" {
bodyLines = append(bodyLines, " "+conv)
}
bodyLines = append(bodyLines, emitCall(p, " "))
} else {
// Required param
argLines = append(argLines,
// Required param.
bodyLines = append(bodyLines,
fmt.Sprintf("if len(_args) <= %d: sys.exit('error: missing required arg: %s (%s)')",
cliArgIdx, p.Name, p.Type))
argLines = append(argLines,
bodyLines = append(bodyLines,
fmt.Sprintf("%s = _args[%d]", p.Name, cliArgIdx))
argLines = append(argLines,
convertArg(p.Name, p.Type, false))
if conv := convertArg(p.Name, p.Type, false); conv != "" {
bodyLines = append(bodyLines, conv)
}
bodyLines = append(bodyLines, emitCall(p, ""))
}
callArgs = append(callArgs, p.Name)
cliArgIdx++
}
}
@@ -289,18 +315,18 @@ func generatePyRunner(fn *registry.Function, db *registry.DB, registryRoot strin
sb.WriteString("\n")
}
// Arg parsing
if len(argLines) > 0 {
sb.WriteString("# --- parse CLI args ---\n")
for _, line := range argLines {
sb.WriteString(line + "\n")
}
sb.WriteString("\n")
// Arg parsing — build the positional/keyword argument collections.
sb.WriteString("# --- parse CLI args ---\n")
sb.WriteString("_call_args = []\n")
sb.WriteString("_call_kwargs = {}\n")
for _, line := range bodyLines {
sb.WriteString(line + "\n")
}
sb.WriteString("\n")
// Call
sb.WriteString("# --- execute ---\n")
sb.WriteString(fmt.Sprintf("_result = %s(%s)\n", fn.Name, strings.Join(callArgs, ", ")))
sb.WriteString(fmt.Sprintf("_result = %s(*_call_args, **_call_kwargs)\n", fn.Name))
sb.WriteString("\n")
// Output
@@ -365,16 +391,6 @@ func convertArg(name, typ string, _ bool) string {
}
}
// convertDefault ensures the default value is valid Python for the given type.
func convertDefault(_, def string) string {
// Most defaults from the signature are already valid Python
// Just handle the None case for Optional types
if def == "None" || def == "" {
return "None"
}
return def
}
// pythonList creates a Python list literal from strings: ["a", "b", "c"]
func pythonList(items []string) string {
quoted := make([]string, len(items))
+141
View File
@@ -0,0 +1,141 @@
package main
import (
"os"
"os/exec"
"strings"
"testing"
"fn-registry/registry"
)
// Signature with a bare "*" (PEP 3102) separating positional from keyword-only
// params. This is the shape that used to make fn run emit "* = _args[3]".
const kwOnlySig = "def add_event_dav(summary: str, start: str, end: str = '', *, location: str = '', all_day: bool = False) -> dict"
func TestParsePySignatureBareStarKeywordOnly(t *testing.T) {
params := parsePySignature(kwOnlySig)
// The bare "*" marker must never surface as a real parameter.
for _, p := range params {
if p.Name == "*" {
t.Fatalf("bare '*' leaked as a param: %+v", params)
}
}
want := map[string]bool{ // name -> expected KwOnly
"summary": false,
"start": false,
"end": false,
"location": true,
"all_day": true,
}
if len(params) != len(want) {
t.Fatalf("got %d params, want %d: %+v", len(params), len(want), params)
}
for _, p := range params {
kw, ok := want[p.Name]
if !ok {
t.Errorf("unexpected param %q", p.Name)
continue
}
if p.KwOnly != kw {
t.Errorf("param %q KwOnly=%v, want %v", p.Name, p.KwOnly, kw)
}
}
}
func TestGeneratePyRunnerKeywordOnlyValid(t *testing.T) {
fn := &registry.Function{
Name: "add_event_dav",
Lang: "py",
FilePath: "python/functions/pipelines/add_event_dav.py",
Signature: kwOnlySig,
}
// All params are primitive, so no factory lookup happens and db is unused.
script, err := generatePyRunner(fn, nil, "")
if err != nil {
t.Fatalf("generatePyRunner: %v", err)
}
if strings.Contains(script, "* = _args") {
t.Fatalf("runner emitted invalid syntax '* = _args':\n%s", script)
}
// The signature default DEFAULT_BASE_URL (a module constant) must NOT be
// replicated into the runner — that NameErrors at runtime.
if strings.Contains(script, "DEFAULT_BASE_URL") {
t.Errorf("runner replicated non-literal default DEFAULT_BASE_URL:\n%s", script)
}
// Required positionals are appended; keyword-only optionals go to kwargs.
for _, want := range []string{
"_call_args.append(summary)",
"_call_args.append(start)",
`_call_kwargs["location"] = location`,
`_call_kwargs["all_day"] = all_day`,
"_result = add_event_dav(*_call_args, **_call_kwargs)",
} {
if !strings.Contains(script, want) {
t.Errorf("missing %q in generated runner:\n%s", want, script)
}
}
// The generated runner must itself be valid Python (compile, don't run).
mustCompilePython(t, script)
}
// mustCompilePython checks the script parses as valid Python via py_compile.
func mustCompilePython(t *testing.T, script string) {
t.Helper()
f, err := os.CreateTemp(t.TempDir(), "runner_*.py")
if err != nil {
t.Fatalf("temp file: %v", err)
}
if _, err := f.WriteString(script); err != nil {
t.Fatalf("write: %v", err)
}
f.Close()
py := pythonBinForTest()
out, err := exec.Command(py, "-m", "py_compile", f.Name()).CombinedOutput()
if err != nil {
t.Fatalf("generated runner is not valid Python (%s): %v\n%s", py, err, out)
}
}
// pythonBinForTest prefers the project venv, falling back to python3 on PATH.
func pythonBinForTest() string {
for _, c := range []string{"../../python/.venv/bin/python3", "python3"} {
if c == "python3" {
return c
}
if _, err := os.Stat(c); err == nil {
return c
}
}
return "python3"
}
// A "*args" var-positional marker must behave like the bare "*": skipped, and
// everything after it treated as keyword-only.
func TestParsePySignatureVarargsKeywordOnly(t *testing.T) {
sig := "def f(a: str, *args, b: int = 0) -> dict"
params := parsePySignature(sig)
for _, p := range params {
if strings.HasPrefix(p.Name, "*") {
t.Fatalf("'*args' marker leaked as a param: %+v", params)
}
}
if len(params) != 2 {
t.Fatalf("got %d params, want 2: %+v", len(params), params)
}
got := map[string]bool{}
for _, p := range params {
got[p.Name] = p.KwOnly
}
if got["a"] != false || got["b"] != true {
t.Errorf("KwOnly mismatch: a=%v (want false), b=%v (want true)", got["a"], got["b"])
}
}
Submodule cpp/apps/chart_demo deleted from 026f514bb7
Submodule cpp/apps/shaders_lab deleted from ab38127ac0
+18
View File
@@ -114,6 +114,24 @@ static LRESULT CALLBACK fn_subclass_wndproc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wp, LPAR
case WM_EXITSIZEMOVE:
g_in_sizemove.store(false, std::memory_order_release);
break;
case WM_SYSKEYDOWN:
// Alt+Enter would otherwise toggle a borderless-fullscreen mode
// (driven by some GPU drivers' OpenGL/Vulkan hotkey, or by
// DefWindowProc on certain window styles). We never want that:
// these are docked tool windows, not games. Consume the keystroke
// so the window stays in its normal decorated state. Every other
// Alt+key combo chains through to GLFW/DefWindowProc untouched.
if (wp == VK_RETURN) {
return 0;
}
break;
case WM_SYSCHAR:
// Swallow the system "ding" beep that the suppressed Alt+Enter
// above would otherwise trigger via the default char handler.
if (wp == VK_RETURN) {
return 0;
}
break;
case WM_LBUTTONDOWN:
// Alt + LMB anywhere on the window initiates a native modal MOVE
// via WM_SYSCOMMAND, SC_MOVE | HTCAPTION. Same pattern as our
+1 -1
View File
@@ -7,7 +7,7 @@ version: "0.1.0"
purity: impure
signature: "engine_init() -> Engine; engine_shutdown(Engine&); engine_set_volume(Engine&, float)"
description: "Lifecycle del engine de audio basado en miniaudio (single-header, public domain). Inicializa device default, expone master volume, y libera recursos. Cross-platform: Windows/Linux/macOS via WASAPI/ALSA/CoreAudio y WebAudio bajo emscripten. Issue 0072b — runtime gamedev nucleo. Esta TU es la unica del proyecto que define MINIAUDIO_IMPLEMENTATION."
tags: [gamedev, audio, miniaudio]
tags: [gamedev-engine, audio, miniaudio]
uses_functions: []
uses_types: []
returns: []
+1 -1
View File
@@ -7,7 +7,7 @@ version: "0.1.0"
purity: impure
signature: "sound_load(Engine&, const char*) -> Sound; sound_play/stop/set_volume/destroy(Sound&); play_sound_oneshot(Engine&, const char*, float)"
description: "Reproduccion de audio sobre fn::audio::Engine: carga sonidos con streaming desde disco (wav/mp3/flac/ogg), play/stop/volumen por sonido, y helper fire-and-forget para one-shots sin handle. Cross-platform via miniaudio. Issue 0072b — runtime gamedev nucleo."
tags: [gamedev, audio, miniaudio]
tags: [gamedev-engine, audio, miniaudio]
uses_functions: ["audio_engine_cpp_gamedev"]
uses_types: []
returns: []
+1 -1
View File
@@ -7,7 +7,7 @@ version: "0.1.0"
purity: pure
signature: "world_to_screen(Camera2D, Vec2) -> Vec2; screen_to_world(Camera2D, Vec2) -> Vec2; visible_world_rect(Camera2D) -> Rect; view_proj_matrix(Camera2D, float[16])"
description: "Camara ortografica 2D pura: pos (centro), zoom, rotacion (rad) y viewport en pixeles. Conversiones world<->screen, AABB visible y matriz view-projection 4x4 column-major lista para cualquier renderer (sokol_gfx, OpenGL, WebGPU). Fast-path sin trig si rotation==0. Issue 0072b."
tags: [gamedev, camera, 2d, math, pure]
tags: [gamedev-engine, camera, 2d, math, pure]
uses_functions: []
uses_types: ["Vec2_cpp_core", "Rect_cpp_core"]
returns: []
+1 -1
View File
@@ -7,7 +7,7 @@ version: "0.1.0"
purity: impure
signature: "loop_run(SDL_Window*, const LoopCfg&) -> void"
description: "Game loop fixed-timestep estilo Glenn Fiedler ('Fix Your Timestep'). Desacopla simulacion (on_fixed_update con dt fijo) de renderizado (on_render con factor de interpolacion). Acumulador con cap anti spiral-of-death. Branch automatico desktop (while loop bloqueante) vs __EMSCRIPTEN__ (emscripten_set_main_loop). Issue 0072b."
tags: [gamedev, game-loop, sdl3, wasm, fixed-timestep]
tags: [gamedev-engine, game-loop, sdl3, wasm, fixed-timestep]
uses_functions: []
uses_types: []
returns: []
+1 -1
View File
@@ -7,7 +7,7 @@ version: "0.1.0"
purity: impure
signature: "input_begin_frame(InputState&); input_process_event(InputState&, const SDL_Event*)"
description: "Snapshot unificado de input por frame para SDL3. Mapea keyboard (WASD+arrows), mouse, gamepad (SDL_Gamepad) y touch a botones logicos (left/right/up/down/action_a..y/start/back) y ejes analogicos. Expone flags *_pressed con rising edge limpio cada frame. Issue 0072b — runtime gamedev PC + WASM."
tags: [gamedev, input, sdl3, touch, gamepad]
tags: [gamedev-engine, input, sdl3, touch, gamepad]
uses_functions: []
uses_types: []
returns: []
+1 -1
View File
@@ -7,7 +7,7 @@ version: "0.1.0"
purity: pure
signature: "make_environment() -> sg_environment; make_swapchain(int w, int h) -> sg_swapchain"
description: "Builders puros para inicializar sokol_gfx encima de un GL context creado por SDL3 (no por sokol_app). Construye sg_environment con defaults RGBA8 + depth/stencil y sg_swapchain con el default framebuffer del contexto activo. Issue 0072b — base del runtime gamedev en PC + WASM."
tags: [gamedev, sokol, gfx, sdl3, wasm]
tags: [gamedev-engine, sokol, gfx, sdl3, wasm]
uses_functions: []
uses_types: []
returns: []
+1 -1
View File
@@ -7,7 +7,7 @@ version: "0.1.0"
purity: impure
signature: "sprite_batch_create(int cap=4096) -> SpriteBatch; sprite_batch_begin/draw/end"
description: "Batched textured quad renderer sobre sokol_gfx. Begin/draw/end con auto-flush por atlas change o capacity full. Vertex layout pos+uv+color, alpha blending estandar, GLSL 330 / GLES 300. Issue 0072b runtime gamedev — base de plataformeros, top-down, UI sprites."
tags: [gamedev, gfx, sokol, sprite, batch, 2d]
tags: [gamedev-engine, gfx, sokol, sprite, batch, 2d]
uses_functions:
- sokol_setup_cpp_gfx
uses_types:
@@ -11,7 +11,7 @@ blocks: []
related: []
created: 2026-05-17
updated: 2026-05-17
tags: []
tags: [ausente-ready]
---
# 0051 — Funciones pendientes del pipeline de extraccion (NER+RE+OpenIE)
@@ -13,7 +13,7 @@ blocks: []
related: []
created: 2026-05-17
updated: 2026-05-17
tags: []
tags: [ausente-ready]
---
# 0054 — deploy_server: refactor registry-first (SSH/systemd/rsync/health/docker-compose)
@@ -12,7 +12,7 @@ blocks: []
related: []
created: 2026-05-17
updated: 2026-05-17
tags: []
tags: [ausente-ready]
---
# 0055 — docker_tui: refactor para usar funciones docker_* del registry
@@ -12,7 +12,7 @@ blocks: []
related: []
created: 2026-05-17
updated: 2026-05-17
tags: []
tags: [ausente-ready]
---
# 0056 — audit_uses_functions: detectar imports Python anidados (`from pkg.subpkg import X`)
+1 -1
View File
@@ -12,7 +12,7 @@ blocks: []
related: []
created: 2026-05-17
updated: 2026-05-17
tags: []
tags: [ausente-ready]
---
# 0057 — audit_uses_functions: mejorar deteccion de simbolos Go con abreviaturas
@@ -11,7 +11,7 @@ blocks: []
related: []
created: 2026-05-17
updated: 2026-05-17
tags: []
tags: [ausente-ready]
---
# 0060 — `fn doctor secrets`: scan de secrets en TODOS los repos
@@ -12,7 +12,7 @@ blocks: []
related: []
created: 2026-05-17
updated: 2026-05-17
tags: []
tags: [ausente-ready]
---
# 0061 — Integrar `notify_telegram` en deploy_server + bucle reactivo
@@ -7,8 +7,7 @@ domain:
- registry-quality
scope: registry-only
priority: alta
depends:
- "0071f"
depends: ["0071f"]
blocks: []
related: []
created: 2026-05-10
+1 -2
View File
@@ -7,8 +7,7 @@ domain:
- registry-quality
scope: registry-only
priority: media
depends:
- "0071f"
depends: ["0071f"]
blocks: []
related: []
created: 2026-05-10
@@ -12,7 +12,7 @@ blocks: []
related: []
created: 2026-05-10
updated: 2026-05-17
tags: []
tags: [ausente-ready]
---
## Contexto
+1 -1
View File
@@ -12,7 +12,7 @@ blocks: []
related: []
created: 2026-05-10
updated: 2026-05-17
tags: []
tags: [ausente-ready]
---
## Contexto
@@ -12,7 +12,7 @@ blocks: []
related: []
created: 2026-05-10
updated: 2026-05-17
tags: []
tags: [ausente-ready]
---
## Sintoma
+1 -1
View File
@@ -12,7 +12,7 @@ blocks: []
related: []
created: 2026-05-10
updated: 2026-05-17
tags: []
tags: [ausente-ready]
---
## Sintoma
@@ -12,7 +12,7 @@ blocks: []
related: []
created: 2026-05-17
updated: 2026-05-17
tags: []
tags: [ausente-ready]
---
# 0100 — Migrar frontmatter inline a YAML canonico en dev/issues/
@@ -16,7 +16,7 @@ related:
- "0103"
created: 2026-05-17
updated: 2026-05-17
tags: [slash-command, dispatch, type-aware]
tags: [slash-command, dispatch, type-aware, ausente-ready]
---
# 0104 — `/fix-issue` type-aware dispatch
+1 -1
View File
@@ -16,7 +16,7 @@ related:
- "0107"
created: 2026-05-17
updated: 2026-05-17
tags: [modules, versioning, codegen, fail-loud]
tags: [modules, versioning, codegen, fail-loud, ausente-ready]
---
# 0107e — Version pinning + codegen fail-loud
@@ -15,12 +15,7 @@ related:
- "0109"
created: 2026-05-17
updated: 2026-05-17
tags:
- skill-tree
- cpp
- imgui
- dashboard
- gamification
tags: [ausente-ready, skill-tree, cpp, imgui, dashboard, gamification]
---
# 0109k — Dashboard panel
+1 -7
View File
@@ -16,13 +16,7 @@ related:
- "0106"
created: 2026-05-18
updated: 2026-05-18
tags:
- service
- go
- http
- issues
- flows
- api
tags: [ausente-ready, service, go, http, issues, flows, api]
---
# 0109m — issues_api service
+1 -1
View File
@@ -16,7 +16,7 @@ related:
- "0068"
created: 2026-05-18
updated: 2026-05-19
tags: [e2e_checks, recopilador, batch, coverage, epic]
tags: [e2e_checks, recopilador, batch, coverage, epic, ausente-ready]
---
# Sub-issues
+1 -1
View File
@@ -16,7 +16,7 @@ related:
- "0068"
created: 2026-05-19
updated: 2026-05-19
tags: [e2e_checks, recopilador, batch, design]
tags: [e2e_checks, recopilador, batch, design, ausente-ready]
---
# 0121a — Design-e2e batch
+1 -3
View File
@@ -7,9 +7,7 @@ domain:
- registry-quality
scope: registry
priority: media
depends:
- "0121a"
- "0121b"
depends: ["0121a"]
blocks:
- "0122"
related:
+1 -1
View File
@@ -17,7 +17,7 @@ related:
- "0086"
created: 2026-05-18
updated: 2026-05-18
tags: [revisor, mejorador, proposals, auto-apply, autonomous]
tags: [revisor, mejorador, proposals, auto-apply, autonomous, ausente-ready]
---
# 0122 — fn-revisor + ampliar filtro auto-aplicable del orquestador
+1 -1
View File
@@ -13,7 +13,7 @@ related:
- "0121a"
created: 2026-05-19
updated: 2026-05-19
tags: [dag_engine, cleanup, technical-debt]
tags: [dag_engine, cleanup, technical-debt, ausente-ready]
---
# 0124 — dag_engine cleanup
+1 -1
View File
@@ -13,7 +13,7 @@ related:
- "0121a"
created: 2026-05-19
updated: 2026-05-19
tags: [deploy_server, cli, idempotency]
tags: [deploy_server, cli, idempotency, ausente-ready]
---
# 0125 — deploy_server `--db` flag
+1 -1
View File
@@ -1,7 +1,7 @@
---
id: "0128"
title: "kanban: adjuntar archivos (drag&drop desc/chat + tab Archivos)"
status: in_progress
status: in-progress
type: feature
domain:
- apps-tools
+1 -6
View File
@@ -13,12 +13,7 @@ blocks:
- 0130b
related:
- "0130"
tags:
- registry
- go
- parser
- frontmatter
- fsnotify
tags: [registry, go, parser, frontmatter, fsnotify, ausente-ready]
flow: "0130"
created: "2026-05-22"
updated: "2026-05-22"
+1 -2
View File
@@ -8,8 +8,7 @@ domain:
- dev-ux
scope: app-scoped
priority: alta
depends:
- "0130a"
depends: ["0130a"]
blocks:
- "0130c"
related:
+2 -2
View File
@@ -1,14 +1,14 @@
---
id: "0134"
title: "Mesh protocol spec: capability manifests, ed25519 envelopes, enrollment, audit chain"
status: pending
status: pendiente
type: spec
domain:
- infra
- cybersecurity
- protocols
scope: cross-app
priority: high
priority: alta
depends: []
blocks:
- "0135"
+2 -2
View File
@@ -1,7 +1,7 @@
---
id: "0144"
title: "Agent LLM per machine (user + sudo) con tool registry y mesh dispatch"
status: pending
status: pendiente
type: spec
domain:
- agents
@@ -9,7 +9,7 @@ domain:
- infra
- cybersecurity
scope: multi-app
priority: high
priority: alta
depends:
- "0134"
- "0140"
@@ -1,8 +1,8 @@
---
id: "0146"
title: "add-pc one-shot: añade PC al mesh + agente LLM en <2min desde movil"
status: pending
priority: high
status: pendiente
priority: alta
created: 2026-05-24
related_flows: ["0009"]
related_issues: ["0134", "0144", "0145"]
+2 -2
View File
@@ -1,8 +1,8 @@
---
id: "0147"
title: "matrix-client-pc scaffold: Wails + React+Mantine + login MAS"
status: pending
priority: high
status: pendiente
priority: alta
created: 2026-05-24
related_flows: ["0010"]
related_issues: ["0148", "0162"]
@@ -1,8 +1,8 @@
---
id: "0148"
title: "matrix-client-pc rooms list + timeline con sync incremental"
status: pending
priority: high
status: pendiente
priority: alta
created: 2026-05-24
related_flows: ["0010"]
related_issues: ["0147", "0149"]
+2 -2
View File
@@ -1,8 +1,8 @@
---
id: "0149"
title: "matrix-client-pc composer: markdown, reply, edit, reactions, media"
status: pending
priority: high
status: pendiente
priority: alta
created: 2026-05-24
related_flows: ["0010"]
related_issues: ["0148", "0150"]
+2 -2
View File
@@ -1,8 +1,8 @@
---
id: "0150"
title: "matrix-client-pc E2EE: cross-signing, SAS verification, recovery"
status: pending
priority: critical
status: pendiente
priority: alta
created: 2026-05-24
related_flows: ["0010"]
related_issues: ["0149", "0151"]
@@ -1,8 +1,8 @@
---
id: "0151"
title: "matrix-client-pc calls LiveKit: 1:1 + grupales, mic/cam/screen"
status: pending
priority: high
status: pendiente
priority: alta
created: 2026-05-24
related_flows: ["0010"]
related_issues: ["0150", "0152"]
@@ -1,8 +1,8 @@
---
id: "0152"
title: "matrix-client-pc mini-webapps embebidas: Matrix Widget API v2"
status: pending
priority: high
status: pendiente
priority: alta
created: 2026-05-24
related_flows: ["0010"]
related_issues: ["0151", "0153"]
@@ -1,8 +1,8 @@
---
id: "0154"
title: "matrix-client-android scaffold: Kotlin + Compose + login MAS"
status: pending
priority: high
status: pendiente
priority: alta
created: 2026-05-24
related_flows: ["0011"]
related_issues: ["0155", "0162"]
@@ -1,8 +1,8 @@
---
id: "0155"
title: "matrix-client-android rooms list + timeline Compose"
status: pending
priority: high
status: pendiente
priority: alta
created: 2026-05-24
related_flows: ["0011"]
related_issues: ["0154", "0156"]
@@ -1,8 +1,8 @@
---
id: "0156"
title: "matrix-client-android composer: markdown, replies, edits, reactions, media"
status: pending
priority: high
status: pendiente
priority: alta
created: 2026-05-24
related_flows: ["0011"]
related_issues: ["0155", "0157"]
@@ -1,8 +1,8 @@
---
id: "0157"
title: "matrix-client-android E2EE rust-sdk: cross-signing, SAS, recovery"
status: pending
priority: critical
status: pendiente
priority: alta
created: 2026-05-24
related_flows: ["0011"]
related_issues: ["0156", "0158"]
@@ -1,8 +1,8 @@
---
id: "0158"
title: "matrix-client-android calls LiveKit nativo: mic/cam/screen + PiP"
status: pending
priority: high
status: pendiente
priority: alta
created: 2026-05-24
related_flows: ["0011"]
related_issues: ["0157", "0159", "0161"]
@@ -1,8 +1,8 @@
---
id: "0159"
title: "matrix-client-android push FCM via sygnal + Firebase setup"
status: pending
priority: high
status: pendiente
priority: alta
created: 2026-05-24
related_flows: ["0011"]
related_issues: ["0158", "0160"]
@@ -1,8 +1,8 @@
---
id: "0160"
title: "matrix-client-android mini-webapps: WebView + Widget API v2 bridge"
status: pending
priority: medium
status: pendiente
priority: media
created: 2026-05-24
related_flows: ["0011"]
related_issues: ["0159", "0161"]
@@ -1,8 +1,8 @@
---
id: "0161"
title: "matrix-client-android foreground service: calls + lifecycle + lockscreen"
status: pending
priority: high
status: pendiente
priority: alta
created: 2026-05-24
related_flows: ["0011"]
related_issues: ["0158", "0160"]
@@ -1,8 +1,8 @@
---
id: "0162"
title: "Matrix: migrar Synapse a MAS como unico auth provider (MSC3861)"
status: pending
priority: critical
status: pendiente
priority: alta
created: 2026-05-24
related_flows: ["0010", "0011"]
related_issues: ["0147", "0154", "0163"]
+2 -2
View File
@@ -1,8 +1,8 @@
---
id: "0163"
title: "Matrix admin panel propio: users, rooms, devices, sessions (sustituye synapse-admin)"
status: pending
priority: medium
status: pendiente
priority: media
created: 2026-05-24
related_flows: ["0010", "0011"]
related_issues: ["0162", "0147"]
@@ -0,0 +1,45 @@
---
id: "0179"
title: "dev_console: escaneo recursivo de dev/issues/ (subcarpetas por dominio)"
status: in-progress
type: bugfix
domain:
- meta
scope: app-scoped
priority: media
depends: []
blocks: []
related: []
created: 2026-06-30
updated: 2026-06-30
tags: [ausente-ready]
---
# 0179 — dev_console: escaneo recursivo de dev/issues/
## Contexto
Los issues activos se reorganizaron en subcarpetas por dominio dentro de `dev/issues/` (`kanban/`, `trading/`, `gamedev/`, `cpp/`, `matrix/`, `imagegen/`) para descongestionar el listado plano. El skill `/issue` ya se actualizó a glob recursivo (`dev/issues/**/*.md`, excluyendo `completed/`). Falta alinear el binario `dev_console`, que carga los issues con `LoadAllIssues(root)` / `LoadOpenIssues(root)` en `apps/dev_console/` y hoy no recorre subcarpetas — por lo que no ve los 49 issues movidos.
## Objetivo
Que `dev_console issue list/board/work` y los flujos que dependen de `LoadAllIssues`/`LoadOpenIssues` recorran `dev/issues/` de forma recursiva, excluyendo `dev/issues/completed/`, manteniendo el resto del comportamiento idéntico.
## Tareas
- [ ] Localizar la implementación de `LoadAllIssues` / `LoadOpenIssues` en `apps/dev_console/` (probable `parser.go` o equivalente).
- [ ] Cambiar el escaneo a `filepath.WalkDir` (o glob recursivo) bajo `dev/issues/`, saltando el directorio `completed/`.
- [ ] Mantener el orden de salida estable (ordenar por `id`).
- [ ] Recompilar el binario en el sub-repo de `dev_console` siguiendo TBD (`issue/0179-...`).
## Definition of Done
| Escenario | Tipo | Comando / evidencia | Resultado esperado |
|---|---|---|---|
| Golden: lista incluye subcarpetas | e2e | `./apps/dev_console/dev_console issue list` | Aparecen issues de `cpp/`, `kanban/`, `trading/`, etc. (>= 49 que antes faltaban) |
| Edge: excluye completed/ | e2e | `dev_console issue list` | Ningún issue con `status: completado` de `completed/` aparece en el listado activo |
| Edge: conteo total coincide con /issue | e2e | comparar conteo con el glob recursivo de `/issue` | Mismo total de activos |
| Error: dev/issues vacío o ausente | unit | run en dir sin `dev/issues/` | Error claro, no panic |
## Notas
Hermano del cambio ya hecho en `.claude/commands/issue.md` (glob `**/*.md`). Hasta cerrar este issue, usar `/issue` (no `dev_console`) para vistas completas del backlog.
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---
id: "0180"
title: "Modo ausente sobre la cola de issues: parametrizar /ausente + DAG dag_engine + validación"
status: pendiente
type: infra
domain:
- meta
scope: multi-app
priority: alta
depends: ["0179"]
blocks: []
related: []
created: 2026-06-30
updated: 2026-06-30
tags: []
---
# 0180 — Modo ausente sobre la cola de issues (parametrizar /ausente + DAG + validación)
## Contexto
Modelo de colaboración acordado (ver memoria `modelo-colaboracion-ausente`): durante la jornada de oficina (LJ 1014 / 1519, V 1016) y la noche (0109), Claude trabaja en `/ausente` la cola de issues `ausente-ready` (39 issues hoy), sin supervisión. La curación del backlog ya está hecha (triage, taxonomía, deps de series formalizadas, tag `ausente-ready`).
Faltan 3 piezas para automatizarlo de forma segura.
## Problemas a resolver
1. **`/ausente` está acoplado al roadmap ComfyUI.** El skill (`.claude/commands/ausente.md`) hardcodea su backlog a funciones ComfyUI (secciones "Configuración" y "Backlog del roadmap ComfyUI"). Hay que **parametrizar la fuente de tareas** para que pueda tomar la cola de issues: la siguiente tarea = primer issue de `/issue list -t ausente-ready` cuyas `depends` estén todas en `completed/`, re-cruzando deps en cada ciclo (un issue se libera cuando su dep se cierra).
2. **Lanzamiento headless desde dag_engine.** `dag_engine` ejecuta steps (command/script/function), no abre una sesión Claude interactiva. Hay que resolver cómo un step arranca una sesión `role=orchestrator` en modo `/ausente` (candidatos: `launch_claude_agent_kitty_bash_infra` con DISPLAY, o `spawn_fleet_agent_bash_infra` si hay sesión tmux fleet) con el prompt autónomo + presupuesto.
3. **Presupuesto conservador aplicado.** Tope: 12 ejecutores concurrentes, solo issues S/M, ~1M tokens por franja, parada al llegar. Materializar el tope de tokens (hoy `orchestration.md` solo fija fan-out=6).
## Schedule objetivo (cuando se active)
- Inicio de franjas de oficina: `0 10 * * 1-5` (10:00 LV) y `0 15 * * 1-4` (15:00 LJ, tras comida).
- Nocturno: `0 1 * * *` (01:00 diario).
- El modo, una vez lanzado, itera con `ScheduleWakeup` hasta que el humano vuelve (para al recibir prompt humano).
Borrador del DAG: `apps/dag_engine/dags/ausente-issues-queue.yaml` (creado como DRAFT sin schedule activo).
## Definition of Done
| Escenario | Tipo | Comando / evidencia | Resultado esperado |
|---|---|---|---|
| Golden: corrida manual | e2e | lanzar `/ausente` con backlog=issues sobre 1 issue S de la cola | Coge el issue, lo implementa en worktree/sub-repo aislado, cierra DoD verde (golden+edge+error), push, bitácora actualizada |
| Edge: dep no satisfecha | e2e | cola con un issue cuya `depends` sigue activa | NO lo coge; pasa al siguiente arrancable |
| Edge: flota llena | e2e | 2 ejecutores activos (tope conservador) | Encola el resto, no lanza el 3.º |
| Error: presupuesto agotado | e2e | tope de tokens alcanzado | Para limpio, deja bitácora con lo pendiente, no deja agentes huérfanos |
| Vida útil | observabilidad | tras activar cron, 1 semana | Issues cerrados/semana > 0, 0 merges rotos a master, bitácora legible |
## Plan
1. Cerrar `0179` (dev_console recursivo) — dependencia.
2. Parametrizar `/ausente` (fuente de backlog = issues ausente-ready | roadmap; pasar la fuente al invocar).
3. Resolver el step de lanzamiento headless + presupuesto de tokens.
4. **Validación manual** (golden + edges) antes de activar el cron.
5. Activar schedule en el DAG + `systemctl --user restart dag_engine.service` con `--scheduler`.
## Notas
Este issue NO es `ausente-ready` a propósito: requiere decisiones de diseño humanas (mecanismo de lanzamiento, forma del presupuesto) y toca el propio sistema que orquesta el modo ausente. Se hace JUNTOS, no desatendido.
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---
id: "0059"
title: "Resolver doble tracking de `apps/*/app.md` (fn_registry + sub-repo)"
status: pendiente
status: completado
type: infra
domain:
- registry-quality
@@ -1,7 +1,7 @@
---
id: "55"
title: "Roadmap de prereqs — issues de osint_graph que odr_console necesita antes/durante MVP"
status: pendiente
status: deferred
type: epic
domain:
- osint
@@ -1,7 +1,7 @@
---
id: "0087"
title: "Capability Discovery Acceleration"
status: pendiente
status: completado
type: feature
domain:
- meta

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